如何用UNITY获取C盘剩余空间大小

解决思路:利用C++导出的DLL获得(从网络上搜的有关Management和GetDrives有关的都没有实现0_0)

方法:

1.新建C++ DLL项目:如何用UNITY获取C盘剩余空间大小_第1张图片

2.按如下方法写代码

targetver.h

#pragma once

// 包括 SDKDDKVer.h 将定义可用的最高版本的 Windows 平台。

// 如果要为以前的 Windows 平台生成应用程序,请包括 WinSDKVer.h,并
// 将 _WIN32_WINNT 宏设置为要支持的平台,然后再包括 SDKDDKVer.h。

#include 
#define EXPORTDLLTEST_API _declspec(dllexport)
extern "C" EXPORTDLLTEST_API float GetDiskFreeSpaceNum();

GetDeviceInfoTool.cpp

// GetDeviceInfoTool.cpp : 定义 DLL 应用程序的导出函数。
//

#include "stdafx.h"
#include 
#include
#include "targetver.h"


EXPORTDLLTEST_API float GetDiskFreeSpaceNum()
{
	//得出磁盘的可用空间
	DWORD dwTotalClusters;//总的簇
	DWORD dwFreeClusters;//可用的簇
	DWORD dwSectPerClust;//每个簇有多少个扇区
	DWORD dwBytesPerSect;//每个扇区有多少个字节

	BOOL bResult = GetDiskFreeSpace(TEXT("C:"), &dwSectPerClust, &dwBytesPerSect, &dwFreeClusters, &dwTotalClusters);

	if (bResult)
	{
		return (dwFreeClusters * (DWORD64)dwSectPerClust * (DWORD64)dwBytesPerSect) / (1024 * 1024 * 1024);
	}

	return 0;
}

3.生成DLL,之后将DLL拷贝到UNITY的Plugins目录之下

4.UNITY相关代码:

    using System.Runtime.InteropServices;

	[DllImport("GetDeviceInfoTool")]
	private static extern float GetDiskFreeSpaceNum();

	// Use this for initialization
	void Start()
	{
		Debug.Log(GetDiskFreeSpaceNum());
	}

5.运行:

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