本人是机械专业,机械行业,属于Solidworks的使用者,最近在研究API这块,希望给新手带来一点帮助。
Solidworks自带API帮助,虽然是英文的,但是结构很明确。可与结合本站作者 Paine_Zeng 翻译的API 2018中文版使用(文章末尾给出链接)。
接口:
主要是包含应用程序本身的接口,注释、装配、配置、草图等一些包含在SolidworksCAD中的API。
名称空间
看名称对号入座就行,主要是针对SolidWorks、Motion插件、DimXpert、Published、3D打印、设计检查等。
名称空间
SolidWorks.Interop.fworks Namespace
主要针对FeatureWorks功能,也就是中间格式文件的特征识别
名称空间
SolidWorks.Interop.sldcostingapi Namespace
主要是针对Costing模块,也就是成本估算这块
名称空间
SolidWorks.Interop.swdocumentmgr Namespace
主要是针对文档操作的,看功能应该是针对ESOLIDWORKS Explorer的API
名称空间
EPDM.Interop.epdm Namespace
EPDM.Interop.EPDMResultCode Namespace
主要是针对PDM的API
名称空间
SolidWorks.Interop.SWRoutingLib Namespace
主要是针对Rounting,也就是管路的API
名称空间
SolidWorks.Interop.cosworks Namespace
主要是指针对Simulation模块,也就是模拟算例的一些API
名称空间
SolidWorks.Interop.cosworks Namespace
Sustainability ,可持续这一块的API,貌似没发展中国家什么用。
名称空间
SolidWorks.Interop.sldtoolboxconfigureaddin Namespace
SolidWorks.Interop.swbrowser Namespace
Toolbox Browser ,工具箱的API。
名称空间
SolidWorks.Interop.gtswutilities Namespace
官方的解释是检查模型的几何形状和比较,照这个翻译,应该是针对工具菜单下的比较功能的API。
名称空间
eDrawings.Interop.EModelMarkupControl Namespace
eDrawings.Interop.EModelViewControl Namespace
针对eDrawings的API,可以实现图形浏览(eDrawings Viewer),非常实用。
用的比较多的是SOLIDWORKS API、eDrawings API。所以SolidWorks.Interop.sldworks 、SolidWorks.Interop.swconst、SolidWorks.Interop.swcommands、eDrawings.Interop.EModelMarkupControl、eDrawings.Interop.EModelViewControl 等几个名称空间可以着重了解下。
二次开发主要分四大类:SOLIDWORKS宏、应用程序(App)、加载项(Addin)、其他程序。
SOLIDWORKS宏有很蛮多的书本有提及,可以参考这些数据。宏运行依赖Solidworks的宏功能。
应用程序,独立于Solidworks的应用程序。一般需要你打开SolidWorks,然后该程序实现与SolidWorks的连接,然后才能实现你自定义的功能。
加载项,就相当于Solidworks的插件,随Solidworks启动。
其他程序这里不做说明。
根据官方论坛坛友的反应,win7系统和老版本的SOLIDWORKS可以把宏保存为C#格式,这对C#开发很有帮助。
开发环境的话,只需要安装Solidworks就可以了。
你需要安装编程软件,比如Visual Studio。
然后需要Solidworks的API库,也就是DLL文件。如果你的Solidworks安装了API,那么它就在 你的安装目录\SOLIDWORKS Corp\SOLIDWORKS\api\redist ,这个文件夹下面。
包含了19个文件,18个DLL和一个文本文档。
如果你用C#开发,那么你需要新建一个项目,比如说WPF,然后在项目引用中添加这些DLL(右键引用,添加引用,浏览,找到这些文件即可)。
然后用using 添加你需要引用的名称空间,简化代码。比如
using SolidWorks.Interop.sldworks;
using SolidWorks.Interop.swconst;
最后,你可以在你的代码中使用这些API了。
这个开发环境的搭建有点悬,大致说下。
用光盘中的SOLIDWORKS API SDK安装就可以了,但是,安装完后,在你的Visual Studio新建中可能没有Addin的项目。
这时候,你可能需要自己解包安装文件,然后找到swcsharpaddin这个压缩文件,然后解压的Visual Studio的模板目录下。
这时,Visual Studio虽然有了Addin的项目,但是新建后会报错,原因好像是这个东西是基于.NET4.0的和一些其他原因。
具体大家可以参考这里:
https://www.jianshu.com/p/10cd1b7ff18d
https://blog.csdn.net/liuzpzp007/article/details/83304965
https://www.jianshu.com/p/ac539ab68279
或者自行百度
最后给出资源
这里主要推荐的是Paine_Zeng的,比较全面,有源代码。
https://blog.csdn.net/zengqh0314/article/details/101025815
https://download.csdn.net/download/hd51cc/12370373
https://download.csdn.net/download/hd51cc/12370368