一篇真正教会你开发移动端页面的文章(二)

来源:HcySunYang

http://hcysun.me/2015/10/19/一篇真正教会你开发移动端页面的文章-二/


之前写了一篇文章《一篇真正教会你开发移动端一面的文章(一)》。那是本篇文章的基础,如果没有阅读过的同学可以去看看,今天就给大家带来干货,真真正正的讲到如何很好的开发一个移动端的页面


一篇真正教会你开发移动端页面的文章(二)_第1张图片


好了,让我们开始吧,从哪里开始呢?从设计图开始,即PSD稿件:移动端PSD稿件的尺寸肯定较之PC端的PSD稿件不同,具体体现在设计图的尺寸上,现在移动端的设计图尺寸大多以iPhone5和iPhone6的设备像素尺寸作为依据,比如拿到一张PSD设计图,它的总宽度为640px(iPhone5)或者750px(iPhone6)。本例就拿iPhone6的设计图尺寸为标准进行讲解,其它设计图尺寸道理是一样的,这并不影响我们的开发。


首先我们要有一张设计图才行,看下图,假设我们有一张设计图,它很简单,只有一个红色的方块:


一篇真正教会你开发移动端页面的文章(二)_第2张图片


拿到了设计图,于是你开开心心的开始写代码了,你打开了编辑器,并写下了如下HTML代码:


DOCTYPE html>

<html>

<head>

    <title>title>

    <meta charset="utf-8" />

    <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no" />

head>

<body>

 

    <div class="box">div>

 

body>

html>


HTML代码写好了,你用了一个带有box类的div标签作为ps稿中的红色块,经过尺寸测量,你为上面代码添加了CSS样式,最后你的代码是这样的:


DOCTYPE html>

<html>

<head>

    <title>title>

    <meta charset="utf-8" />

    <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no" />

    

head>

<body>

 

    <div class="box">div>

 

body>

html>


上面的代码中,你只是在原来的基础上增加了CSS样式,首先你清除了body标签上的默认样式,这个没什么好说的,然后你根据设计图中测量的尺寸来给box编写样式,宽200px;高200px;背景红色。看上去并没有什么问题,于是你开开心心的打开浏览器,刷新页面,你的脸色沉了下来,因为你看到了你不想看到的结果,如下图,上图为设计稿的样式,下图为你编写的html文件的样式:


一篇真正教会你开发移动端页面的文章(二)_第3张图片

一篇真正教会你开发移动端页面的文章(二)_第4张图片


通过对比psd原稿和我们目前所写的html页面,可以看出我们html页面的问题,红色方块与整个页面的比例和psd原稿不一样啊,那么为什么我们明明是按照原稿测量的尺寸写出来的代码却和psd原稿显示的效果不一样呢?别忘了,psd原稿的尺寸是按照设备像素设计的,由于我们所用的设计稿是基于iPhone6设计的,所以我们设计稿的尺寸就是iPhone6的设备像素的尺寸,也就是750px,而我们CSS中的样式是基于布局视口的尺寸计算的,由于我们html页面中由于写入了以下meta标签:


<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no"/>


在上一篇我们讲过, width=device-width 这段代码是让布局视口的尺寸等于理想视口。

根据公式(缩放比例为1):

设备像素比(DPR) = 设备像素个数 / 理想视口像素个数(device-width)

因为iPhone6的DPR(设备像素比)为2,设备像素为750,所以iPhone6的理想视口尺寸为375px。所以上面代码最终导致的是:使我们布局视口的宽度变成了375px。而我们CSS中编写的样式尺寸又是基于布局视口计算的,所以我们得到的页面看上去比例不对,如下图:


一篇真正教会你开发移动端页面的文章(二)_第5张图片

一篇真正教会你开发移动端页面的文章(二)_第6张图片


如上面两幅图片,我们知道,psd稿的总宽是750px,元素宽200px,而我们真正做页面的时候,布局视口的宽度是375px,正好是设计稿的一半。所以我们不能直接使用设计稿上面测量所得的像素尺寸,根据比例,我们应该将测量所得的尺寸除以2,才是我们CSS中布局所用的尺寸,据此,我们将200px除以2得到100px,于是我们修改代码,将红色方块的宽高都设为100px,刷新页面,看看比例是不是和设计图一样了?答案是肯定的,如下图为修改后的html页面:


一篇真正教会你开发移动端页面的文章(二)_第7张图片


这样,我们就得到了正确的数据,并且正确的写出了页面,你很高兴,可是问题来了,如果你在做页面的时候,测量了一个元素的宽度,宽度是一个奇数,比如111像素,按照我们之前的做法是,将测量到的数据除以2,得到我们真正使用的数据,所以111除以2等于55.5px,我们知道,计算机(手机)没办法显示不到一个像素的像素值,计算机(手机)会自动将其补全为一个像素进行显示,所以最终会将元素显示为56像素,这并不是我们想要的结果。


另外,我们的设计稿是基于iphone6设计的,我们调试页面也是在iphone6下调试的。又因为iphone6的设备像素比试2,所以我们才能由设计稿测量的数据除以2后直接使用,并且在iphone6下没有问题,但是你要知道,并不是所有手机的设备像素比都是2,有的手机的设备像素比试2.5或者3。并且不同设备的设备像素又不同,这样就导致理想视口的尺寸不同,从而导致布局视口的尺寸不同,那么我们直接根据iphone6的设计稿尺寸除以2得到的尺寸用来编写CSS是不能在所有设备下完好显示的。


所以,我们要换一个方法。


于是我们想到:如果我们能将布局视口的尺寸设置为和设备像素尺寸相等的话,这样我们就保证了设计图与页面的1:1关系,那么我们就可以直接使用psd中测量的尺寸了,然后在其他尺寸的手机中,我们进行等比缩放就ok了。那么如何才能让布局视口的尺寸等于设备像素尺寸呢?


我们注意到meta标签中的 width=device-width 这段代码,首先你要明白这句话的意思,前面讲过,这句话最终导致的结果是:让布局视口的尺寸等于理想视口的尺寸。言外之意就是,在代码 width=device-width 中:


width:是布局视口的width

device-width:是理想视口的宽度


根据公式(缩放比例为1):


设备像素比(DPR) = 设备像素个数 / 理想视口像素个数(device-width)


以iphone6为例:

设备像素比(DPR):2

设备像素个数:750

所以在缩放比例为1的情况下,iphone6理想视口的像素个数为 750 / 2 = 375,也就是说,对于iphone6来讲 device-width的值为375


所以我们通过width=device-width这句话,间接的将布局视口的尺寸设为了375,也就是说,如果我们能改变理想视口的尺寸,也就改变了布局适口的尺寸,如何改变理想视口的尺寸呢?这就要讲到缩放了,上一篇我们讲到过缩放,缩放是缩小或放大CSS像素的过程,以iphone6为例,当我们缩放比例为1:1的时候,由于iphone6的设备像素比为2,所以iphone6的设备像素与CSS像素的关系看起来就像下图这样:


一篇真正教会你开发移动端页面的文章(二)_第8张图片


一个CSS像素宽度等于两个设备像素宽度,所以750px的设备宽度的布局视口为357CSS像素。这是在缩放比例为1的情况下,既然缩放可以放大或缩小CSS像素,所以如果我们将CSS像素的宽度缩放至与设备像素宽度相等了,那么750个设备像素也就能显示750个CSS像素,缩放后的设备像素与CSS像素看起来应该像下图这样:


一篇真正教会你开发移动端页面的文章(二)_第9张图片


但是,我们的缩放倍数是多少呢?在缩放比例为1的时候,一个CSS像素的宽度 = 两个设备像素的宽度,如果我们想让 一个CSS像素的宽度 = 一个设备像素的宽度,我们就要将CSS像素缩小为原来的0.5倍,实际上,我们缩小的倍数 = 设备像素比的倒数。


于是,我们修改上面的HTML代码(修改了meta标签):


<html>

<head>

    <title>title>

    <meta charset="utf-8" />

    <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=0.5,maximum-scale=0.5,user-scalable=no" />

    

head>

<body>

 

    <div class="box">div>

 

body>

html>


注意,上面代码中我们给红色方块使用的CSS尺寸直接使用的是psd稿中测量的尺寸,我们刷新页面,怎么样?满意吧:

一篇真正教会你开发移动端页面的文章(二)_第10张图片

但是我们这是有个前提的,那就是缩放0.5倍只适用于设备像素比为2的设备(因为缩放值 = 1 / 设备像素比)。所以,为了适应所有的设备,我们应该用javascript代码动态生成meta标签:


var scale = 1 / window.devicePixelRatio;

document.querySelector('meta[name="viewport"]').setAttribute('content','width=device-width,initial-scale=' + scale + ', maximum-scale=' + scale + ', minimum-scale=' + scale + ', user-scalable=no');


其中 window.devicePixelRatio 的值为设备像素比。

于是我们的代码变成了这样:


<html>

<head>

    <title>title>

    <meta charset="utf-8" />

    <meta name="viewport" content="" />

    

head>

<body>

 

    <div class="box">div>

 

    

你可能感兴趣的:(移动前端)