ES6 promise用法总结

一   什么时候promise?

promise是异步编程的一个解决方案,是一个构造函数,身上带着all,resolve,reject,原型上有cath,then等方法

promise有两个特点:

1) 对象的结果不受外界影响,promise对象就代表一个异步操作,它有三种状态:pedding(进行中)  fulfiled(已完成)  rejected(已失败),只有异步操作的结果能够改变状态,其它任何操作都无法改变这个状态

2) 一旦状态改变,任何时候都会得到结果,而且不能够再改变这中状态. 状态的改变只有两种可能:pedding----->rulfiled     pedding--->rejected  只要这两种状态发生了,转态就凝固了,这时称resolved(已定型)

下面我们简单new promise一下

 let result= new Promise((resolve,reject)=>{
    setTimeout(() => {
      console.log("执行成功");
      
      resolve("需要返回的数据接口")
    }, 2000);
  })

我们用打开页面,去控制台查看

ES6 promise用法总结_第1张图片

 

执行过程: 执行一个异步操作,也就是settimeout,2s后打印执行成功,然后回调resolve方法

 

我们new promise对象的时候,自动执行了里面的内容,我们没有办法控制promise什么时候执行,

所以我们通常在使用它的时候在它的外面套一个函数,当我们需要用到它的时候去执行函数就可以了


  


                    
                    

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