C++结构体的构造函数以及运算符的重载

由于结构体经常用到,所以对结构体的用法做了一下整理

#include
using namespace std;
struct node
{
    int x,y;
    static const int BASC=10000;   //定义静态成员变量
    node(int x=0,int y=0):x(x),y(y){}   //构造函数
    //重载输出流
    friend ostream& operator<<(ostream&out,const node &p)
    {
        out<>(istream&in,node &p)
    {
        in>>p.x>>p.y;
        return in;
    }
    //重载<,成员函数
    bool operator<(const node&p)const
    {
        return x友元函数
    friend bool operator>(const node &a,const node &b)
    {
        return a.x>b.x;
    }
    //重载+,调用构造函数
    friend node operator+(const node&a,const node&b)
    {
        return node(a.x+b.x,a.y+b.y);
    }

};
int main()
{
    int x;
    node a(1,2),b(3,4);    //初始化
    cout<b)<>a)
    {
        cout<

其中值得注意的是对于流的重载,ostream后的&尽量加上

如果写成这样   ostream operator << (ostream& os, Point& pt) 
则:
Point a, b;
cout< 错误,只能写为:
cout< cout< 原因在于
cout< 相当于:
(cout< 第一个()中返回cout的临时变量,它可以不可以作为左值。因而错误。
如果写成:  ostream& operator << (ostream& os, Point& pt) 
则:
cout< 正确,因为它等同于
(cout< (acout<



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