3.12 UiPath之存在元素Element Exists的介绍和使用

Element Exists的介绍
使您能够验证UI元素是否存在,即使它不可见,输出的是一个布尔值

二、Element Exists在UiPath中的使用
打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径,然后在Activities中搜索open browser,并将其拖至设计区,且设置打开网站,运行该流程“https://www.baidu.com/”

3.12 UiPath之存在元素Element Exists的介绍和使用_第1张图片
在Activities中搜索 设置文本(set text),并将其拖至设计区,设置输入text为“uipath”,继续在Activities中搜索click,设置点击元素为“百度一下”,运行该流程

3.12 UiPath之存在元素Element Exists的介绍和使用_第2张图片
在Activities中搜索 存在元素(Element Exists),并将其拖至设计区,在属性区域设置输出变量为result
#拾取区域

3.12 UiPath之存在元素Element Exists的介绍和使用_第3张图片

#设置变量

3.12 UiPath之存在元素Element Exists的介绍和使用_第4张图片

在Activities中搜索 log message,并将其拖至设计区,输入变量result,运行流程

3.12 UiPath之存在元素Element Exists的介绍和使用_第5张图片

#运行完成,你会看到日志窗口打印了True,因为刚才通过存在元素活动获取的元素,在该流程运行中是存在的
总结:以上流程就用到了存在元素(Element Exists)的操作,大家可以动手试试

UiPath技术交流×××:
465630324

文章来源:RPA之家(http://www.rpazj.com)

作者:RPA之家团队

你可能感兴趣的:(3.12 UiPath之存在元素Element Exists的介绍和使用)