- unity打包android工程文件,Unity2018使用Gradle打包Android
Zz 911
https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/Manual/android-gradle-overview.html所用版本unity2018.4.19打包流程:使用unity的gradle导出工程,在导出的工程中添加androidstudio生成的库工程以及做其他的设置,使用gradle打包最终的apk。下面是在这个过程中遇到的一些问题进行记录。1.
- Unity2018.1.0f2和VS2017遇到的问题
随遇而安的生活
编程过程总结小知识
背景:新装了VS2017和Unity2018后,发现打开U3D脚本不显示U3D类和方法。用VS2017打开U3D的脚本后不显示U3D的代码,例如GameObject不显示,且无法追踪到U3D工程文件中的脚本,找了好多办法;解决办法1但是这个方法没有用,我发现我打开的脚本文件没有解决方案。后来发现是自己扩展工具那里选择错误,解决啦
- unity应用开发实战案例_Unity AR增强现实开发实战
weixin_39973009
unity应用开发实战案例
《UnityAR增强现实开发实战》以Unity2018版本为开发平台,从增强现实的基本概念出发,系统介绍AR相关理论、行业应用及发展趋势,并且结合大量增强现实技术应用开发案例,从实战角度系统地介绍增强现实开发相关知识。《UnityAR增强现实开发实战》共分为10章。章为增强现实技术概述,主要对增强现实理论进行介绍,重点介绍增强现实技术的概念、原理、特点、组成、分类、表现形式等内容。第2章为Unit
- 基于babylon.js的3D网页游戏从零教程
weixin_33698043
游戏webpackjavascriptViewUI
3D游戏的javascript框架:在很久一段时间web端的3D游戏引擎一直是nothing,但现在却如雨后春笋。Unity(Unity2018.2开始已经彻底弃用js,使用C#)Three.js(比较底层的框架,只是一个渲染器,复杂的游戏互动需要找合适的插件)PlayCanvas(可视化编辑器,走设计的workflow)babylon.js(巴比伦js,是微软开发和维护的web端3D引擎)Cop
- 记录:Unity 手动配置 V1 V2签名问题
她声音清澈丶
配置V1V2签名原帖子:unityandroidV1签名遇到的问题:Unity从5.6.6升级到Unity2018.4.7,检测到进行V1V2签名的话,有的渠道不能通过(2018的Unity版本默认会进行V1V2签名)链接地址帖子中mainTemplate.gradle配置当我按照帖子中的配置复制过来(其中的XXX替换成本工程的参数),会报这些错:CommandInvokationFailure:
- Writing Surface Shaders 表面着色器写法 - Unity Shader Reference 系列2
cangod
ShaderReferenceUnityGraphics图形渲染教程文档笔记UnityShaderReference着色器参考文档笔记UnityShaderSurface表面着色器图形渲染
WritingSurfaceShaders表面着色器写法本文档主要是对Unity官方手册的个人理解与总结(其实以翻译记录为主:>)仅作为个人学习使用,不得作为商业用途,欢迎转载,并请注明出处。文章中涉及到的操作都是基于Unity2018.2版本参考链接:https://docs.unity3d.com/Manual/SL-SurfaceShaders.htmlWritingshadersthati
- unity 超链接文本
幽满谷
Unityunity游戏引擎
测试:Unity2018.4废话不多说,直接上代码:usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Text;usingSystem.Text.RegularExpressions;usingUnityEngine;usingUnityEngine.Events;usingUnityEn
- unity可以直接转h5吗_Unity对H5小游戏开发的支持—Project Tiny
没有故事男同学
unity可以直接转h5吗
ProjectTinyProjectTiny是一种新的模块化Unity运行时和编辑器模式,旨在构建可以即时加载而无需安装的游戏和体验。截至今天,它可以通过软件包管理器作为Unity2018.3的预览包,称为TinyMode。ProjectTiny为开发人员提供了快速创建高质量2D即时游戏和可播放广告所需的工具,这些游戏体积小,并且可以在各种移动设备上快速启动。查看TinyArmsRevenge小游
- unity3d package 管理
walterCui
游戏Unity3dunity3dpackage
unity2018之后使用了全新的package管理工具。下图是全新package和以前的package的不同点(摘自https://blogs.unity3d.com/2018/05/09/unity-packages-life-cycle/)。AssetStorePackageNewPackageFile.unitypackageGitrepoor.tgzLocationImportedtoA
- Unity2018新功能抢鲜 | C# Job System(2)
洪智
本文首发于“洪流学堂”微信公众号。洪流学堂,让你学Unity快人几步上一篇文章我们讲了jobsystem,这篇文章来看看如何使用jobsystem以及常见的问题。Schedulingjobs工作调度如前一节所述,作业系统依赖blittable数据和NativeContainers。要调度job,需要实现IJob接口,创建结构体的实例,填充数据并调用Schedule。当你安排这个job后,会返回一个
- Unity的GC优化原理及实践
jmu201521121014
unityunity游戏引擎
1.概述1.1简介内存管理一直都是一个让人比较头疼的东西,尤其是现在重度游戏越来越多,每一次卡顿、每一次内存增长对玩家来说都是一个比较差的体验。技术群里总是有人调侃,游戏开发久了人就会变成“GC怪”。事实上,在游戏开发过程中,随着功能的不停迭代,内存问题一直都不能松懈。Unity2018集成了正式版的.NET4.x和C#7.3,引入了refreturn和reflocals,让值类型操作更加高效,U
- ShaderGraph入门
真像大白阿
Unity3d
Shader一直是Unity开发者的一个难关,涉及到数学、图形学、shader语法等多个难题。不过,ShaderGraph来拯救你了!Unity2018的一个重磅功能是ShaderGraph,通过可视化界面拖拽就可以实现着色器的创建和编辑。本文基于Unity2018.1b13版本shadergraph可视化界面配置使用ShaderGraph目前最新版本Unity(2018.1b13)中的Shade
- Application.ExternalCall 已过时 另一种unity脚本调用JS的方法
阳光下的大嘴猴王
unityJSWebGL
我现在用的unity2018版本的调用JS的API:Application.ExternalCall过时了,官方给出了另一种方案:https://docs.unity3d.com/Manual/webgl-interactingwithbrowserscripting.html现在的这种方式可以传递各种返回值,官方文档上写的很详细,我简单的再描述一下这个过程:首先需要写一个JS的脚本,主要是调用m
- TextMeshPro 使用
慕雪诺
unitylua
TMP在Unity2018中是带有动态字体这个功能的在Unity2018之前的版本中都是以package的形式导入的并且不支持动态字体方式方法1.生成一个7000+的静态字体上挂载一个动态字体资产通常来说7000+够用了但是异体字生僻字繁体字不全会导致文本渲染不出的问题2.自己写个工具把项目中用到的中文收集起来去生成一个静态字体资产然后挂载一个动态字体这样做的好处是静态字体可控占用的内存相对较少3
- 【解决】Lighting has been diabled in at least one Scene View. Any changeds applied to lights......
野奔在山外的猫
解决指导Unity常见开发问题处理方案unity
开发平台:Unity2018版本以上 一、问题描述LightinghasbeendisabledinatleastoneSceneview.AnychangesappliedtolightsintheScenewillnotbeupdatedintheseviewsuntilLightinghasbeenenabledagain; 注意:这是一个操作上导致的问题,但仅对需要修改光照环境方面的开发
- 【解决】Unity 设置跨设备分辨率表现
野奔在山外的猫
解决指导Unity常见开发问题处理方案unity游戏引擎
开发平台:Unity2018版本以上开发语言:CSharp编程平台:VisualStudio2022 问题描述 使用UnityEngine.dll中关于设置分辨率的方法时,无法满足应用以设定分辨率进行屏幕显示问题。因而造成画面不同程度的拉伸情况。而这种情况在当前显示器分辨率有限制的情况下,难以达到高分辨率效果。例如1920x1080显示呈现2K、4K,甚至电影剧院的画面比例以展示效果。 关于Sc
- 【解决】NotImplementedException: The method or operation is not implemented.
野奔在山外的猫
解决指导Unity常见开发问题处理方案unity
开发平台:Unity2018版本以上编程语言:CSharp6.0以上编译平台:VisualStudio 一、问题截图 二、问题描述问题描述原文NotImplementedException:Themethodoroperationisnotimplemented.中译未被实现的异常:方法或操作未被实现 三、解决方案[客观]客观因素:程序内存在使用“异常抛出语句” 例如,程序内补充IPointe
- Unity zSpace 开发
橘长长长
UnityzSpaceUnityzSpacec#AR/VR
本篇博客适合没有zSpace开发经验的朋友,从下载SDK到配置发布、UI事件、触控笔事件。。一、项目设置第一步:官网下载zCore和zView插件,下载并安装Unity2018(我的是2018.4.3)第二步:将下载的zCore6.0和zView6.0导入到Unity的工程中,导入后会生成两个文件夹3第三步:设置你的Unity工程1.Edit—ProjectSettings—Player—Othe
- Unity预制体嵌套和预制体继承(变体)
我寄人间雪满头丶
Unity学习unity游戏开发编程语言
前言这几天看Unity文档查漏补缺时学习到的知识点,这里记录一下。准备Unity2018.3及以上预制体嵌套1.用法打开预制体后将要添加的其他预制体直接拖进去即可。2018.3之前的版本是不支持的。ModifiedComponent可以指定应用修改的预制体。如果选择ApplyAll会修改外层预制体。2.总结预制体里可以嵌套其他预制体。这个很好理解,就不多废话了。预制体变体(Variant)1.用法
- unity 引用prefab_Unity手游实战:从0开始SLG——资源管理系统-基础篇(一)浅谈Asset(Unity资产映射)...
weixin_39850365
unity引用prefabunity怎么显示关闭canvnsunity背包系统增加物品unity脚本显示为杂项文件
1.1什么是Assets对于Assets一般来说我们有两层认知,一层来自于Unity的默认工程目录Assets,一层来自于Unity的打包系统AssetBundles。那么我们就从这两个方面来归一化的去理解Unity的Assets究竟是什么。1.1.1Assets目录当我们用Unity创建一个工程的时候,大家有没有关注过工程下面默认创建的几个目录呢?我们用Unity2018.3.8创建一个空工程看
- Unity2017升级到Unity2018在Window7上输出空异常错误问题
类人_猿
Unityunity升级项目unity
Unity2017升级到Unity2018在Window7上输出空异常错误问题一、环境Window7二、现象Unity报空异常(.NET4.xEquivalent)三、日志四、解决方案第一种解决方案第二种解决方案一、环境Window7二、现象Unity报空异常(.NET4.xEquivalent)三、日志-----CompilerOutput:-stdout--exitcode:-21474507
- [Unity脚本运行时更新]C#7.1新特性
洪智
洪流学堂,让你快人几步!本文首发于洪流学堂微信公众号。本文是该系列《Unity脚本运行时更新带来了什么?》的第6篇。洪流学堂公众号回复runtime,获取本系列所有文章。Unity2017-2018.2中的4.x运行时已经支持到C#6,之前的文章已经介绍完毕。Unity2018.3将支持到C#7.3,今天我们先来看看C#7.1新特性能给代码带来什么吧,不过这些特性得等到Unity2018.3才可以
- Unity 2D自动创建动画状态机
无糖Kel
版权说明:本文为博主原创文章,转载需注明出处环境Unity2018.3.9f1 2D游戏中避免不了帧动画的存在,当游戏中有大量角色的时候,手动创建SpriteAnimation再整合到AnimatorController中可以说是要死人的,所以写了个简单的自动创建Animation和AnimatorController的Demo进行分享。 先上文件层级文件层级.png 每张图片文件末位以数字
- Unity2021开发VR容易混淆的几点概念
听星
VRUnityunityvrXR
本文地址:https://blog.csdn.net/t163361/article/details/121611915最近准备申请新星创作者,需要2000个粉丝关注,觉得文章有用的,请点一下左侧边栏的关注,谢谢。最近在把项目从Unity2018升级到Unity2021,程序问题都好处理,但是唯独在VR上困惑了很久。本身VR相关的概念就比较多,同时Unity还自己弄了一套XR的插件,做了也就做了,
- 项目升级Unity版本遇到的问题
听星
Unityunity升级2021
本文地址:https://blog.csdn.net/t163361/article/details/120723875最近准备申请新星创作者,需要2000个粉丝关注,觉得文章有用的,请点一下左侧边栏的关注,谢谢。项目最近准备从Unity2018.4版本升级到Unity2021.2版本,整理了一份资料,涉及到升级的优势,以及会遇到的问题。升级优势1.可以升级使用URP,然后使用srp-batch可
- Lua + Unity + VS LuaPerfect让Lua在VS上编辑如此简单
qq_1090647780
UnityLua
1.LuaPerfect工具下载地址:https://github.com/jiangzheng1986/LuaPerfect下载后和解压后的两个文件2.工具使用:在解压后的文件中有使用视频演示,是可以很好的讲解的,在这里我也给演示一下。打开一个带有Lua脚本的unity工程,这里我是使用unity2018.2.12f1打开的下载的xLua的包。双击启用解压文件夹中的LuaPerfect.exe开
- Unity+二维码互动,ZXingNet的zxing.unity.dll
qq_1090647780
UnityUnity插件系列c
这篇文章目的是:使用Unity完成二维码识别和信息生成二维码的功能。测试环境:Unity2018.2.4f1ZXing.Net0.16.0.0安卓手机(因为我电脑上没有摄像头,抱歉)零、在完成二维码和Unity交互之前,我们需要做好以下两步准备工作:1.创建一张带有信息的二维码图片,方便待会工程识别测试使用。我使用的是“草料”来制作二维码草料网址:https://cli.im网址平台截图:具体步骤
- 小新周总结 | Addressable极简教程
洪智
洪流学堂,让你快人几步。小新:“学习了两周的Addressable了,今天我要给你一个极简教程。”Addressable是什么?Addressable是一个基于Assetbundle的高级资源管理系统,比Assetbundle更简单,更好用。1.安装重要提示:Addressables需要Unity2018.3或更高版本。1、在Unity的菜单栏中打开:Windows>PackageManager2
- Unity Particle 被 UI层覆盖 问题解决
1eonleonChan
untiyunityui贴图
UnityParticle被UI层覆盖问题解决版本:unity2018.4.36f1看了网上很多资料,都是使用ScreenCamera模式。于是自己想到两个Canvas直接叠加就好了,交互的放在一个Canvas,图片和Particle放在另一个Canvas。这样即保证了交互正常,又看到了Particle。1、测试Particle先讲一下ParticleSystem基本的几个用法:新建的Partic
- Unity2018连接MySQL数据库(总结版)
Y_Little_Star
工具问题mysql数据库visualstudiounity
本文章涉及的编译器版本:Unity2018.4.18f1+mysql-8.0.28+VisualStudio2019文章目录1.VisualStudio中下载MySql.Data插件2.MySql官网下载插件3.尝试VisualStudio连接Mysql4.在Unity中导入dll文件5.编写SQL脚本进行测试6.打包后无法连接数据库1.VisualStudio中下载MySql.Data插件首先你
- js动画html标签(持续更新中)
843977358
htmljs动画mediaopacity
1.jQuery 效果 - animate() 方法 改变 "div" 元素的高度: $(".btn1").click(function(){ $("#box").animate({height:"300px
- springMVC学习笔记
caoyong
springMVC
1、搭建开发环境
a>、添加jar文件,在ioc所需jar包的基础上添加spring-web.jar,spring-webmvc.jar
b>、在web.xml中配置前端控制器
<servlet>
&nbs
- POI中设置Excel单元格格式
107x
poistyle列宽合并单元格自动换行
引用:http://apps.hi.baidu.com/share/detail/17249059
POI中可能会用到一些需要设置EXCEL单元格格式的操作小结:
先获取工作薄对象:
HSSFWorkbook wb = new HSSFWorkbook();
HSSFSheet sheet = wb.createSheet();
HSSFCellStyle setBorder = wb.
- jquery 获取A href 触发js方法的this参数 无效的情况
一炮送你回车库
jquery
html如下:
<td class=\"bord-r-n bord-l-n c-333\">
<a class=\"table-icon edit\" onclick=\"editTrValues(this);\">修改</a>
</td>"
j
- md5
3213213333332132
MD5
import java.security.MessageDigest;
import java.security.NoSuchAlgorithmException;
public class MDFive {
public static void main(String[] args) {
String md5Str = "cq
- 完全卸载干净Oracle11g
sophia天雪
orale数据库卸载干净清理注册表
完全卸载干净Oracle11g
A、存在OUI卸载工具的情况下:
第一步:停用所有Oracle相关的已启动的服务;
第二步:找到OUI卸载工具:在“开始”菜单中找到“oracle_OraDb11g_home”文件夹中
&
- apache 的access.log 日志文件太大如何解决
darkranger
apache
CustomLog logs/access.log common 此写法导致日志数据一致自增变大。
直接注释上面的语法
#CustomLog logs/access.log common
增加:
CustomLog "|bin/rotatelogs.exe -l logs/access-%Y-%m-d.log 
- Hadoop单机模式环境搭建关键步骤
aijuans
分布式
Hadoop环境需要sshd服务一直开启,故,在服务器上需要按照ssh服务,以Ubuntu Linux为例,按照ssh服务如下:
sudo apt-get install ssh
sudo apt-get install rsync
编辑HADOOP_HOME/conf/hadoop-env.sh文件,将JAVA_HOME设置为Java
- PL/SQL DEVELOPER 使用的一些技巧
atongyeye
javasql
1 记住密码
这是个有争议的功能,因为记住密码会给带来数据安全的问题。 但假如是开发用的库,密码甚至可以和用户名相同,每次输入密码实在没什么意义,可以考虑让PLSQL Developer记住密码。 位置:Tools菜单--Preferences--Oracle--Logon HIstory--Store with password
2 特殊Copy
在SQL Window
- PHP:在对象上动态添加一个新的方法
bardo
方法动态添加闭包
有关在一个对象上动态添加方法,如果你来自Ruby语言或您熟悉这门语言,你已经知道它是什么...... Ruby提供给你一种方式来获得一个instancied对象,并给这个对象添加一个额外的方法。
好!不说Ruby了,让我们来谈谈PHP
PHP未提供一个“标准的方式”做这样的事情,这也是没有核心的一部分...
但无论如何,它并没有说我们不能做这样
- ThreadLocal与线程安全
bijian1013
javajava多线程threadLocal
首先来看一下线程安全问题产生的两个前提条件:
1.数据共享,多个线程访问同样的数据。
2.共享数据是可变的,多个线程对访问的共享数据作出了修改。
实例:
定义一个共享数据:
public static int a = 0;
- Tomcat 架包冲突解决
征客丶
tomcatWeb
环境:
Tomcat 7.0.6
win7 x64
错误表象:【我的冲突的架包是:catalina.jar 与 tomcat-catalina-7.0.61.jar 冲突,不知道其他架包冲突时是不是也报这个错误】
严重: End event threw exception
java.lang.NoSuchMethodException: org.apache.catalina.dep
- 【Scala三】分析Spark源代码总结的Scala语法一
bit1129
scala
Scala语法 1. classOf运算符
Scala中的classOf[T]是一个class对象,等价于Java的T.class,比如classOf[TextInputFormat]等价于TextInputFormat.class
2. 方法默认值
defaultMinPartitions就是一个默认值,类似C++的方法默认值
- java 线程池管理机制
BlueSkator
java线程池管理机制
编辑
Add
Tools
jdk线程池
一、引言
第一:降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。第二:提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。第三:提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。
- 关于hql中使用本地sql函数的问题(问-答)
BreakingBad
HQL存储函数
转自于:http://www.iteye.com/problems/23775
问:
我在开发过程中,使用hql进行查询(mysql5)使用到了mysql自带的函数find_in_set()这个函数作为匹配字符串的来讲效率非常好,但是我直接把它写在hql语句里面(from ForumMemberInfo fm,ForumArea fa where find_in_set(fm.userId,f
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-迭代器模式-Iterator
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
/**
* Iterator模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象内部表示
*
* 个人觉得,为了不暴露该
- 常用SQL
chenjunt3
oraclesqlC++cC#
--NC建库
CREATE TABLESPACE NNC_DATA01 DATAFILE 'E:\oracle\product\10.2.0\oradata\orcl\nnc_data01.dbf' SIZE 500M AUTOEXTEND ON NEXT 50M EXTENT MANAGEMENT LOCAL UNIFORM SIZE 256K ;
CREATE TABLESPA
- 数学是科学技术的语言
comsci
工作活动领域模型
从小学到大学都在学习数学,从小学开始了解数字的概念和背诵九九表到大学学习复变函数和离散数学,看起来好像掌握了这些数学知识,但是在工作中却很少真正用到这些知识,为什么?
最近在研究一种开源软件-CARROT2的源代码的时候,又一次感觉到数学在计算机技术中的不可动摇的基础作用,CARROT2是一种用于自动语言分类(聚类)的工具性软件,用JAVA语言编写,它
- Linux系统手动安装rzsz 软件包
daizj
linuxszrz
1、下载软件 rzsz-3.34.tar.gz。登录linux,用命令
wget http://freeware.sgi.com/source/rzsz/rzsz-3.48.tar.gz下载。
2、解压 tar zxvf rzsz-3.34.tar.gz
3、安装 cd rzsz-3.34 ; make posix 。注意:这个软件安装与常规的GNU软件不
- 读源码之:ArrayBlockingQueue
dieslrae
java
ArrayBlockingQueue是concurrent包提供的一个线程安全的队列,由一个数组来保存队列元素.通过
takeIndex和
putIndex来分别记录出队列和入队列的下标,以保证在出队列时
不进行元素移动.
//在出队列或者入队列的时候对takeIndex或者putIndex进行累加,如果已经到了数组末尾就又从0开始,保证数
- C语言学习九枚举的定义和应用
dcj3sjt126com
c
枚举的定义
# include <stdio.h>
enum WeekDay
{
MonDay, TuesDay, WednesDay, ThursDay, FriDay, SaturDay, SunDay
};
int main(void)
{
//int day; //day定义成int类型不合适
enum WeekDay day = Wedne
- Vagrant 三种网络配置详解
dcj3sjt126com
vagrant
Forwarded port
Private network
Public network
Vagrant 中一共有三种网络配置,下面我们将会详解三种网络配置各自优缺点。
端口映射(Forwarded port),顾名思义是指把宿主计算机的端口映射到虚拟机的某一个端口上,访问宿主计算机端口时,请求实际是被转发到虚拟机上指定端口的。Vagrantfile中设定语法为:
c
- 16.性能优化-完结
frank1234
性能优化
性能调优是一个宏大的工程,需要从宏观架构(比如拆分,冗余,读写分离,集群,缓存等), 软件设计(比如多线程并行化,选择合适的数据结构), 数据库设计层面(合理的表设计,汇总表,索引,分区,拆分,冗余等) 以及微观(软件的配置,SQL语句的编写,操作系统配置等)根据软件的应用场景做综合的考虑和权衡,并经验实际测试验证才能达到最优。
性能水很深, 笔者经验尚浅 ,赶脚也就了解了点皮毛而已,我觉得
- Word Search
hcx2013
search
Given a 2D board and a word, find if the word exists in the grid.
The word can be constructed from letters of sequentially adjacent cell, where "adjacent" cells are those horizontally or ve
- Spring4新特性——Web开发的增强
jinnianshilongnian
springspring mvcspring4
Spring4新特性——泛型限定式依赖注入
Spring4新特性——核心容器的其他改进
Spring4新特性——Web开发的增强
Spring4新特性——集成Bean Validation 1.1(JSR-349)到SpringMVC
Spring4新特性——Groovy Bean定义DSL
Spring4新特性——更好的Java泛型操作API
Spring4新
- CentOS安装配置tengine并设置开机启动
liuxingguome
centos
yum install gcc-c++
yum install pcre pcre-devel
yum install zlib zlib-devel
yum install openssl openssl-devel
Ubuntu上可以这样安装
sudo aptitude install libdmalloc-dev libcurl4-opens
- 第14章 工具函数(上)
onestopweb
函数
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- Xelsius 2008 and SAP BW at a glance
blueoxygen
BOXelsius
Xelsius提供了丰富多样的数据连接方式,其中为SAP BW专属提供的是BICS。那么Xelsius的各种连接的优缺点比较以及Xelsius是如何直接连接到BEx Query的呢? 以下Wiki文章应该提供了全面的概览。
http://wiki.sdn.sap.com/wiki/display/BOBJ/Xcelsius+2008+and+SAP+NetWeaver+BW+Co
- oracle表空间相关
tongsh6
oracle
在oracle数据库中,一个用户对应一个表空间,当表空间不足时,可以采用增加表空间的数据文件容量,也可以增加数据文件,方法有如下几种:
1.给表空间增加数据文件
ALTER TABLESPACE "表空间的名字" ADD DATAFILE
'表空间的数据文件路径' SIZE 50M;
&nb
- .Net framework4.0安装失败
yangjuanjava
.netwindows
上午的.net framework 4.0,各种失败,查了好多答案,各种不靠谱,最后终于找到答案了
和Windows Update有关系,给目录名重命名一下再次安装,即安装成功了!
下载地址:http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=17113
方法:
1.运行cmd,输入net stop WuAuServ
2.点击开