Android注解原理与常用注解框架

Android注解原理与常用注解框架

  • 注解基本介绍
  • 编写注解
  • Android注解框架

注解的基本介绍

  • 注解的定义
    能够添加到 Java 源代码的语法元数据。类、方法、变量、参数、包都可以被注解,可用来将信息元数据与程序元素进行关联,常见的注解如@Override, @Deprecated。

  • 元注解
    元注解是基本注解,所有的自定义注解都将会用到元注解,元注解主要有如下四个:

  • @Retention
    这个注解表示注解的保留方式,有如下三种:
    1. SOURCE:只保留在源码中,不保留在class中,同时也不加载到虚拟机中
    2. CLASS:保留在源码中,同时也保留到class中,但是不加载到虚拟机中
    3. RUNING:保留到源码中,同时也保留到class中,最后加载到虚拟机中

具体的区别如下:
运行时注解就是就是运行时运用反射,动态获取对象、属性、方法等,一般的IOC框架就是这样,可能会牺牲一点效率。
编译时注解就是在程序编译时根据注解进行一些额外的操作,大名鼎鼎的ButterKnife运用的就是编译时注解,ButterKnife在我们编译时,就根据注解,自动生成了一些辅助类。要玩编译时注解呢,你得先依赖apt,r然后自己写一个类继承AbstractProcessor,重写process方法,在里面实现如何把配置或注解的信息变成所需要的类。
  • @Target
    这个注解表示注解的作用范围,主要有如下:

    ElementType.FIELD 注解作用于变量

    ElementType.METHOD 注解作用于方法

    ElementType.PARAMETER 注解作用于参数

    ElementType.CONSTRUCTOR 注解作用于构造方法

    ElementType.LOCAL_VARIABLE 注解作用于局部变量

    ElementType.PACKAGE 注解作用于包

  • @Inherited

    是否可以被继承,默认为 false

  • @Documented

    是否会保存到 Javadoc 文档中

  • 基本注解
    java中常用的注解有如下三个

    1. @Override: 表示该方法是重写父类中的方法,编译的时候会检查该方法,如果这个方法不是父类中存在的将会报错
    2. @Deprecated: 表示该方法时已经过时的,表示该方法有风险或者有更好的替代方法
    3. @SuppressWarnings: 表示在编译的时候忽略某种错误,如版本检查等

编写注解

    @Target(ElementType.METHOD)
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    public @interface TestAnnonation {
        String name() default "";
        int Id()  default 0;
    }

注解关键字时@interface,然后上面标注为元注解,表示只能修饰方法并且加载到虚拟机中,里面时这个注解所具有的属性,name, id,我们在给方法加注解的时候设置相应的值。

    @TestAnnonation(name = "android" , Id = 1)
    private void testAnno(){

    }

上面我们在一个方法上面添加注解,然后我们通过下面的方法将这个注解打印出来

    private void outputAnnoDetail(Class clazz){
        Method [] methods = clazz.getDeclaredMethods();
        for(Method method  : methods) {
            TestAnnonation testAnnonation  = method.getAnnotation(TestAnnonation.class);
            if (testAnnonation != null) {
                Log.d("anonation", "name------>" + testAnnonation.name() + "------>Id------>" + testAnnonation.Id());
            }
        }
    }

上面的打印结果就是

name------>android------>Id------>1

这是一个运行时注解,注解的作用就是标记一个可以被识别的作用域,可以被其他地方获取解释或者被编译机识别等作用。

Android注解框架

  • ButterKnife
    ButterKnife注解框架是大家常用的注解框架,它主要作用是绑定View并且绑定View常用的监听事件,下面是其中一个注解
@Retention(CLASS) @Target(FIELD)
public @interface BindView {
  /** View ID to which the field will be bound. */
  @IdRes int value();
}

通过上面的代码可以看出,ButterKnife的注解保留方式为CLASS模式,也就是会保留到class中但是不会背加载到虚拟机中,这个时候我们就要看下它的AbstractProcessor,一般标注为Class的都会重写AbstractProcessor类,这样在虚拟机进行编译的时候就会做相应的处理。
主要看一下几个方法:

@Override
public Set getSupportedAnnotationTypes() {
    Set types = new LinkedHashSet<>();
    for (Class annotation : getSupportedAnnotations()) {
      types.add(annotation.getCanonicalName());
    }
    return types;
  }

  private Set> getSupportedAnnotations() {
    Set> annotations = new LinkedHashSet<>();

    annotations.add(BindArray.class);
    annotations.add(BindBitmap.class);
    annotations.add(BindBool.class);
    annotations.add(BindColor.class);
    annotations.add(BindDimen.class);
    annotations.add(BindDrawable.class);
    annotations.add(BindFloat.class);
    annotations.add(BindInt.class);
    annotations.add(BindString.class);
    annotations.add(BindView.class);
    annotations.add(BindViews.class);
    annotations.addAll(LISTENERS);

    return annotations;
  }

上面的方法主要表明会处理哪些注解

@Override
public boolean process(Set elements, RoundEnvironment env) {
    Map bindingMap = findAndParseTargets(env);

    for (Map.Entry entry : bindingMap.entrySet()) {
      TypeElement typeElement = entry.getKey();
      BindingSet binding = entry.getValue();

      JavaFile javaFile = binding.brewJava(sdk);
      try {
        javaFile.writeTo(filer);
      } catch (IOException e) {
        error(typeElement, "Unable to write binding for type %s: %s", typeElement, e.getMessage());
      }
    }

    return true;
  }

然后就是在编译的时候的具体处理过程,这个过程主要时先找到并解析注解,然后生成java文件,这样在虚拟机真正执行的时候就不用去查找和解析,也就不会耗时了。
* EventBus
EventBus是使用运行时注解,主要的作用是在运行的时候会去查找所有被注解的方法,然后再去解析注解。运行时注解会影响程序的性能,毕竟在运行的时候有一个查找的过程,所以运行时注解的作用一般是标记一个作用区。

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