本次实验使用的是无源蜂鸣器,播放一首葫芦娃
无源指的是不包含振荡源,
相对于有源蜂鸣器,就是包含振荡源。
无源需要2k-5k的方波来驱动发声,所以音色多变。
有源则通电就能蜂鸣,发音频率固定,音色单一。
先看看这个无源的蜂鸣器长什么样的
怎么这个CSDN没有视频的功能呢........没办法听出效果
Arduino Uno *1
无源蜂鸣器 *1
面包板 *1
跳线 若干
无源蜂鸣器是分正负的,所以请看清其背后的正负标识。
如果用无源蜂鸣器模块的接线方法
Arduino Uno <------> 无源蜂鸣器模块
Pin 9 <------> S
5V <------> +
GND <------> -
接好线,把以下代码上传到板子上就可以了。
程序打包下载:https://u16460183.ctfile.com/fs/16460183-295329949
#define NOTE_D0 -1
#define NOTE_D1 262
#define NOTE_D2 293
#define NOTE_D3 329
#define NOTE_D4 349
#define NOTE_D5 392
#define NOTE_D6 440
#define NOTE_D7 494
#define NOTE_DL1 147
#define NOTE_DL2 165
#define NOTE_DL3 175
#define NOTE_DL4 196
#define NOTE_DL5 221
#define NOTE_DL6 248
#define NOTE_DL7 278
#define NOTE_DH1 523
#define NOTE_DH2 586
#define NOTE_DH3 658
#define NOTE_DH4 697
#define NOTE_DH5 783
#define NOTE_DH6 879
#define NOTE_DH7 987
//以上部分是定义是把每个音符和频率值对应起来,其实不用打这么多,但是都打上了,后面可以随意编写D调的各种歌,我这里用NOTE_D+数字表示音符,NOTE_DH+数字表示上面有点的那种音符,NOTE_DL+数字表示下面有点的那种音符。这样后面写起来比较好识别。
#define WHOLE 1
#define HALF 0.5
#define QUARTER 0.25
#define EIGHTH 0.25
#define SIXTEENTH 0.625
//这部分是用英文对应了拍子,这样后面也比较好看
int tune[] =
{
NOTE_DH1,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_D6,NOTE_D0,
NOTE_DH1,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_DH1,NOTE_D6,NOTE_D0,NOTE_D6,
NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_D6,NOTE_D0,NOTE_D6,
NOTE_DH1,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_DH1,NOTE_D6,NOTE_D0,
NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D3,
NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D3,NOTE_D0,
NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_D6,
NOTE_D5,NOTE_D1,NOTE_D3,NOTE_D0,
NOTE_DH1,NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_D6,
NOTE_D5,NOTE_D1,NOTE_D2,NOTE_D0,
NOTE_D7,NOTE_D7,NOTE_D5,NOTE_D3,
NOTE_D5,
NOTE_DH1,NOTE_D0,NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_D5,NOTE_D6,NOTE_D6,
NOTE_D0,NOTE_D5,NOTE_D1,NOTE_D3,NOTE_D0,
NOTE_DH1,NOTE_D0,NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_D5,NOTE_D6,NOTE_D6,
NOTE_D0,NOTE_D5,NOTE_D1,NOTE_D2,NOTE_D0,
NOTE_D3,NOTE_D3,NOTE_D1,NOTE_DL6,
NOTE_D1,
NOTE_D3,NOTE_D5,NOTE_D6,NOTE_D6,
NOTE_D3,NOTE_D5,NOTE_D6,NOTE_D6,
NOTE_DH1,NOTE_D0,NOTE_D7,NOTE_D5,
NOTE_D6,
};//这部分就是整首曲子的音符部分,用了一个序列定义为tune,整数
float duration[]=
{
1,1,0.5,0.5,1,
0.5,0.5,0.5,0.5,1,0.5,0.5,
0.5,1,0.5,1,0.5,0.5,
0.5,0.5,0.5,0.5,1,1,
1,1,1+1,
0.5,1,1+0.5,1,
1,1,0.5,0.5,1,
0.5,1,1+0.5,1,
0.5,0.5,0.5,0.5,1+1,
0.5,1,1+0.5,1,
1+1,0.5,0.5,1,
1+1+1+1,
0.5,0.5,0.5+0.25,0.25,0.5+0.25,0.25,0.5+0.25,0.25,
0.5,1,0.5,1,1,
0.5,0.5,0.5+0.25,0.25,0.5+0.25,0.25,0.5+0.25,0.25,
0.5,1,0.5,1,1,
1+1,0.5,0.5,1,
1+1+1+1,
0.5,1,0.5,1+1,
0.5,1,0.5,1+1,
1+1,0.5,0.5,1,
1+1+1+1
};//这部分是整首曲子的接拍部分,也定义个序列duration,浮点(数组的个数和前面音符的个数是一样的,一一对应么)
int length;//这里定义一个变量,后面用来表示共有多少个音符
int tonePin=9;//蜂鸣器的pin
void setup()
{
pinMode(tonePin,OUTPUT);//设置蜂鸣器的pin为输出模式
length = sizeof(tune)/sizeof(tune[0]);//这里用了一个sizeof函数,可以查出tone序列里有多少个音符
}
void loop()
{
for(int x=0;x