- C++ 设计模式:抽象工厂(Abstract Factory)
冀晓武
C++设计模式c++设计模式抽象工厂模式
链接:C++设计模式链接:C++设计模式-工厂方法链接:C++设计模式-原型模式链接:C++设计模式-建造者模式抽象工厂(AbstractFactory)是一种创建型设计模式,它提供一个接口,用于创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们的具体类。抽象工厂模式通常用于创建一组相关的产品对象,例如不同类型的机器人和它们的配件。1.问题分析在某些情况下,我们需要创建一组相关或相互依赖的对象,但我们
- C++设计模式:简单工厂、工厂方法、抽象工厂
起个别名
C++算法c++
1.工厂模式的特点在我们现实生活中,买馒头和自己蒸馒头、去饭店点一份大盘鸡和自己养鸡,杀鸡,做大盘鸡,这是全然不同的两种体验:自己做麻烦,而且有失败的风险,需要自己承担后果。买现成的,可以忽略制作细节,方便快捷并且无风险,得到的肯定是美味的食物。对于后者,就相当于是一个加工厂,通过这个工厂我们就可以得到想要的东西,在程序设计中,这种模式就叫做工厂模式,工厂生成出的产品就是某个类的实例,也就是对象。
- 23种设计模式
buyue__
设计模式
创建型模式1.单例模式(Singleton):确保有且只有一个对象被创建2.工厂方法模式(FactoryMethod):由子类决定要创建的具体类是哪一个3.抽象工厂模式(AbstractFactory):允许客户创建对象的家族,而无需指定他们的具体类4.原型模式(Prototype)5.建造者模式(Builder)结构型模式1.适配器模式(Adapter)2.装饰器模式(Decorator):包装
- JavaScript 常见的设计模式
YuLong~W
JavaScriptjavascriptjava设计模式开发语言前端
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- C++ 工厂模式与抽象工厂:创建对象的灵活设计
海派程序猿
c++javajvm
C++工厂模式与抽象工厂:让对象“流水线”更优雅想象一下,你是一家玩具工厂的老板,主要生产两种玩具:小汽车和积木。最初,你的生产流程很简单,需要什么就直接用new创建什么://生产小汽车Car*myCar=newCar();//生产积木Block*myBlock=newBlock();简单粗暴,效率很高,就像直接从仓库里抓取零件组装一样。但问题也随之而来:耦合度高:生产代码直接依赖于具体的Car和
- 一个实例用全创建型模式-优化(冗余消除)
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- 抽象工厂模式在React Hooks中的应用
抽象工厂模式的概念抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态。当有多个抽象角色时会使用这种模式。它为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定它们的具体类。在抽象工厂模式中有几个重要角色:抽象工厂(AbstractFactory):它声明了一组用于创建一族产品的方法,每一个方法对应一种产品。例如,在一个图形绘制系统中,可能有一个抽象工厂接口ShapeFactory
- 设计模式整理
分类模式名称简要说明创建型Singleton(单例)保证一个类只有一个实例,并提供全局访问点创建型FactoryMethod(工厂方法)定义创建对象的接口,由子类决定实例化哪一个类创建型AbstractFactory(抽象工厂)提供一组相关或相互依赖对象的接口创建型Builder(建造者)分步骤创建复杂对象,将构建与表示分离创建型Prototype(原型)通过复制已有实例创建新对象结构型Adapt
- 设计模式 19 观察者模式
设计模式19创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式文章目录设计模式19观察者模式(ObserverPattern)1定义2结构
- 设计模式:工厂模式 (简单工厂、工厂方法、抽象工厂) 案例详解
码农小灰
面试题java设计模式设计模式
目录一、引言:为什么需要工厂模式?二、简单工厂模式(SimpleFactory)1.核心思想2.代码示例3.优点与缺点4.适用场景三、工厂方法模式(FactoryMethod)1.核心思想2.代码示例3.优点与缺点4.适用场景四、抽象工厂模式(AbstractFactory)1.核心思想2.代码示例3.优点与缺点4.适用场景五、对比与选择建议六、进阶技巧与注意事项七、总结一、引言:为什么需要工厂模
- JAVA设计模式之模板模式
偶遇急雨洗心尘
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设计模式设计模式(DesignPattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行
- Java设计模式之抽象工厂模式(Abstract Factory)笔记
ikwil
设计模式专栏java设计模式抽象工厂模式
目录什么叫做抽象工厂模式抽象工厂模式作用抽象工厂模式特征对比抽象工厂和工厂方法抽象工厂模应用场景抽象工厂模式的实现定义抽象工厂接口实现具体产品类定义抽象工厂接口实现具体工厂类进行测试总结参考文献什么叫做抽象工厂模式抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)是一种创建型设计模式,用于提供一个接口,使得客户端能够创建一系列相关或依赖的对象,而无需指定它们的具体类。这个模式有助于确保一
- 设计模式 (四)
抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)详解一、核心概念抽象工厂模式是一种创建型设计模式,其核心思想是提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。它允许客户端通过抽象接口创建一组产品,而不必关心具体实现类。二、核心角色抽象工厂(AbstractFactory):定义创建一组产品的抽象方法(如createProductA()、createProductB(
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1.核心概念对比1.1工厂方法模式(FactoryMethod)工厂方法模式定义一个创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。关键结论:工厂方法是"单个产品等级结构"的创建解决方案,通过子类化实现具体创建逻辑1.2抽象工厂模式(AbstractFactory)抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。关键结论:抽象工厂是
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- 工厂模式:对象创建的优雅解耦艺术
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引言:对象创建的演变之路在软件开发中,对象创建是最基础也是最关键的环节之一。随着系统复杂度增加,直接使用new关键字创建对象会导致:客户端代码具体实现类依赖具体实现代码耦合度高难以扩展和维护工厂模式正是为解决这类问题而生的设计模式。它通过将对象创建过程封装,实现了:创建逻辑与使用逻辑分离客户端与具体类解耦系统扩展性和灵活性提升本文将深入剖析三种工厂模式(简单工厂、工厂方法、抽象工厂)的原理、实现及
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99乘法口诀万物皆可变
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系统功能说明核心功能控件列表(ListView)展示可用控件类型(按钮、文本框、标签等)支持拖拽操作创建新控件设计面板(Panel)可视化设计区域支持拖拽添加控件支持移动已添加的控件网格背景辅助布局参数树(TreeView)实时显示设计面板上的控件展示控件属性和事件信息随控件移动自动更新位置信息持久化功能保存设计到文件(XML序列化)从文件加载设计(反序列化)初稿完成界面,后续添加各种事件,其实个
- 设计模式精讲 Day 3:抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
在未来等你
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【设计模式精讲Day3】抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)文章简述在软件开发中,随着业务复杂度的提升,系统需要支持多种产品族的创建。抽象工厂模式正是为了解决这一问题而诞生的设计模式之一。本文作为“设计模式精讲”系列的第3天,深入讲解抽象工厂模式的核心思想、实现方式与实际应用场景。文章从模式定义出发,通过UML类图和Java代码示例详细解析其结构与工作原理,并结合真实项目案
- C++设计模式与软件工程
C++设计模式与软件工程1.设计模式(DesignPatterns)*问题类型:你了解哪些常见的设计模式?(至少能说出单例、工厂、观察者、装饰器、策略、状态等)创建型模式:创建型模式:单例模式(Singleton):确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。工厂方法模式(FactoryMethod):定义一个创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。抽象工厂
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Java设计模式Java设计模式详解一、设计模式概述1.为什么需要设计模式2.设计模式分类二、创建型模式(5种)1.单例模式(Singleton)2.工厂方法模式(FactoryMethod)3.抽象工厂模式(AbstractFactory)4.建造者模式(Builder)5.原型模式(Prototype)三、结构型模式(7种)1.适配器模式(Adapter)2.桥接模式(Bridge)3.组合模
- 重修设计模式-概览
丶白泽
重修设计模式设计模式java
设计模式(DesignPattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题所提出的解决方案。这些设计模式的实现和原理并不复杂,重要的是搞清使用场景。设计模式可以分为三大类,共23种:创建型:主要解决对象的创建问题,将对象的创建与使用解耦。单例模式工厂模式抽象工厂模式建造者模式原型模式结构型:主要总结了类或对象组合在一起的经典结构。代理模式桥接模式装饰器模式适配器模式门面模式组合模式享元模式
- 工厂方法模式(Factory Method Pattern)和抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)比较
lpfasd123
深入解读软件设计模式工厂方法模式抽象工厂模式java
工厂方法模式(FactoryMethodPattern)和抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)是两种常见的创建型设计模式,它们都旨在解决对象创建的问题,但在应用场景、结构和实现方式上存在显著的区别。以下是对两者的详细对比:1.定义与核心思想工厂方法模式定义:定义一个用于创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类。核心思想:将对象的创建延迟到子类中,使父类与具体产品的实现解耦
- 设计模式:23种模式“简介”
倔强老吕
设计模式设计模式C++
23种设计模式的简明全景图创建型模式(5种)单例模式(Singleton)确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。工厂方法模式(FactoryMethod)定义一个创建对象的接口,但由子类决定实例化哪个类。抽象工厂模式(AbstractFactory)提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要指定具体类。建造者模式(Builder)将一个复杂对象的构建与其表示分离,使同样的构建过程可以
- 【设计模式】1.简单工厂、工厂、抽象工厂模式
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everyblogeverymotto:Youcandomorethanyouthink.https://blog.csdn.net/weixin_39190382?type=blog0.前言以下是简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式的Python实现与对比,结合代码示例和实际应用场景说明:1.简单工厂模式(SimpleFactory)核心思想:由一个工厂类根据传入的参数,动态决定创建哪一种产
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周某某~
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一.抽象工厂模式的定义提供一个接口用于创建相关或依赖对象的家族,而无需指定具体类。客户端通过抽象接口获取对象,与具体实现解耦。强调产品族一致性与工厂方法模式区别:抽象工厂生产多类产品,工厂方法生产单类产品二.核心结构角色职责抽象工厂声明创建产品族的方法具体工厂实现接口,生成特定产品族对象抽象产品定义产品接口具体产品实现产品接口三.案例通俗来讲,抽象工厂模式是多个工厂方法模式组合起来,是它
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文章目录设计模式设计模式有4个基本要素23个设计模式设计模式分类目的准则范围准则导致重新设计的一般原因,以及解决这些问题的设计模式举例设计模式所支持的设计的可变方面设计模式背后的6大设计原则创建型模式ABSTRACTFACTORY(抽象工厂)--对象创建型模式BUILDER(生成器)--对象创建型模式FACTORYMETHOD(工厂方法)--对象创建型模式PROTOTYPE(原型)--对象创建型模
- java 设计模式_创建型_3抽象工厂模式
码农颜
设计模式抽象工厂模式java
三、抽象工厂模式在抽象工厂模式中,抽象产品(AbstractProduct)可能是一个或多个,从而构成一个或多个产品族(ProductFamily)。在只有一个产品族的情况下,抽象工厂模式实际上退化到工厂方法模式。编码实现1.抽象工厂用来说明此工厂可以生产哪些抽象类型产品publicinterfaceAbstractFactory{VehiclecreateVehicle();Foodcreate
- 设计模式——工厂方法模式(创建型)
庄小焱
软件设计模式设计模式
摘要工厂方法模式是一种创建型设计模式,通过定义创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。它包含抽象产品、具体产品、抽象工厂和具体工厂等角色。该模式使类的实例化延迟到子类,具有良好的扩展性和灵活性,适用于多种场景,如Spring框架中的应用。文中还探讨了结合配置中心动态切换消息类型、SpringBoot自动配置与SPI加载工厂等实战示例,以及运行时动态添加SPI实现类的热插拔技术。1.工厂方法设计模式
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季鸢
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Java设计模式之工厂模式详解一、工厂模式核心思想核心目标:解耦对象的创建与使用,通过统一的工厂接口屏蔽对象实例化细节,提升代码的可维护性和扩展性。二、三种工厂模式对比模式类型核心特点适用场景简单工厂模式一个工厂类创建所有产品产品类型少且固定工厂方法模式每个产品对应独立工厂,遵循开闭原则需要扩展新产品类型抽象工厂模式创建产品族,保证兼容性需要多个关联产品组合的场景三、模式详解与代码实现1.简单工厂
- 【C/C++】设计模式之工厂模式:从简单到抽象的演进
CodeWithMe
C/C++DesignModec语言c++设计模式
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- apache ftpserver-CentOS config
gengzg
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<server xmlns="http://mina.apache.org/ftpserver/spring/v1"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="
http://mina.apache.o
- 优化MySQL数据库性能的八种方法
AILIKES
sqlmysql
1、选取最适用的字段属性 MySQL可以很好的支持大数据量的存取,但是一般说来,数据库中的表越小,在它上面执行的查询也就会越快。因此,在创建表的时候,为了获得更好的 性能,我们可以将表中字段的宽度设得尽可能小。例如,在定义邮政编码这个字段时,如果将其设置为CHAR(255),显然给数据库增加了不必要的空间,甚至使用VARCHAR这种类型也是多余的,因为CHAR(6)就可以很
- JeeSite 企业信息化快速开发平台
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JeeSite
JeeSite 企业信息化快速开发平台
平台简介
JeeSite是基于多个优秀的开源项目,高度整合封装而成的高效,高性能,强安全性的开源Java EE快速开发平台。
JeeSite本身是以Spring Framework为核心容器,Spring MVC为模型视图控制器,MyBatis为数据访问层, Apache Shiro为权限授权层,Ehcahe对常用数据进行缓存,Activit为工作流
- 通过Spring Mail Api发送邮件
120153216
邮件main
原文地址:http://www.open-open.com/lib/view/open1346857871615.html
使用Java Mail API来发送邮件也很容易实现,但是最近公司一个同事封装的邮件API实在让我无法接受,于是便打算改用Spring Mail API来发送邮件,顺便记录下这篇文章。 【Spring Mail API】
Spring Mail API都在org.spri
- Pysvn 程序员使用指南
2002wmj
SVN
源文件:http://ju.outofmemory.cn/entry/35762
这是一篇关于pysvn模块的指南.
完整和详细的API请参考 http://pysvn.tigris.org/docs/pysvn_prog_ref.html.
pysvn是操作Subversion版本控制的Python接口模块. 这个API接口可以管理一个工作副本, 查询档案库, 和同步两个.
该
- 在SQLSERVER中查找被阻塞和正在被阻塞的SQL
357029540
SQL Server
SELECT R.session_id AS BlockedSessionID ,
S.session_id AS BlockingSessionID ,
Q1.text AS Block
- Intent 常用的用法备忘
7454103
.netandroidGoogleBlogF#
Intent
应该算是Android中特有的东西。你可以在Intent中指定程序 要执行的动作(比如:view,edit,dial),以及程序执行到该动作时所需要的资料 。都指定好后,只要调用startActivity(),Android系统 会自动寻找最符合你指定要求的应用 程序,并执行该程序。
下面列出几种Intent 的用法
显示网页:
- Spring定时器时间配置
adminjun
spring时间配置定时器
红圈中的值由6个数字组成,中间用空格分隔。第一个数字表示定时任务执行时间的秒,第二个数字表示分钟,第三个数字表示小时,后面三个数字表示日,月,年,< xmlnamespace prefix ="o" ns ="urn:schemas-microsoft-com:office:office" />
测试的时候,由于是每天定时执行,所以后面三个数
- POJ 2421 Constructing Roads 最小生成树
aijuans
最小生成树
来源:http://poj.org/problem?id=2421
题意:还是给你n个点,然后求最小生成树。特殊之处在于有一些点之间已经连上了边。
思路:对于已经有边的点,特殊标记一下,加边的时候把这些边的权值赋值为0即可。这样就可以既保证这些边一定存在,又保证了所求的结果正确。
代码:
#include <iostream>
#include <cstdio>
- 重构笔记——提取方法(Extract Method)
ayaoxinchao
java重构提炼函数局部变量提取方法
提取方法(Extract Method)是最常用的重构手法之一。当看到一个方法过长或者方法很难让人理解其意图的时候,这时候就可以用提取方法这种重构手法。
下面是我学习这个重构手法的笔记:
提取方法看起来好像仅仅是将被提取方法中的一段代码,放到目标方法中。其实,当方法足够复杂的时候,提取方法也会变得复杂。当然,如果提取方法这种重构手法无法进行时,就可能需要选择其他
- 为UILabel添加点击事件
bewithme
UILabel
默认情况下UILabel是不支持点击事件的,网上查了查居然没有一个是完整的答案,现在我提供一个完整的代码。
UILabel *l = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(60, 0, listV.frame.size.width - 60, listV.frame.size.height)]
- NoSQL数据库之Redis数据库管理(PHP-REDIS实例)
bijian1013
redis数据库NoSQL
一.redis.php
<?php
//实例化
$redis = new Redis();
//连接服务器
$redis->connect("localhost");
//授权
$redis->auth("lamplijie");
//相关操
- SecureCRT使用备注
bingyingao
secureCRT每页行数
SecureCRT日志和卷屏行数设置
一、使用securecrt时,设置自动日志记录功能。
1、在C:\Program Files\SecureCRT\下新建一个文件夹(也就是你的CRT可执行文件的路径),命名为Logs;
2、点击Options -> Global Options -> Default Session -> Edite Default Sett
- 【Scala九】Scala核心三:泛型
bit1129
scala
泛型类
package spark.examples.scala.generics
class GenericClass[K, V](val k: K, val v: V) {
def print() {
println(k + "," + v)
}
}
object GenericClass {
def main(args: Arr
- 素数与音乐
bookjovi
素数数学haskell
由于一直在看haskell,不可避免的接触到了很多数学知识,其中数论最多,如素数,斐波那契数列等,很多在学生时代无法理解的数学现在似乎也能领悟到那么一点。
闲暇之余,从图书馆找了<<The music of primes>>和<<世界数学通史>>读了几遍。其中素数的音乐这本书与软件界熟知的&l
- Java-Collections Framework学习与总结-IdentityHashMap
BrokenDreams
Collections
这篇总结一下java.util.IdentityHashMap。从类名上可以猜到,这个类本质应该还是一个散列表,只是前面有Identity修饰,是一种特殊的HashMap。
简单的说,IdentityHashMap和HashM
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-享元模式-Flyweight
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java
- PS人像润饰&调色教程集锦
cherishLC
PS
1、仿制图章沿轮廓润饰——柔化图像,凸显轮廓
http://www.howzhi.com/course/retouching/
新建一个透明图层,使用仿制图章不断Alt+鼠标左键选点,设置透明度为21%,大小为修饰区域的1/3左右(比如胳膊宽度的1/3),再沿纹理方向(比如胳膊方向)进行修饰。
所有修饰完成后,对该润饰图层添加噪声,噪声大小应该和
- 更新多个字段的UPDATE语句
crabdave
update
更新多个字段的UPDATE语句
update tableA a
set (a.v1, a.v2, a.v3, a.v4) = --使用括号确定更新的字段范围
- hive实例讲解实现in和not in子句
daizj
hivenot inin
本文转自:http://www.cnblogs.com/ggjucheng/archive/2013/01/03/2842855.html
当前hive不支持 in或not in 中包含查询子句的语法,所以只能通过left join实现。
假设有一个登陆表login(当天登陆记录,只有一个uid),和一个用户注册表regusers(当天注册用户,字段只有一个uid),这两个表都包含
- 一道24点的10+种非人类解法(2,3,10,10)
dsjt
算法
这是人类算24点的方法?!!!
事件缘由:今天晚上突然看到一条24点状态,当时惊为天人,这NM叫人啊?以下是那条状态
朱明西 : 24点,算2 3 10 10,我LX炮狗等面对四张牌痛不欲生,结果跑跑同学扫了一眼说,算出来了,2的10次方减10的3次方。。我草这是人类的算24点啊。。
然后么。。。我就在深夜很得瑟的问室友求室友算
刚出完题,文哥的暴走之旅开始了
5秒后
- 关于YII的菜单插件 CMenu和面包末breadcrumbs路径管理插件的一些使用问题
dcj3sjt126com
yiiframework
在使用 YIi的路径管理工具时,发现了一个问题。 <?php  
- 对象与关系之间的矛盾:“阻抗失配”效应[转]
come_for_dream
对象
概述
“阻抗失配”这一词组通常用来描述面向对象应用向传统的关系数据库(RDBMS)存放数据时所遇到的数据表述不一致问题。C++程序员已经被这个问题困扰了好多年,而现在的Java程序员和其它面向对象开发人员也对这个问题深感头痛。
“阻抗失配”产生的原因是因为对象模型与关系模型之间缺乏固有的亲合力。“阻抗失配”所带来的问题包括:类的层次关系必须绑定为关系模式(将对象
- 学习编程那点事
gcq511120594
编程互联网
一年前的夏天,我还在纠结要不要改行,要不要去学php?能学到真本事吗?改行能成功吗?太多的问题,我终于不顾一切,下定决心,辞去了工作,来到传说中的帝都。老师给的乘车方式还算有效,很顺利的就到了学校,赶巧了,正好学校搬到了新校区。先安顿了下来,过了个轻松的周末,第一次到帝都,逛逛吧!
接下来的周一,是我噩梦的开始,学习内容对我这个零基础的人来说,除了勉强完成老师布置的作业外,我已经没有时间和精力去
- Reverse Linked List II
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Reverse a linked list from position m to n. Do it in-place and in one-pass.
For example:Given 1->2->3->4->5->NULL, m = 2 and n = 4,
return 
- Spring4.1新特性——页面自动化测试框架Spring MVC Test HtmlUnit简介
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- Hadoop集群工具distcp
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1. 环境描述
两个集群:rock 和 stone
rock无kerberos权限认证,stone有要求认证。
1. 从rock复制到stone,采用hdfs
Hadoop distcp -i hdfs://rock-nn:8020/user/cxz/input hdfs://stone-nn:8020/user/cxz/运行在rock端,即源端问题:报版本
- 一个备份MySQL数据库的简单Shell脚本
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主脚本(用于备份mysql数据库): 该Shell脚本可以自动备份
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1. 分别建立目录“backup”和“oldbackup” #mkdir /backup #mkdir /oldbackup
- 300个涵盖IT各方面的免费资源(中)——设计与编码篇
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Freebbble:来自于Dribbble的免费的高质量作品。
Dribbble:Dribbble上“免费”的搜索结果——这是巨大的宝藏。
Graphic Burger:每个像素点都做得很细的绝佳的设计资源。
Pixel Buddha:免费和优质资源的专业社区。
Premium Pixels:为那些有创意的人提供免费的素材。
- thrift总结 - 跨语言服务开发
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Thrift入门及Java实例演示
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RPC
POM:
<dependency>
<groupId>org.apache.thrift</groupId>