自定义控件:旋转菜单

效果图

自定义控件:旋转菜单_第1张图片
自定义控件

项目概述

首先,我们学习如何自定义一个组合控件,其中,优酷菜单是一个典型的自定义组合控件,它的效果图如图1-1 所示:

自定义控件:旋转菜单_第2张图片

图中由中间往外,分别是一级菜单、二级菜单、三级菜单。其基本用法是:点击一级菜单后加载二级菜单,再点击二级菜单加载三级菜单,如图1-2(c)—(d)—(e)—(f),再点击一级菜单分别隐藏三级、二级菜单
1-2(a)—(b)。并且点击手机菜单键,让菜单根据状态来显示和隐藏,演示效果图如图1-2 所示。

自定义控件:旋转菜单_第3张图片

自定义控件:旋转菜单_第4张图片
自定义控件:旋转菜单_第5张图片

自定义控件:旋转菜单_第6张图片
自定义控件:旋转菜单_第7张图片

自定义控件:旋转菜单_第8张图片

优酷菜单UI

优酷菜单的整体布局采用RelativeLayout,每一级菜单都是一个RelativeLayout。优酷菜单的布局文件activity_main.xml,具体的代码如文件【1-1】所示:
【文件1-1】activity_main.xml



    
    

        

        

        

        

        

        

        
    

    
    

        

        

        
    

    
    

        
    

运行程序,效果图如图1-3 所示

自定义控件:旋转菜单_第9张图片
这里写图片描述

优酷菜单业务逻辑实现

布局UI 实现之后,我们需要实现优酷菜单的业务逻辑代码,具体代码如文件【1-2】所示:【文件1-2】com.itheima.youku.MainActivity

package com.github.rotatemenu;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.RelativeLayout;

/**
 * ============================================================
 * Copyright:${TODO}有限公司版权所有 (c) 2017
 * Author:   AllenIverson
 * Email:    [email protected]
 * GitHub:   https://github.com/JackChen1999
 * 博客:     http://blog.csdn.net/axi295309066
 * 微博:     AndroidDeveloper
 * 

* Project_Name:RotateMenu * Package_Name:com.github.rotatemenu * Version:1.0 * time:2016/2/28 21:47 * des :三级旋转菜单 * gitVersion:$Rev$ * updateAuthor:$Author$ * updateDate:$Date$ * updateDes:${TODO} * ============================================================ */ public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener { private RelativeLayout rlLevel1, rlLevel2, rlLevel3; private boolean isLevel1Show = true; private boolean isLevel2Show = true; private boolean isLevel3Show = true; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); ImageView ivHome = (ImageView) findViewById(R.id.iv_home); ImageView ivMenu = (ImageView) findViewById(R.id.iv_menu); rlLevel1 = (RelativeLayout) findViewById(R.id.rl_level1); rlLevel2 = (RelativeLayout) findViewById(R.id.rl_level2); rlLevel3 = (RelativeLayout) findViewById(R.id.rl_level3); ivHome.setOnClickListener(this); ivMenu.setOnClickListener(this); // 为了避免第三层布局将一二层事件拦截掉, 需要在布局文件中最先注册第三层, 最后注册第一层 rlLevel3.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.iv_home: System.out.println("home clicked!"); if (Tools.mAnimtionNum != 0) { break; } if (isLevel2Show) { Tools.hideView(rlLevel2);// 隐藏第二层布局 isLevel2Show = false; if (isLevel3Show) {// 如果发现第三次也展现, 也需要隐藏 Tools.hideView(rlLevel3, 200);// 动画延时200 毫秒再运行 isLevel3Show = false; } } else { Tools.showView(rlLevel2); isLevel2Show = true; } break; case R.id.iv_menu: if (Tools.mAnimtionNum != 0) { break; } System.out.println("menu clicked!"); if (isLevel3Show) { Tools.hideView(rlLevel3); isLevel3Show = false; } else { Tools.showView(rlLevel3); isLevel3Show = true; } break; default: break; } } //监听用户的物理按键 @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_MENU) { if (Tools.mAnimtionNum != 0) { return true; } if (isLevel1Show) { Tools.hideView(rlLevel1); isLevel1Show = false; if (isLevel2Show) { Tools.hideView(rlLevel2, 200); isLevel2Show = false; } if (isLevel3Show) { Tools.hideView(rlLevel3, 300); isLevel3Show = false; } } else { Tools.showView(rlLevel1); isLevel1Show = true; Tools.showView(rlLevel2, 200); isLevel2Show = true; } return true; } return super.onKeyDown(keyCode, event); } }

Tools 工具类的逻辑实现

为了隐藏View 和显示View,在工具类Tools.java 中定义了两个方法,具体代码如文件【】所示:【文件1-3】com.itheima.youku.Tools

package com.github.rotatemenu;

import android.view.ViewGroup;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.RotateAnimation;

/**
 * ============================================================
 * Copyright:${TODO}有限公司版权所有 (c) 2017
 * Author:   AllenIverson
 * Email:    [email protected]
 * GitHub:   https://github.com/JackChen1999
 * 博客:     http://blog.csdn.net/axi295309066
 * 微博:     AndroidDeveloper
 * 

* Project_Name:RotateMenu * Package_Name:com.github.rotatemenu * Version:1.0 * time:2016/2/28 21:47 * des :三级旋转菜单 * gitVersion:$Rev$ * updateAuthor:$Author$ * updateDate:$Date$ * updateDes:${TODO} * ============================================================ */ public class Tools { public static void hideView(ViewGroup view) { hideView(view, 0); } public static void showView(ViewGroup view) { showView(view, 0); } public static int mAnimtionNum = 0; //用于记录当前正在执行的动画个数 /** * 隐藏动画 * * @param view 将要执行动画的视图 * @param delay 动画要延迟执行的时间 */ public static void hideView(ViewGroup view, long delay) { /** * 第一个参数: fromDegrees 起始角度,这里我们设置为0 * 第二个参数: toDegrees 目标角度,这里设置为180 度 * 第三个参数: pivotXType 相对于X 坐标类型,这里是相对于自己 * 第四个参数: pivotXValue 相对于X 坐标类型的值,这里是0.5f,也就是X 轴的一半 * 第五个参数: pivotYType 相对于Y 坐标类型,这里是相对于自己 * 第六个参数: pivotYValue 相对于Y 坐标类型的值,这里是1.f,也就是Y 坐标最大处 * RotateAnimation(fromDegrees, toDegrees, pivotXType, pivotXValue, pivotYType, pivotYValue) */ RotateAnimation anim = new RotateAnimation(0, 180, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1f); anim.setDuration(500); //动画执行时间 anim.setFillAfter(true); // 保持动画后的状态 anim.setStartOffset(delay); // 延迟多长时间后才运行动画 anim.setAnimationListener(new MyAnimationListener()); view.startAnimation(anim); // 禁用所有孩子的点击事件 int childCount = view.getChildCount(); for (int i = 0; i < childCount; i++) { view.getChildAt(i).setEnabled(false); // 禁用点击事件 } } /** * 显示动画 * * @param view 将要执行动画的视图 * @param delay 动画要延迟执行的时间 */ public static void showView(ViewGroup view, long delay) { RotateAnimation anim = new RotateAnimation(180, 360, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1f); anim.setDuration(500); anim.setFillAfter(true); // 保持动画后的状态 anim.setStartOffset(delay); // 延迟多长时间后才运行动画 anim.setAnimationListener(new MyAnimationListener()); view.startAnimation(anim); // 开启所有孩子的点击事件 int childCount = view.getChildCount(); for (int i = 0; i < childCount; i++) { view.getChildAt(i).setEnabled(true);// 开启点击事件 } } public static class MyAnimationListener implements Animation.AnimationListener { @Override public void onAnimationStart(Animation animation) { mAnimtionNum++; } @Override public void onAnimationEnd(Animation animation) { mAnimtionNum--; } @Override public void onAnimationRepeat(Animation animation) { } } }

知识点总结

1.补间动画不能改变控件的实际位置,控件还是能够响应原先的事件。在菜单隐藏后还会响应点击事件,因此在Tools.java 的第32 到36 行在隐藏菜单时,通过遍历相对布局的子控件,设置其为不可用来解决此bug,
在显示菜单时,第51 到55 行通过遍历相对布局的子控件,设置为可用。

2.连续点击菜单时,优酷菜单动画会直接执行,产生一个隐藏动画还没执行完,就执行显示动画的bug,因此在Tools.java 的隐藏和显示动画中都设置了动画监听MyAnimationListener,在点击菜单时,先判断Tools
的动画数量mAnimtionNum(Tools.java 第8 行)是否为0,再执行下一个动画,来解决bug。

布局文件




    



    
    
    
    
    
    
    



实现代码

RotateMenuActivity.java

public class RotateMenuActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{

    @Bind(R.id.iv_home)
    public ImageView mIv_home;
    @Bind(R.id.iv_menu)
    public ImageView mIv_menu;
    @Bind(R.id.rl_level1)
    public RelativeLayout mLevel1;
    @Bind(R.id.rl_level2)
    public RelativeLayout mLevel2;
    @Bind(R.id.rl_level3)
    public RelativeLayout mLevel3;
    @Bind(R.id.btn_menu)
    public Button btn_menu;

    private boolean isShowlevel2 = true;
    private boolean isShowlevel3 = true;
    private boolean isShowmenu = true;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        initView();
        initListener();
    }

    private void initView() {
        setContentView(R.layout.activity_rotate_menu);
        ButterKnife.bind(this);

        SpannableString title = new SpannableString("三级旋转菜单");
        title.setSpan(new ForegroundColorSpan(Color.WHITE),0,title.length(),
                Spannable.SPAN_INCLUSIVE_EXCLUSIVE);
        ActionBar actionBar = getSupportActionBar();
        actionBar.setTitle(title);
    }

    private void initListener() {
        mIv_home.setOnClickListener(this);
        mIv_menu.setOnClickListener(this);
        btn_menu.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()){
            case R.id.iv_home:
                if (AnimUtil.animCount != 0){
                    return;
                }
                if (isShowlevel2){
                    int startOffset = 0;
                    if (isShowlevel3){
                        AnimUtil.closeMenu(mLevel3,startOffset);
                        startOffset += 200;
                        isShowlevel3 = false;
                    }
                    AnimUtil.closeMenu(mLevel2,startOffset);
                }else {
                    AnimUtil.openMenu(mLevel2,0);
                }
                isShowlevel2 = !isShowlevel2;
                break;
            case R.id.iv_menu:
                if (AnimUtil.animCount != 0){
                    return;
                }
                if (isShowlevel3){
                    AnimUtil.closeMenu(mLevel3,0);
                }else {
                    AnimUtil.openMenu(mLevel3,0);
                }
                isShowlevel3 = !isShowlevel3;
                break;
            case R.id.btn_menu:
                showMenu();
                break;
        }
    }

    @Override
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
        if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_MENU){
            showMenu();
            return true;
        }
        return super.onKeyDown(keyCode, event);
    }

    private void showMenu(){
        if (isShowmenu){
            int startOffset = 0;
            if (isShowlevel3){
                AnimUtil.closeMenu(mLevel3,startOffset);
                isShowlevel3 = false;
                startOffset += 200;
            }
            if (isShowlevel2){
                AnimUtil.closeMenu(mLevel2,startOffset);
                isShowlevel2 = false;
                startOffset += 200;
            }
            AnimUtil.closeMenu(mLevel1,startOffset);
        }else {
            AnimUtil.openMenu(mLevel1,0);
            AnimUtil.openMenu(mLevel2,200);
            isShowlevel2 = true;
            AnimUtil.openMenu(mLevel3,400);
            isShowlevel3 = true;
        }
        isShowmenu = !isShowmenu;
    }
}

AnimUtil.java

public class AnimUtil {

    public static int animCount = 0;//记录当前执行的动画数量

    public static void closeMenu(View view, int startOffset) {
        view.setPivotX(view.getWidth()/2);
        view.setPivotY(view.getHeight());
        //view.invalidate();
        view.animate().rotation(-180).setDuration(500).setListener(mListener).setStartDelay
                (startOffset).start();
    }

    public static void openMenu(View view, int startOffset) {
        view.setPivotX(view.getWidth()/2);
        view.setPivotY(view.getHeight());
        //view.invalidate();
        view.animate().rotation(0).setDuration(500).setListener(mListener).setStartDelay
                (startOffset).start();
    }

    static AnimatorListener mListener = new AnimatorListenerAdapter() {

        @Override
        public void onAnimationStart(Animator animation) {
            animCount++;
        }

        @Override
        public void onAnimationEnd(Animator animation) {
            animCount--;
        }
    };
}

代码:https://github.com/JackChen1999/RotateMenu

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