- Android 游戏开发工具包热门问题解答
谷歌开发者
image作者/AndroidDevRel技术主管经理WayneLu我们在7月发布了Android游戏开发工具包(AGDK),并收集了一些开发者提出的热门问题,包括AGDK库和工具、Android内存优化以及绘制图形等。AGDK和游戏引擎首先,早期新兴的游戏开发者向我们提问如何使用此套AGDK库和工具。我们给出如下建议,具体则取决于您的设置:如果您使用的是Defold、Godot、Unity或Un
- 轻松构建和优化 Android 游戏 | Google 游戏开发者峰会专题视频
谷歌开发者
上周我们为大家回顾梳理了Google游戏开发者峰会上分享的众多技术更新,您可以点击回顾完整峰会视频合集。以下将为大家具体介绍两个专为Android游戏开发者打造的最新开发与分析工具,帮助开发者更轻松地构建和优化Android游戏。全新图形优化工具:AndroidGPUInspectorAndroid图形优化工具的重要更新_腾讯视频AndroidGPUInspector是一款全新的图形分析工具,它可
- android游戏开发框架libgdx的使用(八)--相机和观察点
qlfhqtf
libgdxandroidAndroidlibgdx游戏
相机也可以成为观察者,最简单的例子就是魂斗罗。图片分享:玩家操作角色前进,后退,跳跃等,显示的世界(就是后面的背景)会不停变化。其实就是相机的观察点(视角)的改变引起的。也许游戏的世界(背景地图)很大,比如10240*480,而设备的分辨率是800*480。现在游戏的角色在地图的最左侧,那么它的观察点就是(400,240)。随着角色的向前移动,观察点也变化,通常是y值变大。角色后退时y值变小。角色
- 【Android游戏开发详细过程2】Android平台飞机大战游戏APP设计与实现
手可摘辰
Androidandroid游戏java
【Android游戏】Android平台飞机大战游戏APP设计与实现前言一、界面设计与功能实现二、数据库设计与实现2.1Room数据库的好处2.2Room的配置2.3表的设计2.4Room的管理与应用三、服务器设计与实现3.1绑定端口3.2动作数据与提示信息同步四、其他功能实现4.1飞机碰撞的原理与实现4.2摇杆功能的实现4.3音乐服务的实现4.4recycleview适配器的实现前言本系统是基于
- 我是如何从0开始,在23天里完成一款Android游戏开发的 – Part4~7
查志强
【Android】综合android
【原文:http://www.open-open.com/news/view/2e89b3】第9天这是一款第一人称视角射击游戏,但它绝不老套在与人们谈论起这款游戏的时候,为它定义一个明确的分类确实很难。虽然可以将它看作一款传统的街机游戏,但与那些到处移动自己的飞船、直线开火的街机游戏不同的是——你的位置是固定的并且可以按照指令向任意方向开枪。经过仔细回想,我从来没有见过一模一样的游戏,所以不要试图
- 如何系统学习Android开发技术?
Android老皮
android学习5G
如何系统学习Android开发技术一、行业背景二、什么是Android三、学习前的准备工作四、学习时的具体操作五、如何巩固学习六、系统学习路线第一阶段:Java基础第二阶段:Android核心基础第三阶段:androidUI编程第四阶段:Android项目进阶第五阶段:android手机硬件管理第六阶段:Android图形编程技术第七阶段:Android游戏开发七、总结:一、行业背景安卓系统拥有着
- Windows 上的本机 Android 开发入门
岸边的风
javascript开发语言ecmascript
岸边的风:个人主页个人专栏:《VUE》《javaScript》⛺️生活的理想,就是为了理想的生活!目录安装AndroidStudio创建新项目Java或Kotlin最低API级别即时应用支持和Androidx项目项目文件使用C或C++进行Android游戏开发设计指南FluentDesignSystemforAndroid本指南帮助你开始使用Windows创建本机Android应用程序。如果你偏好
- 适用于 Visual Studio 的 Android 游戏开发扩展
警醒与鞭策
Unity&Androidandroidvisualstudioandroidstudio
在Windows计算机上设置Android游戏开发扩展并在Android设备或模拟器上运行示例VisualStudioC++项目。先决条件按照本节中的步骤准备您的Windows计算机以安装扩展程序:下载并安装VisualStudio的受支持版本之一:VisualStudio2017版本15.4.0(2017年10月9日)或更高版本。VisualStudio2019版本16.0.0或更高版本。下载并
- Android开发—基于OpenCV实现相机实时图像识别跟踪,android游戏开发大全第二版PDF
m0_64603743
程序员面试移动开发android
packagecom.sueed.imagerecognition;importandroid.Manifest;importandroid.content.Intent;importandroid.content.pm.PackageManager;importandroid.os.Bundle;importandroid.util.Log;importandroid.view.Menu;imp
- Android游戏开发入门基础
技术宅也爱玩游戏
httpsxmlc#
每种编程入门的时候总是要先去掌握一些基础知识和框架,Android游戏开发入门也是一样的,本文所讲内容为Android游戏开发入门必知的知识,希望能为有志从事Android游戏开发的朋友提供些许帮助。如果你有兴趣为Android平台开发游戏,有很多你需要了解的东西。我是LightRacer,LightRacer3D以及Wixel的开发者,这些游戏目前在AndroidMarket上有售。我以前也开发
- Realm数据库使用教程(四),android游戏开发工具
m0_66264699
程序员架构移动开发android
//all.get(i).setName(“使用查询语句后就可以修改”);//}//mRealm.commitTransaction();//到这里是不行的,因为迭代器修改时会移除,所以导致隔一修改情况,//需要一下操作mRealm.beginTransaction();OrderedRealmCollectionSnapshotmenSnapshot=all.createSnapshot();f
- 端游及手游,游戏服务端架构,游戏研发流程
desaco
游戏流程及方案OpenGL与图形学方案及流程系列
>游戏框架,游戏架构,Lua和C#游戏的策略(规则交互等),游戏的算法,游戏的实时通信,游戏的界面绘制,游戏的运营等。[Android游戏开发]游戏框架的搭建-http://www.cnblogs.com/zhangkeyu/p/6647546.html对于游戏服务器的一些思考和研究-https://blog.csdn.net/langresser_king/article/details/503
- android游戏开发!为了跳槽强刷1000道Android真题,面试必问
安卓小希
程序员android
前言经常在群里听到大家对Android抱有一些消极的态度,说Android凉了,想要换个方向,但是如果换个方向就能变成大牛的话,那大家都换就好了。其实任何方向都存在”二八“定律,总有20%混的很好的人,我们要努力成为那20%,所以对自己的要求要逐渐提高,走出舒适区,尝试破局!现在已经不能停留在熟练使用RxJava,Retrofit,OkHttp以及各种图片库了,而是要源码级彻底掌握他们。要清楚,一
- android游戏开发!记一次字节跳动Android社招面试,全网疯传
www.hp91.cn
android面试
珍藏版(1)——高级UI晋升第一节、触摸事件分发机制前言简介被分发的对象分发事件的组件Listitem分发的核心方法事件分发过程总结第二节、View渲染机制1、为什么是16ms2、为什么16ms没完成绘制就会卡顿3、渲染原理4、过度绘制(overdraw)*检测.5、Overdraw的处理方案6、减少不必要的层次:巧用HierarchyViewer第三节、常用View1、RecycleView2、
- Android核心技术与实例详解—Android游戏开发实践—快乐数独(附完整源码)
infoplat
Android游戏Android算法GoogleBlog
益智类游戏是一种比较流行的游戏,其画面大都比较简单,很少有很复杂的游戏特效,但是通常用到人工智能的算法来控制游戏的难度。而算法的优化是开发该类游戏的难点。这类游戏主要包括棋牌类游戏和智力测试类游戏,例如麻将、扫雷、五子棋、扑克牌等。数独就是益智游戏的一种,玩法简单但数字的排列方式千变万化,很多人认为数独是训练头脑的绝佳方式。本章通过讲解数独游戏在Android平台上的设计与实现,使读者了解此类游戏
- Android游戏开发十日通(8)- Box2D的例子和学习小结
weixin_34235135
移动开发游戏c/c++
提要今天要学习的是cocos2dx中的Box2d物理引擎。Box2D是一款开元的C++编写的物理引擎,起初是用于Flash的游戏开发中,随后推出了C++版本,其开发和升级工作一直非常活跃,几乎成了2D游戏产品的必备物理引擎。Box2D引擎为开发者提供了一个二维刚体的物理模拟库,借助Box2D的强大功能,游戏中的动画可以更加真实,让游戏世界更具交互性。Box2D物理引擎所创建的物理引擎具有下面的三个
- 【Android游戏开发详细过程1】Android平台飞机大战游戏APP设计与实现
手可摘辰
Androidandroid游戏androidstudio
【Android游戏】Android平台飞机大战游戏APP设计与实现前言一、界面设计与功能实现1.1主界面1.2登录界面1.2注册界面1.4菜单界面1.5设置界面1.6商店界面1.7换机界面1.8游戏界面1.9欢迎界面1.10游戏图标二、数据库设计与实现三、服务器设计与实现四、其他功能实现前言本系统是基于以上主流开发工具之一的AndroidStudio软件进行客户端的开发,利用Eclipse201
- Android游戏开发–基本游戏架构
danpincheng0204
游戏androidunity游戏开发java
因此,我们启动并运行了我们的Android应用程序,但您可能想知道哪种类型的应用程序正是游戏。我会尽力让您了解它。下图显示了游戏架构。Android手机上的游戏架构在上面的架构中,您可以看到Android操作系统在Phone上运行,并在此之上运行一切。在我们的案例中,输入是触摸屏,但如果手机配备了麦克风,摄像头,加速度计甚至是GPS接收器(如果配备),它可以是物理键盘。当通过上一篇文章的“活动”中
- 解锁 2022 Google 游戏开发者峰会 | 打造高质量的游戏体验
google-playgame
在今年的Google游戏开发者峰会上,我们为开发者带来了各种工具和服务的更新和最新动态,这些工具和服务都旨在帮助您打造高质量的游戏体验,助力您的游戏业务稳步发展。本文将为您详细介绍如何使用它们,并帮助您的游戏取得成功。使用Android游戏开发工具包构建高质量Android游戏体验我们致力于支持您构建高质量的Android游戏体验,并通过持续改进开发者工具和SDK来帮助您简化开发流程以及深入分析如
- Android 游戏开发工具包热门问题解答
androidgame
作者/AndroidDevRel技术主管经理WayneLu我们在7月发布了Android游戏开发工具包(AGDK),并收集了一些开发者提出的热门问题,包括AGDK库和工具、Android内存优化以及绘制图形等。AGDK和游戏引擎首先,早期新兴的游戏开发者向我们提问如何使用此套AGDK库和工具。我们给出如下建议,具体则取决于您的设置:如果您使用的是Defold、Godot、Unity或Unreal等
- Android SurfaceView基础用法详解
Android游戏开发框架核心组件核心组件介绍SurfaceView介绍SurfaceView介绍SurfaceView就是带Surface的view,它是一个View,是View的子类,所以和其他View一样,可以在屏幕上展示东西接收用户输入,具有View的生命周期回调函数,如onMeasure、onLayout、onDraw、onTouchEvent等SurfaceView带有独立的Surfa
- 欢迎体验 Android 游戏开发工具包
android
作者/AndroidGames产品经理ScottCarbon-Ogden我们在2021Google游戏开发者峰会发布了Android游戏开发工具包(AGDK)。它是一整套工具和库,可以帮助您开发、优化和交付高品质的Android游戏。点击这里观看Android游戏开发新工具的视频了解更多详细信息。AGDK中的功能遵循以下三个关键原则:专为游戏开发编写的代码。我们使用C或C++API构建和测试所有库
- 2021 Android 学习视频推荐
gdutxiaoxu
android移动开发java
Android黑马学习视频目录01、安卓基础+JNI(14天)02、Android应用开发-代码版本管理和实战(1天)03、android案例与项目_手机安全卫士(12天)04、自定义控件与视图(2天)05、android项目实战_智慧北京(6天)06、android项目实战_谷歌应用市场(6天)07、android进阶高阶案例-QQ5.0特效专辑(2天)08、android游戏开发_植物大战僵尸
- 【Android游戏开发之二】剖析游戏开发用view还是surfaceView ?!
游戏开发
在Android游戏当中充当主要的除了控制类外就是显示类,在J2ME中我们用Display和Canvas来实现这些,而GoogleAndroid中涉及到显示的为view类,Android游戏开发中比较重要和复杂的就是显示和游戏逻辑的处理。这里我们说下android.view.View和android.view.SurfaceView。SurfaceView是从View基类中派生出来的显示类,直接子
- android游戏开发入门!330页PDF,10万字的知识点总结,年薪50W
程序员Sunbu
程序员Android
不好意思久等了这篇文章让小伙伴们久等了。一年多以来,关于嵌入式开发学习路线、规划、看什么书等问题,被问得没有一百,也有大几十次了。但是无奈自己对这方面了解有限,所以每次都没法交代,搞得实在不好意思。但是办法总归是有的,正如前篇文章所聊,虽然我自己不从事这些方向,但寻思了一下,我的同学和朋友中,多少还是有一些从事相关方向并且在一线(或曾在一线)工作过的,所以我就请他们帮忙一起梳理这几个我不熟悉领域的
- android游戏开发!记一次字节跳动Android社招面试,全网疯传
android
珍藏版(1)——高级UI晋升第一节、触摸事件分发机制前言简介被分发的对象分发事件的组件分发的核心方法事件分发过程总结第二节、View渲染机制1、为什么是16ms2、为什么16ms没完成绘制就会卡顿3、渲染原理4、过度绘制(overdraw)*检测.5、Overdraw的处理方案6、减少不必要的层次:巧用HierarchyViewer第三节、常用View1、RecycleView2、CardView
- SQL 取空格右边的字符_SQL注入关联分析
mizore
SQL取空格右边的字符SQL登录注入脚本sql注入空格被过滤sql空字符串判断函数sql语句关键字external
本文来自乌云知识库,部分内容以作优化,排版进行调整0x00序打开亚马逊,当挑选一本《Android4高级编程》时,它会不失时机的列出你可能还会感兴趣的书籍,比如Android游戏开发、Cocos2d-x引擎等,让你的购物车又丰富了些,而钱包又空了些。关联分析,即从一个数据集中发现项之间的隐藏关系。在Web攻防中,SQL注入绝对是一个技能的频繁项,为了技术的成熟化、自动化、智能化,我们有必要建立SQ
- 显示3D场景的类-GLSurfaceView
傀七_
开发Opengl首先应该有个显示3D场景的类-GLSurfaceView(对于交互性较强的demo来说,一般采取自定义类继承GLSurfaceView的方式)小知识android游戏开发中常用的三种视图是:view、SurfaceView和GLSurfaceView。SurfaceView是从View基类中派生出来的显示类。GLSurfaceView是基于SurfaceView视图再次进行拓展的视
- android游戏开发的架构
zhou_yeh
android游戏游戏开发框架编程游戏
在编写游戏代码之前,必须要仔细地理顺思路,清晰地构建出整个游戏的框架。有的开发者经常抱怨说,游戏开发到最后总是千头万绪,一旦出现bug就不知道该如何修改,身心疲惫甚至是痛不欲生。其实不然,只要搭建好了游戏的架构,就不会再走到骑虎难下的尬境,游戏开发就会成为一个极其享受的过程,成为一个高技术性的商业艺术创造过程。我们将逐步地展示“是男人就坚持20秒”游戏架构的搭建过程。在掌握策划案的基础上,开发
- Android 经典的魔塔游戏源码
weixin_34378922
移动开发c/c++开发工具
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>曾经在步步高里面玩过的经典游戏,整个游戏的结构是很清晰的,希望对学习android游戏开发的大家有所帮助,特别是初学者,可以看看源码中地图的创建,碰撞检测等。点击此处下载源码转载:http://www.adobex.com/android/source/details/00000188.htm转载于:https://my.oschina.net
- Java开发中,spring mvc 的线程怎么调用?
小麦麦子
springmvc
今天逛知乎,看到最近很多人都在问spring mvc 的线程http://www.maiziedu.com/course/java/ 的启动问题,觉得挺有意思的,那哥们儿问的也听仔细,下面的回答也很详尽,分享出来,希望遇对遇到类似问题的Java开发程序猿有所帮助。
问题:
在用spring mvc架构的网站上,设一线程在虚拟机启动时运行,线程里有一全局
- maven依赖范围
bitcarter
maven
1.test 测试的时候才会依赖,编译和打包不依赖,如junit不被打包
2.compile 只有编译和打包时才会依赖
3.provided 编译和测试的时候依赖,打包不依赖,如:tomcat的一些公用jar包
4.runtime 运行时依赖,编译不依赖
5.默认compile
依赖范围compile是支持传递的,test不支持传递
1.传递的意思是项目A,引用
- Jaxb org.xml.sax.saxparseexception : premature end of file
darrenzhu
xmlprematureJAXB
如果在使用JAXB把xml文件unmarshal成vo(XSD自动生成的vo)时碰到如下错误:
org.xml.sax.saxparseexception : premature end of file
很有可能时你直接读取文件为inputstream,然后将inputstream作为构建unmarshal需要的source参数。InputSource inputSource = new In
- CSS Specificity
周凡杨
html权重Specificitycss
有时候对于页面元素设置了样式,可为什么页面的显示没有匹配上呢? because specificity
CSS 的选择符是有权重的,当不同的选择符的样式设置有冲突时,浏览器会采用权重高的选择符设置的样式。
规则:
HTML标签的权重是1
Class 的权重是10
Id 的权重是100
- java与servlet
g21121
servlet
servlet 搞java web开发的人一定不会陌生,而且大家还会时常用到它。
下面是java官方网站上对servlet的介绍: java官网对于servlet的解释 写道
Java Servlet Technology Overview Servlets are the Java platform technology of choice for extending and enha
- eclipse中安装maven插件
510888780
eclipsemaven
1.首先去官网下载 Maven:
http://www.apache.org/dyn/closer.cgi/maven/binaries/apache-maven-3.2.3-bin.tar.gz
下载完成之后将其解压,
我将解压后的文件夹:apache-maven-3.2.3,
并将它放在 D:\tools目录下,
即 maven 最终的路径是:D:\tools\apache-mave
- jpa@OneToOne关联关系
布衣凌宇
jpa
Nruser里的pruserid关联到Pruser的主键id,实现对一个表的增删改,另一个表的数据随之增删改。
Nruser实体类
//*****************************************************************
@Entity
@Table(name="nruser")
@DynamicInsert @Dynam
- 我的spring学习笔记11-Spring中关于声明式事务的配置
aijuans
spring事务配置
这两天学到事务管理这一块,结合到之前的terasoluna框架,觉得书本上讲的还是简单阿。我就把我从书本上学到的再结合实际的项目以及网上看到的一些内容,对声明式事务管理做个整理吧。我看得Spring in Action第二版中只提到了用TransactionProxyFactoryBean和<tx:advice/>,定义注释驱动这三种,我承认后两种的内容很好,很强大。但是实际的项目当中
- java 动态代理简单实现
antlove
javahandlerproxydynamicservice
dynamicproxy.service.HelloService
package dynamicproxy.service;
public interface HelloService {
public void sayHello();
}
dynamicproxy.service.impl.HelloServiceImpl
package dynamicp
- JDBC连接数据库
百合不是茶
JDBC编程JAVA操作oracle数据库
如果我们要想连接oracle公司的数据库,就要首先下载oralce公司的驱动程序,将这个驱动程序的jar包导入到我们工程中;
JDBC链接数据库的代码和固定写法;
1,加载oracle数据库的驱动;
&nb
- 单例模式中的多线程分析
bijian1013
javathread多线程java多线程
谈到单例模式,我们立马会想到饿汉式和懒汉式加载,所谓饿汉式就是在创建类时就创建好了实例,懒汉式在获取实例时才去创建实例,即延迟加载。
饿汉式:
package com.bijian.study;
public class Singleton {
private Singleton() {
}
// 注意这是private 只供内部调用
private static
- javascript读取和修改原型特别需要注意原型的读写不具有对等性
bijian1013
JavaScriptprototype
对于从原型对象继承而来的成员,其读和写具有内在的不对等性。比如有一个对象A,假设它的原型对象是B,B的原型对象是null。如果我们需要读取A对象的name属性值,那么JS会优先在A中查找,如果找到了name属性那么就返回;如果A中没有name属性,那么就到原型B中查找name,如果找到了就返回;如果原型B中也没有
- 【持久化框架MyBatis3六】MyBatis3集成第三方DataSource
bit1129
dataSource
MyBatis内置了数据源的支持,如:
<environments default="development">
<environment id="development">
<transactionManager type="JDBC" />
<data
- 我程序中用到的urldecode和base64decode,MD5
bitcarter
cMD5base64decodeurldecode
这里是base64decode和urldecode,Md5在附件中。因为我是在后台所以需要解码:
string Base64Decode(const char* Data,int DataByte,int& OutByte)
{
//解码表
const char DecodeTable[] =
{
0, 0, 0, 0, 0, 0
- 腾讯资深运维专家周小军:QQ与微信架构的惊天秘密
ronin47
社交领域一直是互联网创业的大热门,从PC到移动端,从OICQ、MSN到QQ。到了移动互联网时代,社交领域应用开始彻底爆发,直奔黄金期。腾讯在过去几年里,社交平台更是火到爆,QQ和微信坐拥几亿的粉丝,QQ空间和朋友圈各种刷屏,写心得,晒照片,秀视频,那么谁来为企鹅保驾护航呢?支撑QQ和微信海量数据背后的架构又有哪些惊天内幕呢?本期大讲堂的内容来自今年2月份ChinaUnix对腾讯社交网络运营服务中心
- java-69-旋转数组的最小元素。把一个数组最开始的若干个元素搬到数组的末尾,我们称之为数组的旋转。输入一个排好序的数组的一个旋转,输出旋转数组的最小元素
bylijinnan
java
public class MinOfShiftedArray {
/**
* Q69 旋转数组的最小元素
* 把一个数组最开始的若干个元素搬到数组的末尾,我们称之为数组的旋转。输入一个排好序的数组的一个旋转,输出旋转数组的最小元素。
* 例如数组{3, 4, 5, 1, 2}为{1, 2, 3, 4, 5}的一个旋转,该数组的最小值为1。
*/
publ
- 看博客,应该是有方向的
Cb123456
反省看博客
看博客,应该是有方向的:
我现在就复习以前的,在补补以前不会的,现在还不会的,同时完善完善项目,也看看别人的博客.
我刚突然想到的:
1.应该看计算机组成原理,数据结构,一些算法,还有关于android,java的。
2.对于我,也快大四了,看一些职业规划的,以及一些学习的经验,看看别人的工作总结的.
为什么要写
- [开源与商业]做开源项目的人生活上一定要朴素,尽量减少对官方和商业体系的依赖
comsci
开源项目
为什么这样说呢? 因为科学和技术的发展有时候需要一个平缓和长期的积累过程,但是行政和商业体系本身充满各种不稳定性和不确定性,如果你希望长期从事某个科研项目,但是却又必须依赖于某种行政和商业体系,那其中的过程必定充满各种风险。。。
所以,为避免这种不确定性风险,我
- 一个 sql优化 ([精华] 一个查询优化的分析调整全过程!很值得一看 )
cwqcwqmax9
sql
见 http://www.itpub.net/forum.php?mod=viewthread&tid=239011
Web翻页优化实例
提交时间: 2004-6-18 15:37:49 回复 发消息
环境:
Linux ve
- Hibernat and Ibatis
dashuaifu
Hibernateibatis
Hibernate VS iBATIS 简介 Hibernate 是当前最流行的O/R mapping框架,当前版本是3.05。它出身于sf.net,现在已经成为Jboss的一部分了 iBATIS 是另外一种优秀的O/R mapping框架,当前版本是2.0。目前属于apache的一个子项目了。 相对Hibernate“O/R”而言,iBATIS 是一种“Sql Mappi
- 备份MYSQL脚本
dcj3sjt126com
mysql
#!/bin/sh
# this shell to backup mysql
#
[email protected] (QQ:1413161683 DuChengJiu)
_dbDir=/var/lib/mysql/
_today=`date +%w`
_bakDir=/usr/backup/$_today
[ ! -d $_bakDir ] && mkdir -p
- iOS第三方开源库的吐槽和备忘
dcj3sjt126com
ios
转自
ibireme的博客 做iOS开发总会接触到一些第三方库,这里整理一下,做一些吐槽。 目前比较活跃的社区仍旧是Github,除此以外也有一些不错的库散落在Google Code、SourceForge等地方。由于Github社区太过主流,这里主要介绍一下Github里面流行的iOS库。 首先整理了一份
Github上排名靠
- html wlwmanifest.xml
eoems
htmlxml
所谓优化wp_head()就是把从wp_head中移除不需要元素,同时也可以加快速度。
步骤:
加入到function.php
remove_action('wp_head', 'wp_generator');
//wp-generator移除wordpress的版本号,本身blog的版本号没什么意义,但是如果让恶意玩家看到,可能会用官网公布的漏洞攻击blog
remov
- 浅谈Java定时器发展
hacksin
java并发timer定时器
java在jdk1.3中推出了定时器类Timer,而后在jdk1.5后由Dou Lea从新开发出了支持多线程的ScheduleThreadPoolExecutor,从后者的表现来看,可以考虑完全替代Timer了。
Timer与ScheduleThreadPoolExecutor对比:
1.
Timer始于jdk1.3,其原理是利用一个TimerTask数组当作队列
- 移动端页面侧边导航滑入效果
ini
jqueryWebhtml5cssjavascirpt
效果体验:http://hovertree.com/texiao/mobile/2.htm可以使用移动设备浏览器查看效果。效果使用到jquery-2.1.4.min.js,该版本的jQuery库是用于支持HTML5的浏览器上,不再兼容IE8以前的浏览器,现在移动端浏览器一般都支持HTML5,所以使用该jQuery没问题。HTML文件代码:
<!DOCTYPE html>
<h
- AspectJ+Javasist记录日志
kane_xie
aspectjjavasist
在项目中碰到这样一个需求,对一个服务类的每一个方法,在方法开始和结束的时候分别记录一条日志,内容包括方法名,参数名+参数值以及方法执行的时间。
@Override
public String get(String key) {
// long start = System.currentTimeMillis();
// System.out.println("Be
- redis学习笔记
MJC410621
redisNoSQL
1)nosql数据库主要由以下特点:非关系型的、分布式的、开源的、水平可扩展的。
1,处理超大量的数据
2,运行在便宜的PC服务器集群上,
3,击碎了性能瓶颈。
1)对数据高并发读写。
2)对海量数据的高效率存储和访问。
3)对数据的高扩展性和高可用性。
redis支持的类型:
Sring 类型
set name lijie
get name lijie
set na
- 使用redis实现分布式锁
qifeifei
在多节点的系统中,如何实现分布式锁机制,其中用redis来实现是很好的方法之一,我们先来看一下jedis包中,有个类名BinaryJedis,它有个方法如下:
public Long setnx(final byte[] key, final byte[] value) {
checkIsInMulti();
client.setnx(key, value);
ret
- BI并非万能,中层业务管理报表要另辟蹊径
张老师的菜
大数据BI商业智能信息化
BI是商业智能的缩写,是可以帮助企业做出明智的业务经营决策的工具,其数据来源于各个业务系统,如ERP、CRM、SCM、进销存、HER、OA等。
BI系统不同于传统的管理信息系统,他号称是一个整体应用的解决方案,是融入管理思想的强大系统:有着系统整体的设计思想,支持对所有
- 安装rvm后出现rvm not a function 或者ruby -v后提示没安装ruby的问题
wudixiaotie
function
1.在~/.bashrc最后加入
[[ -s "$HOME/.rvm/scripts/rvm" ]] && source "$HOME/.rvm/scripts/rvm"
2.重新启动terminal输入:
rvm use ruby-2.2.1 --default
把当前安装的ruby版本设为默