VSCode-代码自动补全和类的导航路径设置

在使用vscode进行Unity3D开发时,如果想使用tab键自动补全和切换,或者在一个类里面找到需要的函数、参数等,这些都是可以在vscode中设置的,之前的我一直都不知道,后面看了更新记录才发现还有这么好用的功能,所以在此记录下。

 

设置tab捡自动补全或切换:

VSCode-代码自动补全和类的导航路径设置_第1张图片

VSCode-代码自动补全和类的导航路径设置_第2张图片

 

开启之后,就可以通过tab键补全代码了哦,是不是很方便呀。

然后是代码查找,不知道是不是更新了最新版本原因吧,我之前一直都是用的命令行去找对应的函数或参数:

命令行是这样找的,先按快捷键“win键+P”,mac是这样,Windows应该是ctrl+p,呼出命令行,然后输入“@”加上函数或参数名就可以很快速的定位到要找的函数或参数了。用习惯了之后,其实比起列表查找要方便很多。

VSCode-代码自动补全和类的导航路径设置_第3张图片

 

然后是vscode自带的代码管理功能,可以想vsstudio一样,列出所有参数和函数,然后查找,这个方式在你隔了很长时间看代码时比较方便,毕竟记不住之前的代码名字嘛。

依然是打开设置,和上面一样,就不截图了,然后搜索“导航路径”,就会看到

VSCode-代码自动补全和类的导航路径设置_第4张图片

开启之后,你就可以在编辑器代码文件是上方看到一个导航栏了:

VSCode-代码自动补全和类的导航路径设置_第5张图片

然后点击最后的类,可以看到全部的函数参数列表,那就尽情的找吧!

VSCode-代码自动补全和类的导航路径设置_第6张图片

先就记录这两个比较重要的功能吧~

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