- Unity协同程序
Go_Accepted
Unity学习#Unity基础unity游戏引擎
1、Unity是否支持多线程Unity是支持多线程的,只是新开的线程无法访问Unity相关对象的内容Unity中的多线程要记得关闭,否则即使Unity停止运行游戏,那么线程中的函数依然会执行。这是因为Unity是一个编辑器,新开的线程和Unity是共生的状态,只要Unity没有关闭或者脚本没有改变,那么新开的线程不会停止,因此可以在OnDestroy()中通过Abort()关闭多线程。新开的线程的
- Unity之协同程序
lqd520520
Unity基础unity游戏引擎
一Unity是否支持多线程//首先要明确一点//Unity是否支持多线程//只是新开线程无法访问Unity相关对象的内容//注意:Unity中的多线程要记得关闭t=newThread(Test);t.Start();//用处:在进行一些寻路算法运算以及网络通信相关内容时,可能会导致主线程卡顿,这个时候使用副线程来处理二协同程序是什么//协同程序简称协程//它是"假"的多线程,它不是多线程//主要作
- 【Unity引擎技术整合】 Unity学习路线 | 知识汇总 | 持续更新 | 保持乐趣 | 共同成长
呆呆敲代码的小Y
#Unity基础知识学习Unity精品学习专栏⭐️unity游戏引擎Unity学习路线Unity引擎游戏Unity技术整合Unity3D
前言本文对Unity引擎的知识进行了一个整理总结,基本包含了Unity中大部分的知识介绍。网上也有很多Unity相关的学习资料,但大多数都不成体系,学起来的时候难免会东奔西走的摸不着头脑。本文整理的多数文章都是有对应的系列性文章专栏,可以更方便的进行系统学习相关知识体系。文章内容由易到难,对于一些刚接触Unity引擎的人来说能够循序渐进地进行学习,帮助读者可以快速上手Unity。文章所涉及到的内容
- 【转载】【Unity】WebSocket通信
LuckyDog阿祥
unitywebsocket游戏引擎
1前言Unity客户端常用的与服务器通信的方式有socket、http、webSocket。本文主要实现一个简单的WebSocket通信案例,包含客户端、服务器,实现了两端的通信以及客户端向服务器发送关闭连接请求的功能。实现上没有使用Unity相关插件,使用的就是.Net本身的WebSocket。2WebSocket简介WebSocket是一种基于TCP的应用层网络协议,客户端与服务器经过一次HT
- Mac VSCode开发Unity环境搭建
Lee坚武
折腾了两天,终于解决了VSCode开发Unity不会代码自动补全的问题,本来就不熟悉Unity相关的api,如果不能自动补全简直就是劝退。中途有尝试VisualStudio,然并卵,翻了一堆的网页,终于总结出了最简单的配置过程。配置后的效果如下:image1.安装Unity2.下载安装.NetCoreSDKimagehttps://dotnet.microsoft.com/download/dot
- Vscode编辑unity C#脚本无法自动补全
机电恐龙
unityvscodec#
问题描述:Vscode编辑unityC#脚本无法自动补全,vscode报错omnisharp未启动1安装unity相关插件在vscode扩展中搜索unity安装相关插件2.NETSDK未安装vscode报错可能.NETSDK未安装(尝试安装后重启vscode依然无法自动补全)3卸载重新安装vscode(依然无法补全)4设置omnisharp.path“omnisharp.path”:“latest
- Ogre中Octree最大深度
lyhkop
忽然想到之前退出的一个Ogre讨论超级群,想看看群里是否还有人分享Ogre相关技术资源(主要原因是前一段时间使用Ogre与HTC的FocusVive进行了对接,期间遇到了很多技术难点,网络资料又是清一色的Unity相关内容,心想终于可以分享一些有价值的稀缺资料,顺便给自己在社区增加一点人气)。可是万万没想到,当按下键盘的Enter键,弹出了一个入群提问:“Ogre中的Octree最大深度?”立刻懵
- UGUI的射线检测
_谭小坤
1.UGUI的射线检测,检测到检测点UI下的所有UI物体。Unity相关2.使用该方法,需要用到的条件。(1)GraphicRaycaster;(2)EventSystem;(3)GraphicRaycaster.Raycast(PointerEventData,List);Listresults是检测到的结果。privateListGraphicRaycaster(Vector2pos){if(
- 【Unity技术专题】unity相关的一些技术文档
Jack Yan
#Unity技术专题Unity基础Unity进阶
Git使用教程:最详细、最傻瓜、最浅显、真正手把手教!看完这篇还不会用Git,那我就哭了!【github】论怎么去写一个高大上的ReadMeUnity文件、文件引用、Meta详解计算机启动过程Unity大版本更新之APK的下载与覆盖安装IneedhelpunderstandingTransformDirectionExplanationLocalVsGlobalSpace
- Unity学习参考文档和开发工具
系统免驱动
unity学习游戏引擎
☺unity的官网文档:脚本-Unity手册■学习方式:首先了解unity相关概述,快速认识unity编辑器,然后抓住重点的学:游戏对象、组件|C#脚本、预制体、UI☺学习过程你会发现,其实Unity中主要是用c#进行开发。因为在这个过程中,无非就是,对游戏对象通过挂载的C#脚本,修改一下组件的一些属性,控制一下激活之类的操作。到了UGUI,同样,也是通过挂载的C#脚本,监听到事件发生后,调用一下
- Unity嵌入Android项目开发
Nbin_Newby
Unity成长之路unityandroid游戏引擎混合开发局部渲染
目录前言1搭建开发环境2创建Unity项目2.1新建项目2.2Unity构建配置2.3Android环境相关配置2.4导出Unity库文件3创建Android项目3.1新建Android项目3.2Android环境相关配置3.2导入Unity相关的库3.3Android中跳转到Unity视图4进阶扩展4.1包体积优化4.1.1mono和IL2Cpp4.1.2IL2CPP编译打包4.2局部渲染4.3
- Unity 学习网址 资源 收藏整理大全
野区捕龙为宠
unity
原文链接:https://blog.csdn.net/zhangay1998/article/details/131554756Unity相关网站整理大全众所周知,工欲善其事必先利其器,有一个好的工具可以让我们事半功倍,有一个好用的网站更是如此!但是好用的网站真的太多了,收藏夹都满满的(但是几乎没打开用过)。所以本文是对Unity相关的网站进行一个资源整合,可以让我们更方便的去学习Unity的更多
- 【Unity开发必备】100多个 Unity 学习网址 资源 收藏整理大全【持续更新】
呆呆敲代码的小Y
Unity各类资源分享unity游戏引擎Unity网站Unity相关网站资源学习资料
Unity相关网站整理大全众所周知,工欲善其事必先利其器,有一个好的工具可以让我们事半功倍,有一个好用的网站更是如此!但是好用的网站真的太多了,收藏夹都满满的(但是几乎没打开用过)。所以本文是对Unity相关的网站进行一个资源整合,可以让我们更方便的去学习Unity的更多知识内容。如有更多优质网站内容也可以在评论区提出大家一起学习观摩。一个人可以走的很快,但是一群人可以走得更远!一、Unity学习
- Unity 3D入门——模型展示
deanchang
web3D开发
unity版本unity2018或unity2019Unity相关网站1、Unity官方文档,Unity中国官网,有中文文档https://unity.cn/2、Unity的资源商店,有很多免费的资源;当然好的资源肯定是要付费的https://assetstore.unity.com/?utm_source=baidu&utm_medium=cpc&utm_campaign=Brand-PC&ut
- unity基础知识
留仙洞
unity测试unity游戏
最近在学习unity相关知识,这里记录一下学习的记录,以作笔记。1、设置buildsettingbuildsetting里面的playersetting中有个runinbackground选项,表示unity运行game时,当有其他应用位于顶层时,游戏暂停。game窗口下的maximize表示,下一次运行将全屏显示;gizmos:控制游戏内是否显示各种标记,比如光源、音源、相机等2、Hierarc
- 解耦和
牧码人65535
什么是解耦合:https://blog.csdn.net/fangqiangqi/article/details/79826376耦合度高有什么危害,为什么要解耦合??高内聚,低耦合的设计模式的例子Unity相关解耦合:https://www.jianshu.com/p/02e262d60efd
- Unity快手上手【熟悉unity编辑器,C#脚本控制组件一些属性之类的】
一 乐
unityc#编辑器
Unity学习参考文档和开发工具☺unity的官网文档:https://docs.unity3d.com/cn/current/Manual/ScriptingSection.html■学习方式:首先了解unity相关概述,快速认识unity编辑器,然后抓住重点的学:游戏对象、组件|C#脚本、预制体、UI☺学习过程你会发现,其实Unity中主要是用c#进行开发。因为在这个过程中,无非就是,对游戏对
- 2019年Unity学习资源指南[精心整理]
天雨龙马
软件unity学习资源
前言进入一个领域,最直接有效的方法就是,寻找相关综述性文章,首先你需要对你入门的领域有个概括性的了解,这些包括:1、主流的学习社区与网站。2、该领域的知名大牛与热心分享的从业者。3、如何有效的激励自己持续学习—主要是动手实践因此,总结一下Unity相关学习资源,可能有些不足,欢迎大家指正修改,一起成长!授人与鱼,不如授人与渔!2019年Unity学习资源指南(本文相关资料下载)视频预览介绍(感谢群
- Unity相关--lua语法
This is MX
Unity相关unityunity3dlua
笔记相关–lua语法前记:很久之前看的了,发到博客里记录一下-------------------mxprint("----------字符串---------")Str=“双引号字符串”Str2=‘单引号字符串’–获取字符串的长度print("----------字符串长度---------")S=“ACSsdad”S2=“速度”print(“字符长度”…#S)print(“汉字长度”…#S2)
- unity相关
长桥晚歌
1.粒子系统介绍:Unity基础:粒子效果面板-XTStarry的博客-CSDN博客粒子特效与UI的遮挡问题解决办法:Unity3D——粒子系统被2D的NGUI或者UGUI遮挡的问题-virus2014的专栏-CSDN博客2.unity协程介绍:Unity3D协程介绍以及使用-huang9012的专栏-CSDN博客unity协程与生命周期的关系:
- Unity自学靠谱吗?
码上
Unity自学靠不靠谱,要看你的学习方法如何。有句老话说的好,师傅领进门修行在个人。你首先要有个学习渠道,学到一定程度之后,你才可以自学。Unity拥有庞大的系统模块和C#编程部分,零基础自学起来就很困难了。你需要一个人去领你入门,可以是学校的老师、培训机构、或者行业人士。大家也知道,在我国的教育体系下,并没有正规的开启Unity相关的课程。很多人会选择了培训机构,但是培训机构的弊端就是价格异常昂
- Unity相关--C#入门到进阶
This is MX
Unity相关unityunity3dc#
笔记相关–C#入门到进阶前记:自己学C#时候的一些笔记,内容可能较多,在vscode里面写的,3000行左右。---------------------------目录-------------------------面向对象–封装类和对象成员变量和访问修饰符成员方法构造函数和析构函数成员属性索引器静态成员静态类和静态构造函数拓展方法运算符重载内部类和分部类面向对象–继承继承的基本规则里氏替换原则
- Unity Navigation详解
宇宙好男人
unity游戏引擎
UnityNavigation详解前言从事unity相关行业以来始终看不清自己的路该怎么走,到今天才明白不需要花时间去迷茫,只管努力莫问前程。从今天开始每天写一点小东西,记录与整理自己走过的路,也一边寻找自己的路。便从unity的自动寻路Navigation开始吧。Navigation功能(1)烘焙路径选中地面物体与障碍物,选中物体Static,如下图所示:下一步如下图步骤调出Navigation
- 【Unity】Unity学习笔记目录整理
xiaoyaoACi
UnityUnity目录unity游戏开发游戏游戏引擎
概述及周边【Unity】Unity基本介绍【Unity】Unity相关知识分类【Unity】Unity特殊文件夹【未完成】【Unity】Unity常用插件C#基础【Unity】UnityC#基础(一)C#发展史【Unity】UnityC#基础(二)类型转换、拆装箱【Unity】UnityC#基础(三)封装、修饰符、方法、参数、扩展方法【Unity】UnityC#基础(四)命名空间【Unity】Un
- 王者荣耀-unity学习之旅
0zien0
unityunity学习c#
本人是彻头彻尾的unity小白,打算通过写一个简单的王者荣耀demo来学习unity相关知识。制作的过程肯定不是最优的处理方案,只是为了使用unity各大系统的功能模块。本文章主要记录下在学习(制作)过程中遇到的一些坑(其实就是小白不懂的地方)。【动画】动画尝试了使用unity的动画控制器,通过UI界面做好一些简单的动画切换逻辑,然后在程序里通过设置的条件变量来控制状态切换。之前我通过update
- 欧拉角和四元数
ZeroyiQ
title:欧拉角和四元数date:2018-03-0112:01:46categories:编程toc:truetags:-欧拉角-四元数-Unity相关提出在Unity中我使用了transfrom.localEulerAngles.y去获取旋转角度y的值,而并没有用localRotation这就涉及到了欧拉角(EulerAngles)和四元数(Quaternion)的概念。欧拉角(EulerA
- Unity面试和总结分析(二)——编程基础之进程、线程、协程
达也酱
从这一篇开始,仔细写写具体面试题目。Unity的相关知识一般分为三大类型:编程基础、Unity功能、Unity相关的图形学,因此面试题也可以大致分成这三类。这一篇先总结一下这段时间面试遇到的编程基础题目。在这段时间遇到的所有笔试中,编程基础全无一例外都出现了,而其中出现最多的是排序算法,由于Unity做网游的项目也非常多,因此网络编程也会偶尔出现一些,此外还有一些考验细节性的题目,如果平时注意过就
- 关于Unity Loom线程和unity交互
SnoopyNa2Co3
游戏通用工具线程和unity交互loom
我们都知道非主线程是不能调用unity相关组件但是有些特定情况需要线程里面调用unity例如:用线程加载配置下载资源,需要显示进度条不使用loom处理加一个缓存变量,然后主线程取数据处理进度条使用loom其实原理类似:没使用unity接口还是在线程执行,unity相关方法会被改成回调放到主线程调用下面代码模拟配置加载usingUnityEngine;usingSystem.Collections;
- 蛮牛精选七款Unity插件
南下的蚊子
unity每日更新
转载:http://www.manew.com/thread-42883-1-1.html?_dsign=a7196425为了帮助使用unity引擎的开发者制作更完美的游戏,蛮牛精心挑选了七款Unity相关开发插件和工具与你分享~TowerDefenseToolkit使用C#编写的塔防游戏框架,高效且可配置的脚本帮助你创建任意类型的塔防游戏。兼容移动平台。资源版本:3.0.1资源大小:32MB更新
- Unity Steering
stalendp
游戏
Unity相关的Steering技术:https://github.com/antonpantev/unity-movement-aihttps://github.com/ricardojmendez/UnitySteer/tree/v3.0.0
- 枚举的构造函数中抛出异常会怎样
bylijinnan
javaenum单例
首先从使用enum实现单例说起。
为什么要用enum来实现单例?
这篇文章(
http://javarevisited.blogspot.sg/2012/07/why-enum-singleton-are-better-in-java.html)阐述了三个理由:
1.enum单例简单、容易,只需几行代码:
public enum Singleton {
INSTANCE;
- CMake 教程
aigo
C++
转自:http://xiang.lf.blog.163.com/blog/static/127733322201481114456136/
CMake是一个跨平台的程序构建工具,比如起自己编写Makefile方便很多。
介绍:http://baike.baidu.com/view/1126160.htm
本文件不介绍CMake的基本语法,下面是篇不错的入门教程:
http:
- cvc-complex-type.2.3: Element 'beans' cannot have character
Cb123456
springWebgis
cvc-complex-type.2.3: Element 'beans' cannot have character
Line 33 in XML document from ServletContext resource [/WEB-INF/backend-servlet.xml] is i
- jquery实例:随页面滚动条滚动而自动加载内容
120153216
jquery
<script language="javascript">
$(function (){
var i = 4;$(window).bind("scroll", function (event){
//滚动条到网页头部的 高度,兼容ie,ff,chrome
var top = document.documentElement.s
- 将数据库中的数据转换成dbs文件
何必如此
sqldbs
旗正规则引擎通过数据库配置器(DataBuilder)来管理数据库,无论是Oracle,还是其他主流的数据都支持,操作方式是一样的。旗正规则引擎的数据库配置器是用于编辑数据库结构信息以及管理数据库表数据,并且可以执行SQL 语句,主要功能如下。
1)数据库生成表结构信息:
主要生成数据库配置文件(.conf文
- 在IBATIS中配置SQL语句的IN方式
357029540
ibatis
在使用IBATIS进行SQL语句配置查询时,我们一定会遇到通过IN查询的地方,在使用IN查询时我们可以有两种方式进行配置参数:String和List。具体使用方式如下:
1.String:定义一个String的参数userIds,把这个参数传入IBATIS的sql配置文件,sql语句就可以这样写:
<select id="getForms" param
- Spring3 MVC 笔记(一)
7454103
springmvcbeanRESTJSF
自从 MVC 这个概念提出来之后 struts1.X struts2.X jsf 。。。。。
这个view 层的技术一个接一个! 都用过!不敢说哪个绝对的强悍!
要看业务,和整体的设计!
最近公司要求开发个新系统!
- Timer与Spring Quartz 定时执行程序
darkranger
springbean工作quartz
有时候需要定时触发某一项任务。其实在jdk1.3,java sdk就通过java.util.Timer提供相应的功能。一个简单的例子说明如何使用,很简单: 1、第一步,我们需要建立一项任务,我们的任务需要继承java.util.TimerTask package com.test; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date;
- 大端小端转换,le32_to_cpu 和cpu_to_le32
aijuans
C语言相关
大端小端转换,le32_to_cpu 和cpu_to_le32 字节序
http://oss.org.cn/kernel-book/ldd3/ch11s04.html
小心不要假设字节序. PC 存储多字节值是低字节为先(小端为先, 因此是小端), 一些高级的平台以另一种方式(大端)
- Nginx负载均衡配置实例详解
avords
[导读] 负载均衡是我们大流量网站要做的一个东西,下面我来给大家介绍在Nginx服务器上进行负载均衡配置方法,希望对有需要的同学有所帮助哦。负载均衡先来简单了解一下什么是负载均衡,单从字面上的意思来理解就可以解 负载均衡是我们大流量网站要做的一个东西,下面我来给大家介绍在Nginx服务器上进行负载均衡配置方法,希望对有需要的同学有所帮助哦。
负载均衡
先来简单了解一下什么是负载均衡
- 乱说的
houxinyou
框架敏捷开发软件测试
从很久以前,大家就研究框架,开发方法,软件工程,好多!反正我是搞不明白!
这两天看好多人研究敏捷模型,瀑布模型!也没太搞明白.
不过感觉和程序开发语言差不多,
瀑布就是顺序,敏捷就是循环.
瀑布就是需求、分析、设计、编码、测试一步一步走下来。而敏捷就是按摸块或者说迭代做个循环,第个循环中也一样是需求、分析、设计、编码、测试一步一步走下来。
也可以把软件开发理
- 欣赏的价值——一个小故事
bijian1013
有效辅导欣赏欣赏的价值
第一次参加家长会,幼儿园的老师说:"您的儿子有多动症,在板凳上连三分钟都坐不了,你最好带他去医院看一看。" 回家的路上,儿子问她老师都说了些什么,她鼻子一酸,差点流下泪来。因为全班30位小朋友,惟有他表现最差;惟有对他,老师表现出不屑,然而她还在告诉她的儿子:"老师表扬你了,说宝宝原来在板凳上坐不了一分钟,现在能坐三分钟。其他妈妈都非常羡慕妈妈,因为全班只有宝宝
- 包冲突问题的解决方法
bingyingao
eclipsemavenexclusions包冲突
包冲突是开发过程中很常见的问题:
其表现有:
1.明明在eclipse中能够索引到某个类,运行时却报出找不到类。
2.明明在eclipse中能够索引到某个类的方法,运行时却报出找不到方法。
3.类及方法都有,以正确编译成了.class文件,在本机跑的好好的,发到测试或者正式环境就
抛如下异常:
java.lang.NoClassDefFoundError: Could not in
- 【Spark七十五】Spark Streaming整合Flume-NG三之接入log4j
bit1129
Stream
先来一段废话:
实际工作中,业务系统的日志基本上是使用Log4j写入到日志文件中的,问题的关键之处在于业务日志的格式混乱,这给对日志文件中的日志进行统计分析带来了极大的困难,或者说,基本上无法进行分析,每个人写日志的习惯不同,导致日志行的格式五花八门,最后只能通过grep来查找特定的关键词缩小范围,但是在集群环境下,每个机器去grep一遍,分析一遍,这个效率如何可想之二,大好光阴都浪费在这上面了
- sudoku solver in Haskell
bookjovi
sudokuhaskell
这几天没太多的事做,想着用函数式语言来写点实用的程序,像fib和prime之类的就不想提了(就一行代码的事),写什么程序呢?在网上闲逛时发现sudoku游戏,sudoku十几年前就知道了,学生生涯时也想过用C/Java来实现个智能求解,但到最后往往没写成,主要是用C/Java写的话会很麻烦。
现在写程序,本人总是有一种思维惯性,总是想把程序写的更紧凑,更精致,代码行数最少,所以现
- java apache ftpClient
bro_feng
java
最近使用apache的ftpclient插件实现ftp下载,遇见几个问题,做如下总结。
1. 上传阻塞,一连串的上传,其中一个就阻塞了,或是用storeFile上传时返回false。查了点资料,说是FTP有主动模式和被动模式。将传出模式修改为被动模式ftp.enterLocalPassiveMode();然后就好了。
看了网上相关介绍,对主动模式和被动模式区别还是比较的模糊,不太了解被动模
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-工厂方法模式
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
package design.pattern;
/*
* 工厂方法模式:使一个类的实例化延迟到子类
* 某次,我在工作不知不觉中就用到了工厂方法模式(称为模板方法模式更恰当。2012-10-29):
* 有很多不同的产品,它
- 面试记录语
chenyu19891124
招聘
或许真的在一个平台上成长成什么样,都必须靠自己去努力。有了好的平台让自己展示,就该好好努力。今天是自己单独一次去面试别人,感觉有点小紧张,说话有点打结。在面试完后写面试情况表,下笔真的好难,尤其是要对面试人的情况说明真的好难。
今天面试的是自己同事的同事,现在的这个同事要离职了,介绍了我现在这位同事以前的同事来面试。今天这位求职者面试的是配置管理,期初看了简历觉得应该很适合做配置管理,但是今天面
- Fire Workflow 1.0正式版终于发布了
comsci
工作workflowGoogle
Fire Workflow 是国内另外一款开源工作流,作者是著名的非也同志,哈哈....
官方网站是 http://www.fireflow.org
经过大家努力,Fire Workflow 1.0正式版终于发布了
正式版主要变化:
1、增加IWorkItem.jumpToEx(...)方法,取消了当前环节和目标环节必须在同一条执行线的限制,使得自由流更加自由
2、增加IT
- Python向脚本传参
daizj
python脚本传参
如果想对python脚本传参数,python中对应的argc, argv(c语言的命令行参数)是什么呢?
需要模块:sys
参数个数:len(sys.argv)
脚本名: sys.argv[0]
参数1: sys.argv[1]
参数2: sys.argv[
- 管理用户分组的命令gpasswd
dongwei_6688
passwd
NAME: gpasswd - administer the /etc/group file
SYNOPSIS:
gpasswd group
gpasswd -a user group
gpasswd -d user group
gpasswd -R group
gpasswd -r group
gpasswd [-A user,...] [-M user,...] g
- 郝斌老师数据结构课程笔记
dcj3sjt126com
数据结构与算法
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
- yii2 cgridview加上选择框进行操作
dcj3sjt126com
GridView
页面代码
<?=Html::beginForm(['controller/bulk'],'post');?>
<?=Html::dropDownList('action','',[''=>'Mark selected as: ','c'=>'Confirmed','nc'=>'No Confirmed'],['class'=>'dropdown',])
- linux mysql
fypop
linux
enquiry mysql version in centos linux
yum list installed | grep mysql
yum -y remove mysql-libs.x86_64
enquiry mysql version in yum repositoryyum list | grep mysql oryum -y list mysql*
install mysq
- Scramble String
hcx2013
String
Given a string s1, we may represent it as a binary tree by partitioning it to two non-empty substrings recursively.
Below is one possible representation of s1 = "great":
- 跟我学Shiro目录贴
jinnianshilongnian
跟我学shiro
历经三个月左右时间,《跟我学Shiro》系列教程已经完结,暂时没有需要补充的内容,因此生成PDF版供大家下载。最近项目比较紧,没有时间解答一些疑问,暂时无法回复一些问题,很抱歉,不过可以加群(334194438/348194195)一起讨论问题。
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- nginx日志切割并使用flume-ng收集日志
liyonghui160com
nginx的日志文件没有rotate功能。如果你不处理,日志文件将变得越来越大,还好我们可以写一个nginx日志切割脚本来自动切割日志文件。第一步就是重命名日志文件,不用担心重命名后nginx找不到日志文件而丢失日志。在你未重新打开原名字的日志文件前,nginx还是会向你重命名的文件写日志,linux是靠文件描述符而不是文件名定位文件。第二步向nginx主
- Oracle死锁解决方法
pda158
oracle
select p.spid,c.object_name,b.session_id,b.oracle_username,b.os_user_name from v$process p,v$session a, v$locked_object b,all_objects c where p.addr=a.paddr and a.process=b.process and c.object_id=b.
- java之List排序
shiguanghui
list排序
在Java Collection Framework中定义的List实现有Vector,ArrayList和LinkedList。这些集合提供了对对象组的索引访问。他们提供了元素的添加与删除支持。然而,它们并没有内置的元素排序支持。 你能够使用java.util.Collections类中的sort()方法对List元素进行排序。你既可以给方法传递
- servlet单例多线程
utopialxw
单例多线程servlet
转自http://www.cnblogs.com/yjhrem/articles/3160864.html
和 http://blog.chinaunix.net/uid-7374279-id-3687149.html
Servlet 单例多线程
Servlet如何处理多个请求访问?Servlet容器默认是采用单实例多线程的方式处理多个请求的:1.当web服务器启动的