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小码编匠
C#虚幻unityc#游戏引擎
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- 借题《黑神话悟空》,聊聊UE5 游戏开发中基本的 C++ 概念
代号0408
游戏开发C++技术ue5c++开发语言游戏开发
最近火的一塌糊涂的《黑神话悟空》就是用UE5引擎开发的。借题发挥,今天讲讲UE游戏开中的一些C++基本概念;编写代码与蓝图(可视化脚本)相结合具有独特的功能,您需要利用这些功能来实现两全其美。编程可以帮助创建更复杂的游戏机制,因此成为一名高级C++程序员是任何认真的独立游戏开发人员的必备条件。何时使用C++编程而不是虚幻的可视化编辑器进行游戏开发?涉及关键性能需求C++通常比蓝图更快。如果游戏中有
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此页面包含地球引擎开发人员社区生成的资源集合。您将找到将EarthEngine扩展到新环境、增强可操作性和简化工作流的库和模块,以及教程、脚本、博客和社区托管的数据集。https://developers.google.com/earth-engine/tutorials/community/developer-resources#datasets扩展将EarthEngine扩展到QGIS、R和P
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希希的莫斯呱
不机械城Unmechanical是一款使用虚幻引擎开发横版冒险解密游戏,游戏中的主角颇似机械迷城中的那个小机器人。玩家将控制着它解开数层的难题。游戏画面风格有点像机械迷城Machinarium和地狱边境Limbo,玩家将控制着它在地下的管道中来回穿梭,进而解开数层的难题,最终揭开主角的最终问题:自由!不机械城Mac版游戏评测有一些事物诚然可贵,另一些存在价值更高,然而还有一样凌驾于这诸多之上——拥
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Ray是一个非常强大的ML编排框架,但强大的功能伴随着大量的文档。事实上120兆字节。我们如何才能使该文档更易于访问?答案:使其可搜索!过去,创建自己的高质量搜索结果很困难。但通过使用LangChain,我们可以用大约100行代码来构建它。这就是LangChain的用武之地。LangChain为LLM相关的一切提供了一套令人惊叹的工具。它有点像HuggingFace,但专门针对LLM。有用于提示、
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- 如何在 Ubuntu 中安装 Microsoft Edge 浏览器
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微软终于聪明了一回,也学会了「打不过就加入」。MicrosoftEdge浏览器的Linux稳定版已经于2020年10月23日发布,并提供给Linux发行版使用。除了官方EdgeAPT源以外,还提供了.deb和.rpm格式的安装包。MicrosoftEdge基于Chromium开源浏览器引擎开发,任何现代或基于Chromium浏览器工作的网站、Web应用程序或Web服务都可以在MicrosoftEd
- 对话顺网科技创始人华勇:建立坚定的AI信仰,从内而外全面拥抱AI
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“进军AI智算时代的号角已被吹响”整理|梦婕编辑|欣桐出品|极新1月18日,顺网科技以“跃迁·向未来”为主题的战略升级暨产品升级发布会在杭州圆满召开。顺网科技公布了新战略——“立足算力,聚焦AI”,并揭晓了全新的品牌标识。围绕该战略,顺网科技在算力及AI两大业务板块推出了系列创新产品及业务,涵盖顺网算力塔、顺网算力市场两大新产品以及全新的顺网智算中心业务;同时,灵悉智能体引擎及基于该引擎开发的AI
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- 我用C++自制了一个精密的游戏引擎!老板给了我两万?亏了吗
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Laya2性能:官方文档LayaAir编辑器选择LayaAir1.0版本:1.8.13LayaAir2.0版本:2.11.0如果使用Laya3D开发游戏,建议使用Laya2.0。LayaAir2.0代码编写工具采用vscode,LayaAir1.0编辑器和代码编写集成在一起。分辨率选择一般分辨率:720*12801080*1920苹果分辨率:750*16241125*2436一般基于性能考虑,满足
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一、前言本案例是初级案例,意在引导想使用unity的初级开发者能较快的入门,体验unity开发的方便性和简易性能。本次我们将使用团结引擎进行开发,帮助想体验团结引擎的入门开发者进行较快的环境熟悉。本游戏是一个俯视角度的射击游戏。主角始终位于屏幕中心位置,玩家使用键盘控制主角移动,并可开枪射击场景中的敌人。玩家具有多种武器,如手枪、霰弹枪和自动步枪,玩家可以切换武器。敌人也会向玩家方向移动并射击玩家
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什么是低代码开发平台?低代码来源于英文“LowCode,它意指一种快速开发的方式,使用最少的代码、以最快的速度来交付应用程序。通俗的来说,就是所需代码数量低,开发人员门槛低,操作难度低。一般采用简单的图形化界面和拖、拉、拽的开发方式,通过可视化的逻辑引擎开发自己所需的应用程序。什么是低代码?低代码开发是一种软件开发方法,它允许开发人员使用图形界面和少量代码来快速构建应用程序。开发人员可以使用预定义
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下面介绍引用来源Driver.js首页、文档和下载-轻量无依赖的页面着重显示库-OSCHINA-中文开源技术交流社区软件简介Driver.js是一个强大的,轻量级,使用原生JavaScript引擎开发的库,用于在页面聚焦用户的关注点。它支持所有主流浏览器,并且可高度自定义。Driver.js并不仅仅是一个指南性质的库,其用户场景非常广泛,能够用于任何需要为页面构建浮层的情况,譬如当用户需要与某些元
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- ECMAScript正则表达式6个最新特性
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es2018_regex2.jpg译者按:还没学好ES6?ECMAScript2018已经到来啦!原文:ECMAScriptregularexpressionsaregettingbetter!作者:MathiasBynens:GoogleV8引擎开发者译者:Fundebug为了保证可读性,本文采用意译而非直译。另外,本文版权归原作者所有,翻译仅用于学习。1999年,ECMAScript3添加了对
- 01-初识OpenGL
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OpenGL与OpenGLSE
1.OpenGL简介OpenGL是⼀一种图形应⽤用程序编程接⼝口(ApplicationProgrammingInterface,API).简单理理解就是开发的图形库。主要应用于:视频,图形,图⽚处理理2D/3D游戏引擎开发科学可视化医学软件开发CAD(计算机辅助技术)虚拟实境(AR,VR)AI⼈人⼯工智能1.1OpenGL和OpenGES的区别OpenGL与OpenGLES的主要区别,在于Ope
- 游戏引擎开发工程师招聘
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游戏引擎开发工程师招聘岗位要求:1.计算机相关专业本科及以上。2.有丰富的工程开发项目经验者,或做过UE、Unity游戏开发优先。3.有3D图形学原理,熟悉OpenGL、Vulkan等API优先。4.有实际的游戏开发经历,参与或者主导过3D引擎研发优先。5.有场景编辑器开发经验或特效编辑器或相关编辑器开发经验优先。6.有独立的用代码解决问题的能力,对待疑难问题有足够的耐心,有良好的沟通能力,团队协
- 3D游戏引擎开发
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在软件开发中,游戏开发这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很容易误入歧途,相反,如果走这条路之前能得到前人的一些指路,是可以事半功倍的。一平台与编程语言选择首先,游戏开发的平台就有很多类型:个人主机平台:Windows、Linux、MacOC;移动平台:iOS、Android、WindowsPhone、BlackBerryOS、Symbian;专业主机
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上一章我们主要介绍了显示对象和如何显示图片。本章来讲述显示文本。以下是本系列教程前几章地址,在阅读本篇正文之前,请务必阅读前几章内容。Python游戏引擎开发(一):序Python游戏引擎开发(二):创建窗口以及重绘界面Python游戏引擎开发(三):显示图片文本类TextField使用过flash的朋友都知道,这个类其实不光是显示文本用的,还可以用于显示输入框。我这里就只实现一些基础实用的功能,
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unity3d逻辑代码使用方法unity物理引擎
下面是个刚体爆炸的物理效果模拟,可以应用到手雷效果,下面是代码实现[SerializeField]privatefloatradius;//作用半径[SerializeField]privatefloatpower;//作用力[SerializeField]privateintdamage;//伤害[SerializeField]privateGameObjecteffect;//伤害特效[Ser
- Unity学习小结1 - 资源优化(1)
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不知不觉,进入公司学习学习Unity引擎开发游戏都三个多月了。一直以来都已忙碌为借口,没有能好好整理自己一路学下来的一些感悟。其实是在写日报之外没有建立起这方面的习惯。第一篇,就算是我最近阶段的一些心得总结吧:场景光照的优化:我们大家都知道在Unity当中直接使用灯光烘焙是很耗资源的一件事情,而与此,我的毕设中很久才发现这个很可怕的问题。最初的时候,我场景运行的帧速率甚至只有几帧的情形。直接可以用
- [引擎开发] 深入GPU和渲染优化(基础篇)
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GPU/渲染优化是引擎开发中非常重要的一个环节,实际上在工程中做任何渲染相关的内容,都需要考虑到背后的原理和性能。另一方面,GPU/渲染优化是一个非常宽泛的课题,它不仅涉及到针对底层GPU的架构做出的相关优化,图形API的设计和使用的优化,也会涉及到CPU中渲染数据准备的优化,或者shader编写的优化等多方面的内容。[本文大纲]基础概念GPU架构概述带宽ALUSIMD显存流程控制像素填充率IMR
- [引擎开发] 深入GPU和渲染优化(进阶篇)
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[引擎开发]深入GPU和渲染优化(基础篇)_quadoverdraw-CSDN博客在上述的基础篇中,我们对各种概念做了一个简单的介绍,在此篇文章中,我们将做更进一步的讲解。GPU指令流水线CPU的设计更加偏向于复杂的逻辑计算,它可以通过分支预测、指令重排来提高执行效率,但它切换线程的上下文操作会比较重;而GPU则与之相反,它适用于大量相同指令的执行,而不擅长处理分支和逻辑,由于其切换线程的成本极低
- Hazel引擎学习(十一)
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我自己维护引擎的github地址在这里,里面加了不少注释,有需要的可以看看参考视频链接在这里很高兴的是,引擎的开发终于慢慢开始往深了走了,前几章的引擎UI搭建着实是有点折磨人,根据课程,接下来的引擎开发路线是:ContentBrowser:又是UI。。。。简单的UUID系统PlayMode的开发,点击按钮可以实现Editor下游戏的播放与暂停2D物理系统基础图元的渲染(目前只有Quad)C#脚本层
- 魔龙烈焰商业端:PC页游,WIN学习手工服务端,通用视频教程,GM工具
骆驼&沙漠
学习运维服务器
魔龙烈焰传奇游戏源码商业端是一款基于PC平台的页游,它融合了经典传奇游戏的核心玩法和现代游戏技术,为玩家带来全新的游戏体验。该游戏源码商业端采用先进的游戏引擎开发,拥有精美的画面和流畅的操作体验。同时,它还支持WIN学习手工服务端,为玩家提供更加稳定和高效的游戏环境。在魔龙烈焰传奇游戏中,玩家可以体验到丰富多样的游戏玩法,包括角色扮演、战斗、任务、社交等。游戏中的角色扮演系统非常丰富,玩家可以选择
- 炎黄平台搭建财务模块-001预算模块
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公司选择了工作流引擎:炎黄。基于炎黄工作流引擎开发了财务模块。记录一下开发过程中出现的问题以及一些思考。目前财务拆解为不同的模块:预算模块(其他模块的基础)报销模块(与个人关系最紧密)采购模块(付款类型的基础)合同业务(对公业务基础)对公付款(钱财大项涉及各个模块)预算模块的搭建与思路根据产品经理梳理原OA的预算管理与使用情况,结合公司目前的情况决定照搬原来的形式与结构进行底层业务的实现。此模块针
- 枚举的构造函数中抛出异常会怎样
bylijinnan
javaenum单例
首先从使用enum实现单例说起。
为什么要用enum来实现单例?
这篇文章(
http://javarevisited.blogspot.sg/2012/07/why-enum-singleton-are-better-in-java.html)阐述了三个理由:
1.enum单例简单、容易,只需几行代码:
public enum Singleton {
INSTANCE;
- CMake 教程
aigo
C++
转自:http://xiang.lf.blog.163.com/blog/static/127733322201481114456136/
CMake是一个跨平台的程序构建工具,比如起自己编写Makefile方便很多。
介绍:http://baike.baidu.com/view/1126160.htm
本文件不介绍CMake的基本语法,下面是篇不错的入门教程:
http:
- cvc-complex-type.2.3: Element 'beans' cannot have character
Cb123456
springWebgis
cvc-complex-type.2.3: Element 'beans' cannot have character
Line 33 in XML document from ServletContext resource [/WEB-INF/backend-servlet.xml] is i
- jquery实例:随页面滚动条滚动而自动加载内容
120153216
jquery
<script language="javascript">
$(function (){
var i = 4;$(window).bind("scroll", function (event){
//滚动条到网页头部的 高度,兼容ie,ff,chrome
var top = document.documentElement.s
- 将数据库中的数据转换成dbs文件
何必如此
sqldbs
旗正规则引擎通过数据库配置器(DataBuilder)来管理数据库,无论是Oracle,还是其他主流的数据都支持,操作方式是一样的。旗正规则引擎的数据库配置器是用于编辑数据库结构信息以及管理数据库表数据,并且可以执行SQL 语句,主要功能如下。
1)数据库生成表结构信息:
主要生成数据库配置文件(.conf文
- 在IBATIS中配置SQL语句的IN方式
357029540
ibatis
在使用IBATIS进行SQL语句配置查询时,我们一定会遇到通过IN查询的地方,在使用IN查询时我们可以有两种方式进行配置参数:String和List。具体使用方式如下:
1.String:定义一个String的参数userIds,把这个参数传入IBATIS的sql配置文件,sql语句就可以这样写:
<select id="getForms" param
- Spring3 MVC 笔记(一)
7454103
springmvcbeanRESTJSF
自从 MVC 这个概念提出来之后 struts1.X struts2.X jsf 。。。。。
这个view 层的技术一个接一个! 都用过!不敢说哪个绝对的强悍!
要看业务,和整体的设计!
最近公司要求开发个新系统!
- Timer与Spring Quartz 定时执行程序
darkranger
springbean工作quartz
有时候需要定时触发某一项任务。其实在jdk1.3,java sdk就通过java.util.Timer提供相应的功能。一个简单的例子说明如何使用,很简单: 1、第一步,我们需要建立一项任务,我们的任务需要继承java.util.TimerTask package com.test; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date;
- 大端小端转换,le32_to_cpu 和cpu_to_le32
aijuans
C语言相关
大端小端转换,le32_to_cpu 和cpu_to_le32 字节序
http://oss.org.cn/kernel-book/ldd3/ch11s04.html
小心不要假设字节序. PC 存储多字节值是低字节为先(小端为先, 因此是小端), 一些高级的平台以另一种方式(大端)
- Nginx负载均衡配置实例详解
avords
[导读] 负载均衡是我们大流量网站要做的一个东西,下面我来给大家介绍在Nginx服务器上进行负载均衡配置方法,希望对有需要的同学有所帮助哦。负载均衡先来简单了解一下什么是负载均衡,单从字面上的意思来理解就可以解 负载均衡是我们大流量网站要做的一个东西,下面我来给大家介绍在Nginx服务器上进行负载均衡配置方法,希望对有需要的同学有所帮助哦。
负载均衡
先来简单了解一下什么是负载均衡
- 乱说的
houxinyou
框架敏捷开发软件测试
从很久以前,大家就研究框架,开发方法,软件工程,好多!反正我是搞不明白!
这两天看好多人研究敏捷模型,瀑布模型!也没太搞明白.
不过感觉和程序开发语言差不多,
瀑布就是顺序,敏捷就是循环.
瀑布就是需求、分析、设计、编码、测试一步一步走下来。而敏捷就是按摸块或者说迭代做个循环,第个循环中也一样是需求、分析、设计、编码、测试一步一步走下来。
也可以把软件开发理
- 欣赏的价值——一个小故事
bijian1013
有效辅导欣赏欣赏的价值
第一次参加家长会,幼儿园的老师说:"您的儿子有多动症,在板凳上连三分钟都坐不了,你最好带他去医院看一看。" 回家的路上,儿子问她老师都说了些什么,她鼻子一酸,差点流下泪来。因为全班30位小朋友,惟有他表现最差;惟有对他,老师表现出不屑,然而她还在告诉她的儿子:"老师表扬你了,说宝宝原来在板凳上坐不了一分钟,现在能坐三分钟。其他妈妈都非常羡慕妈妈,因为全班只有宝宝
- 包冲突问题的解决方法
bingyingao
eclipsemavenexclusions包冲突
包冲突是开发过程中很常见的问题:
其表现有:
1.明明在eclipse中能够索引到某个类,运行时却报出找不到类。
2.明明在eclipse中能够索引到某个类的方法,运行时却报出找不到方法。
3.类及方法都有,以正确编译成了.class文件,在本机跑的好好的,发到测试或者正式环境就
抛如下异常:
java.lang.NoClassDefFoundError: Could not in
- 【Spark七十五】Spark Streaming整合Flume-NG三之接入log4j
bit1129
Stream
先来一段废话:
实际工作中,业务系统的日志基本上是使用Log4j写入到日志文件中的,问题的关键之处在于业务日志的格式混乱,这给对日志文件中的日志进行统计分析带来了极大的困难,或者说,基本上无法进行分析,每个人写日志的习惯不同,导致日志行的格式五花八门,最后只能通过grep来查找特定的关键词缩小范围,但是在集群环境下,每个机器去grep一遍,分析一遍,这个效率如何可想之二,大好光阴都浪费在这上面了
- sudoku solver in Haskell
bookjovi
sudokuhaskell
这几天没太多的事做,想着用函数式语言来写点实用的程序,像fib和prime之类的就不想提了(就一行代码的事),写什么程序呢?在网上闲逛时发现sudoku游戏,sudoku十几年前就知道了,学生生涯时也想过用C/Java来实现个智能求解,但到最后往往没写成,主要是用C/Java写的话会很麻烦。
现在写程序,本人总是有一种思维惯性,总是想把程序写的更紧凑,更精致,代码行数最少,所以现
- java apache ftpClient
bro_feng
java
最近使用apache的ftpclient插件实现ftp下载,遇见几个问题,做如下总结。
1. 上传阻塞,一连串的上传,其中一个就阻塞了,或是用storeFile上传时返回false。查了点资料,说是FTP有主动模式和被动模式。将传出模式修改为被动模式ftp.enterLocalPassiveMode();然后就好了。
看了网上相关介绍,对主动模式和被动模式区别还是比较的模糊,不太了解被动模
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-工厂方法模式
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
package design.pattern;
/*
* 工厂方法模式:使一个类的实例化延迟到子类
* 某次,我在工作不知不觉中就用到了工厂方法模式(称为模板方法模式更恰当。2012-10-29):
* 有很多不同的产品,它
- 面试记录语
chenyu19891124
招聘
或许真的在一个平台上成长成什么样,都必须靠自己去努力。有了好的平台让自己展示,就该好好努力。今天是自己单独一次去面试别人,感觉有点小紧张,说话有点打结。在面试完后写面试情况表,下笔真的好难,尤其是要对面试人的情况说明真的好难。
今天面试的是自己同事的同事,现在的这个同事要离职了,介绍了我现在这位同事以前的同事来面试。今天这位求职者面试的是配置管理,期初看了简历觉得应该很适合做配置管理,但是今天面
- Fire Workflow 1.0正式版终于发布了
comsci
工作workflowGoogle
Fire Workflow 是国内另外一款开源工作流,作者是著名的非也同志,哈哈....
官方网站是 http://www.fireflow.org
经过大家努力,Fire Workflow 1.0正式版终于发布了
正式版主要变化:
1、增加IWorkItem.jumpToEx(...)方法,取消了当前环节和目标环节必须在同一条执行线的限制,使得自由流更加自由
2、增加IT
- Python向脚本传参
daizj
python脚本传参
如果想对python脚本传参数,python中对应的argc, argv(c语言的命令行参数)是什么呢?
需要模块:sys
参数个数:len(sys.argv)
脚本名: sys.argv[0]
参数1: sys.argv[1]
参数2: sys.argv[
- 管理用户分组的命令gpasswd
dongwei_6688
passwd
NAME: gpasswd - administer the /etc/group file
SYNOPSIS:
gpasswd group
gpasswd -a user group
gpasswd -d user group
gpasswd -R group
gpasswd -r group
gpasswd [-A user,...] [-M user,...] g
- 郝斌老师数据结构课程笔记
dcj3sjt126com
数据结构与算法
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
- yii2 cgridview加上选择框进行操作
dcj3sjt126com
GridView
页面代码
<?=Html::beginForm(['controller/bulk'],'post');?>
<?=Html::dropDownList('action','',[''=>'Mark selected as: ','c'=>'Confirmed','nc'=>'No Confirmed'],['class'=>'dropdown',])
- linux mysql
fypop
linux
enquiry mysql version in centos linux
yum list installed | grep mysql
yum -y remove mysql-libs.x86_64
enquiry mysql version in yum repositoryyum list | grep mysql oryum -y list mysql*
install mysq
- Scramble String
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String
Given a string s1, we may represent it as a binary tree by partitioning it to two non-empty substrings recursively.
Below is one possible representation of s1 = "great":
- 跟我学Shiro目录贴
jinnianshilongnian
跟我学shiro
历经三个月左右时间,《跟我学Shiro》系列教程已经完结,暂时没有需要补充的内容,因此生成PDF版供大家下载。最近项目比较紧,没有时间解答一些疑问,暂时无法回复一些问题,很抱歉,不过可以加群(334194438/348194195)一起讨论问题。
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- nginx日志切割并使用flume-ng收集日志
liyonghui160com
nginx的日志文件没有rotate功能。如果你不处理,日志文件将变得越来越大,还好我们可以写一个nginx日志切割脚本来自动切割日志文件。第一步就是重命名日志文件,不用担心重命名后nginx找不到日志文件而丢失日志。在你未重新打开原名字的日志文件前,nginx还是会向你重命名的文件写日志,linux是靠文件描述符而不是文件名定位文件。第二步向nginx主
- Oracle死锁解决方法
pda158
oracle
select p.spid,c.object_name,b.session_id,b.oracle_username,b.os_user_name from v$process p,v$session a, v$locked_object b,all_objects c where p.addr=a.paddr and a.process=b.process and c.object_id=b.
- java之List排序
shiguanghui
list排序
在Java Collection Framework中定义的List实现有Vector,ArrayList和LinkedList。这些集合提供了对对象组的索引访问。他们提供了元素的添加与删除支持。然而,它们并没有内置的元素排序支持。 你能够使用java.util.Collections类中的sort()方法对List元素进行排序。你既可以给方法传递
- servlet单例多线程
utopialxw
单例多线程servlet
转自http://www.cnblogs.com/yjhrem/articles/3160864.html
和 http://blog.chinaunix.net/uid-7374279-id-3687149.html
Servlet 单例多线程
Servlet如何处理多个请求访问?Servlet容器默认是采用单实例多线程的方式处理多个请求的:1.当web服务器启动的