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LayaAir引擎开发
《黑神话:悟空》神话再现,虚幻引擎与Unity/C#谁更强?
:视觉盛宴的缔造者Unity/C#:灵活高效的代名词Unity与虚幻引擎(UnrealEngine)共同点Unity和虚幻引擎(UnrealEngine)不同点Unity与虚幻引擎在硬件要求Unity
引擎开发
的游戏虚幻
引擎开发
的游戏总结最后前言在国产游戏领域
小码编匠
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2024-08-29 16:59
C#
虚幻
unity
c#
游戏引擎
借题《黑神话悟空》,聊聊UE5 游戏开发中基本的 C++ 概念
最近火的一塌糊涂的《黑神话悟空》就是用UE5
引擎开发
的。借题发挥,今天讲讲UE游戏开中的一些C++基本概念;编写代码与蓝图(可视化脚本)相结合具有独特的功能,您需要利用这些功能来实现两全其美。
代号0408
·
2024-08-25 23:37
游戏开发
C++技术
ue5
c++
开发语言
游戏开发
攻略贴:打包apk完整流程记录(单机版)
https://ask.layabox.com/question/17353先说说环境吧:LayaIDE:LayaAirIDE1.7.19.1betaLayaJS:
LayaAir
1.7.19.1betaAndroidStudio
韩梅梅梅梅
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2024-02-20 16:47
谷歌地球引擎(GEE)中公开免费的扩展包介绍(汇总)
此页面包含地球
引擎开发
人员社区生成的资源集合。您将找到将EarthEngine扩展到新环境、增强可操作性和简化工作流的库和模块,以及教程、脚本、博客和社区托管的数据集。
此星光明
·
2024-02-19 22:18
GEE学习专栏
python
开发语言
gee
javascript
扩展
不机械城Unmechanical for Mac版
不机械城Unmechanical是一款使用虚幻
引擎开发
横版冒险解密游戏,游戏中的主角颇似机械迷城中的那个小机器人。玩家将控制着它解开数层的难题。
希希的莫斯呱
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2024-02-05 05:51
基于LLM的文档搜索
引擎开发
【Ray+LangChain】
Ray是一个非常强大的ML编排框架,但强大的功能伴随着大量的文档。事实上120兆字节。我们如何才能使该文档更易于访问?答案:使其可搜索!过去,创建自己的高质量搜索结果很困难。但通过使用LangChain,我们可以用大约100行代码来构建它。这就是LangChain的用武之地。LangChain为LLM相关的一切提供了一套令人惊叹的工具。它有点像HuggingFace,但专门针对LLM。有用于提示、
新缸中之脑
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2024-02-01 07:21
搜索引擎
langchain
OpenGL系:1-OpenGL术语
⽤用程序编程接⼝口(ApplicationProgrammingInterface,API).简单理理解就是开发的图形库OpenGL本领高强,涉猎极广,使用略麻烦视频,图形,图⽚片处理理2D/3D游戏
引擎开发
科学可视化医学软件开发
长若执念
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2024-01-31 18:03
如何在 Ubuntu 中安装 Microsoft Edge 浏览器
MicrosoftEdge基于Chromium开源浏览器
引擎开发
,任何现代或基于Chromium浏览器工作的网站、Web应用程序或Web服务都可以在MicrosoftEd
baidu_huihui
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2024-01-29 23:28
ubuntu
microsoft
edge
对话顺网科技创始人华勇:建立坚定的AI信仰,从内而外全面拥抱AI
围绕该战略,顺网科技在算力及AI两大业务板块推出了系列创新产品及业务,涵盖顺网算力塔、顺网算力市场两大新产品以及全新的顺网智算中心业务;同时,灵悉智能体引擎及基于该
引擎开发
的AI
极新
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2024-01-26 23:55
人工智能
大数据
探索技术的无限可能-云原生计算2023年度奖项
在过去的一年里,字节跳动云原生计算团队获得了「DataFun年度数据智能先锋奖」、「开源中国-优秀开源技术团队」和「火山
引擎开发
者社区-年度优质内容」奖项。这些奖项既是鼓励,也是鞭策。
字节跳动云原生计算
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2024-01-26 06:17
云原生
大数据
我用C++自制了一个精密的游戏引擎!老板给了我两万?亏了吗
HopOut仍在开发中,但引擎的功能已经很完善了,所以我想在这里分享一些关于
引擎开发
的技巧。你为什么想要写一个游戏引擎?可能有很多原因:你是个修理工,喜欢从头开始建立系统
程序员小伙伴
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2024-01-23 23:22
数字孪生智慧校园三维可视化运维检测平台
一、案例介绍浙江工商大学智慧校园信息化建设工程,根据学校自身业务模块需求,采用虚幻
引擎开发
,结合了物联网\GIS\BIM等数据,利用视频流云渲染BS架构部署方案,量“身”打造了数字孪生智慧校园三维可视化运维检测平台
数峦云数字孪生三维可视化
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2024-01-19 17:02
运维
人工智能
物联网
智慧城市
ue4
Laya 开发性能经验总结
Laya2性能:官方文档
LayaAir
编辑器选择
LayaAir
1.0版本:1.8.13
LayaAir
2.0版本:2.11.0如果使用Laya3D开发游戏,建议使用Laya2.0。
andy#wang
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2024-01-17 11:11
laya
开发语言
使用团结
引擎开发
Unity 3D射击游戏
一、前言本案例是初级案例,意在引导想使用unity的初级开发者能较快的入门,体验unity开发的方便性和简易性能。本次我们将使用团结引擎进行开发,帮助想体验团结引擎的入门开发者进行较快的环境熟悉。本游戏是一个俯视角度的射击游戏。主角始终位于屏幕中心位置,玩家使用键盘控制主角移动,并可开枪射击场景中的敌人。玩家具有多种武器,如手枪、霰弹枪和自动步枪,玩家可以切换武器。敌人也会向玩家方向移动并射击玩家
幽满谷
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2024-01-16 10:25
unity
游戏
游戏引擎
团结引擎
什么是低代码开发平台?低代码开发平台可以实现哪些功能?
一般采用简单的图形化界面和拖、拉、拽的开发方式,通过可视化的逻辑
引擎开发
自己所需的应用程序。什么是低代码?低代码开发是一种软件开发方法,它允许开发人员使用图形界面和少量代码来快速构建应用程序。
星辰大海里编程
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2024-01-11 06:10
低代码
html gui的源码,FairyGUI是一款专业的 UI编辑器
FairyGUI是一个跨平台的UI解决方案,它提供了一个可以在Windows和Mac上使用的编辑器和可以在多个游戏引擎中使用的SDK(Unity、Flash、Starling、白鹭、
LayaAir
等,未来还将支持
我有多作怪
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2024-01-08 04:47
html
gui的源码
driver.js自定义用户引导样式
下面介绍引用来源Driver.js首页、文档和下载-轻量无依赖的页面着重显示库-OSCHINA-中文开源技术交流社区软件简介Driver.js是一个强大的,轻量级,使用原生JavaScript
引擎开发
的库
写bug断了电
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2024-01-06 09:16
CSS样式
javascript
前端
html
driverjs
感受朋克风格的末日世界,第一人称射击游戏《狂怒2》试玩
《狂怒(Rage)》是由曾经开发过《雷神之锤》系列的著名游戏开发商idSoftware开发的一款FPS游戏,采用idTech5
引擎开发
,2011年10月发售,登陆了PC,PS3和Xbox360平台。
爱游戏的萌博士
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2023-12-29 21:32
ECMAScript正则表达式6个最新特性
作者:MathiasBynens:GoogleV8
引擎开发
者译者:Fundebug为了保证可读性,本文采用意译而非直译。另外,本文版权归原作者所有,翻译仅用于学习。
Fundebug
·
2023-12-28 06:42
01-初识OpenGL
主要应用于:视频,图形,图⽚处理理2D/3D游戏
引擎开发
科学可视化医学软件开发CAD(计算机辅助技术)虚拟实境(AR,VR)AI⼈人⼯工智能1.1OpenGL和OpenGES的区别OpenGL与OpenGLES
一人前行
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2023-12-25 10:28
OpenGL与OpenGL
SE
游戏
引擎开发
工程师招聘
游戏
引擎开发
工程师招聘岗位要求:1.计算机相关专业本科及以上。2.有丰富的工程开发项目经验者,或做过UE、Unity游戏开发优先。3.有3D图形学原理,熟悉OpenGL、Vulkan等API优先。
V_樱宁
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2023-12-23 20:40
游戏引擎
3D游戏
引擎开发
在软件开发中,游戏开发这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很容易误入歧途,相反,如果走这条路之前能得到前人的一些指路,是可以事半功倍的。一平台与编程语言选择首先,游戏开发的平台就有很多类型:个人主机平台:Windows、Linux、MacOC;移动平台:iOS、Android、WindowsPhone、BlackBerryOS、Symbian;专业主机
Wood木木
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2023-12-21 00:28
Python游戏
引擎开发
(四):TextField文本类
Python游戏
引擎开发
(一):序Python游戏
引擎开发
(二):创建窗口以及重绘界面Python游戏
引擎开发
(三):显示图片文本类TextField使用过flash的朋友都知道,这个类其实不光是显示文本用的
YhPythonJSCPP
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2023-12-19 08:01
【游戏引擎】
【Python】
python
游戏引擎
qt
TextField
Unity物理
引擎开发
介绍_刚体爆破效果
下面是个刚体爆炸的物理效果模拟,可以应用到手雷效果,下面是代码实现[SerializeField]privatefloatradius;//作用半径[SerializeField]privatefloatpower;//作用力[SerializeField]privateintdamage;//伤害[SerializeField]privateGameObjecteffect;//伤害特效[Ser
beijingfuchenhao
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2023-12-18 09:32
unity3d逻辑代码使用方法
unity
物理引擎
Unity学习小结1 - 资源优化(1)
不知不觉,进入公司学习学习Unity
引擎开发
游戏都三个多月了。一直以来都已忙碌为借口,没有能好好整理自己一路学下来的一些感悟。其实是在写日报之外没有建立起这方面的习惯。
StephanieZhang
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2023-12-17 17:52
[
引擎开发
] 深入GPU和渲染优化(基础篇)
GPU/渲染优化是
引擎开发
中非常重要的一个环节,实际上在工程中做任何渲染相关的内容,都需要考虑到背后的原理和性能。
ZJU_fish1996
·
2023-12-17 16:48
引擎
[
引擎开发
] 深入GPU和渲染优化(进阶篇)
[
引擎开发
]深入GPU和渲染优化(基础篇)_quadoverdraw-CSDN博客在上述的基础篇中,我们对各种概念做了一个简单的介绍,在此篇文章中,我们将做更进一步的讲解。
ZJU_fish1996
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2023-12-17 16:45
引擎
图形渲染
Hazel引擎学习(十一)
我自己维护引擎的github地址在这里,里面加了不少注释,有需要的可以看看参考视频链接在这里很高兴的是,引擎的开发终于慢慢开始往深了走了,前几章的引擎UI搭建着实是有点折磨人,根据课程,接下来的
引擎开发
路线是
弹吉他的小刘鸭
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2023-12-15 19:04
Hazel游戏引擎
游戏引擎
魔龙烈焰商业端:PC页游,WIN学习手工服务端,通用视频教程,GM工具
该游戏源码商业端采用先进的游戏
引擎开发
,拥有精美的画面和流畅的操作体验。同时,它还支持WIN学习手工服务端,为玩家提供更加稳定和高效的游戏环境。
骆驼&沙漠
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2023-12-15 05:23
学习
运维
服务器
炎黄平台搭建财务模块-001预算模块
基于炎黄工作流
引擎开发
了财务模块。记录一下开发过程中出现的问题以及一些思考。
学习吧朱小宁
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2023-12-06 19:26
【Unity】填坑,Unity接入Epic Online Service上架Epic游戏商城
Epic是虚幻游戏
引擎开发
商,2018年12月Epic宣布推出Epic游戏商城至今刚好三年,Epic
TopGames
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2023-12-06 15:45
Unity
unity
EOS接入
虚幻商城SDK
Vulkan渲染
引擎开发
教程 一、开发环境搭建
一安装VulkanSDKVulkanSDK就是我们要搞的图形接口首先到官网下载SDK并安装https://vulkan.lunarg.com/sdk/home二安装GLFW窗口库GLFW是个跨平台的小型窗口库,也就是显示窗口,图形的载体去主页下载并安装,https://www.glfw.org/download.html根据你的平台选择包,我是Windows64位系统,所以选择64-bitWind
千年奇葩
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2023-12-05 08:43
三维引擎
#着色器特效
unity
vulkan
opengl
渲染引擎
三维渲染
自研三维引擎
Android Camera2开启电子防抖(EIS)和光学防抖(OIS)
刚好当前项目有录像功能,使用了第三方框架是基于Camera2
引擎开发
,当使用Camera2API开发相机应用时,启用和关闭EIS(电子防抖)是一个重要的功能。
YBZha
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2023-12-01 06:28
基础知识
android
数码相机
UE4引擎分析获取UWord,GName,GetName,GObjectArray
UE4引擎具有很多固定特征和特性所以我们在逆向UE4
引擎开发
的游戏的时候,可以利用这些特征和特性.当然,正常思路逆向也是没问题的(例如我们的ttw课程全数据逆向),你就当多了一个针对于该引擎逆向的快捷方式或则多了一个思路即可
任鸟飞逆向~
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2023-11-30 08:50
C++
游戏安全
FPS
c++
安全
UE4
DUMP
虚幻引擎
什么是 Node.js?
2009年初Node.js出现了,它是由RyanDahl基于ChromeV8
引擎开发
的JavaScript运行时环境,所以Node.js也是JavaScript的一种宿主环境。而它的底层
江拥羡橙
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2023-11-26 12:10
前端
node.js
为虚幻
引擎开发
者准备的Unity指南
目录1.前言2.编辑器2.1Scene视图(视口)2.2Game视图(PlayinEditor)2.3.Hierarchy窗口(WorldOutliner)2.4Project窗口(ContentBrowser)2.5Inspector(Details)2.6Console(消息视图/输出日志)2.7Modes面板在哪里?2.8其他说明3.项目和资源3.1资源存储在哪里3.2资源是如何存储的3.3
游戏开发小Y
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2023-11-24 15:10
#
Unity资讯
Unity学习专栏
虚幻
unity
游戏引擎
Unity 5正式发布:支持21种平台、个人版免费!发布仅一年,虚幻引擎4宣布完全免费!
UnityTechnologies正式发布了次时代多平台
引擎开发
工具Unity5,含有大量的图形改进和扩展的编辑器功能集,支持移动、主机、虚拟现实等21种不同平台,个人版完全免费,专业版售价1500美元
SQZHAO
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2023-11-24 14:36
UE4游戏客户端开发入门学习指南
其中岗位大概分为客户端、技术美术、
引擎开发
三个方向。我这篇讲的所有内容都是客户端向。如果单纯从找工作角度来
水曜日鸡
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2023-11-24 03:35
UE4
ue4
游戏
游戏开发
c++
unreal
跨平台游戏
引擎开发
跨平台游戏引擎的意义目前移动平台开发涉及Andoird,ios,windows-phone,blackberry等多个平台,每个平台的开发接口都不同,同一款游戏要想部署到不同平台需要大量的重复劳动,严重影响开发成本,跨平台游戏引擎能使用统一的开发接口,能做到writtenonce,runeverywhere的效果,大大提高开发效率跨平台游戏引擎现状(unity3d,cocos2d-x,phoneg
fly-net-cn
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2023-11-24 01:03
opengl
游戏开发
移动开发
2d
opengl
图形
性能优化
跨平台
为UE和Unity开发者准备的Godot指南
《为Unity开发者准备的虚幻引擎指南》:为Unity开发者准备的虚幻引擎指南《为虚幻
引擎开发
者准备的Unity指南》:为虚幻
引擎开发
者准备的Unity指南Unity、UE和Godot三个引擎的特色,见
Crazy Engine
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2023-11-23 08:39
Godot
unity
godot
游戏引擎
虚幻引擎
【迅搜02】究竟什么是搜索引擎?正式介绍XunSearch
额,好吧,虽然大家天天都在用,但是我发现,其实很多人对搜索引擎并不是特别了解,更别提搜索
引擎开发
了。不信?那么咱们就一步一步来看。搜索引擎上来先官方,看看百科中对搜索引擎的定义。
码农老张Zy
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2023-11-22 09:54
搜索引擎
【Android LibGDX游戏
引擎开发
教程】第04期:各个模块的详细介绍
博主思来想去,觉得还是想把这个教程写的再细一点,让读者能够更清楚的了解LibGDX这个游戏引擎整体的架构,所以也就总结出了这样一篇文章。一、模块概述作为游戏开发人员,我们需要一系列的系统组件是我们能够制作是我们想要的游戏:应用程序框架,处理我们应用程序的主循环和生命周期(创建,暂停,恢复,销毁);图形模块,它提供了一种方法让我们在屏幕上画一些东西;音频模块,播放音乐和声音效果;输入模块接收来自鼠标
寻水的鱼、、
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2023-11-22 05:58
Android
LibGDX游戏引擎开发教程
Android游戏开发
Libgdx游戏引擎
Android
游戏开发
漫谈C++游戏
引擎开发
前言最近我用C++写了一个游戏引擎,并用该
引擎开发
了一个名为HopOut的小型手游。先来看看实际运行效果:(译者注这里本来有个小视频,放到附件里了,感兴趣的朋友请下载观看,文件不到4MB。)
代码人生ll
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2023-11-20 02:19
前端路由&vue-router实现
在以前用模板
引擎开发
页面时,经常会看到这样http://www.xxx.com/login大致流程可以看成这样:浏览器发出请求服务器监听到80端口(或443)有请求过来,并解析url路径根据服务器的路由配置
杰在天涯
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2023-11-19 02:58
游戏性能优化技术干货分享——内存管理
就目前基于Unity
引擎开发
的移动游戏和移动VR游戏而言,内存的开销无外乎以下三大部分:1.资源内存占用;2.引擎模块自身内存占用;3.托管堆内存占
CommingTogether
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2023-11-17 11:15
unity
性能
优化
unity
性能优化
内存管理
游戏
技术
Unity3D 游戏开发之内存优化
就目前基于Unity
引擎开发
的移动游戏和移动VR游戏而言,内存的开销无外乎以下三大部分:1.资源内存占用;2.引擎模块自身内存占用;3.托管堆内存占用。
井冈山市监人
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2023-11-17 11:38
unity3d
简单游戏
引擎开发
笔记(一)
---恢复内容开始---一.游戏引擎简介1.概念游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些互交式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程序而不用由零开始。大部分都支持多种操作系统平台,如Linux、MacOSX、微软Windows。游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即“渲染器”,含二维图像引擎和三维图像引
weixin_30647065
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2023-11-17 06:09
c/c++
javascript
数据结构与算法
ViewUI
java开发web网站的路由设计_理解Web路由(浅谈前后端路由与前后端渲染)
路由的概念最开始是由后端提出来的,在以前用模板
引擎开发
页面的时候,是使用路由返回不同的页面,大致流程可以看成这样:(1)浏览器发出请求(2)服务器端监听到80端口或者443有请求过来,并解析url路径(
Boresight
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2023-11-17 05:50
Three.js——基于原生WebGL封装运行的三维引擎
所以接下来内容会展示大量基于Threejs引擎或Threejs类似
引擎开发
的Web3D应用,以便
骆骆爱学习
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2023-11-12 22:00
javascript
webgl
开发语言
四维图新地图坐标_移动端地图技术分享
其中关于地图引擎相关的技术知识,我向公司地图
引擎开发
同事求证过,这个PPT也给他们看过,也帮忙指出了其中的一些问题。这篇文章主要用于
weixin_39531594
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2023-11-11 23:09
四维图新地图坐标
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