MVC、MVP和MVVM原理和比较

MVC模式原理

MVC,即Model-View-Controller,意味:模型、视图和控制器

  • Model
    • 程序需要操作的数据来源。通常是从数据库网络请求或者是Bean数据。
    • 负责提供数据
  • View
    • 程序用来展示内容的界面。通常是ActivityFragmentUI组件。
    • 负责展示数据
  • Controller
    • 程序中用于处理Model数据业务逻辑并将结果输送给View的中间层。
    • 负责处理业务逻辑
MVC、MVP和MVVM原理和比较_第1张图片
MVC模式流程.png

实际开发中Activity究竟算Controller还是View说不清楚。理论上ActivityUI组件负责展示内容,但很多项目中Activity处理了太多的业务逻辑操作。超过1000行代码太常见了。根据这种情况我将Activity放到Controller上。只是个人习惯而已!

优缺点

  • 优点
    • 耦合性低:视图层和业务层分离。
    • 重用性高:多个View能共享同一个Model
    • 部署快:责任分离,各司其职,职责清晰。
    • 可维护性高
  • 缺点
    • Controller角色比重太大。虽然担任控制器的职责,但现实开发中类似ActivityUI却做了很多View相关操作。VC分离不清。
    • 优点中的耦合性低是相对的,现实中MVC的耦合性确实不低!

MVP模式原理

知道了MVC的不足之处,MVP就是为了解决VC耦合这个问题,在MVC的基础上变种出来的框架。

M几乎没有变化,只是把VC抽出来变成了VP

MVP核心思想

MVPActivity中的UI逻辑抽象成View接口,把业务逻辑抽象成Presenter接口,Model类还是原来的Model

减轻了Activity的工作,因为大部分工作都丢到了Presenter那去了。自己只要管理好生命周期即可。

MVC、MVP和MVVM原理和比较_第2张图片
MVP模式.png

根据上图,代码所需的实现:

  • 创建IPresenter表示业务逻辑接口,由PresenterImpl实现
  • 创建IView接口表示UI逻辑实现,由ActivityFragmentUI组件实现
  • Activity关联PresenterImpl用于调用业务方法
  • PresenterImpl关联Activity用于调用UI方法
  • Model木有变化,还是原来的Model~♪(*)

优缺点

  • 优点
    • 结构清晰,比MVC要清晰多了
  • 缺点
    • 每个View都有个Presenter,多了也是个麻烦~

MVVM模式原理

MVVM模式利用了一个工具DataBinding实现了其中的VM。将数据和View绑定在一起,这样一来,数据发生改变,View即时更新

  • Model
    • Model还是原来的Model,负责提供实体模型。供VM使用。
  • View
    • ActivityFragment以及View组件,这一块只包含UI相关代码。不含有一点业务逻辑代码。
    • 这才是真正的View模块,View模块就应该只负责UI逻辑。
  • ViewModel
    • 只负责业务逻辑
    • Model提供的实体数据View中真正展示数据的UI组件通过DataBinding绑定在一起
    • 我们就不用像以前那样,等Bean改变后,get里面的属性值。然后获取UI组件的引用,将属性值设置到UI组件上。
    • VM绑定在一起,Model一改变,View自动实时更新
MVC、MVP和MVVM原理和比较_第3张图片
MVVM模式.png

优缺点

  • 优点
    • 双向绑定技术Model变化,View自动更新。或者说,Model变化,ViewModelView自动更新(角度不一样而已)。
    • 模块之间职责更清晰
    • 控制器功能大都到了View上,大大减轻压力。
  • 缺点
    • DataBinding很难进行调试,出现问题很难进行定位。
    • 大项目中Model会很大,长期占有不能释放会占内存
    • View重用性降低MVVM中的一个View绑定一个Model。不同模块的View都不同,重用困难。

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