Socket编程实现简单的C/S交互

学习了一下socket编程的基本知识。主要看了下《UNIX网络编程卷1:套接字联网API(第3版)》里面对socket、bind、listen、accept、connect等函数的介绍。然后参考了http://chinaunix.net/uid-28541347-id-4700074.html

 

原文确实挺不错,对我启发很大,这里直接贴个简单的代码,是通过客户端连接服务器,在服务器中通过fork了一个进程执行了一个简单的test.c的程序,该程序可以将输入的字符串输出,如图所示

Socket编程实现简单的C/S交互_第1张图片

 

 

在服务器代码中将输出重定向到了连接的connfd中(一个socket fd),并且也对输入进行了重定向,这样就可以将客户端的输入作为test.c的输入,并把返回的结果重定向给客户端输出,具体见代码

 

客户端代码

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#define PORT 9999
#define Buflen 4096
int main(int argc,char *argv[])
{
    struct sockaddr_in server_addr;
    int n,err;
    int sockfd;
    char recvline[Buflen];
    //char* cmd="a\n";
    char* cmd=(char*) malloc(Buflen);
    setbuf(stdout,NULL);
    /********************socket()*********************/
    sockfd= socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    /*******************connect()*********************/
    //设置服务器地址结构,准备连接到服务器
    memset(&server_addr,0,sizeof(server_addr));
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_port = htons(PORT);
    server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
   // server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
    err = connect(sockfd,(struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(server_addr));
    if(err == 0)
    {
        printf("client : connect to server\n");
    }
    else
    {
        printf("client : connect error\n");
        return -1;
    }
    //与服务器端进行通信
   /* memset(recvline,0,sizeof(recvline));
    if( (n=read(sockfd,recvline,Buflen))>0 )
   {
      recvline[n]=0;
      printf("%s",recvline);
   }*/
   while(1){
       memset(cmd,0,Buflen);
        if((n=read(0,cmd,Buflen))>0) 
            write(sockfd,cmd,strlen(cmd)); //这里相当于在pyth.py的标准输入上输入数据
        if( (n=read(sockfd,recvline,Buflen))>0 )
        {
            recvline[n]='\0';
            printf("%s",recvline);
        }
    }
    close(sockfd);
    exit(0);
}

 

 

服务端代码:

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#define PORT 9999 //定义通信端口
#define BACKLOG 5 //定义侦听队列长度
#define buflen 1024
int listenfd,connfd; 
int main(int argc,char *argv[])
{
    struct sockaddr_in server_addr; //存储服务器端socket地址结构
    struct sockaddr_in client_addr; //存储客户端 socket地址结构
    int err; //返回值
    pid_t pid; 
    /*****************socket()***************/
    listenfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); 
    /******************bind()****************/
    //初始化地址结构
    memset(&server_addr,0,sizeof(server_addr));
    server_addr.sin_family = AF_INET; //协议族
    server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //本地地址
    server_addr.sin_port = htons(PORT);
    err = bind(listenfd,(struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(server_addr));
    if(err<0)
    {
        printf("server : bind error\n");
        return -1;
    }
    /*****************listen()***************/
    err = listen(listenfd,BACKLOG); //设置监听的队列大小
    if(err < 0)
    {
        printf("server : listen error\n");
        return -1;
    }
    for(;;)
    {
        socklen_t addrlen = sizeof(client_addr);
        //accept返回客户端套接字描述符
        connfd = accept(listenfd,(struct sockaddr *)&client_addr,&addrlen); 
       
        if((pid = fork()) == 0) //子进程,与客户端通信
        {
            close(listenfd);
            /* setbuf(stdout,NULL); //将标准输入、输出、错误都设置成无缓冲
            setbuf(stdin,NULL);
            setbuf(stderr,NULL);*/
            dup2(connfd,STDOUT_FILENO); //将标准输入、输出、错误重定向到connfd
            dup2(connfd,STDERR_FILENO);
            dup2(connfd,STDIN_FILENO);
            //if ( (err=execl("./test.py",(char*)0))<0 ) //执行pyth.py
            if(execl("/home/zbr/tmp/test","test",(char*)NULL))
            {
                perror("execl error");
                exit(1);
            }
        }
        else
        {
            close(connfd);
        }
    }
}

 

 

 

结果:

Socket编程实现简单的C/S交互_第2张图片

 

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