- lua字符串拼接_Nginx与Lua开发
weixin_39722375
lua字符串拼接lua解释器nginx卸载
介绍Lua是一个简洁、轻量、可扩展的脚本语言。Nginx+Lua的优势:充分的结合Nginx的并发处理epoll优势和Lua的轻量实现简单的功能且高并发的场景。一、Lua基础语法1.安装Lua解释器[root@node1/]#yuminstalllua[root@node1/]#luaLua5.1.4Copyright(C)1994-2008Lua.org,PUC-Rio>print("Hello
- Lua基础迭代器的使用实例例子解析
乔丹搞IT
lua非常实用的脚本lua开发语言
代码示例:在Lua中,迭代器是用来遍历集合或容器元素的一种机制。Lua中的迭代器通常与for循环结合使用,可以是泛型for迭代器,也可以是无状态或多状态的迭代器。泛型for迭代器泛型for迭代器在Lua中通过ipairs和pairs函数实现。ipairs用于迭代数组部分(即连续数字索引的部分),而pairs用于迭代整个表,包括非连续的键值对。ipairs示例array={"Lua","Tutori
- Lua基础语法讲解
ddry47579
c/c++lua数据结构与算法
Lua是什么?Lua是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放,其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua是巴西里约热内卢天主教大学(PontificalCatholicUniversityofRiodeJaneiro)里的一个研究小组,由RobertoIerusalimschy、WaldemarCeles和LuizHenriquedeFigu
- Lua基础之环境
沐阳掠影
LuaLua环境全局环境函数环境setfenv
全局环境:Lua将其所有的全局变量保存在一个常规的table中组成全局环境,并通过全局变量_G进行引用。这种组织结构的优点在于可以像操作其他table一样操作这个table。有时我们想操作一个全局变量,而它的名称却存储在另一个变量中,或者需要通过运行时的计算才能得到,可以通过value=_G[varname]来获得动态名字的全局变量。函数环境:Lua中的函数环境就是函数在执行时所见的全局变量的集合
- 游戏辅助从0到1-C++调用游戏Lua脚本实现辅助
雪碧透心凉_
游戏lua开发语言
课程地址:https://edu.csdn.net/course/detail/39240你将收获游戏辅助编程Lua基础C/C++Lua联合编程适用人群对游戏辅助技术感兴趣的人课程介绍本课程以TLB*和W*W为例子,讲述如何通过游戏的Lua脚本来实现一个游戏的辅助。众所周知,游戏的逻辑基本上都是采用Lua等脚本语言编写的,我们通过逆向分析游戏,找到游戏Lua接口和Lua函数后,很容易的就能实现一个
- 游戏开发-如何搭建一个WOW魔兽世界后端服务器
程序员yt
服务器运维
一、魔兽世界后端搭建前置知识1.lua程序设计lua基础lua错误处理lua编译与预编译lua模块与包元表与元方法环境lua/c接口编程2.C++新特性智能指针shared_ptr,unique_ptr函数对象以及闭包右值引用原子操作与锁:atomic、mutex、condition_variable多线程环境队列设计:MPSCQueue、ProducerConsumerQueue3.C++设计模
- 一、Lua基础
yolo0616
LuaNoteslua开发语言
文章目录一、Lua是什么二、Lua特性(一)轻量级(二)可扩展(三)其它特性三、Lua安装四、Lua应用看到评论说,C++让我见识了语言的严谨与缜密,lua让我见识到了语言的精巧与创新,希望我也可以学习到。2023.11.26一、Lua是什么Lua是一个小巧的脚本语言。它是巴西里约热内卢天主教大学(PontificalCatholicUniversityofRiodeJaneiro)里的一个由Ro
- lua基础知识学习五,协同程序,Lua 错误处理,Lua 调试(Debug)
姜姜的奇妙冒险[Unity游戏前端]
Lua学习lua学习开发语言
1.协同程序Lua协同程序(coroutine)与线程比较类似:拥有独立的堆栈,独立的局部变量,独立的指令指针,同时又与其它协同程序共享全局变量和其它大部分东西。1.1线程和协同程序区别线程与协同程序的主要区别在于,一个具有多个线程的程序可以同时运行几个线程,而协同程序却需要彼此协作的运行。在任一指定时刻只有一个协同程序在运行,并且这个正在运行的协同程序只有在明确的被要求挂起的时候才会被挂起。协同
- cocos2d-lua基础
bandaris
cocos2d-lua
cocos2d-lua一.核心概念场景:scene,在特定时间、特定地点发生的事件的集合,可以看作是一个容器,包含各种游戏的元素层:图层(一个场景可以有多个层,一个场景至少有一个层)精灵:sprite,在屏幕上移动的对象,它能够被控制。通常是可移动、能被控制的图片动画等。Ui组件:界面上的元素导演:director,游戏的总控,是一个共享的单例对象,可以在代码中的任何地方调用节点**类**:nod
- Lua基础语法入门
JJpZh
lualua开发语言
1.Lua语法入门Nginx编程需要用到Lua语言,因此我们必须先入门Lua的基本语法。1.初识LuaLua是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放,其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。官网:https://www.lua.org/Lua经常嵌入到C语言开发的程序中,例如游戏开发、游戏插件等。Nginx本身也是C语言开发,因此也允许基于Lua
- Lua基础
微笑小星
lua开发语言
table基本原理:table是一种特殊的容器,可以向数组一样按照索引存取,也能按照键值对存取。localmytable={1,2,3}--相当于数组localmytable={[1]=1,[2]=2,[3]=3}--和上面等价localmytable={1,2,3,[3]=4}--隐式赋值会覆盖掉显式赋值localmytable={1,2,5,a=9,b="bo"}--支持索引存储,也支持键值对
- Unity【01 AssetBundle】【02 Lua】
weixin_39538253
UnityC#Siki
该系列是热更新四部曲(siki学院的03,04属于付费课程,暂时搁置)热更新第一季《Assetbundle》热更新第二季《Lua编程》热更新第三季《xLua基础》热更新第四季《xLua案例》01AssetBundleAssetBundle(创建打包)入门学习(基于Unity2017)05-06写AssetBundle标记简单带文件夹代码加载一个//改名AssetBundle_Write//写入As
- Xlua基础(二) C#调用Lua
_Shelcon
xlualua
1.调用lua的一个全局的变量_env=newLuaEnv();_env.DoString("requirehelloworld");_env.Global.Get("str");很简单,泛型类型里写变量的类型,参数传变量名。2.访问全局table众所周知,lua语言里的table功能很强大,结构也和C#里其他的数据结构不一样,访问lua里的table有一个问题就是到底要用什么数据结构去接收它。那
- 1-redis-Lua基础命令
信仰_273993243
缓存类的APIredis
一、Redis介绍:是key-value存储系统,跨平台的非关系型数据库,C语言编写。可基于内存、分布式、可选持久性的键值对(Key-Value)存储数据库,并提供多种语言的API,Redis通常被称为数据结构服务器,因为值(value)可以是字符串(String)、哈希(Hash)、列表(list)、集合(sets)和有序集合(sortedsets)等类型。且还有很多其他特性比如:publish
- 【007】三级缓存构建(OpenResty + Redis + Caffeine)+一致性方案(Canal)
QiuYuSy
小项目集合缓存openrestyredis
项目源码合集https://gitee.com/qiuyusy/small-project-study三级缓存构建1.环境搭建1.1MySQL1.2yml配置1.3接口编写2.JVM进程缓存API例子实现3.OpenResty3.1Lua基础语法3.2OpenResty环境搭建3.3OpenResty处理请求参数3.4查询Tomcat封装发送HTTP的API基于ID负载均衡3.5Redis缓存预热
- Lua基础知识整理
CWY_LIFE
Lualua开发语言
主要记录一些学习过程Lua基础知识一、Lua中基本类型1.Lua中基本类型nil(空),boolean(布尔),number(数值),string(字符串),function(函数),thread(线程),table(表)print(type(nil))--nilprint(type(true))--booleanprint(type(3))--numberprint(type("Hellowor
- lua 基础
o_瓜田李下_o
lualua
lua基础标识符命名规则字母、数字、下划线组成标识符区分大小写,Test和test表示不同的变量尽量不要使用下划线加大写字母命名,lua内部变量一般这样命名(如_VERSION)lua关键词为保留词,不能用来表示变量局部变量、全局变量:如果没有显示声明为局部变量,默认为全局变量#a为局部变量、b为全局变量locala=0;b=1#函数中的变量functionfun()a=5--全局变量localb
- Lua基础语法整理+演示代码
r=a
lualua编程语言字符串
Lua基础语法整理+演示代码参考自:菜鸟教程Lua目录Lua基础语法整理+演示代码基本数据类型nilbooleannumberstringtablefunctionthreaduserdataLua变量Lua循环Lua流程控制Lua函数Lua运算符算数运算符关系运算符逻辑运算符#运算符Lua字符串字符串定义转义字符字符串操作Lua数组一维数组多维数组Lua迭代器状态迭代器Lua表格表格的连接表格的
- Lua基础教程与实践
东方快弟
游戏研发备忘录游戏lua遍历基础unity
目录Lua配置、安装、与运行Lua编译与调试环境搭建Lua基本语法1.交互式编程2.脚本式编程Lua中的数据类型1.数据类型展示2.注意事项Lua中的变量与函数全局变量局部变量非局部变量(先看闭包)变量值的交换Lua中的函数通用理解函数:闭包1.闭包函数所返回的值仍然被保留并可用于下一次计算2.Lua每次在给新的闭包变量赋值时,都会让不同的闭包变量拥有独立的"非局部变量"正确的尾调用尾调用:got
- lua基础之Base
a_codecat
lualua开发语言
_G变量是全局环境表。(_G._G==_G)您不能通过分配给_G来更改环境,而是使用setfenv。_VERSION一个全局变量,它是一个包含当前Lua解释器版本的字符串。print(_VERSION)-->Lua5.1v=assert(v,message)Assertsthatconditionisnotnilandnotfalsecollectgarbage(opt,arg)“stop”:停止
- lua基础
LilyZJ
#lua
1.安装curl-R-Ohttp://www.lua.org/ftp/lua-5.3.0.tar.gztarzxflua-5.3.0.tar.gzcdlua-5.3.0makelinuxtestmakeinstall注意:makelinuxtest时报错解决办法:缺少libreadline-dev依赖包,安装该依赖即可:sudoapt-getupdatesudoapt-getinstalllibr
- Lua基础
齐美乐
Lualua
lua中声明的变量默认是全局变量局部变量声明:变量名前加上local没有被声明的变量都是nil(相对于java语言的null)字符串的连接符是..(相对于java语言的+)获取字符串长度:#变量名,1个汉字占3个字符长度,1个英文占1个字符长度1.类型之间的转换:数字转字符串:tostring()字符串转数字:tonumber()转换失败值为nil2.函数声明:function函数名(...)..
- Lua语法结构
欧尼sama
Unity&C#lua开发语言
Lua基础注释print("hello.")--单行注释的写法--[[多行注释的写法--]]标识符关键字**and**break**do**else**elseif****end**falsefor**function**ifinlocalnilnotorrepeatreturnthentrueuntil**while**数据类型nil**boolean****number****string**
- lua学习(三)
一个不会码代码的小恐龙
lua学习热更新unity
这是第三篇了,lua的语言基础学习差不多就结束了,接下来就是该学习,热更新相关的知识了。lua学习(二)Lua基础学习13.lua元表13.1__index元方法13.2为表添加操作符13.3__ToString方法14.lua协同程序14.1基本语法14.2协程和线程的区别15.lua垃圾回收15.1垃圾回收函数16.luaI/O处理17.lua面向对象13.lua元表在Luatable中我们可
- Lua学习(二)
一个不会码代码的小恐龙
luaunitylua热更新
Lua基础学习7.lua函数8.lua运算符8.1算数运算符8.2关系运算符8.3逻辑运算符8.4其他运算符9.lua字符串9.1字符串格式化9.2匹配模式10.lua数组11.lua迭代器11.1Luatable12.lua模块12.1加载机制12.2C包接着上一篇的内容。Lua学习(一)7.lua函数函数是对语句和表达式进行抽象的主要方法optional_function_scopefunct
- Lua学习(一)
一个不会码代码的小恐龙
lualua学习unity
lua基础学习LUA语言1.什么是lua?1.1准备工作2.基本语法2.1注释2.2标识符2.3关键字2.4全局变量3.数据类型4.变量4.1赋值语句5.循环5.1while循环5.2for循环5.3泛型for循环5.4repeatuntil循环5.5break语句6.流程控制6.1if语句6.2ifelse语句6.3ifelseif语句LUA语言1.什么是lua?lua是轻量小巧的编程语言,其设
- Lua基础知识
硅谷工具人
Javalua开发语言
文章目录1.Lua简介1.1设计目的:1.2特性1.3应用场景2.Lua脚本学习2.1安装2.2lua操作2.3lua案例学习lua主要是为了后续做高性能缓存架构所准备的基础技术。可以先了解下基础,在实际使用时,再查缺补漏。1.Lua简介Lua是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放,其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua是巴西里约热内卢
- # Lua与C++交互(二)———— 交互
浮生述梦
cocos2dx学习之路lua交互cocos2d
C++调用lua基础调用再来温习一下myName=“beautygirl”C++想要获取myName的值,根据规则,它需要把myName压入栈中,这样lua就能看到;lua从堆栈中获取myName的值,此时栈顶为空;lua拿着myName去全局表中查找与之对应的字符串;全局表找到,并返回"beautygirl";lua把"beautygirl"压入栈中;C++从栈中获取"beautygirl"用代
- lua基础之位操作
a_codecat
lualua开发语言
Bitwiseoperationsbit.tobit(x)将数字规范化为位操作的数字范围并返回它。通常不需要此函数,因为所有位操作都已经规范化了它们的所有输入参数。参数xnumbernumbertonormalize返回值ynumbernormalizednumber例子print(0xffffffff)-->4294967295(*)print(bit.tobit(0xffffffff))-->
- Lua学习记录
万物皆可休
lua学习开发语言
Lua基础了解Lua的注释通过(--单行注释,--[[]]多行注释)可以不加;多个变量赋值,按顺序赋值,没有则为nil;function的简单用法,多个返回值配合多重赋值,以end为结束标志Lua下标从1开始,{}中可以存多种类型下标值为空时返回地址下标超出范围时返回nilLua用#获取长度table.insert插入tablei.remove删除补充:table.remove会返回删除的值tab
- 继之前的线程循环加到窗口中运行
3213213333332132
javathreadJFrameJPanel
之前写了有关java线程的循环执行和结束,因为想制作成exe文件,想把执行的效果加到窗口上,所以就结合了JFrame和JPanel写了这个程序,这里直接贴出代码,在窗口上运行的效果下面有附图。
package thread;
import java.awt.Graphics;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util
- linux 常用命令
BlueSkator
linux命令
1.grep
相信这个命令可以说是大家最常用的命令之一了。尤其是查询生产环境的日志,这个命令绝对是必不可少的。
但之前总是习惯于使用 (grep -n 关键字 文件名 )查出关键字以及该关键字所在的行数,然后再用 (sed -n '100,200p' 文件名),去查出该关键字之后的日志内容。
但其实还有更简便的办法,就是用(grep -B n、-A n、-C n 关键
- php heredoc原文档和nowdoc语法
dcj3sjt126com
PHPheredocnowdoc
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Current To-Do List</title>
</head>
<body>
<?
- overflow的属性
周华华
JavaScript
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml&q
- 《我所了解的Java》——总体目录
g21121
java
准备用一年左右时间写一个系列的文章《我所了解的Java》,目录及内容会不断完善及调整。
在编写相关内容时难免出现笔误、代码无法执行、名词理解错误等,请大家及时指出,我会第一时间更正。
&n
- [简单]docx4j常用方法小结
53873039oycg
docx
本代码基于docx4j-3.2.0,在office word 2007上测试通过。代码如下:
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import ja
- Spring配置学习
云端月影
spring配置
首先来看一个标准的Spring配置文件 applicationContext.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
xmlns:xsi=&q
- Java新手入门的30个基本概念三
aijuans
java新手java 入门
17.Java中的每一个类都是从Object类扩展而来的。 18.object类中的equal和toString方法。 equal用于测试一个对象是否同另一个对象相等。 toString返回一个代表该对象的字符串,几乎每一个类都会重载该方法,以便返回当前状态的正确表示.(toString 方法是一个很重要的方法) 19.通用编程:任何类类型的所有值都可以同object类性的变量来代替。
- 《2008 IBM Rational 软件开发高峰论坛会议》小记
antonyup_2006
软件测试敏捷开发项目管理IBM活动
我一直想写些总结,用于交流和备忘,然都没提笔,今以一篇参加活动的感受小记开个头,呵呵!
其实参加《2008 IBM Rational 软件开发高峰论坛会议》是9月4号,那天刚好调休.但接着项目颇为忙,所以今天在中秋佳节的假期里整理了下.
参加这次活动是一个朋友给的一个邀请书,才知道有这样的一个活动,虽然现在项目暂时没用到IBM的解决方案,但觉的参与这样一个活动可以拓宽下视野和相关知识.
- PL/SQL的过程编程,异常,声明变量,PL/SQL块
百合不是茶
PL/SQL的过程编程异常PL/SQL块声明变量
PL/SQL;
过程;
符号;
变量;
PL/SQL块;
输出;
异常;
PL/SQL 是过程语言(Procedural Language)与结构化查询语言(SQL)结合而成的编程语言PL/SQL 是对 SQL 的扩展,sql的执行时每次都要写操作
- Mockito(三)--完整功能介绍
bijian1013
持续集成mockito单元测试
mockito官网:http://code.google.com/p/mockito/,打开documentation可以看到官方最新的文档资料。
一.使用mockito验证行为
//首先要import Mockito
import static org.mockito.Mockito.*;
//mo
- 精通Oracle10编程SQL(8)使用复合数据类型
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*使用复合数据类型
*/
--PL/SQL记录
--定义PL/SQL记录
--自定义PL/SQL记录
DECLARE
TYPE emp_record_type IS RECORD(
name emp.ename%TYPE,
salary emp.sal%TYPE,
dno emp.deptno%TYPE
);
emp_
- 【Linux常用命令一】grep命令
bit1129
Linux常用命令
grep命令格式
grep [option] pattern [file-list]
grep命令用于在指定的文件(一个或者多个,file-list)中查找包含模式串(pattern)的行,[option]用于控制grep命令的查找方式。
pattern可以是普通字符串,也可以是正则表达式,当查找的字符串包含正则表达式字符或者特
- mybatis3入门学习笔记
白糖_
sqlibatisqqjdbc配置管理
MyBatis 的前身就是iBatis,是一个数据持久层(ORM)框架。 MyBatis 是支持普通 SQL 查询,存储过程和高级映射的优秀持久层框架。MyBatis对JDBC进行了一次很浅的封装。
以前也学过iBatis,因为MyBatis是iBatis的升级版本,最初以为改动应该不大,实际结果是MyBatis对配置文件进行了一些大的改动,使整个框架更加方便人性化。
- Linux 命令神器:lsof 入门
ronin47
lsof
lsof是系统管理/安全的尤伯工具。我大多数时候用它来从系统获得与网络连接相关的信息,但那只是这个强大而又鲜为人知的应用的第一步。将这个工具称之为lsof真实名副其实,因为它是指“列出打开文件(lists openfiles)”。而有一点要切记,在Unix中一切(包括网络套接口)都是文件。
有趣的是,lsof也是有着最多
- java实现两个大数相加,可能存在溢出。
bylijinnan
java实现
import java.math.BigInteger;
import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;
public class BigIntegerAddition {
/**
* 题目:java实现两个大数相加,可能存在溢出。
* 如123456789 + 987654321
- Kettle学习资料分享,附大神用Kettle的一套流程完成对整个数据库迁移方法
Kai_Ge
Kettle
Kettle学习资料分享
Kettle 3.2 使用说明书
目录
概述..........................................................................................................................................7
1.Kettle 资源库管
- [货币与金融]钢之炼金术士
comsci
金融
自古以来,都有一些人在从事炼金术的工作.........但是很少有成功的
那么随着人类在理论物理和工程物理上面取得的一些突破性进展......
炼金术这个古老
- Toast原来也可以多样化
dai_lm
androidtoast
Style 1: 默认
Toast def = Toast.makeText(this, "default", Toast.LENGTH_SHORT);
def.show();
Style 2: 顶部显示
Toast top = Toast.makeText(this, "top", Toast.LENGTH_SHORT);
t
- java数据计算的几种解决方法3
datamachine
javahadoopibatisr-languer
4、iBatis
简单敏捷因此强大的数据计算层。和Hibernate不同,它鼓励写SQL,所以学习成本最低。同时它用最小的代价实现了计算脚本和JAVA代码的解耦,只用20%的代价就实现了hibernate 80%的功能,没实现的20%是计算脚本和数据库的解耦。
复杂计算环境是它的弱项,比如:分布式计算、复杂计算、非数据
- 向网页中插入透明Flash的方法和技巧
dcj3sjt126com
htmlWebFlash
将
Flash 作品插入网页的时候,我们有时候会需要将它设为透明,有时候我们需要在Flash的背面插入一些漂亮的图片,搭配出漂亮的效果……下面我们介绍一些将Flash插入网页中的一些透明的设置技巧。
一、Swf透明、无坐标控制 首先教大家最简单的插入Flash的代码,透明,无坐标控制: 注意wmode="transparent"是控制Flash是否透明
- ios UICollectionView的使用
dcj3sjt126com
UICollectionView的使用有两种方法,一种是继承UICollectionViewController,这个Controller会自带一个UICollectionView;另外一种是作为一个视图放在普通的UIViewController里面。
个人更喜欢第二种。下面采用第二种方式简单介绍一下UICollectionView的使用。
1.UIViewController实现委托,代码如
- Eos平台java公共逻辑
蕃薯耀
Eos平台java公共逻辑Eos平台java公共逻辑
Eos平台java公共逻辑
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
蕃薯耀 2015年6月1日 17:20:4
- SpringMVC4零配置--Web上下文配置【MvcConfig】
hanqunfeng
springmvc4
与SpringSecurity的配置类似,spring同样为我们提供了一个实现类WebMvcConfigurationSupport和一个注解@EnableWebMvc以帮助我们减少bean的声明。
applicationContext-MvcConfig.xml
<!-- 启用注解,并定义组件查找规则 ,mvc层只负责扫描@Controller -->
<
- 解决ie和其他浏览器poi下载excel文件名乱码
jackyrong
Excel
使用poi,做传统的excel导出,然后想在浏览器中,让用户选择另存为,保存用户下载的xls文件,这个时候,可能的是在ie下出现乱码(ie,9,10,11),但在firefox,chrome下没乱码,
因此必须综合判断,编写一个工具类:
/**
*
* @Title: pro
- 挥洒泪水的青春
lampcy
编程生活程序员
2015年2月28日,我辞职了,离开了相处一年的触控,转过身--挥洒掉泪水,毅然来到了兄弟连,背负着许多的不解、质疑——”你一个零基础、脑子又不聪明的人,还敢跨行业,选择Unity3D?“,”真是不自量力••••••“,”真是初生牛犊不怕虎•••••“,••••••我只是淡淡一笑,拎着行李----坐上了通向挥洒泪水的青春之地——兄弟连!
这就是我青春的分割线,不后悔,只会去用泪水浇灌——已经来到
- 稳增长之中国股市两点意见-----严控做空,建立涨跌停版停牌重组机制
nannan408
对于股市,我们国家的监管还是有点拼的,但始终拼不过飞流直下的恐慌,为什么呢?
笔者首先支持股市的监管。对于股市越管越荡的现象,笔者认为首先是做空力量超过了股市自身的升力,并且对于跌停停牌重组的快速反应还没建立好,上市公司对于股价下跌没有很好的利好支撑。
我们来看美国和香港是怎么应对股灾的。美国是靠禁止重要股票做空,在
- 动态设置iframe高度(iframe高度自适应)
Rainbow702
JavaScriptiframecontentDocument高度自适应局部刷新
如果需要对画面中的部分区域作局部刷新,大家可能都会想到使用ajax。
但有些情况下,须使用在页面中嵌入一个iframe来作局部刷新。
对于使用iframe的情况,发现有一个问题,就是iframe中的页面的高度可能会很高,但是外面页面并不会被iframe内部页面给撑开,如下面的结构:
<div id="content">
<div id=&quo
- 用Rapael做图表
tntxia
rap
function drawReport(paper,attr,data){
var width = attr.width;
var height = attr.height;
var max = 0;
&nbs
- HTML5 bootstrap2网页兼容(支持IE10以下)
xiaoluode
html5bootstrap
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="zh-CN">
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">