动态重载与静态重载

了解一个概念:动态绑定和静态绑定:

下面看一段代码:

#include 

using namespace std;

class Parent
{
public:
    void virtual foo() {
        cout << "foo from parent!\n";
    }
    void foo1() {
        cout << "foo1 from parent!\n";
    }
};

class Son : public Parent
{
public:
    void foo() {
        cout << "foo from son!\n";
    }
    void foo1() {
        cout << "foo1 from son!\n";
    }
};

int main()
{
    Parent *p = new Son;
    p->foo();
    p->foo1();
    return 0;

}

运行之后,结果是:
foo from son!
foo1 from parent!

这是因为,编译器在遇到virtual函数时,采用动态绑定,这么讲吧,

对于重载的virtual函数,调用哪个函数是根据对象来决定的,这是在函数运行的动态过程中完成的。

对于非virtual函数,调用哪个函数是根据指针类型来决定的:编译器根据指针的类型静态的决定出来,这是静态绑定。

在C++中,函数默认的是静态绑定。

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