C++多线程同步之Mutex(互斥量)

一、互斥量Mutex同步多线程

1、Win32平台

相关函数和头文件

#include <windows.h>
HANDLE CreateMutex(
LPSECURITY_ATTRIBUTESlpMutexAttributes, // 指向安全属性的指针
BOOLbInitialOwner, // 初始化互斥对象的所有者
LPCTSTRlpName // 指向互斥对象名的指针
);

DWORD WINAPI WaitForSingleObject(
__in HANDLE hHandle,//互斥量对象句柄
__in DWORD dwMilliseconds//等待时间
);

BOOL WINAPI ReleaseMutex(HANDLE hMutex);
返回值:BOOL,TRUE表示成功,FALSE表示失败。
参数表:hMutex:HANDLE,制定一个互斥体的句柄。

BOOL CloseHandle(HANDLE hObject);
参数: hObject 代表一个已打开对象handle。
返回值:
TRUE:执行成功;
FALSE:执行失败,可以调用GetLastError()获知失败原因。

源码:
从本篇开始,我对代码会进行一些封装,使之更贴近实际使用的情况。

/***MyMutex.h头文件***/

#ifndef __MY_MUTEX_H
#define __MY_MUTEX_H
#include 

class CMyMutex
{
public:
    CMyMutex();

    virtual ~CMyMutex();

    void Lock();

    void UnLock();

private:
    HANDLE m_hMutex;
};

class CAutoLock
{
public:
    CAutoLock(CMyMutex* pMutex);

    virtual ~CAutoLock();

private:
    CMyMutex*           m_pMutex;
};

#endif;
/***MyMutex.cpp文件***/

#include 
#include 
#include "MyMutex.h"

using namespace std;

CMyMutex::CMyMutex()
{
    m_hMutex = CreateMutex(NULL               /*默认安全属性*/
                        , false               /*创建线程不拥有该信号量*/
                        , NULL                /*锁名称*/
                        );
}

CMyMutex::~CMyMutex()
{
    if(NULL != m_hMutex)
    {
        CloseHandle(m_hMutex);
        cout<<"m_hMutex被关闭"<void CMyMutex::Lock()
{
    if(NULL == m_hMutex)
    {
        cout<<"m_hMutex为空"<return;
    }
    DWORD dRes = -1;
    dRes = WaitForSingleObject(m_hMutex, INFINITE);
    if(WAIT_OBJECT_0  == dRes)
    {
//      cout<<"上锁成功!"<
    }
    else if(WAIT_ABANDONED == dRes)
    {
        cout<<"发生锁死现象"<else if(WAIT_TIMEOUT == dRes)
    {
        cout<<"等待超时"<else if(WAIT_FAILED == dRes)
    {
        cout<<"发生错误"<else
    {
        cout<<"上锁失败!"<void CMyMutex::UnLock()
{
    ReleaseMutex(m_hMutex);
}

//****************************CAutoLock*****************************************
CAutoLock::CAutoLock(CMyMutex* pMutex)
{
    m_pMutex = pMutex;
    m_pMutex->Lock();
}

CAutoLock::~CAutoLock()
{
    m_pMutex->UnLock();
}
/***main.cpp文件***/

#include <iostream>
#include <windows.h>
#include "MySemaphore.h"
#include "MyMutex.h"
using namespace std;

CMyMutex        MyMutex;/*声明一个全局的互斥量对象(自己封装的)*/

DWORD WINAPI Fun(LPVOID lpParamter)
{
    string strPrint((const char*)lpParamter);
    int iRunTime = 0;
    //执行100次跳出
    while(++iRunTime<100)
    {
        /*利用CMyMutex的构造函数和析构函数分别取创建和关闭互斥量
          利用CAutoLock的构造和析构函数去WaitForSingleObject和ReleaseMutex互斥量
        */
        CAutoLock cLock(&MyMutex);
        cout <<"["<< iRunTime <<"]:"<< strPrint.c_str()<<endl;
        //线程函数阻塞,交出CPU使用权限
        Sleep(10);
    }
    return 0;
}

int main()
{
    //创建子线程
    string str1 = "A";
    string str2 = "B";
    string str3 = "C";
    string str4 = "D";
    string str5 = "E";

    HANDLE hThread1 = CreateThread(NULL, 0, Fun, (void*)str1.c_str(), 0, NULL);
    HANDLE hThread2 = CreateThread(NULL, 0, Fun, (void*)str2.c_str(), 0, NULL);
    HANDLE hThread3 = CreateThread(NULL, 0, Fun, (void*)str3.c_str(), 0, NULL);
    HANDLE hThread4 = CreateThread(NULL, 0, Fun, (void*)str4.c_str(), 0, NULL);
    HANDLE hThread5 = CreateThread(NULL, 0, Fun, (void*)str5.c_str(), 0, NULL);

    //关闭线程
    CloseHandle(hThread1);
    CloseHandle(hThread2);
    CloseHandle(hThread3);
    CloseHandle(hThread4);
    CloseHandle(hThread5);

    getchar();
//  system("pause");
    return 0;
}

运行结果:C++多线程同步之Mutex(互斥量)_第1张图片
五个线程分别打印字符串A到E,各执行99次,没有出现打印混乱(对屏幕资源进行争夺)的情况。

另外有兴趣的读者可以把代码敲一遍,每个线程打印9次,然后把CAutoLock的析构函数内的 m_pMutex->UnLock();注释起来会出现什么情况?可以思考一下。
运行结果:C++多线程同步之Mutex(互斥量)_第2张图片
出现的现象是:每个线程打印了9次就出现了“发生死锁现象”,而且打印A的线程居然可以不停的对m_pMutex->Lock();这是为什么呢?
WAIT_ABANDONED 0x00000080:当hHandle为mutex时,如果拥有mutex的线程在结束时没有释放核心对象会引发此返回值。这就是为什么会打印“发生死锁现象”,可能这里的提示写的不是很恰当。
另外可以重复执行m_pMutex->Lock();是因为打印A线程从最开始已经WaitForSingleObject到该互斥量,并且处于有信号状态,因此该线程可以一直打印,打印9次之后,线程已经关闭(实际上线程在打印完9次之前已经被CloseHandle()了),因此才会出现返回WAIT_ABANDONED 。
在这里为什么打印D线程又能WaitForSingleObject,使互斥量变为有信号状态,那可能就需要知道系统会对未释放核心对象互斥量进行什么处理。从执行结果看,系统又把它变为有信号状态,让其他线程可用了。

2、Linux平台

相关头文件和API

#include
#include
//初始化信号量接口,如果使用默认的属性初始化互斥量, 只需把attr设为NULL.
int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *restrict mutex, const pthread_mutexattr_t *restric attr);
//销毁信号量对象接口
int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex_t *mutex);
//互斥量加锁接口--阻塞式
//说明:对共享资源的访问, 要对互斥量进行加锁, 如果互斥量已经上了锁, 调用线程会阻塞, 直到互斥量被解锁。在完成了对共享资源的访问后, 要对互斥量进行解锁。
int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex);

//互斥量加锁接口--非阻塞式
//说明: 这个函数是非阻塞调用模式, 也就是说, 如果互斥量没被锁住, trylock函数将把互斥量加锁, 并获得对共享资源的访问权限; 如果互斥量被锁住了, trylock函数将不会阻塞等待而直接返回EBUSY,表示共享资源处于忙状态。
int pthread_mutex_trylock(pthread_mutex_t *mutex);
//互斥量解锁接口
int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex);

//上述所有返回值: 成功则返回0, 出错则返回错误编号。

初始化:
在Linux下, 线程的互斥量数据类型是pthread_mutex_t. 在使用前, 要对它进行初始化:
对于静态分配的互斥量,可以把它设置为PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER,或者调用pthread_mutex_init;
对于动态分配的互斥量, 在申请内存(malloc)之后, 通过pthread_mutex_init进行初始化,并且在释放内存(free)前需要调用pthread_mutex_destroy;

死锁:
死锁主要发生在有多个依赖锁存在时, 会在一个线程试图以与另一个线程相反顺序锁住互斥量时发生。如何避免死锁是使用互斥量应该格外注意的东西。

总体来讲, 有几个不成文的基本原则:

  • 对共享资源操作前一定要获得锁。
  • 完成操作以后一定要释放锁。
  • 尽量短时间地占用锁。
  • 如果有多锁, 如获得顺序是ABC连环扣, 释放顺序也应该是ABC。
  • 线程错误返回时应该释放它所获得的锁。

各种Mutex的区别:

锁类型 初始化方式 加锁特征 调度特征
普通锁 PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER 同一线程可重复加锁,解锁一次释放锁 先等待锁的进程先获得锁
嵌套锁 PTHREAD_RECURSIVE_MUTEX_INITIALIZER_NP 同一线程可重复加锁,解锁同样次数才可释放锁 先等待锁的进程先获得锁
纠错锁 PTHREAD_ERRORCHECK_MUTEX_INITIALIZER_NP 同一线程不能重复加锁,加上的锁只能由本线程解锁 先等待锁的进程先获得锁
自适应锁 PTHREAD_ADAPTIVE_MUTEX_INITIALIZER_NP 同一线程可重加锁,解锁一次生效 所有等待锁的线程自由竞争

代码:

/********************************Copyright Qinlong*****************************
** File   Name:  Mutex.cpp 
** Create Date:  2016.11.15
** Modify Time:  2016.11.16
** Function:     mutex synchornization
** Author:       qin long
** Modifier:     **
** Version:      1.0
*******************************************************************************/

#include 
#include 
#include 
using namespace std;

//普通锁
static pthread_mutex_t g_mutex=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
//循环执行次数
static const int g_iRunTime = 100;

void* Fun(void* ptr)
{
   int iRunTime = 0;
   while(++iRunTime< g_iRunTime)
   {
      pthread_mutex_lock(&g_mutex);
      cout << iRunTime << ": Fun() is running!" << endl;
//    若下面一行代码不注释,则主函数输出会出现打印"main trylock failed!",
//    原因就在于g_mutex锁被本线程函数长期占用的结果.
//    usleep(200);  
      pthread_mutex_unlock(&g_mutex);
      usleep(100000);
    }
}


int main()
{
   pthread_t hHandle;
   int iRet = pthread_create(&hHandle, NULL, Fun, NULL);    //create a thread;
   if(0 != iRet)
   {
       cout << "Create thread failed!" << endl;
   }
   sleep(1); 
   int iRunTime = 0;
   while(++iRunTime//这里仅仅是为了测试pthread_mutex_trylock的用法
      if(EBUSY==pthread_mutex_trylock(&g_mutex))
      {
           cout<< "main trylock failed!"<else
      {
           cout <": main is running!" << endl;
           pthread_mutex_unlock(&g_mutex);
           usleep(100000);
      }
   }
   pthread_join(hHandle, NULL);
   return 0;
} 

运行结果:
注释掉Fun中uSleep(200);的结果如下图所示,
C++多线程同步之Mutex(互斥量)_第3张图片

未注释掉Fun中uSleep(200);的结果如下图所示,
C++多线程同步之Mutex(互斥量)_第4张图片
这里运行结果出现了main trylock failed!原因是由于Fun函数在打印输出完毕后使用uSleep(200)“长时间占用”锁导致的,从使用pthread_mutex_trylock我们可以看到主函数在经过多次尝试进行加锁都失败了。因此我们的设计原则应该就是尽可能短时间去占用锁,才能提高多线程之间的运行以及同步效率。

你可能感兴趣的:(Linux编程基础)