有两种主要的方式来获取TypeScript工具:
针对使用npm的用户:
> npm install -g typescript
针对 Visual Studio用户
1、下载 Visual Studio Code。
2:在左侧窗口中点击当期编辑的代码文件,选择 open in command prompt(在终端中打开)
类型分类:
任意类型 声明为 any 的变量可以赋予任意类型的值 any
数字类型 它可以用来表示整数和分数。 let binaryLiteral: number = 6; // 二进制
字符串类型 let name: string = "Runoob"; 一个字符系列,使用单引号(')或双引号(")来表示字符串类型。反引号(`)来定义多行文本和内嵌表达式。
布尔类型 表示逻辑值:true 和 false let flag: boolean = true;
数组类型 声明变量为数组。
// 在元素类型后面加上[] let arr: number[] = [1, 2];
// 或者使用数组泛型 let arr: Array
= [1, 2]; 元组 元组类型用来表示已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同,对应位置的类型需要相同。
let x: [string, number];
x = ['Runoob', 1]; // 运行正常
x = [1, 'Runoob']; // 报错
console.log(x[0]); // 输出 Runoob
枚举 枚举类型用于定义数值集合。
enum Color {Red, Green, Blue}; let c: Color = Color.Blue; console.log(c); // 输出 2null 表示对象值缺失。
undefined 用于初始化变量为一个未定义的值
never never 是其它类型(包括 null 和 undefined)的子类型,代表从不会出现的值。
void 用于标识方法返回值的类型,表示该方法没有返回值。
function hello(): void { alert("Hello Runoob"); }
Null 和 Undefined
null
在 JavaScript 中 null 表示 "什么都没有"。
null是一个只有一个值的特殊类型。表示一个空对象引用。
用 typeof 检测 null 返回是 object。
undefined
在 JavaScript 中, undefined 是一个没有设置值的变量。
typeof 一个没有值的变量会返回 undefined。
Null 和 Undefined 是其他任何类型(包括 void)的子类型,可以赋值给其它类型,如数字类型,此时,赋值后的类型会变成 null 或 undefined。而在TypeScript中启用严格的空校验(--strictNullChecks)特性,就可以使得null 和 undefined 只能被赋值给 void 或本身对应的类型,示例代码如下:
// 启用 --strictNullChecks
let x: number;
x = 1; // 运行正确
x = undefined; // 运行错误
x = null; // 运行错误
上面的例子中变量 x 只能是数字类型。如果一个类型可能出现 null 或 undefined, 可以用 | 来支持多种类型,示例代码如下:
// 启用 --strictNullChecks
let x: number | null | undefined;
x = 1; // 运行正确
x = undefined; // 运行正确
x = null; // 运行正确
never 类型
never 是其它类型(包括 null 和 undefined)的子类型,代表从不会出现的值。这意味着声明为 never 类型的变量只能被 never 类型所赋值,在函数中它通常表现为抛出异常或无法执行到终止点(例如无限循环),示例代码如下:
let x: never;
let y: number;
// 运行错误,数字类型不能转为 never 类型
x = 123;
// 运行正确,never 类型可以赋值给 never类型
x = (()=>{ throw new Error('exception')})();
// 运行正确,never 类型可以赋值给 数字类型
y = (()=>{ throw new Error('exception')})();
// 返回值为 never 的函数可以是抛出异常的情况
function error(message: string): never {
throw new Error(message);
}
// 返回值为 never 的函数可以是无法被执行到的终止点的情况
function loop(): never {
while (true) {}
}
var uname = "Runoob";
var score1 = 50;
var score2 = 42.50;
var sum = score1 + score2;
console.log("名字: " + uname);
console.log("第一个科目成绩: " + score1);
console.log("第二个科目成绩: " + score2);
console.log("总成绩: " + sum);
名字: Runoob
第一个科目成绩: 50
第二个科目成绩: 42.5
总成绩: 92.5
变量作用域指定了变量定义的位置。
程序中变量的可用性由变量作用域决定。
TypeScript 有以下几种作用域:
全局作用域 − 全局变量定义在程序结构的外部,它可以在你代码的任何位置使用。
类作用域 − 这个变量也可以称为 字段。类变量声明在一个类里头,但在类的方法外面。 该变量可以通过类的对象来访问。类变量也可以是静态的,静态的变量可以通过类名直接访问。
局部作用域 − 局部变量,局部变量只能在声明它的一个代码块
var global_num = 12; // 全局变量
var Numbers = /** @class */ (function () {
function Numbers() {
this.num_val = 13; // 类变量
}
Numbers.prototype.storeNum = function () {
var local_num = 14; // 局部变量
};
Numbers.sval = 10; // 静态变量
return Numbers;
}());
console.log("全局变量为: " + global_num);
console.log(Numbers.sval); // 静态变量
var obj = new Numbers();
console.log("类变量: " + obj.num_val);
全局变量为: 12
10
类变量: 13
算术运算符
var num1:number = 10
var num2:number = 2
var res:number = 0
res = num1 + num2
console.log("加: "+res);
res = num1 - num2;
console.log("减: "+res)
res = num1*num2
console.log("乘: "+res)
res = num1/num2
console.log("除: "+res)
res = num1%num2
console.log("余数: "+res)
num1++
console.log("num1 自增运算: "+num1)
num2--
console.log("num2 自减运算: "+num2)
加: 12
减: 8
乘: 20
除: 5
余数: 0
num1 自增运算: 11
num2 自减运算: 1
关系运算符
var num1:number = 5;
var num2:number = 9;
console.log("num1 的值为: "+num1);
console.log("num2 的值为:"+num2);
var res = num1>num2
console.log("num1 大于n num2: "+res)
res = num1=num2
console.log("num1 大于或等于 num2: "+res)
res = num1<=num2
console.log("num1 小于或等于 num2: "+res)
res = num1==num2
console.log("num1 等于 num2: "+res)
res = num1!=num2
console.log("num1 不等于 num2: "+res)
num1 的值为: 5
num2 的值为:9
num1 大于n num2: false
num1 小于 num2: true
num1 大于或等于 num2: false
num1 小于或等于 num2: true
num1 等于 num2: false
num1 不等于 num2: true
逻辑运算符
var avg:number = 20;
var percentage:number = 90;
console.log("avg 值为: "+avg+" ,percentage 值为: "+percentage);
var res:boolean = ((avg>50)&&(percentage>80));
console.log("(avg>50)&&(percentage>80): ",res);
var res:boolean = ((avg>50)||(percentage>80));
console.log("(avg>50)||(percentage>80): ",res);
var res:boolean=!((avg>50)&&(percentage>80));
console.log("!((avg>50)&&(percentage>80)): ",res);
avg 值为: 20 ,percentage 值为: 90
(avg>50)&&(percentage>80): false
(avg>50)||(percentage>80): true
!((avg>50)&&(percentage>80)): true
位运算符
var a:number = 2; // 二进制 10
var b:number = 3; // 二进制 11
var result;
result = (a & b);
console.log("(a & b) => ",result)
result = (a | b);
console.log("(a | b) => ",result)
result = (a ^ b);
console.log("(a ^ b) => ",result);
result = (~b);
console.log("(~b) => ",result);
result = (a << b);
console.log("(a << b) => ",result);
result = (a >> b);
console.log("(a >> b) => ",result);
result = (a >>> 1);
console.log("(a >>> 1) => ",result);
(a & b) => 2
(a | b) => 3
(a ^ b) => 1
(~b) => -4
(a << b) => 16
(a >> b) => 0
(a >>> 1) => 1
赋值运算符
var a: number = 12
var b:number = 10
a = b
console.log("a = b: "+a)
a += b
console.log("a+=b: "+a)
a -= b
console.log("a-=b: "+a)
a *= b
console.log("a*=b: "+a)
a /= b
console.log("a/=b: "+a)
a %= b
console.log("a%=b: "+a)
a = b: 10
a+=b: 20
a-=b: 10
a*=b: 100
a/=b: 10
a%=b: 0
三元运算符 (?)
var num:number = -2
var result = num > 0 ? "大于 0" : "小于 0,或等于 0"
console.log(result)
小于 0,或等于 0
类型运算符
var num = 12
console.log(typeof num); //输出结果: number
其他运算符
var x:number = 4
var y = -x;
console.log("x 值为: ",x); // 输出结果 4
console.log("y 值为: ",y); // 输出结果 -4
x 值为: 4
y 值为: -4
字符串运算符: 连接运算符 (+)
var msg:string = "RUNOOB"+".COM"
console.log(msg)
RUNOOB.COM
if
var num:number = 5
if (num > 0) {
console.log("数字是正数")
数字是正数
if-else
var num:number = 12;
if (num % 2==0) {
console.log("偶数");
} else {
console.log("奇数");
}
偶数、
if...else if....else 语句
var num:number = 2
if(num > 0) {
console.log(num+" 是正数")
} else if(num < 0) {
console.log(num+" 是负数")
} else {
console.log(num+" 不是正数也不是负数")
}
2 是正数
switch…case
var grade:string = "A";
switch(grade) {
case "A": {
console.log("优");
break;
}
case "B": {
console.log("良");
break;
}
case "C": {
console.log("及格");
break;
}
case "D": {
console.log("不及格");
break;
}
default: {
console.log("非法输入");
break;
}
}
优