第二单元 顺序结构程序设计
第一课 cout语句
<< 插入运算符
‘﹏’ 则输出﹏
endl 表示换行
//“\n”也表示换行
int A,B,C
A=5 是,将5赋值于A(程序中用到的量必须先定义) ==是等于号
第二课 数据类型
数据有数据类型,取值范围,运算类型三个要素,在C++程序中使用的各种变量都应‘’先声明,后使用‘’。基本数据类型包括整型,布尔型,字符型和实型(浮点型)
int 4(32位) -2147483648~2147483647
short 2(16位) -32768~32767
long 4(32位)-2147483648~2147483647
long long 8(64位)-2^63 ~2^63-1
②布尔型
bool 1(8位)0或1(严格意义上是非0)
③字符型
char 1(8位)-128~127
④实型(浮点型)
float 4(32位)-3.4E+38~3.4E+38,6~7位有效数字
double 8(64位)-1.79E+308~1.79E+308,15~16位有效数字long double 不确定(与编译器有关)-1.2E+4932~1.2E+4932,18~19位有效数字
附:(整数还有“无符号”型,其取值只会是正数和0,范围扩大一倍)
第三课 常量与变量
1 常量
A是字符型变量,也可以定义一个符号来代替一个常量,称之为符号常量,C++中定义一个符号常量的格式如下:
类型名 const 常量名 或
const 类型名 常量名 例如,
int const A=100
const float PI=3.1415926
常量都用大写字母表示 ,定义常量必须有值
2,变量
变量的格式如下:
类型名 变量名1 变量名2 …… 变量名n
⑴变量名
程序中的常量名 .变量名,函数名等都称之为"标识符"
标识符命名规则如下:
①标识符不能和系统里的关键字同名
②标识符只能包括字母数字和下划线“_”,并且开头只能是字母或下划线
③标识符必须先定义,后使用
④在同一作用域内,标识符不能重复定义
⑤标识符是区分大小写的,如A和a,Sum和sum是不同的标识符
⑥标识符要尽量做到"见名知义",增强程序的可读性
⑵变量的初始化
变量在定义的同时,可以给他指定一个初始值,称为变量的初始化
⑶变量的赋值
在C++中可以通过赋值语句来修改变量的值 ,格式如下:
变量名=值或者表达式
“=”称为赋值号,赋值号右边如果是表达式,则系统会先计算出表达式的值,再赋给左边的变量,例如:
int a=3,b=4;
a=5;
b=a*2+1;
第四课 字符与字符串
存放单个字符的变量称为字符变量,字符变量的值是用一对单引号括起来的一个字符,如‘a’和‘?’
存放一串有若干字符的变量称为字符串变量,字符串变量的值是用一对双引号括起来的字符序列,如“Good Morning ”和“a”等,如果双引号内什么都没有,称为"空字符串",与双引号内有一个空格的字符串是不一样的
⑴字符变量
字符变量在内存中占一个字节,字符数据在内存中实际存储的是其ASCII码值
⑵转义字符
①\n——换行——10
②\——反斜杠字符\——92
③\`——单撇号字符`——39
④ “——双撇号字符”——34
⑤\0——空操作字符——0
(字符形式——含义——ASCII码值)
C++中定义了一些字符前加“\”的特殊字符称为转义字符
字符输入函数getchar:(输入字符),表示从终端输入一个字符
字符输出函数putchar:(输出字符)表示向终端输出一个字符
⑶字符串变量
字符串变量在C语言中不存在,只有在使用STL后才存在
getchar和putchar是输入输出一个字符,如果要输入输出一个字符串可以用字符串输入输出函数gets和puts
②输入输出字符串用gets,puts,也可以用字符数组char s[ ]存放字符串,也可以用STL中的string类型(C语言中没有,只在C++中存在如:string s ="1234 asdf")
③C语言开头文件
④每一个字符的结尾都要加一个“字符串结束标志”,而且是系统自动添加上去的,C++规定以转义字符“\0”,作为字符串结束标志,所以字符串“hello”在计算机中占用6字节。
第五课 算术运算符
将常量变量算术运算符,括号以及函数连接在一起的计算式称为算术表达式 ,当一个算术表达式中包含多个运算符时,遵循的计算顺序(运算优先级)为先算括号里的再算乘法,除法,模最后算加法减法,同一级别的按照类型从左往右依次计算,表达式的计算结果称为表达式的值。程序设计中,任何一个表达式都有值。
常用数学函数
常用数学函数
①int abs(int i)返回整型参数i的绝对值 abs(-5)=5
② double fabs (double x) 返回双精度参数x的绝对值 fabs(-2.5)=2.5
③double ceil(double x)返回不小于x的最小整数(上取整)ceil(2.5)=3.0 ceil(-2.5)=-2.0
④double floor(double x)返回不大于的x最大整数(下取整)floor(2.5)=2.0
⑤double pow(double x,double y)返回x的y次幂的值 pow(2,3)=8
⑥double sqrt(double x)返回x的平方根 sqrt(9)=3
⑦double log(double x)返回ln(x)的值(以e为底) log(2.71)≈1 log(8)/log(2)=3
⑧ double log10(double x)返回lg(x)(以10为底)log10(100)=2
在使用这些数字函数前,必须添加‘’cmath"或者"math.h"头文件。
第六课 cin语句
cin>>项目1>>项目2>>……>>项目n;
在使用cin语句从键盘输入多个数据项的时候,一定要注意三个一致:数据个数一致,输入顺序一致,数据类型一致
用char定义字符变量
setprecision(?)
set是“设定”,precision是“精度”,括号内的数是几就精确到几位小数,如:
area=(a+b)*h/2.0;
cout<<setprecision(2)<<fixed<<area<<endl;
第七课 赋值语句
通过"赋值语句"来修改变量的值
a=b与a==b是完全不同的意义,“==”是关系运算符
if(d=0)默认d=0 if(d==0)如果d=0
赋值运算符的优先级很低只比‘,’的级别高
借助于一个变量,实现两变量的变化
c=b;
b=a;
a=c;
三个赋值语句写成一个
c=b,b=a,a=c;
加括号,可以改变优先级
在C++中,允许用逗号连接几个表达式,构成一个更大的表达式,称为逗号表达式,其格式如下:表达式1,表达式2,……表达式n各个表达式的计算顺序是从左往右,最终整个表达式的值是表达式n的值
第八课 复合运算符
⑴自加运算符和自减运算符
自加运算符++有两种写法,即i++,或者++i在单独使用时,其作用相同,都相当于I=I+1自减运算符--也有两种写法及i--或者--i,在单独使用时,其作用相同,都相当于I=I-1,但是在复制语句中使用时,两种用法结果就不一样了,++i和--i是在使用i前先把i的值加一和减一,而i++和i--是在使用i后再把i的值加一和减一
注意:①++和--只能用于变量(5++或者(a+b)++不行)
②在遇到多个运算符时,计算的结合方向按照自右向左进行
第九课 运算规则
部分运算符的优先级和结合性(序号为优先级)
①( )、[ ] 从左往右
② ! 、+(正)、-(负)、~、++、-- 从右往左
③ *、/、% 从左往右
④ +(加)、-(减) 从左往右
⑤<<、>>、>>> 从左往右
⑥<、<=、>、>=、instanceof 从左往右
⑦==、!= 从左往右
⑧&(按位与) 从左往右
⑨^ 从左往右
⑩| 从左往右
①&& 从左往右
②|| 从左往右
③?:从右往左
④=、+=、*=、/=、%=、&=、|=、^=、~=、<<=、>>=、>>>= 从右往左
注:在赋值运算中,赋值号两边数据的类型不同时,赋值号右边量或者表达式值的类型将自动转换为左边量的类型。如果右侧数据类型长度比左边长,将丢失一部分数据,这样会降低精度,丢失的部分按四舍五入的规则向前舍入。
在C++中,除了“自动转换”,还可以“强制类型转换”。格式为:
(类型名)(表达式)
(类型名)变量→加括号
第十课 格式控制
1.printf函数
① C++语言兼容C语言中的基本语句语法。scanf和printf是C语言中的输入输出函数(语句)。
②对于大数据的输入输出,使用scanf和printf,比C++中的输入输出流语句(cin和cout)效率更高、速度更快。
③ scanf和printf是标准库函数,使用前需要加上cstdio头文件。
常用的格式字符
①%d 以十进制形式输出带符号整数,正号(+)不输出
②%o 以八进制形式输出无符号整数,不输出前缀0
③%x %X 以十六进制形式输出无符号整数,不输出前缀0x
④%u 以十进制形式输出无符号整数
⑤%c 以字符形式输出一个字符
⑥%s 输出字符串
⑦%f,%lf 以小数形式输出单、双精度数,隐含输出6位小数
⑨%e,%E以指数形式输出实数
⑩%l 加在格式符d、o、x、u前,用于长整型数据
使用说明:
1)输出整数形式可以用%d或%md,m为指定的输出字符的宽度,输出数据右对齐。例如,“printf(“a=%d,a=%4d,a,a);”若a=1,结果为“a=1,a=1”。
2)输出长整型可以用%ld,一个int数据可以用%d或%ld格式输出。
3)输出字符串用%s,如 “printf(”%s",“helo”);”。
4)“%ms”,输出的字符串占m列,如字符串本身长度大于m,则突破m的限制,将字符串全部输出;若串的长度小于m,则左补空格。
5)“%-ms”,若串长小于m,则在m列范围内,字符串向左靠,右补空格。
6)“%m.ns”,输出占m列,但只取字符串中左端n个字符。这n个字符输出在m列的右侧,左补空格。
7)“%-m.ns”,m、n含义同上,n个字符输出在m列范围的左侧,右补空格,如果n>m,则m自动取n值,即保证n个字符正常输出。8)“%m.nf,输出浮点数,占m列,其中有n位小数,如果数值长度小于m,则左补空格。
9)“%-m.nf,同上,只是使输出的数值向左端靠齐,右端补空格。
2.scanf函数
格式:(格式控制字符串,地址表列)
scanf的作用是输入指定形式的数据。地址表列可以是变量的地址,也可以是字符串的首地址。
例:
int a,b;
scanf("%d,%d,&a,&b");
表示先在内存中各开辟4字节的空间给a和b,当遇到 scanf语句时,就把键盘上输入的2个数依次存入a、b所在的空间(及地址中)。“&a”表示取a变量的地址,“&”称为取地址符。简而言之,就是先找地址后放值。
使用 scanf函数时,需要注意以下问题:
1)如果在格式控制字符串中有其他字符,则运行程序输入数据时,对应的位置也要输入这些相同的字符。
例:scanf("%d, %d", &a,&b);
键盘输入应该是“3,4”,而不能是“3 4”
2) scanf函数输入时可以过滤掉不想读入的字符。
例:scanf("%d+%d+%d,&a,&b,&c);
键盘输入“1+2+3”,则 scanf可以无视“+”,使得a、b、c的值分别为1、2、3。
再如:scanf("%3d %3d %2d",&m,&n);
键盘输入“113 118 69”,则m、n的值分别为113、69,因为“”表示跳过相应数据。
3.scanfprintf与cin、cout的比较
cin是输入流,cout是输出流,重载了“>>”“<<”运算符,包含在头文件< iostream>中。
cin代表标准输入设备,使用提取运算符“>>”从键盘取得数据,送到输入流对象cin中,然后送到内存。cin是自动判断变量类型,比如一个char数据只能用默认的char方法取数据。
cout先把要输出的东西存入缓冲区,遇到“endl”或者“ return0”再输出并刷新缓冲区,导致效率降低。
scanf是格式化输入, printf是格式化输出,包含在头文件< cstdio>中。
因为 scanf是用指针操作的,没有类型安全机制,比如对于一个char类型数据,就可以用%f”获得输入,而不会报错,但在运行时会出现异常。 scanf函数取数据时遇到回车、空格、TAB就会停止。
printf输出效率比较高,但是编写代码相对而言麻烦一些。取a变量的地址,“&”称为取地址符。简而言之,就是先找地址后放值。
使用 scanf函数时,需要注意以下问题:
1)如果在格式控制字符串中有其他字符,则运行程序输入数据时,对应的位置也要输入这些相同的字符。
例:scanf("%d, %d", &a,&b);
键盘输入应该是“3,4”,而不能是“3 4”
2) scanf函数输入时可以过滤掉不想读入的字符。
例:scanf("%d+%d+%d,&a,&b,&c);
键盘输入“1+2+3”,则 scanf可以无视“+”,使得a、b、c的值分别为1、2、3。
再如:scanf("%3d %3d %2d",&m,&n);
键盘输入“113 118 69”,则m、n的值分别为113、69,因为“”表示跳过相应数据。
3.scanfprintf与cin、cout的比较
cin是输入流,cout是输出流,重载了“>>”“<<”运算符,包含在头文件< iostream>中。
cin代表标准输入设备,使用提取运算符“>>”从键盘取得数据,送到输入流对象cin中,然后送到内存。cin是自动判断变量类型,比如一个char数据只能用默认的char方法取数据。
cout先把要输出的东西存入缓冲区,遇到“endl”或者“ return0”再输出并刷新缓冲区,导致效率降低。
scanf是格式化输入, printf是格式化输出,包含在头文件< cstdio>中。
因为 scanf是用指针操作的,没有类型安全机制,比如对于一个char类型数据,就可以用%f”获得输入,而不会报错,但在运行时会出现异常。 scanf函数取数据时遇到回车、空格、TAB就会停止。
printf输出效率比较高,但是编写代码相对而言麻烦一些。