STDMETHODIMP CDispConnect::Add(long n1, long n2) { long nVal = n1 + n2; Fire_Result( nVal ); // 调用IDE帮我们生成的代理函数代码,发出事件 return S_OK; }四、实现调用者(一)
STDMETHODIMP CSink::QueryInterface(const struct _GUID &iid,void ** ppv) { *ppv=this; return S_OK; } ULONG __stdcall CSink::AddRef(void) { return 1; } // 做个假的就可以,因为反正这个对象在程序结束前是不会退出的 ULONG __stdcall CSink::Release(void) { return 0; } // 做个假的就可以,因为反正这个对象在程序结束前是不会退出的 STDMETHODIMP CSink::GetTypeInfoCount(unsigned int *) { return E_NOTIMPL; } // 不用实现,反正也不用 STDMETHODIMP CSink::GetTypeInfo(unsigned int,unsigned long,struct ITypeInfo ** ) { return E_NOTIMPL; } // 不用实现,反正也不用 STDMETHODIMP CSink::GetIDsOfNames( IID &,LPOLESTR *,UINT,LCID,DISPID *) { return E_NOTIMPL; } // 不用实现,反正也不用 STDMETHODIMP CSink::Invoke( long dispID, const struct _GUID &, unsigned long, unsigned short, struct tagDISPPARAMS * pParams, struct tagVARIANT *, struct tagEXCEPINFO *, unsigned int *) { // 只需要实现这个就足够啦 switch(dispID) // 根据不同的dispID,完成不同的回调函数 { case 1: ...... // 这里就能接收到 COM 发出的事件啦 break; case 2: ...... // 事件的代号 dispID 其实就是 IDL 文件中的连接点函数的id(n)的号码 break; default: break; } return S_OK; }五、示例(二)
...... library MultConnectLib { importlib("stdole2.tlb"); ...... // 第一个连接点。是 ATL 帮我们生成的 [ // 第2个连接点,需要我们手工添加 uuid(E3330AE1-2B1D-42E6-A8E0-A9CB0D1AC74C), // CLSID 可以用 GUIDGEN.EXE 产生 helpstring("_IDispConnect事件接口") ] dispinterface _IDispConnectEvents2 { properties: methods: }; [ uuid(4B0FDB44-BAF2-4F25-A2B0-B5ECD5CD440E), // 这是示例程序的类型库ID,肯定和你产生是不同的 helpstring("DispConnect Class") ] coclass DispConnect { [default] interface IDispConnect; [default, source] dispinterface _IDispConnectEvents; [source] dispinterface _IDispConnectEvents2; // 别忘了,这还有一行 }; };好了,和前面的方式一样,增加接口函数、让IDE帮我们实现代理类代码、输入程序代码、修改框架代码中的BUG。在示例中,我们的事件函数叫 HRESULT Timer([in] VARIANT varData),varData 中传递一个时间类型(VT_DATA)的信息(注3)。下面我们来看一下代理类代码中的错误:
HRESULT Fire_Timer( VARIANT varDate) { HRESULT hr = S_OK; T * pThis = static_cast(this); int cConnections = m_vec.GetSize(); for (int iConnection = 0; iConnection < cConnections; iConnection++) { pThis->Lock(); CComPtr punkConnection = m_vec.GetAt(iConnection); pThis->Unlock(); IDispatch * pConnection = static_cast(punkConnection.p); if (pConnection) { CComVariant avarParams[1]; // 原始为:avarParams[0] = varDate; avarParams[0].vt = VT_VARIANT; // 但可惜这是错误的,因为 avarParams[0] = varDate; 就已经正确地完成了赋值 // 再对 avarParams[0].vt 赋值,是引用方式才能这么操作的。 avarParams[0] = varDate; // 这才是正确的操作 CComVariant varResult; DISPPARAMS params = { avarParams, NULL, 1, 0 }; hr = pConnection->Invoke(1, IID_NULL, LOCALE_USER_DEFAULT, DISPATCH_METHOD, ¶ms, &varResult, NULL, NULL); } } return hr; }在编写调用者客户端代码方面,如果你需要接收时钟事件,那么可以仿照示例一再从 IDispatch 派生一个时钟接收器。大家下载事例程序代码,里面有丰富的注释信息。