- 《黑神话:悟空》神话再现,虚幻引擎与Unity/C#谁更强?
小码编匠
C#虚幻unityc#游戏引擎
目录前言匠心打造:东方神话传奇虚幻引擎:视觉盛宴的缔造者Unity/C#:灵活高效的代名词Unity与虚幻引擎(UnrealEngine)共同点Unity和虚幻引擎(UnrealEngine)不同点Unity与虚幻引擎在硬件要求Unity引擎开发的游戏虚幻引擎开发的游戏总结最后前言在国产游戏领域,《黑神话:悟空》无疑是一颗耀眼的明星,以独特的艺术风格、深厚的文化底蕴以及卓越的技术表现,赢得了国内外
- 借题《黑神话悟空》,聊聊UE5 游戏开发中基本的 C++ 概念
代号0408
游戏开发C++技术ue5c++开发语言游戏开发
最近火的一塌糊涂的《黑神话悟空》就是用UE5引擎开发的。借题发挥,今天讲讲UE游戏开中的一些C++基本概念;编写代码与蓝图(可视化脚本)相结合具有独特的功能,您需要利用这些功能来实现两全其美。编程可以帮助创建更复杂的游戏机制,因此成为一名高级C++程序员是任何认真的独立游戏开发人员的必备条件。何时使用C++编程而不是虚幻的可视化编辑器进行游戏开发?涉及关键性能需求C++通常比蓝图更快。如果游戏中有
- 攻略贴:打包apk完整流程记录(单机版)
韩梅梅梅梅
https://ask.layabox.com/question/17353先说说环境吧:LayaIDE:LayaAirIDE1.7.19.1betaLayaJS:LayaAir1.7.19.1betaAndroidStudio:android-studio-ide-173.4720617-windowsAndroidSDK:android-22JAVASDK:JDK1.8环境大致如此了。开发流程
- 谷歌地球引擎(GEE)中公开免费的扩展包介绍(汇总)
此星光明
GEE学习专栏python开发语言geejavascript扩展
此页面包含地球引擎开发人员社区生成的资源集合。您将找到将EarthEngine扩展到新环境、增强可操作性和简化工作流的库和模块,以及教程、脚本、博客和社区托管的数据集。https://developers.google.com/earth-engine/tutorials/community/developer-resources#datasets扩展将EarthEngine扩展到QGIS、R和P
- 不机械城Unmechanical for Mac版
希希的莫斯呱
不机械城Unmechanical是一款使用虚幻引擎开发横版冒险解密游戏,游戏中的主角颇似机械迷城中的那个小机器人。玩家将控制着它解开数层的难题。游戏画面风格有点像机械迷城Machinarium和地狱边境Limbo,玩家将控制着它在地下的管道中来回穿梭,进而解开数层的难题,最终揭开主角的最终问题:自由!不机械城Mac版游戏评测有一些事物诚然可贵,另一些存在价值更高,然而还有一样凌驾于这诸多之上——拥
- 基于LLM的文档搜索引擎开发【Ray+LangChain】
新缸中之脑
搜索引擎langchain
Ray是一个非常强大的ML编排框架,但强大的功能伴随着大量的文档。事实上120兆字节。我们如何才能使该文档更易于访问?答案:使其可搜索!过去,创建自己的高质量搜索结果很困难。但通过使用LangChain,我们可以用大约100行代码来构建它。这就是LangChain的用武之地。LangChain为LLM相关的一切提供了一套令人惊叹的工具。它有点像HuggingFace,但专门针对LLM。有用于提示、
- OpenGL系:1-OpenGL术语
长若执念
OpenGL是⼀一种图形应⽤用程序编程接⼝口(ApplicationProgrammingInterface,API).简单理理解就是开发的图形库OpenGL本领高强,涉猎极广,使用略麻烦视频,图形,图⽚片处理理2D/3D游戏引擎开发科学可视化医学软件开发CAD(计算机辅助技术)虚拟实境(AR,VR)AI⼈人⼯工智能那么一张图片显示出来,到底经过了什么一个过程?(这个过程就叫OPenGL的渲染管线
- 如何在 Ubuntu 中安装 Microsoft Edge 浏览器
baidu_huihui
ubuntumicrosoftedge
微软终于聪明了一回,也学会了「打不过就加入」。MicrosoftEdge浏览器的Linux稳定版已经于2020年10月23日发布,并提供给Linux发行版使用。除了官方EdgeAPT源以外,还提供了.deb和.rpm格式的安装包。MicrosoftEdge基于Chromium开源浏览器引擎开发,任何现代或基于Chromium浏览器工作的网站、Web应用程序或Web服务都可以在MicrosoftEd
- 对话顺网科技创始人华勇:建立坚定的AI信仰,从内而外全面拥抱AI
极新
人工智能大数据
“进军AI智算时代的号角已被吹响”整理|梦婕编辑|欣桐出品|极新1月18日,顺网科技以“跃迁·向未来”为主题的战略升级暨产品升级发布会在杭州圆满召开。顺网科技公布了新战略——“立足算力,聚焦AI”,并揭晓了全新的品牌标识。围绕该战略,顺网科技在算力及AI两大业务板块推出了系列创新产品及业务,涵盖顺网算力塔、顺网算力市场两大新产品以及全新的顺网智算中心业务;同时,灵悉智能体引擎及基于该引擎开发的AI
- 探索技术的无限可能-云原生计算2023年度奖项
字节跳动云原生计算
云原生大数据
在过去的一年里,字节跳动云原生计算团队获得了「DataFun年度数据智能先锋奖」、「开源中国-优秀开源技术团队」和「火山引擎开发者社区-年度优质内容」奖项。这些奖项既是鼓励,也是鞭策。在未来技术的道路上,我们将继续与大家同行,共同探索技术的无限可能!再次感谢大家对云原生计算团队的关注~Datafun年度数据智能先锋奖规模化的数据智能应用带来无数变量的冲突,不同的权衡取舍造就了不同的技术创新。有多少
- 我用C++自制了一个精密的游戏引擎!老板给了我两万?亏了吗
程序员小伙伴
最近我在用C++写游戏引擎,再用这个引擎做了一个移动端小游戏跳一跳(HopOut)。下面是截自我的iPhone6的一个小片段。跳一跳是我想玩的游戏类型:3D卡通外观的复古街机游戏。目标是改变每个填充块的颜色,就像Q*Bert一样。HopOut仍在开发中,但引擎的功能已经很完善了,所以我想在这里分享一些关于引擎开发的技巧。你为什么想要写一个游戏引擎?可能有很多原因:你是个修理工,喜欢从头开始建立系统
- 数字孪生智慧校园三维可视化运维检测平台
数峦云数字孪生三维可视化
运维人工智能物联网智慧城市ue4
一、案例介绍浙江工商大学智慧校园信息化建设工程,根据学校自身业务模块需求,采用虚幻引擎开发,结合了物联网\GIS\BIM等数据,利用视频流云渲染BS架构部署方案,量“身”打造了数字孪生智慧校园三维可视化运维检测平台,助力浙江工商大学的校园管理,旨在推动“智能+教育”的发展,为提供更加便捷、高效、直观的管理运维检测平台,提供更加智能、更加安全高效的校园环境。二、行业分析2.1国家教育信息化在国家教育
- Laya 开发性能经验总结
andy#wang
laya开发语言
Laya2性能:官方文档LayaAir编辑器选择LayaAir1.0版本:1.8.13LayaAir2.0版本:2.11.0如果使用Laya3D开发游戏,建议使用Laya2.0。LayaAir2.0代码编写工具采用vscode,LayaAir1.0编辑器和代码编写集成在一起。分辨率选择一般分辨率:720*12801080*1920苹果分辨率:750*16241125*2436一般基于性能考虑,满足
- 使用团结引擎开发Unity 3D射击游戏
幽满谷
unity游戏游戏引擎团结引擎
一、前言本案例是初级案例,意在引导想使用unity的初级开发者能较快的入门,体验unity开发的方便性和简易性能。本次我们将使用团结引擎进行开发,帮助想体验团结引擎的入门开发者进行较快的环境熟悉。本游戏是一个俯视角度的射击游戏。主角始终位于屏幕中心位置,玩家使用键盘控制主角移动,并可开枪射击场景中的敌人。玩家具有多种武器,如手枪、霰弹枪和自动步枪,玩家可以切换武器。敌人也会向玩家方向移动并射击玩家
- 什么是低代码开发平台?低代码开发平台可以实现哪些功能?
星辰大海里编程
低代码
什么是低代码开发平台?低代码来源于英文“LowCode,它意指一种快速开发的方式,使用最少的代码、以最快的速度来交付应用程序。通俗的来说,就是所需代码数量低,开发人员门槛低,操作难度低。一般采用简单的图形化界面和拖、拉、拽的开发方式,通过可视化的逻辑引擎开发自己所需的应用程序。什么是低代码?低代码开发是一种软件开发方法,它允许开发人员使用图形界面和少量代码来快速构建应用程序。开发人员可以使用预定义
- html gui的源码,FairyGUI是一款专业的 UI编辑器
我有多作怪
htmlgui的源码
FairyGUIUI编辑器操作简单,使用习惯与Adobe系列软件保持一致,美术设计师可以轻松上手。FairyGUI是一个跨平台的UI解决方案,它提供了一个可以在Windows和Mac上使用的编辑器和可以在多个游戏引擎中使用的SDK(Unity、Flash、Starling、白鹭、LayaAir等,未来还将支持cocos2d-x、UE4、libgdx等)。借助FairyGUI提供的组件、关联、控制器
- driver.js自定义用户引导样式
写bug断了电
CSS样式javascript前端htmldriverjs
下面介绍引用来源Driver.js首页、文档和下载-轻量无依赖的页面着重显示库-OSCHINA-中文开源技术交流社区软件简介Driver.js是一个强大的,轻量级,使用原生JavaScript引擎开发的库,用于在页面聚焦用户的关注点。它支持所有主流浏览器,并且可高度自定义。Driver.js并不仅仅是一个指南性质的库,其用户场景非常广泛,能够用于任何需要为页面构建浮层的情况,譬如当用户需要与某些元
- 感受朋克风格的末日世界,第一人称射击游戏《狂怒2》试玩
爱游戏的萌博士
《狂怒(Rage)》是由曾经开发过《雷神之锤》系列的著名游戏开发商idSoftware开发的一款FPS游戏,采用idTech5引擎开发,2011年10月发售,登陆了PC,PS3和Xbox360平台。距离《狂怒》的发行已经八年了,《狂怒2(Rage2)》终于来了。由BethesdaSoftworks发行的第一人称视角射击游戏《狂怒2(RAGE2)》在5月14日已经正式推出!今天,博士就带大家来看看这
- ECMAScript正则表达式6个最新特性
Fundebug
es2018_regex2.jpg译者按:还没学好ES6?ECMAScript2018已经到来啦!原文:ECMAScriptregularexpressionsaregettingbetter!作者:MathiasBynens:GoogleV8引擎开发者译者:Fundebug为了保证可读性,本文采用意译而非直译。另外,本文版权归原作者所有,翻译仅用于学习。1999年,ECMAScript3添加了对
- 01-初识OpenGL
一人前行
OpenGL与OpenGLSE
1.OpenGL简介OpenGL是⼀一种图形应⽤用程序编程接⼝口(ApplicationProgrammingInterface,API).简单理理解就是开发的图形库。主要应用于:视频,图形,图⽚处理理2D/3D游戏引擎开发科学可视化医学软件开发CAD(计算机辅助技术)虚拟实境(AR,VR)AI⼈人⼯工智能1.1OpenGL和OpenGES的区别OpenGL与OpenGLES的主要区别,在于Ope
- 游戏引擎开发工程师招聘
V_樱宁
游戏引擎
游戏引擎开发工程师招聘岗位要求:1.计算机相关专业本科及以上。2.有丰富的工程开发项目经验者,或做过UE、Unity游戏开发优先。3.有3D图形学原理,熟悉OpenGL、Vulkan等API优先。4.有实际的游戏开发经历,参与或者主导过3D引擎研发优先。5.有场景编辑器开发经验或特效编辑器或相关编辑器开发经验优先。6.有独立的用代码解决问题的能力,对待疑难问题有足够的耐心,有良好的沟通能力,团队协
- 3D游戏引擎开发
Wood木木
在软件开发中,游戏开发这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很容易误入歧途,相反,如果走这条路之前能得到前人的一些指路,是可以事半功倍的。一平台与编程语言选择首先,游戏开发的平台就有很多类型:个人主机平台:Windows、Linux、MacOC;移动平台:iOS、Android、WindowsPhone、BlackBerryOS、Symbian;专业主机
- Python游戏引擎开发(四):TextField文本类
YhPythonJSCPP
【游戏引擎】【Python】python游戏引擎qtTextField
上一章我们主要介绍了显示对象和如何显示图片。本章来讲述显示文本。以下是本系列教程前几章地址,在阅读本篇正文之前,请务必阅读前几章内容。Python游戏引擎开发(一):序Python游戏引擎开发(二):创建窗口以及重绘界面Python游戏引擎开发(三):显示图片文本类TextField使用过flash的朋友都知道,这个类其实不光是显示文本用的,还可以用于显示输入框。我这里就只实现一些基础实用的功能,
- Unity物理引擎开发介绍_刚体爆破效果
beijingfuchenhao
unity3d逻辑代码使用方法unity物理引擎
下面是个刚体爆炸的物理效果模拟,可以应用到手雷效果,下面是代码实现[SerializeField]privatefloatradius;//作用半径[SerializeField]privatefloatpower;//作用力[SerializeField]privateintdamage;//伤害[SerializeField]privateGameObjecteffect;//伤害特效[Ser
- Unity学习小结1 - 资源优化(1)
StephanieZhang
不知不觉,进入公司学习学习Unity引擎开发游戏都三个多月了。一直以来都已忙碌为借口,没有能好好整理自己一路学下来的一些感悟。其实是在写日报之外没有建立起这方面的习惯。第一篇,就算是我最近阶段的一些心得总结吧:场景光照的优化:我们大家都知道在Unity当中直接使用灯光烘焙是很耗资源的一件事情,而与此,我的毕设中很久才发现这个很可怕的问题。最初的时候,我场景运行的帧速率甚至只有几帧的情形。直接可以用
- [引擎开发] 深入GPU和渲染优化(基础篇)
ZJU_fish1996
引擎
GPU/渲染优化是引擎开发中非常重要的一个环节,实际上在工程中做任何渲染相关的内容,都需要考虑到背后的原理和性能。另一方面,GPU/渲染优化是一个非常宽泛的课题,它不仅涉及到针对底层GPU的架构做出的相关优化,图形API的设计和使用的优化,也会涉及到CPU中渲染数据准备的优化,或者shader编写的优化等多方面的内容。[本文大纲]基础概念GPU架构概述带宽ALUSIMD显存流程控制像素填充率IMR
- [引擎开发] 深入GPU和渲染优化(进阶篇)
ZJU_fish1996
引擎图形渲染
[引擎开发]深入GPU和渲染优化(基础篇)_quadoverdraw-CSDN博客在上述的基础篇中,我们对各种概念做了一个简单的介绍,在此篇文章中,我们将做更进一步的讲解。GPU指令流水线CPU的设计更加偏向于复杂的逻辑计算,它可以通过分支预测、指令重排来提高执行效率,但它切换线程的上下文操作会比较重;而GPU则与之相反,它适用于大量相同指令的执行,而不擅长处理分支和逻辑,由于其切换线程的成本极低
- Hazel引擎学习(十一)
弹吉他的小刘鸭
Hazel游戏引擎游戏引擎
我自己维护引擎的github地址在这里,里面加了不少注释,有需要的可以看看参考视频链接在这里很高兴的是,引擎的开发终于慢慢开始往深了走了,前几章的引擎UI搭建着实是有点折磨人,根据课程,接下来的引擎开发路线是:ContentBrowser:又是UI。。。。简单的UUID系统PlayMode的开发,点击按钮可以实现Editor下游戏的播放与暂停2D物理系统基础图元的渲染(目前只有Quad)C#脚本层
- 魔龙烈焰商业端:PC页游,WIN学习手工服务端,通用视频教程,GM工具
骆驼&沙漠
学习运维服务器
魔龙烈焰传奇游戏源码商业端是一款基于PC平台的页游,它融合了经典传奇游戏的核心玩法和现代游戏技术,为玩家带来全新的游戏体验。该游戏源码商业端采用先进的游戏引擎开发,拥有精美的画面和流畅的操作体验。同时,它还支持WIN学习手工服务端,为玩家提供更加稳定和高效的游戏环境。在魔龙烈焰传奇游戏中,玩家可以体验到丰富多样的游戏玩法,包括角色扮演、战斗、任务、社交等。游戏中的角色扮演系统非常丰富,玩家可以选择
- 炎黄平台搭建财务模块-001预算模块
学习吧朱小宁
公司选择了工作流引擎:炎黄。基于炎黄工作流引擎开发了财务模块。记录一下开发过程中出现的问题以及一些思考。目前财务拆解为不同的模块:预算模块(其他模块的基础)报销模块(与个人关系最紧密)采购模块(付款类型的基础)合同业务(对公业务基础)对公付款(钱财大项涉及各个模块)预算模块的搭建与思路根据产品经理梳理原OA的预算管理与使用情况,结合公司目前的情况决定照搬原来的形式与结构进行底层业务的实现。此模块针
- Java 并发包之线程池和原子计数
lijingyao8206
Java计数ThreadPool并发包java线程池
对于大数据量关联的业务处理逻辑,比较直接的想法就是用JDK提供的并发包去解决多线程情况下的业务数据处理。线程池可以提供很好的管理线程的方式,并且可以提高线程利用率,并发包中的原子计数在多线程的情况下可以让我们避免去写一些同步代码。
这里就先把jdk并发包中的线程池处理器ThreadPoolExecutor 以原子计数类AomicInteger 和倒数计时锁C
- java编程思想 抽象类和接口
百合不是茶
java抽象类接口
接口c++对接口和内部类只有简介的支持,但在java中有队这些类的直接支持
1 ,抽象类 : 如果一个类包含一个或多个抽象方法,该类必须限定为抽象类(否者编译器报错)
抽象方法 : 在方法中仅有声明而没有方法体
package com.wj.Interface;
- [房地产与大数据]房地产数据挖掘系统
comsci
数据挖掘
随着一个关键核心技术的突破,我们已经是独立自主的开发某些先进模块,但是要完全实现,还需要一定的时间...
所以,除了代码工作以外,我们还需要关心一下非技术领域的事件..比如说房地产
&nb
- 数组队列总结
沐刃青蛟
数组队列
数组队列是一种大小可以改变,类型没有定死的类似数组的工具。不过与数组相比,它更具有灵活性。因为它不但不用担心越界问题,而且因为泛型(类似c++中模板的东西)的存在而支持各种类型。
以下是数组队列的功能实现代码:
import List.Student;
public class
- Oracle存储过程无法编译的解决方法
IT独行者
oracle存储过程
今天同事修改Oracle存储过程又导致2个过程无法被编译,流程规范上的东西,Dave 这里不多说,看看怎么解决问题。
1. 查看无效对象
XEZF@xezf(qs-xezf-db1)> select object_name,object_type,status from all_objects where status='IN
- 重装系统之后oracle恢复
文强chu
oracle
前几天正在使用电脑,没有暂停oracle的各种服务。
突然win8.1系统奔溃,无法修复,开机时系统 提示正在搜集错误信息,然后再开机,再提示的无限循环中。
无耐我拿出系统u盘 准备重装系统,没想到竟然无法从u盘引导成功。
晚上到外面早了一家修电脑店,让人家给装了个系统,并且那哥们在我没反应过来的时候,
直接把我的c盘给格式化了 并且清理了注册表,再装系统。
然后的结果就是我的oracl
- python学习二( 一些基础语法)
小桔子
pthon基础语法
紧接着把!昨天没看继续看django 官方教程,学了下python的基本语法 与c类语言还是有些小差别:
1.ptyhon的源文件以UTF-8编码格式
2.
/ 除 结果浮点型
// 除 结果整形
% 除 取余数
* 乘
** 乘方 eg 5**2 结果是5的2次方25
_&
- svn 常用命令
aichenglong
SVN版本回退
1 svn回退版本
1)在window中选择log,根据想要回退的内容,选择revert this version或revert chanages from this version
两者的区别:
revert this version:表示回退到当前版本(该版本后的版本全部作废)
revert chanages from this versio
- 某小公司面试归来
alafqq
面试
先填单子,还要写笔试题,我以时间为急,拒绝了它。。时间宝贵。
老拿这些对付毕业生的东东来吓唬我。。
面试官很刁难,问了几个问题,记录下;
1,包的范围。。。public,private,protect. --悲剧了
2,hashcode方法和equals方法的区别。谁覆盖谁.结果,他说我说反了。
3,最恶心的一道题,抽象类继承抽象类吗?(察,一般它都是被继承的啊)
4,stru
- 动态数组的存储速度比较 集合框架
百合不是茶
集合框架
集合框架:
自定义数据结构(增删改查等)
package 数组;
/**
* 创建动态数组
* @author 百合
*
*/
public class ArrayDemo{
//定义一个数组来存放数据
String[] src = new String[0];
/**
* 增加元素加入容器
* @param s要加入容器
- 用JS实现一个JS对象,对象里有两个属性一个方法
bijian1013
js对象
<html>
<head>
</head>
<body>
用js代码实现一个js对象,对象里有两个属性,一个方法
</body>
<script>
var obj={a:'1234567',b:'bbbbbbbbbb',c:function(x){
- 探索JUnit4扩展:使用Rule
bijian1013
java单元测试JUnitRule
在上一篇文章中,讨论了使用Runner扩展JUnit4的方式,即直接修改Test Runner的实现(BlockJUnit4ClassRunner)。但这种方法显然不便于灵活地添加或删除扩展功能。下面将使用JUnit4.7才开始引入的扩展方式——Rule来实现相同的扩展功能。
1. Rule
&n
- [Gson一]非泛型POJO对象的反序列化
bit1129
POJO
当要将JSON数据串反序列化自身为非泛型的POJO时,使用Gson.fromJson(String, Class)方法。自身为非泛型的POJO的包括两种:
1. POJO对象不包含任何泛型的字段
2. POJO对象包含泛型字段,例如泛型集合或者泛型类
Data类 a.不是泛型类, b.Data中的集合List和Map都是泛型的 c.Data中不包含其它的POJO
 
- 【Kakfa五】Kafka Producer和Consumer基本使用
bit1129
kafka
0.Kafka服务器的配置
一个Broker,
一个Topic
Topic中只有一个Partition() 1. Producer:
package kafka.examples.producers;
import kafka.producer.KeyedMessage;
import kafka.javaapi.producer.Producer;
impor
- lsyncd实时同步搭建指南——取代rsync+inotify
ronin47
1. 几大实时同步工具比较 1.1 inotify + rsync
最近一直在寻求生产服务服务器上的同步替代方案,原先使用的是 inotify + rsync,但随着文件数量的增大到100W+,目录下的文件列表就达20M,在网络状况不佳或者限速的情况下,变更的文件可能10来个才几M,却因此要发送的文件列表就达20M,严重减低的带宽的使用效率以及同步效率;更为要紧的是,加入inotify
- java-9. 判断整数序列是不是二元查找树的后序遍历结果
bylijinnan
java
public class IsBinTreePostTraverse{
static boolean isBSTPostOrder(int[] a){
if(a==null){
return false;
}
/*1.只有一个结点时,肯定是查找树
*2.只有两个结点时,肯定是查找树。例如{5,6}对应的BST是 6 {6,5}对应的BST是
- MySQL的sum函数返回的类型
bylijinnan
javaspringsqlmysqljdbc
今天项目切换数据库时,出错
访问数据库的代码大概是这样:
String sql = "select sum(number) as sumNumberOfOneDay from tableName";
List<Map> rows = getJdbcTemplate().queryForList(sql);
for (Map row : rows
- java设计模式之单例模式
chicony
java设计模式
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述单例模式的:
作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。 单例模式的结构
单例模式的特点:
单例类只能有一个实例。
单例类必须自己创建自己的唯一实例。
单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
饿汉式单例类
publ
- javascript取当月最后一天
ctrain
JavaScript
<!--javascript取当月最后一天-->
<script language=javascript>
var current = new Date();
var year = current.getYear();
var month = current.getMonth();
showMonthLastDay(year, mont
- linux tune2fs命令详解
daizj
linuxtune2fs查看系统文件块信息
一.简介:
tune2fs是调整和查看ext2/ext3文件系统的文件系统参数,Windows下面如果出现意外断电死机情况,下次开机一般都会出现系统自检。Linux系统下面也有文件系统自检,而且是可以通过tune2fs命令,自行定义自检周期及方式。
二.用法:
Usage: tune2fs [-c max_mounts_count] [-e errors_behavior] [-g grou
- 做有中国特色的程序员
dcj3sjt126com
程序员
从出版业说起 网络作品排到靠前的,都不会太难看,一般人不爱看某部作品也是因为不喜欢这个类型,而此人也不会全不喜欢这些网络作品。究其原因,是因为网络作品都是让人先白看的,看的好了才出了头。而纸质作品就不一定了,排行榜靠前的,有好作品,也有垃圾。 许多大牛都是写了博客,后来出了书。这些书也都不次,可能有人让为不好,是因为技术书不像小说,小说在读故事,技术书是在学知识或温习知识,有
- Android:TextView属性大全
dcj3sjt126com
textview
android:autoLink 设置是否当文本为URL链接/email/电话号码/map时,文本显示为可点击的链接。可选值(none/web/email/phone/map/all) android:autoText 如果设置,将自动执行输入值的拼写纠正。此处无效果,在显示输入法并输
- tomcat虚拟目录安装及其配置
eksliang
tomcat配置说明tomca部署web应用tomcat虚拟目录安装
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2097184
1.-------------------------------------------tomcat 目录结构
config:存放tomcat的配置文件
temp :存放tomcat跑起来后存放临时文件用的
work : 当第一次访问应用中的jsp
- 浅谈:APP有哪些常被黑客利用的安全漏洞
gg163
APP
首先,说到APP的安全漏洞,身为程序猿的大家应该不陌生;如果抛开安卓自身开源的问题的话,其主要产生的原因就是开发过程中疏忽或者代码不严谨引起的。但这些责任也不能怪在程序猿头上,有时会因为BOSS时间催得紧等很多可观原因。由国内移动应用安全检测团队爱内测(ineice.com)的CTO给我们浅谈关于Android 系统的开源设计以及生态环境。
1. 应用反编译漏洞:APK 包非常容易被反编译成可读
- C#根据网址生成静态页面
hvt
Web.netC#asp.nethovertree
HoverTree开源项目中HoverTreeWeb.HVTPanel的Index.aspx文件是后台管理的首页。包含生成留言板首页,以及显示用户名,退出等功能。根据网址生成页面的方法:
bool CreateHtmlFile(string url, string path)
{
//http://keleyi.com/a/bjae/3d10wfax.htm
stri
- SVG 教程 (一)
天梯梦
svg
SVG 简介
SVG 是使用 XML 来描述二维图形和绘图程序的语言。 学习之前应具备的基础知识:
继续学习之前,你应该对以下内容有基本的了解:
HTML
XML 基础
如果希望首先学习这些内容,请在本站的首页选择相应的教程。 什么是SVG?
SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics)
SVG 用来定义用于网络的基于矢量
- 一个简单的java栈
luyulong
java数据结构栈
public class MyStack {
private long[] arr;
private int top;
public MyStack() {
arr = new long[10];
top = -1;
}
public MyStack(int maxsize) {
arr = new long[maxsize];
top
- 基础数据结构和算法八:Binary search
sunwinner
AlgorithmBinary search
Binary search needs an ordered array so that it can use array indexing to dramatically reduce the number of compares required for each search, using the classic and venerable binary search algori
- 12个C语言面试题,涉及指针、进程、运算、结构体、函数、内存,看看你能做出几个!
刘星宇
c面试
12个C语言面试题,涉及指针、进程、运算、结构体、函数、内存,看看你能做出几个!
1.gets()函数
问:请找出下面代码里的问题:
#include<stdio.h>
int main(void)
{
char buff[10];
memset(buff,0,sizeof(buff));
- ITeye 7月技术图书有奖试读获奖名单公布
ITeye管理员
活动ITeye试读
ITeye携手人民邮电出版社图灵教育共同举办的7月技术图书有奖试读活动已圆满结束,非常感谢广大用户对本次活动的关注与参与。
7月试读活动回顾:
http://webmaster.iteye.com/blog/2092746
本次技术图书试读活动的优秀奖获奖名单及相应作品如下(优秀文章有很多,但名额有限,没获奖并不代表不优秀):
《Java性能优化权威指南》