eabi标准的要好些,可能arm-linux-gcc就是arm-none-linux-gnueabi的一个链接
终于,郁闷已久的问题攻破了,用了三种配置交叉编译的方法,最终在开发板上实现成功了,现在想一想,有的时候真的也是运气。
之前已经试验过使用arm-linux-gcc-3.4.1配置交叉编译编译环境,配置成功了,在开发板上失败了~
后来使用脚本创建交叉编译环境(crosstool-0.43),配置成功了(这个用了相当长的时间),在开发板上失败了~
终于,在一个偶然的机会(其实是浏览无数网页后),我终于找到了一个好的方法,并成功在开发板上运行。先说一下网上的一些方法,有些所谓的默认安装了一些程序,但是在实际运行时发现根本没有安装,而且很多地方不知道该如何安装。再有就是文章一上来就说安装什么什么软件,但是在网上搜根本找不到。只能说很多人只转载文章,根本没有试验过。但是我还是幸运的找到了一个靠谱的文章http://www.adamjiang.com/pukiwiki/index.php?%E7%BC%96%E8%AF%91mini2440%E5%B7%A5%E5%85%B7%E9%93%BE
根据上面的做法,我成功了,在此小做总结。
首先下载工具链,幸好这篇文章给出了这个网站,要不还不知道要找多久。
http://www.codesourcery.com/.../arm-2008q3-72-arm-none-linux-gnueabi-i686-pc-linux-gnu.tar.bz2
70多M很快就下完了,若不是root用户下,可以将文件解压到home的某个目录下。
tar xjvfo arm-2008q3-72-arm-none-linux-gnueabi-i686-pc-linux-gnu.tar.bz2 -C /home/..../arm
那么,在这个目录下会生成一个arm-2008q3文件夹。
更改路径不用说了,或者临时或者非临时。我就直接改~/.bashrc了,在最后加:
export PATH=/usr/local/arm-2008q3/bin:${PATH}
ok~现在使你路径生效吧:
source ~/.bashrc
再输入:export CROSS_COMPILE=arm-none-linux-gnueabi-
作用是:当你编译软件的时候,Makefile在大多数情况向会取得CROSS_COMPILE所指定的交叉编译工具。
也可以输入:export CROSS_COMPILE=/usr/local/arm-2008q3/bin/arm-none-linux-gnueabi-
这种种方法是通过绝对路径来指定交叉编译工具,这样做可以更精确的为交叉编译定位,同时可以避免很多错误。你可以通过下面这样的例子指定交叉编译工具的绝对路径。
现在一切就绪,随便编译个hello world.c文件,用arm-none-linux-gnueabi-gcc helloworld.c -o helloworld,生成的helloworld文件通过nfs挂载到板子上。
最最后,在minicom下输入:./helloworld。
就会显示你希望见到的输出了。。。。。。
首先,从下面的地址下载工具链
http://www.codesourcery.com/.../arm-2008q3-72-arm-none-linux-gnueabi-i686-pc-linux-gnu.tar.bz2
等待下载完成后,将工具链解压到/usr/local/目录,如果你没有编译主机上的root权限的话,你可以将工具链解压到Linux用户的home目录中的某个位置(比如${HOME}/bin)
tar xjvfo arm-2008q3-72-arm-none-linux-gnueabi-i686-pc-linux-gnu.tar.bz2 -C /usr/local
这个操作将会在/usr/local目录中创建一个么名为arm-2008q3的目录。
接下来,你需要将这个新进添加的工具链的位置添加到PATH变量之中。编译你的~/.bashrc文件,在其中加入新的PATH变量
export PATH=/usr/local/arm-2008q3/bin:${PATH}
使用source命令在当前shell中启用这个变化,这样你就不需要重新登入系统使用新变量了。
source ~/.bashrc
或者直接在shell中使用export对当前shell做同样的操作。
export PATH=/usr/local/arm-2008q3/bin:${PATH}
如果你并不是bash用户,你可以修改你使用的shell所对应的环境设置文件,比如,对于zsh来说,您应该修改~/.zsh文件。或者,你需要在每次登入shell后首先运行上面的export操作。
因为在开发主机上进行交叉编译意味着使用开发主机的能力生成另外一个体系结构上运行的二进制代码,所以,一般来说,你需要编译的软件通常都会接受一个叫做CROSS_COMPILE的变量来指定产生哪个体系结构的代码。所以,配置工具链的最后一个步骤就是设置这个变量。如果你现在使用ls命令查看以下
ls /usr/local/arm-2008q3/bin/
目录的话,你会看到很多以arm-none-linux-gnueabi-开始的可执行文件,而这个共同的前缀就是你需要的CROSS_COMPILE变量。现在,使用export命令设置环境变量
export CROSS_COMPILE=arm-none-linux-gnueabi-
现在,当你编译软件的时候,Makefile在大多数情况向会取得CROSS_COMPILE所指定的交叉编译工具。当然,前提是,这些交叉编译工具在你的PATH变量上。还有一种方法是通过绝对路径来指定交叉编译工具,这样做可以更精确的为交叉编译定位,同时可以避免很多错误。你可以通过下面这样的例子指定交叉编译工具的绝对路径。
export CROSS_COMPILE=/usr/local/arm-2008q3/bin/arm-none-linux-gnueabi-
在大多数情况下,你并不需要将上面的export命令加入~/.bashrc这样的文件,因为,你并不总是需要它们来做交叉编译。比如,你仅仅希望编译运行在开发主机上的程序时。
这样,工具链就准备好了。
3.arm交叉编译器gnueabi、none-eabi、arm-eabi、gnueabihf、gnueabi区别
http://www.veryarm.com/296.html
命名规则
交叉编译工具链的命名规则为:arch [-vendor] [-os] [-(gnu)eabi]
- arch – 体系架构,如ARM,MIPS
- vendor – 工具链提供商
- os – 目标操作系统
- eabi – 嵌入式应用二进制接口(Embedded Application Binary Interface)
根据对操作系统的支持与否,ARM GCC可分为支持和不支持操作系统,如
- arm-none-eabi:这个是没有操作系统的,自然不可能支持那些跟操作系统关系密切的函数,比如fork(2)。他使用的是newlib这个专用于嵌入式系统的C库。
- arm-none-linux-eabi:用于Linux的,使用Glibc
实例
1、arm-none-eabi-gcc
(ARM architecture,no vendor,not target an operating system,complies with the ARM EABI)
用于编译 ARM 架构的裸机系统(包括 ARM Linux 的 boot、kernel,不适用编译 Linux 应用 Application),一般适合 ARM7、Cortex-M 和 Cortex-R 内核的芯片使用,所以不支持那些跟操作系统关系密切的函数,比如fork(2),他使用的是 newlib 这个专用于嵌入式系统的C库。
2、arm-none-linux-gnueabi-gcc
(ARM architecture, no vendor, creates binaries that run on the Linux operating system, and uses the GNU EABI)
主要用于基于ARM架构的Linux系统,可用于编译 ARM 架构的 u-boot、Linux内核、linux应用等。arm-none-linux-gnueabi基于GCC,使用Glibc库,经过 Codesourcery 公司优化过推出的编译器。arm-none-linux-gnueabi-xxx 交叉编译工具的浮点运算非常优秀。一般ARM9、ARM11、Cortex-A 内核,带有 Linux 操作系统的会用到。
3、arm-eabi-gcc
Android ARM 编译器。
4、armcc
ARM 公司推出的编译工具,功能和 arm-none-eabi 类似,可以编译裸机程序(u-boot、kernel),但是不能编译 Linux 应用程序。armcc一般和ARM开发工具一起,Keil MDK、ADS、RVDS和DS-5中的编译器都是armcc,所以 armcc 编译器都是收费的(爱国版除外,呵呵~~)。
5、arm-none-uclinuxeabi-gcc 和 arm-none-symbianelf-gcc
arm-none-uclinuxeabi 用于uCLinux,使用Glibc。
arm-none-symbianelf 用于symbian,没用过,不知道C库是什么 。
Codesourcery
Codesourcery推出的产品叫Sourcery G++ Lite Edition,其中基于command-line的编译器是免费的,在官网上可以下载,而其中包含的IDE和debug 工具是收费的,当然也有30天试用版本的。
目前CodeSourcery已经由明导国际(Mentor Graphics)收购,所以原本的网站风格已经全部变为 Mentor 样式,但是 Sourcery G++ Lite Edition 同样可以注册后免费下载。
Codesourcery一直是在做ARM目标 GCC 的开发和优化,它的ARM GCC在目前在市场上非常优秀,很多 patch 可能还没被gcc接受,所以还是应该直接用它的(而且他提供Windows下[mingw交叉编译的]和Linux下的二进制版本,比较方便;如果不是很有时间和兴趣,不建议下载 src 源码包自己编译,很麻烦,Codesourcery给的shell脚本很多时候根本没办法直接用,得自行提取关键的部分手工执行,又费精力又费时间,如果想知道细节,其实不用自己编译一遍,看看他是用什么步骤构建的即可,如果你对交叉编译器感兴趣的话。
ABI 和 EABI
ABI:二进制应用程序接口(Application Binary Interface (ABI) for the ARM Architecture)。在计算机中,应用二进制接口描述了应用程序(或者其他类型)和操作系统之间或其他应用程序的低级接口。
EABI:嵌入式ABI。嵌入式应用二进制接口指定了文件格式、数据类型、寄存器使用、堆积组织优化和在一个嵌入式软件中的参数的标准约定。开发者使用自己的汇编语言也可以使用 EABI 作为与兼容的编译器生成的汇编语言的接口。
两者主要区别是,ABI是计算机上的,EABI是嵌入式平台上(如ARM,MIPS等)。
arm-linux-gnueabi-gcc 和 arm-linux-gnueabihf-gcc
两个交叉编译器分别适用于 armel 和 armhf 两个不同的架构,armel 和 armhf 这两种架构在对待浮点运算采取了不同的策略(有 fpu 的 arm 才能支持这两种浮点运算策略)。
其实这两个交叉编译器只不过是 gcc 的选项 -mfloat-abi 的默认值不同。gcc 的选项 -mfloat-abi 有三种值 soft、softfp、hard(其中后两者都要求 arm 里有 fpu 浮点运算单元,soft 与后两者是兼容的,但 softfp 和 hard 两种模式互不兼容):
soft: 不用fpu进行浮点计算,即使有fpu浮点运算单元也不用,而是使用软件模式。
softfp: armel架构(对应的编译器为 arm-linux-gnueabi-gcc )采用的默认值,用fpu计算,但是传参数用普通寄存器传,这样中断的时候,只需要保存普通寄存器,中断负荷小,但是参数需要转换成浮点的再计算。
hard: armhf架构(对应的编译器 arm-linux-gnueabihf-gcc )采用的默认值,用fpu计算,传参数也用fpu中的浮点寄存器传,省去了转换,性能最好,但是中断负荷高。
把以下测试使用的C文件内容保存成 mfloat.c:
#include
int main(void)
{
double a,b,c;
a = 23.543;
b = 323.234;
c = b/a;
printf(“the 13/2 = %f\n”, c);
printf(“hello world !\n”);
return 0;
}
1、使用 arm-linux-gnueabihf-gcc 编译,使用“-v”选项以获取更详细的信息:
# arm-linux-gnueabihf-gcc -v mfloat.c
COLLECT_GCC_OPTIONS=’-v’ ‘-march=armv7-a’ ‘-mfloat-abi=hard’ ‘-mfpu=vfpv3-d16′ ‘-mthumb’
-mfloat-abi=hard
可看出使用hard硬件浮点模式。
2、使用 arm-linux-gnueabi-gcc 编译:
# arm-linux-gnueabi-gcc -v mfloat.c
COLLECT_GCC_OPTIONS=’-v’ ‘-march=armv7-a’ ‘-mfloat-abi=softfp’ ‘-mfpu=vfpv3-d16′ ‘-mthumb’
-mfloat-abi=softfp
可看出使用softfp模式。
交叉编译工具
参考资料
- 交叉编译器 arm-linux-gnueabi 和 arm-linux-gnueabihf 的区别:http://www.cnblogs.com/xiaotlili/p/3306100.html
- arm-none-linux-gnueabi,arm-none-eabi 与arm-eabi 区别:http://blog.csdn.net/mantis_1984/article/details/21049273
- What’s the difference between arm-linux- / arm-none-linux-gnueabi- / arm-fsl-linux-gnueabi- in LTIB?https://community.freescale.com/thread/313490
文章来自VeryARM:http://www.veryarm.com/296.html,转载请保留。
4. arm-none-linux-gnueabi,arm-none-eabi 与arm-eabi 区别
http://blog.csdn.net/mantis_1984/article/details/21049273
arm-none-linux-gnueabi
链接工具命名:
arch-vendor-(os-)abi
1、arm-none-linux-gnueabi (ARM architecture, no vendor, linux OS, and the gnueabi ABI)
用于编译ARM架构的u-boot、linux内核、linux应用等
2、arm-none-eabi
用于编译ARM架构的裸机系统(包括linux的 boot、kernel)
3、arm-eabi
Android ARM 编译器
arm-none-linux-gnueabi交叉编译器是codesourcery公司推出的,基于GCC,但是进行过优化的编译器。官方网站
http://www.codesourcery.com/
codesourcery推出的产品叫Sourcery G++ Lite Edition,其中基于command-line的编译器是免费的,在官网上可以下载,而其中包含的IDE和debug 工具是收费的,当然也有30天试用版本的。
arm-none-linux-gnueabi-xxx用它的最大理由我想应该是浮点运算。
结果测试发现: int backtrace(void **buffer,int size) 在实际使用过程中,只能打印出空的调用堆栈
而arm-linux-gcc可以!
5.交叉编译器 arm-linux-gnueabi 和 arm-linux-gnueabihf 的区别
http://www.cnblogs.com/xiaotlili/p/3306100.html
交叉编译器 arm-linux-gnueabi 和 arm-linux-gnueabihf 的区别
自己之前一直没搞清楚这两个交叉编译器到底有什么问题,特意google一番,总结如下,希望能帮到道上和我有同样困惑的兄弟…..
一. 什么是ABI和EABI
1) ABI: 二进制应用程序接口(Application Binary Interface (ABI) for the ARM Architecture)
在计算机中,应用二进制接口描述了应用程序(或者其他类型)和操作系统之间或其他应用程序的低级接口.
ABI涵盖了各种细节,如:
数据类型的大小、布局和对齐;
调用约定(控制着函数的参数如何传送以及如何接受返回值),例如,是所有的参数都通过栈传递,还是部分参数通过寄存器传递;哪个寄存器用于哪个函数参数;通过栈传递的第一个函数参数是最先push到栈上还是最后;
系统调用的编码和一个应用如何向操作系统进行系统调用;
以及在一个完整的操作系统ABI中,目标文件的二进制格式、程序库等等。
一个完整的ABI,像Intel二进制兼容标准 (iBCS) ,允许支持它的操作系统上的程序不经修改在其他支持此ABI的操作体统上运行。
ABI不同于应用程序接口(API),API定义了源代码和库之间的接口,因此同样的代码可以在支持这个API的任何系统中编译,ABI允许编译好的目标代码在使用兼容ABI的系统中无需改动就能运行。
2) EABI: 嵌入式ABI
嵌入式应用二进制接口指定了文件格式、数据类型、寄存器使用、堆积组织优化和在一个嵌入式软件中的参数的标准约定。
开发者使用自己的汇编语言也可以使用EABI作为与兼容的编译器生成的汇编语言的接口。
支持EABI的编译器创建的目标文件可以和使用类似编译器产生的代码兼容,这样允许开发者链接一个由不同编译器产生的库。
EABI与关于通用计算机的ABI的主要区别是应用程序代码中允许使用特权指令,不需要动态链接(有时是禁止的),和更紧凑的堆栈帧组织用来节省内存。广泛使用EABI的有Power PC和ARM.
二. gnueabi相关的两个交叉编译器: gnueabi和gnueabihf
在debian源里这两个交叉编译器的定义如下:
gcc-arm-linux-gnueabi – The GNU C compiler for armel architecture
gcc-arm-linux-gnueabihf – The GNU C compiler for armhf architecture
可见这两个交叉编译器适用于armel和armhf两个不同的架构, armel和armhf这两种架构在对待浮点运算采取了不同的策略(有fpu的arm才能支持这两种浮点运算策略)
其实这两个交叉编译器只不过是gcc的选项-mfloat-abi的默认值不同. gcc的选项-mfloat-abi有三种值soft,softfp,hard(其中后两者都要求arm里有fpu浮点运算单元,soft与后两者是兼容的,但softfp和hard两种模式互不兼容):
soft : 不用fpu进行浮点计算,即使有fpu浮点运算单元也不用,而是使用软件模式。
softfp : armel架构(对应的编译器为gcc-arm-linux-gnueabi)采用的默认值,用fpu计算,但是传参数用普通寄存器传,这样中断的时候,只需要保存普通寄存器,中断负荷小,但是参数需要转换成浮点的再计算。
hard : armhf架构(对应的编译器gcc-arm-linux-gnueabihf)采用的默认值,用fpu计算,传参数也用fpu中的浮点寄存器传,省去了转换, 性能最好,但是中断负荷高。
把以下测试使用的c文件内容保存成mfloat.c:
#include
int main(void)
{
double a,b,c;
a = 23.543;
b = 323.234;
c = b/a;
printf(“the 13/2 = %f\n”, c);
printf(“hello world !\n”);
return 0;
}
1)使用arm-linux-gnueabihf-gcc编译,使用“-v”选项以获取更详细的信息:
# arm-linux-gnueabihf-gcc -v mfloat.c
COLLECT_GCC_OPTIONS=’-v’ ‘-march=armv7-a’ ‘-mfloat-abi=hard’ ‘-mfpu=vfpv3-d16′ ‘-mthumb’
-mfloat-abi=hard,可看出使用hard硬件浮点模式。
2)使用arm-linux-gnueabi-gcc编译:
# arm-linux-gnueabi-gcc -v mfloat.c
COLLECT_GCC_OPTIONS=’-v’ ‘-march=armv7-a’ ‘-mfloat-abi=softfp’ ‘-mfpu=vfpv3-d16′ ‘-mthumb’
-mfloat-abi=softfp,可看出使用softfp模式。
三. 拓展阅读
下文阐述了ARM代码编译时的软浮点(soft-float)和硬浮点(hard-float)的编译以及链接实现时的不同。从VFP浮点单元的引入到软浮点(soft-float)和硬浮点(hard-float)的概念
VFP (vector floating-point)
从ARMv5开始,就有可选的 Vector Floating Point (VFP) 模块,当然最新的如 Cortex-A8, Cortex-A9 和 Cortex-A5 可以配置成不带VFP的模式供芯片厂商选择。
VFP经过若干年的发展,有VFPv2 (一些 ARM9 / ARM11)、 VFPv3-D16(只使用16个浮点寄存器,默认为32个)和VFPv3+NEON (如大多数的Cortex-A8芯片) 。对于包含NEON的ARM芯片,NEON一般和VFP公用寄存器。
硬浮点Hard-float
编译器将代码直接编译成发射给硬件浮点协处理器(浮点运算单元FPU)去执行。FPU通常有一套额外的寄存器来完成浮点参数传递和运算。
使用实际的硬件浮点运算单元FPU当然会带来性能的提升。因为往往一个浮点的函数调用需要几个或者几十个时钟周期。
软浮点 Soft-float
编译器把浮点运算转换成浮点运算的函数调用和库函数调用,没有FPU的指令调用,也没有浮点寄存器的参数传递。浮点参数的传递也是通过ARM寄存器或者堆栈完成。
现在的Linux系统默认编译选择使用hard-float,即使系统没有任何浮点处理器单元,这就会产生非法指令和异常。因而一般的系统镜像都采用软浮点以兼容没有VFP的处理器。
armel ABI和armhf ABI
在armel中,关于浮点数计算的约定有三种。以gcc为例,对应的-mfloat-abi参数值有三个:soft,softfp,hard。
soft是指所有浮点运算全部在软件层实现,效率当然不高,会存在不必要的浮点到整数、整数到浮点的转换,只适合于早期没有浮点计算单元的ARM处理器;
softfp是目前armel的默认设置,它将浮点计算交给FPU处理,但函数参数的传递使用通用的整型寄存器而不是FPU寄存器;
hard则使用FPU浮点寄存器将函数参数传递给FPU处理。
需要注意的是,在兼容性上,soft与后两者是兼容的,但softfp和hard两种模式不兼容。
默认情况下,armel使用softfp,因此将hard模式的armel单独作为一个abi,称之为armhf。
而使用hard模式,在每次浮点相关函数调用时,平均能节省20个CPU周期。对ARM这样每个周期都很重要的体系结构来说,这样的提升无疑是巨大的。
在完全不改变源码和配置的情况下,在一些应用程序上,使用armhf能得到20%——25%的性能提升。对一些严重依赖于浮点运算的程序,更是可以达到300%的性能提升。
Soft-float和hard-float的编译选项
在CodeSourcery gcc的编译参数上,使用-mfloat-abi=name来指定浮点运算处理方式。-mfpu=name来指定浮点协处理的类型。
可选类型如fpa,fpe2,fpe3,maverick,vfp,vfpv3,vfpv3-fp16,vfpv3-d16,vfpv3-d16-fp16,vfpv3xd,vfpv3xd-fp16,neon,neon-fp16,vfpv4,vfpv4-d16,fpv4-sp-d16,neon-vfpv4等。
使用-mfloat-abi=hard (等价于-mhard-float) -mfpu=vfp来选择编译成硬浮点。使用-mfloat-abi=softfp就能兼容带VFP的硬件以及soft-float的软件实现,运行时的连接器ld.so会在执行浮点运算时对于运算单元的选择,
是直接的硬件调用还是库函数调用,是执行/lib还是/lib/vfp下的libm。-mfloat-abi=soft (等价于-msoft-float)直接调用软浮点实现库。
在ARM RVCT工具链下,定义fpu模式:
–fpu softvfp
–fpu softvfp+vfpv2
–fpu softvfp+vfpv3
–fpu softvfp+vfpv_fp16
–fpu softvfp+vfpv_d16
–fpu softvfp+vfpv_d16_fp16.
定义浮点运算类型
–fpmode ieee_full : 所有单精度float和双精度double的精度都要和IEEE标准一致,具体的模式可以在运行时动态指定;
–fpmode ieee_fixed : 舍入到最接近的实现的IEEE标准,不带不精确的异常;
–fpmode ieee_no_fenv :舍入到最接近的实现的IEEE标准,不带异常;
–fpmode std :非规格数flush到0、舍入到最接近的实现的IEEE标准,不带异常;
–fpmode fast : 更积极的优化,可能会有一点精度损失。
Remember don't at a loss and let the brain to calm down when comes questions, so can solve them faster!
6. 安装C/C++交叉编译环境
http://blog.csdn.net/nokiaguy/article/details/8509739
X86架构的CPU采用的是复杂指令集(Complex Instruction Set Computer,CICS),而ARM架构的CPU使用的是精简指令集(Reduced Instruction Set Computer,RISC)。由于这两种架构的CPU使用了不同的指令集,因此在X86架构上开发可运行在ARM架构上的程序就必须要使用交叉编译器。通常交叉编译器和相关工具包含的了很多可执行文件以及大量的共享库及头文件等资源。这些资源的集合称为交叉编译环境。
在Internet上可以找到集成好的交叉编译环境,Android NDK和Android源代码中也包含的交叉编译环境。当然,如果我们需要一个完全独立的交叉编译环境,可以下载集成好的交叉编译环境,也可以自己制作(比较复杂,建议读者下载集成好的交叉编译环境)。下面介绍一个CodeSourcery交叉编译环境,这个交叉编译环境直接下载安装就可以安装。
读者可通过如下的网站访问CodeSourcery下载页面。
http://www.mentor.com/embedded-software/sourcery-tools/sourcery-codebench/editions/lite-edition/
上面的页面并未直接提供CodeSourcery的下载链接,读者可以点击“Download the GNU/Linux Release”链接,并输入Email(建议使用Gmail)、地址等信息,最后点击“Get Lite!”按钮提交信息。如图2-29所示。最后系统会将下载地址发送到刚才输入的Email。
进入下载页面,会看到如图2-30所示的不同版本的下载链接,选择最新的版本即可。
图2-30 CodeSourcery的不同版本
进入CodeSourcery的下载页面后,会看到如图2-31所示的下载链接。目前CodeSourcery有Windows和Linux两个版本。本书使用的是第1个(IA32 GNU/Linux Installer)。
Linux版本的安装文件是bin格式,读者可执行下面的命令安装CodeSourcery。其中package表示CodeSourcery的安装文件名。
sh package.bin
执行上面的命令后,会显示可视化的安装界面,如图2-32所示,读者可按提示安装CodeSourcery。
为了使用方便,建议读者将如下路径加到PATH环境变量中。
/root/compilers/CodeSourcery/Sourcery_CodeBench_Lite_for_ARM_GNU_Linux/bin
下面编写一个简单的C程序来测试一下这个交叉编译环境。
-
- #include
- int main()
- {
- printf("first arm program\n");
- return 0;
- }
输入下面的命令编译first.c文件(需要加-static选项)。
# arm-none-linux-gnueabi-gcc -static -o first first.c
输入下面的命令将first文件上传到任意的Android设备的/data/local目录中(没有root权限也可以)。
# adb push first /data/local
使用adb shell命令进入Android设备的控制台,并进入/data/local目录,执行如下的命令
# ./first
执行上面的命令就会输出“first arm program”信息。first程序在X86架构上运行的Ubuntu Linux中是无法运行的。读者可以试着在Ubuntu Linux中运行first程序,看看会发生什么。
注意:在安装Code Sourcery的过程中会在/lib目录寻找一个libc.so.6库文件,但在Ubuntu Linux11.04及以上版本/lib目录已经没有libc.so.6库文件了。这个库文件被放在了其他的目录。在32位的Ubuntu Linux中该文件的路径是/lib/i386-linux-gnu/libc.so.6,在64位的Ubuntu Linux中该文件的路径是/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6。在安装Code Sourcery之前可以使用ln命令为libc.so.6文件在/lib目录建立一个链接。
下一篇:开发可统计单词个数的Android驱动程序(1)
本文节选至《Android深度探索(卷1):HAL与驱动开发》,接下来几篇文章将详细阐述如何开发ARM架构的Linux驱动,并分别利用android程序、NDK、可执行文件测试Linux驱动。可在ubuntu Linux、Android模拟器和S3C6410开发板(可以选购OK6410-A开发板,需要刷Android)
7.
arm-none-linux-gnueabi交叉工具链安装
http://www.eefocus.com/PSOCPSOC/blog/11-08/228845_b0bc2.html
arm-none-linux-gnueabi交叉工具链与arm-linux-gcc 的区别:
参考网友的说法:eabi标准的要好些,可能arm-linux-gcc就是arm-none-linux-gnueabi的一个链接
参考网友的一些做法:
1 下载arm-2009q1-203-arm-none-linux-gnueabi.bin
2 执行./arm-2009q1-203-arm-none-linux-gnueabi.bin 在安装的时候选择推荐的路径/opt/arm2009q1
3 修改环境变量 gedit~/.bashrc 在文件最后面添加export PATH="/opt/arm-2009q1/bin:$PATH"
4 修改以后执行 source /.bashrc 使得刚才的设置生效
5 测试安装结果 输入 arm-none-linux-gnueabi-gcc6 提示NO input file 成功……
我参考他的方法,在网上找arm-2009q1-203-arm-none-linux-gnueabi.bin,但是找了N久没有找到,所以没有参考他的方法,看了一些TI网站的资料,为方便自己查阅,也方便网友参考,少走弯路,特此写下我的安装过程和一些心得,如果网友发现错误,敬请指正。
1:下载交叉编译工具链
下载链接为:http://www.codesourcery.com/sgpp/lite/arm/portal/release858
下载linux/GNU的就可以了,下载下来名字为:
arm-2009q1-203-arm-none-linux-gnueabi-i686-pc-linux-gnu.tar.bz2
下面要使用这个文件安装
另外说明我是使用的root权限,#sudo -i 切换到root权限下。
默认是安装在/opt目录下的,一般的Ubuntu安装完成之后都会在根目录下有一个opt目录,
如果没有就创建一个新的目录
# mkdir -p /opt
2:解压源文件
参考TI的安装,安装路径为/opt目录,解压源文件到/opt目录下。
# tar -vxjf arm-2009q1-203-arm-none-linux-gnueabi-i686-pc-linux-gnu.tar.bz2 -C /opt
3:设置环境变量
注意我使用的是root权限,如果不是使用的root权限就要改你对应的相应的文件了
# gedit ~/.bashrc
在.bashrc文件的末尾最后添加一行,来增加一个环境变量
export PATH="/opt/arm-2009q1/bin:$PATH"
4:使得刚才的设置生效
# source /.bashrc
5查看linux的环境变量
#echo $PATH
# printenv
6 测试安装结果 输入
# arm-none-linux-gnueabi-gcc
提示NO input file ,
到此为止安装完毕了,OK,大功告成。
8、
linux下arm-none-linux-gnueabi交叉编译环境的建立
http://blog.const.net.cn/a/17516.htm