四、Python学习(四)海龟模块turtle使用案列-小汽车

学习变量定义距离,进行绘图工作。
1、使用变量定义长度
2、time的sleep方法
3、汽车设计图形规划
4、代码实现小汽车模型

效果图案例:
四、Python学习(四)海龟模块turtle使用案列-小汽车_第1张图片
import turtle #导入海龟库
import time #导入时间库

t = turtle.Pen()#定义一个画笔变量
angle = 90 #定义角度变量
distance1 = 20 #定义距离变量
distance2 = 60 #定义距离变量

t.color(“red”)#设置小汽车颜色为红色
#开始填充
t.begin_fill()
#在原点向东走100
t.forward(100)
#逆时针旋转90度方向,向前走20
t.left(angle)
t.forward(distance1)
#逆时针旋转90度方向,向前走20
t.left(angle)
t.forward(distance1)
#顺时针旋转90度方向,向前走20
t.right(angle)
t.forward(distance1)
#逆时针旋转90度方向,向前走60
t.left(angle)
t.forward(distance2)
#逆时针旋转90度方向,向前走20
t.left(angle)
t.forward(distance1)
#顺时针旋转90度方向,向前走20
t.right(angle)
t.forward(distance1)
#顺时针旋转90度方向,向前走20
t.left(angle)
t.forward(distance1)
#结束填充
t.end_fill()

#延时执行3秒
time.sleep(3)

#画左轮子
t.color(“black”)#设置轮子颜色为黑色
t.penup()#抬笔
t.forward(10)#向前移动10
t.pendown()#落笔
t.begin_fill()#开始填充
t.circle(10)# 画圆
t.end_fill()# 结束填充
t.setheading(0)#设置当前的指定角度为0度
#画右轮子
t.penup()#抬笔
t.forward(angle)#向前移动90
t.right(angle)#顺时针旋转90度方向
t.forward(10)#向前移动10
t.setheading(0)# 设置当前的指定角度为0度
t.pendown()#落笔

t.begin_fill()#开始填充
t.circle(10)# 画圆
t.end_fill()# 结束填充

time.sleep(2)

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