System.Net.Sockets.Socket SendAsync System.ObjectDisposedException: Cannot access a disposed objec...

发生未处理的域异常!
System.ObjectDisposedException: Cannot access a disposed object.
Object name: 'System.Net.Sockets.Socket'.
   at System.Net.Sockets.Socket.SendAsync(SocketAsyncEventArgs e)

 

 

在进行Socket长连接时,若服务器或客户端出现异常时,另外一端对Socket对话进行操作时,程序会出现无法访问已释放的对象的问题。例如客户端出现问题主动断开Socket时,当服务器操作Socket时,比如主动断开Socket会话,那么程序会出现“无法方位已释放的对象”,是由于客户端的原因导致服务器和客户端的Socket已经不存在或连接已经断开,即Socket已经释放,服务器再操作服务器和客户端的Socket肯定会报错,因此在服务器或客户端一侧操作Socket时,必须首先判断Socket是否存在、连接是否正常,只有存在且连接正常的Socket才允许操作。

  

例子1:以服务器断开Socket为例:

                //判断Socket是否存在且连接正常,存在且连接正常的Socket才运行进行断开操作 
                if ( _cliSock != null && _cliSock.Connected)
                {
                    //关闭Socket之前,首选需要把双方的Socket Shutdown掉
                    _cliSock.Shutdown(SocketShutdown.Both);
                    //Shutdown掉Socket后主线程停止10ms,保证Socket的Shutdown完成
                    System.Threading.Thread.Sleep(10);
                    //关闭客户端Socket,清理资源
                    _cliSock.Close();
                }

 例子2:
if (socket != null && socket.Connected && !socket.SendAsync(e))

 

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