ES6之前, JavaScript 语言中, 生成实例对象的方法是 通过构造函数,
下面是一个例子:
function Point(x, y) { this.x = x; this.y = y; } Point.prototype.toString = function () { return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')'; }; var p = new Point(1, 2);
ES6 提供了更接近传统语言的方法, 引入 Class(类)这个概念, 作为对象的模板, 通过
class
关键字, 可以定义类.
基本上,ES6 的
class
可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到,新的class
写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。上面的代码用 ES6 的class
改写,就是下面这样。class Point { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } toString() { return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')'; } }
上面代码定义了一个“类”,可以看到里面有一个
constructor
方法,这就是构造方法,而this
关键字则代表实例对象。也就是说,ES5 的构造函数Point
,对应 ES6 的Point
类的构造方法。
ES6的类, 完全可以看做构造函数的另一种写法.
class Point { // ... } typeof Point // "function" Point === Point.prototype.constructor // true
constructor
方法是类的默认方法,通过new
命令生成对象实例时,自动调用该方法。一个类必须有constructor
方法,如果没有显式定义,一个空的constructor
方法会被默认添加。class Point { } // 等同于 class Point { constructor() {} }
上面代码中,定义了一个空的类
Point
,JavaScript 引擎会自动为它添加一个空的constructor
方法。
constructor
方法默认返回实例对象(即this
),完全可以指定返回另外一个对象class Foo { constructor() { return Object.create(null); } } new Foo() instanceof Foo // false
上面代码中,
constructor
函数返回一个全新的对象,结果导致实例对象不是Foo
类的实例。
类必须使用
new
调用,否则会报错。这是它跟普通构造函数的一个主要区别,后者不用new
也可以执行。class Foo { constructor() { return Object.create(null); } } Foo() // TypeError: Class constructor Foo cannot be invoked without 'new'
生成类的实例的写法, 与ES5完全一样, 也就是使用
new
命令.前面说过, 如果忘记加上new
, 像函数那样调用Class
, 将会报错.class Point { // ... } // 报错 var point = Point(2, 3); // 正确 var point = new Point(2, 3);
与 ES5 一样,实例的属性除非显式定义在其本身(即定义在
this
对象上),否则都是定义在原型上(即定义在class
上)。//定义类 class Point { constructor(x, y) { this.x = x; // 实例的属性显示定义在其本身即: this 上 this.y = y; // 实例的属性显示定义在其本身即: this 上 } toString() { // 没有显示定义在实例本身即 this上, 定义在了类 class上, 那么这个方法就定义在了原型上 return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')'; } } var point = new Point(2, 3); point.toString() // (2, 3) point.hasOwnProperty('x') // true point.hasOwnProperty('y') // true point.hasOwnProperty('toString') // false point.__proto__.hasOwnProperty('toString') // true console.log(point.__proto__ === Point.prototype); // true
与 ES5 一样,类的所有实例共享一个原型对象。
与 ES5 一样,在“类”的内部可以使用
get
和set
关键字,对某个属性设置存值函数和取值函数,拦截该属性的存取行为。class MyClass { get a() { // 取值 return 'getter'; } set a(value) { // 存值 console.log('setter: ' + value); } } let inst = new MyClass(); inst.a = 123; // 存值 setter: 123 console.log(inst.a); // 取值 getter
上面代码中,
prop
属性有对应的存值函数和取值函数,因此赋值和读取行为都被自定义了。
类的属性名, 可以采用表达式写法表示
let methodName = 'getArea'; class Square { constructor(length) { // ... } [methodName]() { // ... } }
上面代码中,
Square
类的方法名getArea
,是从表达式得到的。
与函数一样, 类也可以使用表达式的形式定义
const MyClass = class Me { getClassName() { return Me.name; } };
上面代码使用表达式定义了一个类。需要注意的是,这个类的名字是
Me
,但是Me
只在 Class 的内部可用,指代当前类。在 Class 外部,这个类只能用MyClass
引用。let inst = new MyClass(); inst.getClassName() // Me Me.name // ReferenceError: Me is not defined
上面代码表示,
Me
只在 Class 内部有定义。
如果类内部没有用到的话, 也可以省略
Me
, 也就是可以写成下面格式const MyClass = class {}
采用 Class 表达式,可以写出立即执行的 Class。
let person = new class { constructor(name) { this.name = name; } sayName() { console.log(this.name); } }('张三'); person.sayName(); // "张三"
上面代码中,
person
是一个立即执行的类的实例。
严格模式
类和模块的内部,默认就是严格模式,所以不需要使用
use strict
指定运行模式。只要你的代码写在类或模块之中,就只有严格模式可用。考虑到未来所有的代码,其实都是运行在模块之中,所以 ES6 实际上把整个语言升级到了严格模式。
不存在提升
类不存在变量提升(hoist),这一点与 ES5 完全不同。
new Foo(); // ReferenceError class Foo {}
上面代码中,
Foo
类使用在前,定义在后,这样会报错,因为 ES6 不会把类的声明提升到代码头部。这种规定的原因与下文要提到的继承有关,必须保证子类在父类之后定义。{ let Foo = class {}; class Bar extends Foo { } }
由于本质上,ES6 的类只是 ES5 的构造函数的一层包装,所以函数的许多特性都被
Class
继承,包括name
属性。class Point {} Point.name // "Point"
name
属性总是返回紧跟在class
关键字后面的类名。
如果某个方法之前加上星号(
*
),就表示该方法是一个 Generator 函数。class Foo { constructor(...args) { this.args = args; } * [Symbol.iterator]() { for (let arg of this.args) { yield arg; } } } for (let x of new Foo('hello', 'world')) { console.log(x); } // hello // world
类的方法内部如果含有
this
, 它默认指向类的实例, 但是必须非常小心, 一旦单独使用该方法, 很可能会报错class Logger { printName(name = 'there') { this.print(`Hello ${name}`); } print(text) { console.log(text); } } const logger = new Logger(); const {print, printName} = logger; print('Gene123123') // Gene123123 printName('123123'); // TypeError: Cannot read property 'print' of undefined 第三行 this调用报错
上面代码中,
printName
方法中的this
,默认指向Logger
类的实例。但是,如果将这个printName
方法提取出来单独使用,this
会指向该方法运行时所在的环境(由于 class 内部是严格模式,所以 this 实际指向的是undefined
),从而导致找不到
一个比较简单的解决方法是,在构造方法中绑定
this
,这样就不会找不到class Logger { constructor() { this.printName = this.printName.bind(this); } // ... }
另一种解决方法是使用箭头函数。
lass Obj { constructor() { this.getThis = () => this; } } const myObj = new Obj(); myObj.getThis() === myObj // true
箭头函数内部的
this
总是指向定义时所在的对象。上面代码中,箭头函数位于构造函数内部,它的定义生效的时候,是在构造函数执行的时候。这时,箭头函数所在的运行环境,肯定是实例对象,所以this
会总是指向实例对象。还有一种解决方法是使用
Proxy
,获取方法的时候,自动绑定this
。function selfish (target) { const cache = new WeakMap(); const handler = { get (target, key) { const value = Reflect.get(target, key); if (typeof value !== 'function') { return value; } if (!cache.has(value)) { cache.set(value, value.bind(target)); } return cache.get(value); } }; const proxy = new Proxy(target, handler); return proxy; } const logger = selfish(new Logger());
类相当于实例的yuanxing,所有在类中定义的方法, 都会被实例继承, 如果在一个方法前, 加上
static
关键字, 就表示该方法不会被实例继承, 而是直接通过类来调用, 这种方法称为 “静态方法”.class Foo { static classMethod() { return 'hello'; } } Foo.classMethod() // 'hello' var foo = new Foo(); foo.classMethod() // TypeError: foo.classMethod is not a function
注意: 如果静态方法包含
this
关键字, 这个this
指的是类, 而不是实例.class Foo { static bar() { this.baz(); } static baz() { console.log('hello'); } baz() { console.log('world'); } } Foo.bar() // hello
上面代码中,静态方法
bar
调用了this.baz
,这里的this
指的是Foo
类,而不是Foo
的实例,等同于调用Foo.baz
。另外,从这个例子还可以看出,静态方法可以与非静态方法重名。
父类的静态方法可以被子类继承
class Foo { static classMethod() { return 'hello'; } } class Bar extends Foo { } Bar.classMethod() // 'hello'
上面代码中,父类
Foo
有一个静态方法,子类Bar
可以调用这个方法。静态方法也是可以从
super
对象上调用的。class Foo { static classMethod() { return 'hello'; } } class Bar extends Foo { static classMethod() { return super.classMethod() + ', too'; } } Bar.classMethod() // "hello, too"
实例属性出来可以定义在
constructor()
方法里面的this
上, 也可以定义在类的最顶层class IncreasingCounter { constructor() { this._count = 0; } get value() { console.log('Getting the current value!'); return this._count; } increment() { this._count++; } }
上面代码中,实例属性
this._count
定义在constructor()
方法里面。另一种写法是,这个属性也可以定义在类的最顶层,其他都不变。class IncreasingCounter { _count = 0; get value() { console.log('Getting the current value!'); return this._count; } increment() { this._count++; } }
上面代码中,实例属性
_count
与取值函数value()
和increment()
方法,处于同一个层级。这时,不需要在实例属性前面加上this
。这种新写法的好处是,所有实例对象自身的属性都定义在类的头部,看上去比较整齐,一眼就能看出这个类有哪些实例属性。
class foo { bar = 'hello'; baz = 'world'; constructor() { // ... } }
上面的代码,一眼就能看出,
foo
类有两个实例属性,一目了然。另外,写起来也比较简洁。
静态属性指的是 Class本身的属性, 即
Class.propName
, 而不是定义在 实例对象(this
) 上的属性class Foo { } Foo.prop = 1; Foo.prop // 1
上面的写法为
Foo
类定义了一个静态属性prop
。目前,只有这种写法可行,因为 ES6 明确规定,Class 内部只有静态方法,没有静态属性。现在有一个提案提供了类的静态属性,写法是在实例属性的前面,加上
static
关键字。class MyClass { static myStaticProp = 42; constructor() { console.log(MyClass.myStaticProp); // 42 } }
这个新写法大大方便了静态属性的表达。
// 老写法 class Foo { // ... } Foo.prop = 1; // 新写法 class Foo { static prop = 1; }
现有的解决方案
私有方法和私有属性, 是只能在类的内部访问的方法和属性, 外部不能访问, 这是常见的需求, 有利于代码的封装, 但ES6不提供, 只能通过 变通方法模拟实现
一种方法是在命名上加以区别
class Widget { // 公有方法 foo (baz) { this._bar(baz); } // 私有方法 _bar(baz) { return this.snaf = baz; } // ... }
上面代码中,
_bar
方法前面的下划线,表示这是一个只限于内部使用的私有方法。但是,这种命名是不保险的,在类的外部,还是可以调用到这个方法另一种方法是索性将私有方法移出模块, 因为模块内部所有方法对外可见的
class Widget { foo (baz) { bar.call(this, baz); } // ... } function bar(baz) { return this.snaf = baz; }
上面代码中,
foo
是公开方法,内部调用了bar.call(this, baz)
。这使得bar
实际上成为了当前模块的私有方法。
私有属性的提案
目前,有一个提案,为
class
加了私有属性。方法是在属性名之前,使用#
表示。class IncreasingCounter { #count = 0; get value() { console.log('Getting the current value!'); return this.#count; } increment() { this.#count++; } }
new
是从构造函数生成实例对象的命令。ES6 为new
命令引入了一个new.target
属性,该属性一般用在构造函数之中,返回new
命令作用于的那个构造函数。如果构造函数不是通过new
命令或Reflect.construct()
调用的,new.target
会返回undefined
,因此这个属性可以用来确定构造函数是怎么调用的。function Person(name) { if (new.target !== undefined) { this.name = name; } else { throw new Error('必须使用 new 命令生成实例'); } } // 另一种写法 function Person(name) { if (new.target === Person) { this.name = name; } else { throw new Error('必须使用 new 命令生成实例'); } } var person = new Person('张三'); // 正确 var notAPerson = Person.call(person, '张三'); // 报错
上面代码确保构造函数只能通过
new
命令调用。
Class 内部调用
new.target
,返回当前 Class。class Rectangle { constructor(length, width) { console.log(new.target === Rectangle); this.length = length; this.width = width; } } var obj = new Rectangle(3, 4); // 输出 true
上一章: ES2017的 async函数介绍, await命令及使用解释及注意问题
下一章: ES6的Class类继承, super关键字使用及注意点
该博客为学习阮一峰 ES6入门课所做的笔记记录, 仅用来留作笔记记录和学习理解