WebSocket是web客户端和服务器之间新的通讯方式, 依然架构在HTTP协议之上。使用WebSocket连接, web应用程序可以执行实时的交互, 而不是以前的poll方式。
WebSocket是HTML5开始提供的一种在单个TCP连接上进行全双工通讯的协议,可以用来创建快速的更大规模的健壮的高性能实时的web应用程序。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。
一个WebSocket是通过一个独立的TCP连接实现的、异步的、双向的、全双工的消息传递实现机制。WebSockets不是一个HTTP连接,却使用HTTP来引导一个WebSocket连接。一个全双工的系统允许同时进行双向的通讯。有线线路电话是一个全双工设施的例子,因为它们允许两个通话者同时讲话并被对方听到。
WebSocket协议利用HTTP升级头信息来把一个HTTP连接升级为一个WebSocket连接。HTML5 WebSockets 解决了许多导致HTTP不适合于实时应用的问题,并且它通过避免复杂的工作方式使得应用结构很简单。
目前绝大多数的浏览器都支持WebSocket
每一个WebSocket连接的生命都是从一个HTTP请求开始的。HTTP请求跟其他请求很类似,除了它拥有一个Upgrade头信息。Upgrade头信息表示一个客户端希望把连接升级为不同的协议。对WebSockets来说,它希望升级为WebSocket协议。当客户端和服务器通过底层连接第一次握手时,WebSocket连接通过把HTTP协议转换升级为WebSockets协议而得以建立。一旦WebSocket连接成功建立,消息就可以在客户端和服务器之间进行双向发送
而websocket请求和服务器交互的如下图所示:
由上图可知,websocket只要建立连接,之后客户端与服务器的通讯完全是自由的,客户端可以主动发送消息,同理服务端也可以主动进行消息推送。而http请求只能一个request对应一个response,所以服务端不能做到真正意义上的主动发送消息。而且连接建立起后只需要通过数据帧来进行传输,帧的头部信息远比http当中的head小多了,会节省大量的带宽。更适合做长时间的数据传输。但其缺点就是需要一直维持连接,因此对于服务器的端口资源消耗较大。
WebSockets优点:
WebSockets比其它工作方式比如轮询更有效也更高效。因为它需要更少的带宽并且降低了延时。
WebSockets简化了实时应用的结构体系。
WebSockets在点到点发送消息时不需要头信息。这显著的降低了带宽。
WebSockets使用案例:
聊天应用
多人游戏
股票交易和金融应用
文档合作编辑
社交应用
Oracle 发布的 java的WebSocket 的规范是JSR356规范 ,Tomcat从7.0.27开始支持WebSocket,从7.0.47开始支持JSR-356。
怎么创建你的第一个WebSocket应用呢?
基本上我们还是会使用Javascript API编写WebSocket客户端,在服务器端, 本文使用JSR 356规范定义的通用模式和技术处理WebSocket的通讯。
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.springframework.bootgroupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocketartifactId>
dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework.bootgroupId>
<artifactId>spring-boot-starter-testartifactId>
<scope>testscope>
dependency>
<dependency>
<groupId>org.slf4jgroupId>
<artifactId>slf4j-log4j12artifactId>
<version>1.7.25version>
dependency>
<dependency>
<groupId>org.apache.logging.log4jgroupId>
<artifactId>log4j-apiartifactId>
<version>2.11.1version>
dependency>
<dependency>
<groupId>org.apache.logging.log4jgroupId>
<artifactId>log4j-coreartifactId>
<version>2.11.1version>
dependency>
dependencies>
@Configuration
public class WebSocketConfig {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
有两种创建服务器端代码的方法:
一般开发时采用注解方式, 这样可以使用Pojo就可以实现WebSocket Endpoint. 而且不限定处理事件的方法名。 代码也更简单。
本例就采用注解的方式 接收WebSocket请求的类是一个Pojo, 通过@ServerEndpoint标注发布服务. 这个注解告诉容器此类应该被当作一个WebSocket的Endpoint。value值就是WebSocket endpoint的path。
/**
* 发布服务,发布一个名叫"7DGroup"的websocket,一个POLO类
* 通过@ServerEndpoint标准,这个注解告诉容器此类被当做一个WebSocket的Endpoint,value值即WebSocket endpoint的path
* @author zuozewei
*/
@ServerEndpoint(value = "/7DGroup")
@Component
public class WebSocket {
private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(WebSocket.class);
//连接时执行
@OnOpen
public void onOpen(Session session) {
logger.info("WebSocket Open: "+ session.getId());
}
//关闭时执行
@OnClose
public void onClose(CloseReason reason) {
logger.info("Closing a WebSocket due to "+ reason.getReasonPhrase());
}
//收到消息时执行
@OnMessage
public String onMessage(String message) {
logger.info("Received : "+ message);
return message;
}
//连接错误时执行
@OnError
public void onError(Session session, Throwable throwable) {
logger.debug(session.getId() + " > OnError: " + throwable.getMessage());
}
}
注意:
这个例子还包括了其它两个回调函数:
就是这么简单,我们这个WebSocket服务它在Tomcat 8上发布。
打开chrome,在console里面测试
var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/7DGroup");
ws.onmessage = function(msg){console.log("接受到消息", msg)};
ws.send("zuozewei");
服务端日志:
我们可以看到发送的字符串被服务端成功返回了,测试成功~
下篇主要介绍使用JMeter压测WebSocket接口及实践