大数据复习笔记——Spark宽窄依赖、Stage和资源任务调度

这篇文章主要讲解一下Spark的款窄依赖和资源调度,有能力的话会去讲解一下资源调度的源码。

一、RDD的宽窄依赖

rdd之间有一系列的依赖关系,分为宽依赖和窄依赖。

1、RDD的窄依赖

父RDD partition 与子RDD partition之间的关系是一对一的关系。
父RDD partition 与子RDD partition之间的关系是多对一的关系。

2、RDD的宽依赖

父RDD partition 与子RDD partition之间的关系是一对多的关系。

由图表加以补充方便来理解
大数据复习笔记——Spark宽窄依赖、Stage和资源任务调度_第1张图片
大数据复习笔记——Spark宽窄依赖、Stage和资源任务调度_第2张图片

二、Spark-Stage计算模式

Spark任务会根据RDD之间的依赖关系,形成一个DAG有向无环图,DAG会提交给DAGScheduler,DAGScheduler会把DAG划分相互依赖的多个stage,划分stage的依据就是RDD之间的宽窄依赖。遇到宽依赖就划分stage,每个stage包含一个或多个task任务。然后将这些task以taskSet的形式提交给TaskScheduler运行。 stage是由一组并行的task组成。

1、Stage切割规则

切割规则:从后往前,遇到宽依赖就切割stage。
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从图中可以看出遇到A、F和G的时候会发生切割。

2、Stage计算模式

pipeline管道计算模式,pipeline只是一种计算思想,模式。
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  1. stage的并行度是由谁决定的?stage中的并行度是由stage中finalRDD的partition个数决定的。stage其他的rdd的partition个数可以影响stage的并行度。
  2. 管道中的数据何时落地?①.通过shuffle.write落地。②.对RDD进行持久化。
  3. 如何提高Stage 的并行度?通过reduceByKey(fun,num),join(num)来解决。

三、Spark的资源调度和任务调度(重点)

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启动集群后,Worker节点会向Master节点汇报资源情况,Master掌握了集群资源情况。当Spark提交一个Application后,根据RDD之间的依赖关系将Application形成一个DAG有向无环图。任务提交后,Spark会在Driver端创建两个对象:DAGScheduler和TaskScheduler,DAGScheduler是任务调度的高层调度器,是一个对象。DAGScheduler的主要作用就是将DAG根据RDD之间的宽窄依赖关系划分为一个个的Stage,然后将这些Stage以TaskSet的形式提交给TaskScheduler(TaskScheduler是任务调度的低层调度器,这里TaskSet其实就是一个集合,里面封装的就是一个个的task任务,也就是stage中的并行度task任务),TaskSchedule会遍历TaskSet集合,拿到每个task后会将task发送到计算节点Executor中去执行(其实就是发送到Executor中的线程池ThreadPool去执行)。task在Executor线程池中的运行情况会向TaskScheduler反馈,当task执行失败时,则由TaskScheduler负责重试,将task重新发送给Executor去执行,默认重试3次。如果重试3次依然失败,那么这个task所在的stage就失败了。stage失败了则由DAGScheduler来负责重试,重新发送TaskSet到TaskSchdeuler,Stage默认重试4次。如果重试4次以后依然失败,那么这个job就失败了。job失败了,Application就失败了。
TaskScheduler不仅能重试失败的task,还会重试straggling(落后,缓慢)task(也就是执行速度比其他task慢太多的task)。如果有运行缓慢的task那么TaskScheduler会启动一个新的task来与这个运行缓慢的task执行相同的处理逻辑。两个task哪个先执行完,就以哪个task的执行结果为准。这就是Spark的推测执行机制。在Spark中推测执行默认是关闭的。推测执行可以通过spark.speculation属性来配置。

注意:

  • 如果遇到数据倾斜的情况,开启推测执行则有可能导致一直会有task重新启动处理相同的逻辑,任务可能一直处于处理不完的状态。
  • 对于ETL类型要入数据库的业务要关闭推测执行机制,这样就不会有重复的数据入库。

粗粒度资源申请(Spark)

在Application执行之前,将所有的资源申请完毕,当资源申请成功后,才会进行任务的调度,当所有的task执行完成后,才会释放这部分资源。

  • 优点:
    在Application执行之前,所有的资源都申请完毕,每一个task直接使用资源就可以了,不需要task在执行前自己去申请资源,task启动就快了,task执行快了,stage执行就快了,job就快了,application执行就快了。
  • 缺点
    直到最后一个task执行完成才会释放资源,集群的资源无法充分利用。

细粒度资源申请(MapReduce)

Application执行之前不需要先去申请资源,而是直接执行,让job中的每一个task在执行前自己去申请资源,task执行完成就释放资源。

  • 优点:
    集群的资源可以充分利用。
  • 缺点:
    task自己去申请资源,task启动变慢,Application的运行就相应的变慢了。

由于个人能力有限,还有能到阅读并且讲解源码的地步,源码只是浏览了一下,并不能吃透,如有需要我这有源码带着一点解释。

四、SparkShell

SparkShell是Spark自带的一个快速原型开发工具,也可以说是Spark的scala REPL(Read-Eval-Print-Loop),即交互式shell。支持使用scala语言来进行Spark的交互式编程。

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