《Android开发艺术探索》摘录3

第三章 View的事件体系

3.1 View的基础知识

1.View的位置主要由它的四个顶点来决定,分别对应于View的四个属性:
top、left、right、bottom(都是坐标信息)。需要注意的是

这些坐标都是相对于View的父容器来说的,因此它是一种相对坐标根据图1-1可以得出View的宽高和坐标的关系:

width = right - left   
height = bottom - top
y = top + translationY //y是左上角y坐标,记住平移过程中top和left不会变的,改变的是x、y、translationX和translationY
  • 其中right值获取的方式即为 Right = getRight();
《Android开发艺术探索》摘录3_第1张图片
1-1 View的位置坐标和父容器的关系

2 通过MotionEvent对象我们可以得到点击事件发生的x和y坐标。为此系统提供了两组方法:getX/getY和getRawX/getRawY。区别如下:

getX/getY返回的是相对与当前View左上角的x和y坐标,
getRawX/getRawY返回的是相对于手机屏幕左上角的x和y坐标

3.TouchSlop是系统所能识别出的被认为是滑动的最小距离,小于改值不算滑动(8dp),可以通过:ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop()

4 VelocityTracker //速度追踪,步骤如下

  • 首先,在View的onTouchEvent方法中追踪当前单击事件的速度:

    VelocityTracker velocityTracker = VelocityTracker.obtain();
    velocityTracker.addMovement(event);
    
  • 接着,当我们想知道当前的滑动速度时,这个时候可以采用如下方式获得当前的速度。

    velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);//在1s内
    int  xVelocity = (int) velocityTracker.getXVelocity();
    int  yVelocity = (int) velocityTracker.getYVelocity();  
    /** 不用的话需要回收  **/
    velocityTracker.clear();
    velocityTracker.recycle();
    

5.GestureDetector //手势检测(用于检测用户的单击、滑动、长按、双击等行为),使用过程如下:

  • 首先,需要创建一个GestureDetector对象并实现OnGestureListener接口,根据需要还可以实现OnDoubleTapListener从而能够监听双击行为

    GestureDetector mGestureDetector = new GestureDetector(this);
    //解决长按屏幕后无法拖动的现象
    mGestureDetector.setIsLongpressEnabled(false);
    
  • 接着,接管目标View的onTouchEvent方法,在待监听View的onTouchEvent方法中添加如下实现:

    boolean consume = mGestureDetector.onTouchEvent(event);
    return  consume;
    
  • 有选择的实现OnGestureListenter和OnDoubleTapListener中的方法了。
    常用的有:onSingleTapUp(单击)、onFling(快速滑动)、onScroll(拖动)、onLongPress(长按)和onDoubleTap(双击)。
    建议:如果只是监听有关的,建议自己在onTouchEvent中实现,如果要监听双击这种行为的话,那么就要使用GestureDetector。
    6.Scroller //弹性滑动对象,用于实现View的弹性滑动。解释一下:当我们使用View的srollTo/srollBy方法来进行滑动时,过程是瞬间的,这个没有过渡过程体验很差,所以需要Scroller和View的computeScroll方法配合使用才能共同完成这个功能,典型代码如下:

    Scroller scroller = new Scroller(mContext);
    //缓慢滚动到指定位置
    private void smoothScrollTo(int destX,int destY) {
            int   scrollX = getSrollX();
            int   delta = destX - scrollX;
            //1000ms 内滑向destX,效果就是慢慢滑动
            mScroller.startScroll(scrollX,0,delta,0,1000);
            invalidate();
    }
    
    @Override
    public void computeScroll(){
           if(mScroller.computeScrollOffset())  {
                scrollTo(mScroller.getCurrx(), mScroller.getCurrY());
                postInvalidate();
           }
     }
    

3.2 View的滑动

三种方式

  • 使用scrollTo/scrollBy
    • 在滑动过程中,mScrollX的值总是等于View左边缘和View内容左边缘在水平方向的距离(同理mScrollY也是),如图(3-1)
    • scrollTo和scrollBy只能改变View内容的位置而不能改变View在布局中的位置
  • 通过动画给View施加平移效果实现滑动
  • 通过改变view的LayoutParams使得View重新布局从而实现滑动
    • 这个比较好理解,就是直接改变控件的属性,如下:
      MarginLayoutParams parmas = (MarginLayoutParams)mButton1.getLayoutParams();
      params.witdh += 100;
      params.leftMargin += 100;
      mButton1.requestLayout();//或者mButton1.setLayoutParams(params);
《Android开发艺术探索》摘录3_第2张图片
3-1

3.3 弹性滑动(需要配合代码理解,P136-P140)

  • 使用Scroller
  • 通过动画
  • 使用延时策略

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