在 Android 8.0 中绕过 hwbinder 实现跨模块对 audio HAL 调用

在 Android 8.0 中绕过 hwbinder 实现跨模块对 audio HAL 调用

Qidi 2017.10.20 (Markdown & Haroopad)


【需求描述】

  Audio 模块中专门为 TV 产品添加了一些代码,需要在 hdmi 的 HAL 代码中进行调用以完成某些功能。


【旧的实现】

  在 Android 7.1 中的做法是在 hdmi 的 HAL 层链接上 audio 的 .so 库,然后在代码里直接调用 audio 的函数接口实现相应的操作


【碰到的问题】

  audio 模块中为 TV 产品添加的代码中含有对音频设备节点的操作,而 Android 8.0 对权限的要求更加严格了,audio 的设备节点只可由 audio HAL 来进行操作。这一点可以从 system/sepolicy/public/hal_audio.te 文件中的如下语句看出:

# Only audio HAL may directly access the audio hardware
neverallow { halserverdomain -hal_audio_server } audio_device:chr_file *;

【解决方法】

  首先将 hdmi HAL 要调用的 audio 接口函数所在的 .so 链接到最基本的 audio HAL 对应的动态库 lib.primay.vendorName.so 中(其它平台上这个 .so 文件的名字也可能是别的,比如 audio.primary.default.so)。以我的项目为例,这个应该被链接的动态库是 libTVaudio.so,对应 audio HAL 目录下的 Android.mk 文件作如下改动:

    LOCAL_C_INCLUDES += \
        external/tinyalsa/include \
        system/media/audio_utils/include \
        system/media/audio_effects/include \
        system/media/audio_route/include \
frameworks/av/media/libeffects/lvm/lib/StereoWidening/lib \        frameworks/av/media/libeffects/lvm/lib/StereoWidening/src \
        frameworks/av/media/libeffects/lvm/lib/Common/lib \
        frameworks/av/media/libeffects/lvm/lib/Common/src \
+       libTVaudio \
        libTVaudio/audio

        LOCAL_STATIC_LIBRARIES += libmusicbundle

        LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \
-               liblog libcutils libtinyalsa \
+               libTVaudio liblog libcutils libtinyalsa \
                libaudioutils libdl libaudioroute libutils \
-               libaudiospdif
+               libaudiospdif libmedia libmedia_helper \
+                libhardware libaudioclient libbinder
        LOCAL_MODULE_TAGS := optional

        include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

  然后在 hdmi HAL 里通过 AudioSystem::setParameters() 函数调用来向 audio HAL 发送一个自定义的音频参数,比如 tvAudio=44100(如果是调用其它模块的接口函数或对文件节点进行操作,那么应该使用其它模块对应的 service 对象,而不应该再是 AudioSystem)。示例代码如下:

//添加引用必要的头文件
#include 
#include 
#include "audio_amaudio.h"
//省略....
//添加调用接口
static int tv_audio_open(char *sample_rate)
{
    ALOGD("Qidi - use AudioSystem::setParameters() to open amaudio function.");
    AudioParameter param = AudioParameter();
    String8 value = String8(sample_rate);
    String8 key = String8("tvAudio");
    param.add(key, value);
    String8 keyValuePairs = param.toString();
    if ( AudioSystem::setParameters(AUDIO_IO_HANDLE_NONE, keyValuePairs) == NO_ERROR ) {
        ALOGD("Qidi - tv_hal set amaudio parameter successfully.");
        return 0;
    }
    return -EINVAL;
}

static int tv_audio_close()
{
    ALOGD("Qidi - use AudioSystem::setParameters() to close amaudio function.");
    AudioParameter param = AudioParameter();
    String8 value = String8("off");
    String8 key = String8("tvAudio");
    param.add(key, value);
    String8 keyValuePairs = param.toString();
    if ( AudioSystem::setParameters(AUDIO_IO_HANDLE_NONE, keyValuePairs) == NO_ERROR ) {
        ALOGD("Qidi - tv_hal set amaudio parameter successfully.");
        return 0;
    } else {
        ALOGE("Qidi - tv_hal set amaudio parameter failed.");
        return -EINVAL;
    }
}

#define AUDIO_48k 48000

 static int tv_input_open_stream(struct tv_input_device *dev, int device_id,
                                 tv_stream_t *stream)
 {
     if ( dev ) {
         if (get_hdmi_stream(stream) != 0) {
             return -EINVAL;
         }
         if ( NORMAL_STREAM_ID == stream->stream_id ) {
             WriteSysfs(HDMI_ENABLE_SYSFS, HDMI_ENABLE);
            if (tv_audio_open(AUDIO_48k) == 0) {
                ALOGD("Qidi - tv_audio_open() is called successfully!\n");
                return 0;
            }
         }
     }
    ALOGE("Qidi - tv_hal set amaudio parameter failed.");
     return -EINVAL;
 }
 static int tv_input_close_stream(struct tv_input_device *dev, int device_id,
                                  int stream_id)
 {
     if ( dev ) {
         if ( NORMAL_STREAM_ID == stream_id ) {
            if (tv_audio_close() != 0)
                return -EINVAL;
             WriteSysfs(HDMI_ENABLE_SYSFS, HDMI_DISABLE);
             return 0;
         }
    ......
}

  接着在 audio HAL 中添加上对相应音频参数的处理逻辑即可。如下方代码所示:

//添加引用必要的头文件
#include "libTVaudio/audio_amaudio.h"
//省略...
//添加外部函数声明
extern int amAudioOpen(unsigned int sr, int input_device, int output_device);
extern int amAudioClose(void);
//省略...
//adev_set_parameters() 中添加对应参数处理
#if 1
    // handle tvAudio invoke request from hdmi HAL in the method of
    // AudioSystem::setParameters()
    int sr_value = 0;
    char *end;
    ret = str_parms_get_str(parms, "tvAudio", value, sizeof(value));
    if (ret >= 0) {
        ALOGD("Qidi - %s() is handling tvAudio parameter: amaudio = %s",
            __FUNCTION__, value);
        if (strcmp(value, AUDIO_PARAMETER_VALUE_OFF) == 0) {
            tvAudioClose();
        } else {
            if (str_parms_get_int(parms, "tvAudio", &sr_value)) {
                ALOGE("Qidi - get tvAudio sample_rate failed!\n");
                return 0;
            }
            if (sr_value >= 8000 && sr_value <= 48000) {
                tvAudioOpen((unsigned int)sr_value,
                    CC_IN_USE_SPDIF_DEVICE, CC_OUT_USE_ALSA);
            } else
                ALOGE("Qidi - tvAudio sample_rate invalid!\n");
        }
    }
#endif

  当然,最后还要在 hdmi HAL 模块的 Android.mk 中链接上调用 audio HAL 的 .so 库文件,即 libTVaudio.so,和调用时要用到的其它库文件。如下所示:

 LIB_VENDOR := $(wildcard vendor/vendorName)
 LOCAL_C_INCLUDES += \
-  $(LIB_VENDOR)/frameworks/services
+  $(GRALLOC_DIR) \
+  hardware/vendorName/audio/libTVaudio

 LOCAL_MODULE_RELATIVE_PATH := hw
-LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libcutils liblog libsystemcontrolservice libutils libbinder libui libhardware
+LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libcutils liblog libutils libui libhardware libTVaudio libbinder libaudioclient \
+    libdl libmedia libmedia_helper
 LOCAL_SRC_FILES := tv_input.cpp
 LOCAL_MODULE := tv_input.vendorName
 LOCAL_MODULE_TAGS := optional
+ifeq ($(shell test $(PLATFORM_SDK_VERSION) -ge 26 && echo OK),OK)
+  LOCAL_PROPRIETARY_MODULE := true
+endif
 include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

  通过这种方式,去操作音频设备节点的对象从原来的 hdmi HAL 变成了 audio HAL,规避了没有操作权限的问题。

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