LockSupport是一个编程工具类,主要是为了阻塞和唤醒线程用的。使用它我们可以实现很多功能,今天主要就是对这个工具类的讲解,希望对你有帮助:
一、LockSupport简介
1、LockSupport是什么
刚刚开头提到过,LockSupport是一个线程工具类,所有的方法都是静态方法,可以让线程在任意位置阻塞,也可以在任意位置唤醒。
它的内部其实两类主要的方法:park(停车阻塞线程)和unpark(启动唤醒线程)。
//(1)阻塞当前线程
public static void park(Object blocker);
//(2)暂停当前线程,有超时时间
public static void parkNanos(Object blocker, long nanos);
//(3)暂停当前线程,直到某个时间
public static void parkUntil(Object blocker, long deadline);
//(4)无期限暂停当前线程
public static void park();
//(5)暂停当前线程,不过有超时时间的限制
public static void parkNanos(long nanos);
//(6)暂停当前线程,直到某个时间
public static void parkUntil(long deadline);
//(7)恢复当前线程
public static void unpark(Thread thread);
public static Object getBlocker(Thread t);
注意上面的123方法,都有一个blocker,这个blocker是用来记录线程被阻塞时被谁阻塞的。用于线程监控和分析工具来定位原因的。
现在我们知道了LockSupport是用来阻塞和唤醒线程的,而且之前相信我们都知道wait/notify也是用来阻塞和唤醒线程的,那和它相比,LockSupport有什么优点呢?
2、与wait/notify对比
这里假设你已经了解了wait/notify的机制,如果不了解,可以在网上一搜,很简单。相信你既然学到了这个LockSupport,相信你已经提前已经学了wait/notify。
我们先来举一个使用案例:
public class LockSupportTest {
public static class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println(getName() + " 进入线程");
LockSupport.park();
System.out.println("t1线程运行结束");
}
}
public static void main(String[] args) {
MyThread t1 = new MyThread();
t1.start();
System.out.println("t1已经启动,但是在内部进行了park");
LockSupport.unpark(t1);
System.out.println("LockSupport进行了unpark");
}
}
上面这段代码的意思是,我们定义一个线程,但是在内部进行了park,因此需要unpark才能唤醒继续执行,不过上面,我们在MyThread进行的park,在main线程进行的unpark。
这样来看,好像和wait/notify没有什么区别。那他的区别到底是什么呢?这个就需要仔细的观察了。这里主要有两点:
(1)wait和notify都是Object中的方法,在调用这两个方法前必须先获得锁对象,但是park
不需要获取某个对象的锁就可以锁住线程。
(2)notify只能随机选择一个线程唤醒,无法唤醒指定的线程,unpark却可以唤醒一个指定的线程。
区别就是这俩,还是主要从park和unpark的角度来解释的。既然这个LockSupport这么强,我们就深入一下他的源码看看。
二、源码分析(基于jdk1.8)
1、park方法
public static void park(Object blocker) {
Thread t = Thread.currentThread();
setBlocker(t, blocker);
UNSAFE.park(false, 0L);
setBlocker(t, null);
}
blocker是用来记录线程被阻塞时被谁阻塞的。用于线程监控和分析工具来定位原因的。setBlocker(t, blocker)方法的作用是记录t线程是被broker阻塞的。因此我们只关注最核心的方法,也就是UNSAFE.park(false, 0L)。
UNSAFE是一个非常强大的类,他的的操作是基于底层的,也就是可以直接操作内存,因此我们从JVM的角度来分析一下:
每个java线程都有一个Parker实例:
class Parker : public os::PlatformParker {
private:
volatile int _counter ;
...
public:
void park(bool isAbsolute, jlong time);
void unpark();
...
}
class PlatformParker : public CHeapObj {
protected:
pthread_mutex_t _mutex [1] ;
pthread_cond_t _cond [1] ;
...
}
我们换一种角度来理解一下park和unpark,可以想一下,unpark其实就相当于一个许可,告诉特定线程你可以停车,特定线程想要park停车的时候一看到有许可,就可以立马停车继续运行了。因此其执行顺序可以颠倒。
现在有了这个概念,我们体会一下上面JVM层面park的方法,这里面_counter字段,就是用来记录所谓的“许可”的。_
本小部分总结来源于:https://www.jianshu.com/p/1f16b838ccd8
当调用park时,先尝试直接能否直接拿到“许可”,即_counter>0时,如果成功,则把_counter设置为0,并返回。
void Parker::park(bool isAbsolute, jlong time) {
// Ideally we'd do something useful while spinning, such
// as calling unpackTime().
// Optional fast-path check:
// Return immediately if a permit is available.
// We depend on Atomic::xchg() having full barrier semantics
// since we are doing a lock-free update to _counter.
if (Atomic::xchg(0, &_counter) > 0) return;
如果不成功,则构造一个ThreadBlockInVM,然后检查_counter是不是>0,如果是,则把_counter设置为0,unlock mutex并返回:
ThreadBlockInVM tbivm(jt);
// no wait needed
if (_counter > 0) {
_counter = 0;
status = pthread_mutex_unlock(_mutex);
否则,再判断等待的时间,然后再调用pthread_cond_wait函数等待,如果等待返回,则把_counter设置为0,unlock mutex并返回:
if (time == 0) {
status = pthread_cond_wait (_cond, _mutex) ;
}
_counter = 0 ;
status = pthread_mutex_unlock(_mutex) ;
assert_status(status == 0, status, "invariant") ;
OrderAccess::fence();
这就是整个park的过程,总结来说就是消耗“许可”的过程。
2、unpark
还是先来看一下JDK源码:
/**
* Makes available the permit for the given thread, if it
* was not already available. If the thread was blocked on
* {@code park} then it will unblock. Otherwise, its next call
* to {@code park} is guaranteed not to block. This operation
* is not guaranteed to have any effect at all if the given
* thread has not been started.
*
* @param thread the thread to unpark, or {@code null}, in which case
* this operation has no effect
*/
public static void unpark(Thread thread) {
if (thread != null)
UNSAFE.unpark(thread);
}
上面注释的意思是给线程生产许可证。
当unpark时,则简单多了,直接设置_counter
为1,再unlock mutext返回。如果_counter
之前的值是0,则还要调用pthread_cond_signal唤醒在park中等待的线程:
void Parker::unpark() {
int s, status ;
status = pthread_mutex_lock(_mutex);
assert (status == 0, "invariant") ;
s = _counter;
_counter = 1;
if (s < 1) {
if (WorkAroundNPTLTimedWaitHang) {
status = pthread_cond_signal (_cond) ;
assert (status == 0, "invariant") ;
status = pthread_mutex_unlock(_mutex);
assert (status == 0, "invariant") ;
} else {
status = pthread_mutex_unlock(_mutex);
assert (status == 0, "invariant") ;
status = pthread_cond_signal (_cond) ;
assert (status == 0, "invariant") ;
}
} else {
pthread_mutex_unlock(_mutex);
assert (status == 0, "invariant") ;
}
}
ok,现在我们已经对源码进行了分析,整个过程其实就是生产许可和消费许可的过程。而且这个生产过程可以反过来。也就是先生产再消费。下面我们使用几个例子验证一波。
三、LockSupport使用
1、先interrupt再park
public class LockSupportTest {
public static class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println(getName() + " 进入线程");
LockSupport.park();
System.out.println(" 运行结束");
System.out.println("是否中断:" + Thread.currentThread().isInterrupted());
}
}
public static void main(String[] args) {
MyThread t1 = new MyThread();
t1.start();
System.out.println("t1线程已经启动了,但是在内部LockSupport进行了park");
t1.interrupt();
System.out.println("main线程结束");
}
}
2、先unpark再park
public static class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(getName() + " 进入线程");
LockSupport.park();
System.out.println(" 运行结束");
}
}
我们只需在park之前先休眠1秒钟,这样可以确保unpark先执行。
用鞭子抽着,陀螺才会旋转。我是愚公,要移山。