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云儿乱飘
#动态规划经典算法c++dp
概率dp#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#definelllonglong#definePIIpair#defineTUPtupleusingnamespacestd;constintN=60
- 牛客——小红又战小紫(概率dp和逆元)
垠二
算法概率dp逆元
链接:登录—专业IT笔试面试备考平台_牛客网来源:牛客网小红上次输给了小紫,表示不服,于是又约来小紫来玩一个游戏。这次是取石子游戏:共有nnn堆石子,两人轮流使用以下两种技能中的一种进行取石子:1.随机选择某一堆石子,取走其中的一颗石子。2.每一堆石子各取走一颗石子。小红先手,谁先取完所有的石子谁获胜。两人都希望自己的获胜概率尽可能高,假设两人都绝顶聪明,请你计算小红最终获胜的概率。#includ
- 牛客周赛 Round 29 (A,B,C,D,E,F)
邪神与厨二病
牛客c语言开发语言c++牛客算法
这场难度控制的特别出色,不难但是都很有意思,尤其是E这个构造部分。比赛链接,官方视频讲解。AB没有用到什么算法,C是个字符串处理,D是中位数,E是构造,F是概率DP。A小红大战小紫思路:比大小,没什么好说的code:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){inta,b;cin>>a>>b;puts((a==b)?"draw":(a>b)?"kou":
- 牛客周赛 Round 29 F.小红又战小紫【概率dp】
lianxuhanshu_
动态规划算法动态规划
原题链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/73422/F时间限制:C/C++1秒,其他语言2秒空间限制:C/C++262144K,其他语言524288K64bitIOFormat:%lld题目描述小红上次输给了小紫,表示不服,于是又约来小紫来玩一个游戏。这次是取石子游戏:共有n堆石子,两人轮流使用以下两种技能中的一种进行取石子:1.随机选择某一堆石子,取走其
- 牛客周赛 Round 29 解题报告 | 珂学家 | 博弈&概率DP
珂朵莉MM
牛客周赛解题报告算法力扣javaleetcodepython
前言整体评价F题真心好题,很典,学到了很多。D题用了对顶堆,写到一半就想到了更简单的方法,哭。E题是基于众数的构造。欢迎关注珂朵莉牛客周赛专栏珂朵莉牛客小白月赛专栏A.小红大战小紫思路:模拟n,m=list(map(int,input().split()))ifn>m:print("kou")elifn0:res.extend([k]*v)print(''.join(res))D.小红的中位数思路
- c++概率dp——超实用的数据结构
yzc_qiuse
c++c++数据结构开发语言
1.概念引入在做题目之前,我们需要知道概率是什么。概率,亦称“或然率”,它是反映随机事件出现的可能性大小。在讨论一个事件的概率的时候,我们需要搞清楚概率的讨论范围,比如,掷硬币的概率就不考虑天气等其他因素。为了简化叙述,我们采用术语:用P(A)P(A)P(A)表示随机事件A发生的概率。样本点:一个不可再细分的随机现象,叫做样本点。样本空间Ω\OmegaΩ:所有样本点构成的集合。随机事件:样本空间Ω
- 牛客小白月赛 17
会划水才能到达彼岸
牛客OJ数学c++算法二分查找字符串
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Landing_on_Mars
#线性dp算法动态规划
Sushi-洛谷|计算机科学教育新生态(luogu.com.cn)ProblemStatementThereareNdishes,numbered,2,…,N.Initially,foreachi(1≤i≤N),Dishihasai(1≤ai≤3)piecesofsushionit.Tarowillperformthefollowingoperationrepeatedlyuntilallthep
- 【Team 马上就要把楼上超过了 训练记录】
lajiyuan_
队内训练
TeammembersBiuBiuBiuWalkerNitrogensToDoList找一个表达式求值模板加到板子里(支持+-×/)以及括号。带撤回操作的贪心BiuBiuBiu的线段树专题汉诺塔问题待填坑:https://blog.csdn.net/xueerfei008/article/details/9904681ForNitrogens:蓝书图论部分抓紧学完+CF上面的图论题+学习概率DP和
- 期望/概率dp入门+题单
_kikyou-
期望dp算法动态规划c++
期望dp几种常见设转移方程数组的方法1、设f[i]表示的是由i状态变成最终状态的期望(由末状态逆推)2、按照题意直接设3、把选择的东西加入数组,如f[i][j]表示第i个物品选j个的期望或f[i][j]表示有i个A物品,j个B物品的期望(结合第一种的话就是,dp[i]j[j]:已经有i个A,j个B离达到最终状态还差多少期望)求转移方程先考虑逆向。(从最终状态的解开始逆推)如果逆向没有思路,则考虑正
- 概率DP入门小结
Must_so
ACM题解与算法ACM(算法)DP概率期望
说是概率DP,其实主要是求概率和期望的问题说到DP总要有状态,每种状态可能有多种子状态一般的DP是这样:在DP过程中,当前状态必然是由多个子状态中的最优的转移而来所以一般的DP求的是最优的结果而概率不需要最优,而是实际概率所以概率DP最大的区别在于:在DP过程中,当前状态是由所有子状态的概率共同转移而来所以概率DP只是利用了DP的动态而没有规划(只有状态转移,而不需要进行决策)至于状态转移方程怎么
- CodeForces 1009E Intercity Travelling 概率DP
_int_me
各种动态规划数学相关算法数学动态规划
原题链接题意给我们一个长为n的序列,要求我们从头开始向右走n个节点,每个位置都有1/2的概率将我们传送回1号点之前,不过我们只需要完成走n步的任务就可以了。求我们走过的元素和乘以2的n-1次方的期望。思路重点主要是将题意翻译为上面的“传送回一号元素之前”,这样我们就可以从1号位置考虑。我们定义F[i]F[i]F[i]为“已经走了i步,走完剩下的步数,获得的元素和乘以2的n-i-1次方的期望”,也就
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Codeforcesdpdfsdp
概率dp+dfs题意:有一个n个节点的树,现在有一种操作,当给一个节点染黑色的时候,其子树也会被染成黑色。问期望多少次染色之后都会被染成黑色。思路:第一次做概率dp,理解不是很深。对于每一个节点如果要被染色只有两种情况:1.本身染色,2.父亲节点染色对于这个树,如果把其每一个节点被染色的可能加起来就是期望。对于染色的结果就是一种:黑色。所以就是1.在概率论和统计学中,数学期望(mean)(或均值,
- AtCoder Educational DP Contest 题解
Alaso_shuang
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EducationalDPContest-AtCoder点开链接即可看到题目可以在洛谷看AT4522~AT4547A~C真正的入门题。D~E01背包模板。F最长公共子序列。G「DAG上的DP」入门。H二维DP入门。I-Coins简单概率DP,设f[i][j]表示前i枚硬币中有jj枚朝上的概率。比较容易推出转移方程J-Sushi一看题,发现不那么好设计状态。发现操作与盘子顺序无关,所以决定一个状态本
- [补题记录] Atcoder Beginner Contest 295(E)
Varitall
补题记录c++算法动态规划
URL:https://atcoder.jp/contests/abc295目录EProblem/题意Thought/思路Code/代码EProblem/题意给定长度为N的数组A。进行如下操作:若Ai=0,将Ai等概率地变为1~M中的任意一个数;对A排序;问第K个数地期望是多少。Thought/思路概率DP。(一开始想不明白这个公式,概率论白雪了)设我们要求的A[k]=x且P[i]为x=i的概率,
- CF 235B Let's Play Osu!(概率dp)
StartDash
概率dp
DescriptionYou'replayingagamecalledOsu!Here'sasimplifiedversionofit.Therearenclicksinagame.Foreachclicktherearetwooutcomes:correctorbad.Letusdenotecorrectas"O",badas"X",thenthewholeplaycanbeencodedasa
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带刺的厚崽
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9.12-9.26训练计划ACM三天:一天四道(区间DP,树形DP,期望DP,概率DP)(牛客,cf各两道)(不需要都写,但起码写一半)一天四道codeforces上数学题一天:CCPC区域赛总共以上计划可以完成三次课内跟着上课数据库,编译原理听懂就行操作系统看看PDF,考研书实验能混则混利用闲杂时间完成作业实验机器学习有空去听一听
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泠楠子
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Admin生日那天,Rainbow来找Admin玩扑克牌。玩着玩着Rainbow觉得太没意思了,于是决定给Admin一个考验。Rainbow把一副扑克牌(54张)随机洗开,倒扣着放成一摞。然后Admin从上往下依次翻开每张牌,每翻开一张黑桃、红桃、梅花或者方块,就把它放到对应花色的堆里去。Rainbow想问问Admin,得到A张黑桃、B张红桃、C张梅花、D张方块需要翻开的牌的张数的期望值E是多少?
- 217. 绿豆蛙的归宿 - 概率dp
泠楠子
概率与期望算法c++
给出一个有向无环的连通图,起点为1,终点为N,每条边都有一个长度。数据保证从起点出发能够到达图中所有的点,图中所有的点也都能够到达终点。绿豆蛙从起点出发,走向终点。到达每一个顶点时,如果有K条离开该点的道路,绿豆蛙可以选择任意一条道路离开该点,并且走向每条路的概率为1/K。现在绿豆蛙想知道,从起点走到终点所经过的路径总长度的期望是多少?输入格式第一行:两个整数N,M,代表图中有N个点、M条边。第二
- freee Programming Contest 2023(AtCoder Beginner Contest 310)
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CF148D.Bagofmice(概率dp求概率)Problem-148D-Codeforces大意:袋子里有w只白鼠和b只黑鼠,A和B轮流从袋子里抓,谁先抓到白色谁就赢。A每次随机抓一只,B每次随机抓完一只之后会有另一只随机老鼠跑出来。如果两个人都没有抓到白色则B赢。A先抓,问A赢的概率。思路:看到数据范围后考虑概率dp,设dp[i][j]为有i个白鼠j个黑鼠A先手获胜的概率考虑初始化i==0全
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B-游戏_牛客挑战赛59_牛客网#includetypedeflonglongll;usingnamespacestd;constintN=1e5+10,mod=998244353;intn;charf[N][3];llt[N][3];//第i个人选j的概率llss[N][3];//i后面的人都不出j的概率lldp[N][3];//考虑前i个人,胜者出的是jllres[N][3];//每个人获胜概
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重生之我是cxk
ACM-ICPC#动态规划动态规划算法c++
Bagofmice题面翻译https://www.luogu.com.cn/problem/CF148D袋子里有www只白鼠和bbb只黑鼠,A和B轮流从袋子里抓,谁先抓到白色谁就赢。A每次随机抓一只,B每次随机抓完一只之后会有另一只随机老鼠跑出来。如果两个人都没有抓到白色则B赢。A先抓,问A赢的概率。输入一行两个数w,bw,bw,b。输出A赢的概率,误差10−910^{-9}10−9以内。数据范围
- AtCoder Beginner Contest 277 G(概率dp+计数)
吃花椒的妙酱
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\quad题目大意:无向图有n个点m条边,人物初始level为0,初始在1号点,图上点有两种类型点0和1,遇到0会level++,遇到1会收益+=level2level^2level2,求k步内的收益期望(nG[N];intf[N][N][2][2];//第i步,到j的概率和,[0/1][0/1],表示点对(x,y)llqsm(inta,intb){llans=1,tmp=a;while(b){i
- 基础省选+NOI-第4部分 动态规划
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计算机考研机试程序猿的数学省选与NOI算法计算机考研信奥动态规划蓝桥杯
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- (概率dp/递推)Bad Luck Island CodeForces - 540D
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https://blog.csdn.net/mengxiang000000/article/details/69193806题目大意:现在有石头r人,剪刀s人,布p人.每次会有两个不同阵营的人见面,然后一个人可能会出局。问最终三个队获胜的几率。一个队获胜意味着其他队的人都死了。思路:观察到r,s,p均小于100.那么很明显,设定dp【i】【j】【k】表示石头还剩下i人,剪刀还剩下j人,布还剩下k人
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一颗菜籽
#数学知识算法
概率与数学期望文章目录概率与数学期望引入期望概率DPDP求概率DP求期望例题绿豆蛙的归宿思路代码扑克牌思路代码引入期望离散型随机变量设离散型随机变量X的概率分布为pi=P{X=xi}p_i=P\{X=x_i\}pi=P{X=xi},若和式∑xipi\sumx_ip_i∑xipi绝对收敛,则称其值为X的期望,记作E(X)E(X)E(X)。连续型随机变量设连续型随机变量X的密度函数为f(x)。若积分∫
- 概率DP(洛谷/CF题目)
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文章目录P3802小魔女帕琪(简单排列组合)P1365WJMZBMR打osu!/Easy(简单期望)P2634[国家集训队]聪聪可可(树上期望)CF804DExpecteddiameterofatree(树的直径+期望)CF16EFish(简单状压+概率)P4562[JXOI2018]游戏(质因数分解+组合数)P3802小魔女帕琪(简单排列组合)所有的排列情况为(S=∑ai)!(S=\sum{a_
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CircleTimeLimit:2000msMemorylimit:65536K有疑问?点这里^_^题目描述Youhavebeengivenacirclefrom0ton - 1.Ifyouarecurrentlyatx,youwillmoveto(x - 1)modnor(x + 1)modnwithequalprobability.Nowwewanttoknowtheexpectednumbe
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.net.net mvc
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&
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-XX 参数被称为不稳定参数,之所以这么叫是因为此类参数的设置很容易引起JVM 性能上的差异,使JVM 存在极大的不稳定性。当然这是在非合理设置的前提下,如果此类参数设置合理讲大大提高JVM 的性能及稳定性。 可以说“不稳定参数”
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1.目标:实现用户登录后,再次登录就自动登录,无需用户名和密码
2.思路:将用户的信息保存为cookie
每次用户访问网站,通过filter拦截所有请求,在filter中读取所有的cookie,如果找到了保存登录信息的cookie,那么在cookie中读取登录信息,然后直接
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1.使用root身份(必须)打开 /boot/grub2/grub.cfg 2.找到 ### BEGIN /etc/grub.d/30_os-prober ### 在后面添加 menuentry "Windows 7 (loader) (on /dev/sda1)" { 
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無為子
AOPoraclemysqljavaeeG4Studio
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G4Studio_V3.2版本变更日志
功能新增
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(2).新增了文件资源的Zip压缩和解压缩
- Oracle常用的单行函数应用技巧总结
百合不是茶
日期函数转换函数(核心)数字函数通用函数(核心)字符函数
单行函数; 字符函数,数字函数,日期函数,转换函数(核心),通用函数(核心)
一:字符函数:
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.LOWER (字符串) 将字符串转为小写
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- Mockito异常测试实例
bijian1013
java单元测试mockito
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import static org.mockito.Mockito.mock;
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- GA与量子恒道统计
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前一阵子,统计**网址时,Google Analytics(GA) 和量子恒道统计(也称量子统计),数据有较大的偏差,仔细找相关资料研究了下,总结如下:
为何GA和量子网站统计(量子统计前身为雅虎统计)结果不同?
首先:没有一种网站统计工具能保证百分之百的准确出现该问题可能有以下几个原因:(1)不同的统计分析系统的算法机制不同;(2)统计代码放置的位置和前后
- 【Linux命令三】Top命令
bit1129
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Linux的Top命令类似于Windows的任务管理器,可以查看当前系统的运行情况,包括CPU、内存的使用情况等。如下是一个Top命令的执行结果:
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- spring四种依赖注入方式
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平常的java开发中,程序员在某个类中需要依赖其它类的方法,则通常是new一个依赖类再调用类实例的方法,这种开发存在的问题是new的类实例不好统一管理,spring提出了依赖注入的思想,即依赖类不由程序员实例化,而是通过spring容器帮我们new指定实例并且将实例注入到需要该对象的类中。依赖注入的另一种说法是“控制反转”,通俗的理解是:平常我们new一个实例,这个实例的控制权是我
- angular.injector
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AngularJSAngularJS API
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描述: 创建一个injector对象, 调用injector对象的方法可以获得angular的service, 或者用来做依赖注入. 使用方法: angular.injector(modules, [strictDi]) 参数详解: Param Type Details mod
- java-同步访问一个数组Integer[10],生产者不断地往数组放入整数1000,数组满时等待;消费者不断地将数组里面的数置零,数组空时等待
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public class PC {
/**
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- 使用Struts2.2.1配置
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- [职业与教育]青春之歌
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34. View the Exhibit and examine the structure of the ORDERS and ORDER_ITEMS tables.
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- C语言学习homework1
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0、 课堂练习做完
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- select in order by , mysql排序
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Mac 在国外很受欢迎,尤其是在 设计/web开发/IT 人员圈子里。普通用户喜欢 Mac 可以理解,毕竟 Mac 设计美观,简单好用,没有病毒。那么为什么专业人士也对 Mac 情有独钟呢?从个人使用经验来看我想有下面几个原因:
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位运算
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- weblogic部署项目出现的一些问题(持续补充中……)
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O/R Mapping 是 Object Relational Mapping(对象关系映射)的缩写。通俗点讲,就是将对象与关系数据库绑定,用对象来表示关系数据。在O/R Mapping的世界里,有两个基本的也是重要的东东需要了解,即VO,PO。
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