遍历进程句柄并干掉互斥体

互斥体例子

int main(int argc, char* argv[])  
{  
    HANDLE hMtx = CreateMutex(NULL,false,"process"); //创建一个有名对象,可以在其他进程中访问   
    if(GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS)    //除了创建该对象的进程能进到else分支,其他进程都进入if分支,然后退出  
    {  
        ExitProcess(0);  
    }  
    else  
            //do something    
    return 0;  
}  

干掉互斥体

a.主要思路是查找目标进程,b.找到后枚举进程所有打开的句柄,c.用ZwDuplicateObject复制句柄,能复制成功的基本是可用的句柄,d.先关闭上次调用ZwDuplicateObject时复制的句柄,然后已DUPLICATE_CLOSE_SOURCE的方式(复制后关闭原句柄)再次复制/关闭句柄。以此关闭限制多开的Mutex。

1.准备工作。代码进行枚举并打开进程,打开进程需要提权,使进程本身具有SE_PRIVILEGE_ENABLED权限。然后导出一堆Zw*函数用于枚举系统和进程的UnDocument API。读者可能知道进程EPROCESS结构中有进程句柄表,记录了进程打开的句柄信息,但是有了SE_PRIVILEGE_ENABLED权限和UnDocument API就能获得目标进程的句柄表了么?貌似也不是~那这不就无解了?在R3下的确很直白的方法,但是,有个很重要的事:进程句柄从4开始计数,每次往上加4,这个可以通过ARK工具查看验证。知道这个事就好办了,大不了在循环中慢慢找过去呗~虽然挨个找过去是一个办法,但是未必每个值为4N的整数就是进程内有效句柄啊~因此,需要用另一个UnDocument API----ZwDuplicateObject加以验证,如果调用这个函数成功就是一个可用的句柄,然后对这个句柄经行下一步处理。

2.摸排信息。光有进程句柄,同时知道这是一个有效的句柄作用不大。想想GUI进程一堆窗口,每个窗口一个句柄,不可能直接一棍打死吧?所以得摸清楚这个句柄的背景信息,通过调用ZwQueryObject可以获得该句柄的类型名和句柄名。通过字符串比较(wcsstr)找到Mutext对应的句柄。

3.暗杀。以DUPLICATE_CLOSE_SOURCE方式调用DuplicateHandle,意思很直白了,复制的时候把源句柄关闭。谁是源句柄?当然是创建Mutext的进程中的Mutext句柄。读者可以在调试时单步运行到DuplicateHandle,然后观察xuetr中句柄占用情况:调用前,创建这个Mutext的进程对这个句柄的引用数>0,调用成功后引用数=0,因此在创建进程中再也找不到这个句柄的信息了。最后在代码中调用CloseHandle,关闭复制到本进程中的Mutext句柄。当系统发现这个句柄的引用数==0,于是会删除对应的内核对象。当下次运行同一个进程并创建互斥体时,发现系统中并没有这个互斥体,于是顺利的通过if语句往下执行。

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