源码探索系列13---Window的PhoneWindow与WindowManager

关于Window,PhoneWindow和WindowManager三者的关系是:

Window是一个抽象类,他的具体实现是PhoneWindow
我们通过WindowManager来管理Window。

我们的所有的界面,例如Activity,Toast,Dialog等都是靠Window来呈现,因此他是View的管理者咯。

很久前用过他的一个功能就是拿来做消息提醒,当有用户发来特定消息时候,就跑出来一个小悬浮窗来提示用户。现在看得多的就是各种管家关于内存的提示!这真的很让人纠结的安卓机啊!特别是某米的手机,当年发现他不支持这个功能!搞到得单独为他开发一个别的方式….

好了,说这么多,我们该从哪里开始说起呢?

起航

API:23

我们先挑WindowManager 开始吧。

public interface WindowManager extends ViewManager 

我们的WiddowManger是一个接口,不是实际干活的人,看下他继承的ViewManager

public interface ViewManager{ 
public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params);
public void updateViewLayout(View view, ViewGroup.LayoutParams params);
public void removeView(View view);
}

定义了我们使用到的三个操作。增加,更新,移除。
那么背后到底谁在干活呢,是WindowManagerImpl
不过很有意思的是,他也是一个壳,实际干活的都交给了WindowManagerGlobal去干了。

public final class WindowManagerImpl implements WindowManager {
private final WindowManagerGlobal mGlobal = WindowManagerGlobal.getInstance();

    @Override
    public void addView(@NonNull View view, @NonNull ViewGroup.LayoutParams params) {
        applyDefaultToken(params);
        mGlobal.addView(view, params, mDisplay, mParentWindow);
    }
    @Override
    public void removeView(View view) {
         mGlobal.removeView(view, false);
    }

    @Override
    public void updateViewLayout(@NonNull View view, @NonNull ViewGroup.LayoutParams params) {
        applyDefaultToken(params);
        mGlobal.updateViewLayout(view, params);
    }
    ...
}

addView

我们继续跟下,看在addView背后做了什么

public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params,
        Display display, Window parentWindow) {

     ... 

    final WindowManager.LayoutParams wparams = (WindowManager.LayoutParams) params;
    ViewRootImpl root;
    View panelParentView = null;
    synchronized (mLock) {

        ...

        root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display);

        view.setLayoutParams(wparams);

        mViews.add(view);
        mRoots.add(root);
        mParams.add(wparams);
    }
    // do this last because it fires off messages to start doing things
    try {
        root.setView(view, wparams, panelParentView);
    } catch (RuntimeException e) {
        ...
    }
}

private final ArrayList mViews = new ArrayList();
private final ArrayList mRoots = new ArrayList();
private final ArrayList mParams =
        new ArrayList();

我们看到他主要是创建了新的ViewRootImpl,然后将View,ViewRootImpl和params保存起来,最后将View添加进去ViewRootImpl里面去。这里有种感觉,removeView做的就可能和上面的相反,从数组移除,然后调用root.removeView()的类似函数去移除。这是猜测,我们先留着,看完我们的主线

我们来看下这个setView里面做了什么

public void setView(View view, WindowManager.LayoutParams attrs, View panelParentView) {
    synchronized (this) {
        if (mView == null) {
            mView = view; 

            ... 
            requestLayout();

            ... 

            try {
                mOrigWindowType = mWindowAttributes.type;
                mAttachInfo.mRecomputeGlobalAttributes = true;
                collectViewAttributes();
                res = mWindowSession.addToDisplay(mWindow, mSeq, mWindowAttributes,
                        getHostVisibility(), mDisplay.getDisplayId(),
                        mAttachInfo.mContentInsets, mAttachInfo.mStableInsets,
                        mAttachInfo.mOutsets, mInputChannel);
            } catch (RemoteException e) {
                ...
            } finally {
                if (restore) {
                    attrs.restore();
                }
            }
        }
    }
}

通过requestLayout,然后去更新界面。

@Override
public void requestLayout() {
    if (!mHandlingLayoutInLayoutRequest) {
        checkThread();
        mLayoutRequested = true;
        scheduleTraversals();
    }
}

void scheduleTraversals() {
    if (!mTraversalScheduled) {
        mTraversalScheduled = true;
        mTraversalBarrier = mHandler.getLooper().getQueue().postSyncBarrier();
        mChoreographer.postCallback(
                Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, mTraversalRunnable, null);
        if (!mUnbufferedInputDispatch) {
            scheduleConsumeBatchedInput();
        }
        notifyRendererOfFramePending();
        pokeDrawLockIfNeeded();
    }
}

那个mTraversalRunnable最后回去调用 performTraversals(),执行对界面的更新。

  final class TraversalRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        doTraversal();
    }
}  

void doTraversal() {
    if (mTraversalScheduled) { 
       ...
        performTraversals(); 
        ..
    }
}

关于这个函数,我们前面在讲View的绘制的时候有说到,他最终去调用我们View的measure,layout,draw等方法,在这里就不深入说了。
继续回主线

  res = mWindowSession.addToDisplay(mWindow, mSeq, mWindowAttributes,
                   getHostVisibility(), mDisplay.getDisplayId(),
                   mAttachInfo.mContentInsets, mAttachInfo.mStableInsets,
                   mAttachInfo.mOutsets, mInputChannel);

这mWindowSession是一个IWindowSession类,就一个Bidner,具体干活的是Session类。

@Override
public int addToDisplay(IWindow window, int seq, WindowManager.LayoutParams attrs,
        int viewVisibility, int displayId, Rect outContentInsets, Rect outStableInsets,
        Rect outOutsets, InputChannel outInputChannel) {

    return mService.addWindow(this, window, seq, attrs, viewVisibility, displayId,
            outContentInsets, outStableInsets, outOutsets, outInputChannel);

}

这里看到他最终是用WindowManagerService去添加Window的。这个WMS深似海和AMS一样的坑啊.每个函数都是些几百号才能结束的.我们下次有空再深入看下,还有PW很多内容没说呢,已经写了很长了。。

removeView

和原来的套路一样,我们到WMG去看下,验证下和一开始的想法是不是一样的

@Override
public void removeView(View view) {
    mGlobal.removeView(view, false);
}

public void removeView(View view, boolean immediate) {
    ...
    synchronized (mLock) {
        int index = findViewLocked(view, true);
        View curView = mRoots.get(index).getView();
        removeViewLocked(index, immediate);
        if (curView == view) {
            return;
        } 
    }
}

根据索引去移除View,没什么好说的,继续

private void removeViewLocked(int index, boolean immediate) {

       ViewRootImpl root = mRoots.get(index);
       View view = root.getView();

       if (view != null) {
           InputMethodManager imm = InputMethodManager.getInstance();
           if (imm != null) {
               imm.windowDismissed(mViews.get(index).getWindowToken());
           }
       }

       boolean deferred = root.die(immediate);
       if (view != null) {
           view.assignParent(null);
           if (deferred) {
               mDyingViews.add(view);
           }
       }
   }

关于这个InputMethodManager,在前面的添加Window的时候就一直出现,这里没把它去掉,是因为想说件事,在整个建立的过程中,是涉及到了Input子系统事件分发流程,建立一个通讯的过程,这个也是一匹布那么长,我们忽略跳过他。。我们继续看下那个ViewRootImpl的die()方法。

boolean die(boolean immediate) {
    // Make sure we do execute immediately 
    //if we are in the middle of a traversal or the damage
    // done by dispatchDetachedFromWindow will cause havoc on return.
    if (immediate && !mIsInTraversal) {
        doDie();
        return false;
    }

    if (!mIsDrawing) {
        destroyHardwareRenderer();
    }  
    mHandler.sendEmptyMessage(MSG_DIE);
    return true;
}

我们的immediate是一个false,所以执行的只是下面的用handler去发送一个消息就结束了 ,然后返回。
这里我们回去看下那个windowMangerImpl的函数,他有两个remove方法

@Override
public void removeView(View view) {
    mGlobal.removeView(view, false);
}

@Override
public void removeViewImmediate(View view) {
    mGlobal.removeView(view, true);
}

结合上面的函数,我们的出结论,实际移除有同步和异步的方式,同步的方法可能带来一些问题。
异步方式是发送消息返回true,而removeViewLocked还把View加入mDyingViews.add(view)死亡数组去。呵呵,我们继续看下去

case MSG_DIE:
     doDie();
     break;

这个消息执行的也是doDie方法啊。。

void doDie() {
    ...
    dispatchDetachedFromWindow();
    WindowManagerGlobal.getInstance().doRemoveView(this);
    ... 
}

看下dispatchDetachedFromWindow去做了什么

void dispatchDetachedFromWindow() {

    if (mView != null && mView.mAttachInfo != null) {
        mAttachInfo.mTreeObserver.dispatchOnWindowAttachedChange(false);
        mView.dispatchDetachedFromWindow();
    }
    mAccessibilityInteractionConnectionManager.ensureNoConnection();
    mAccessibilityManager.removeAccessibilityStateChangeListener(
            mAccessibilityInteractionConnectionManager);
    mAccessibilityManager.removeHighTextContrastStateChangeListener(
            mHighContrastTextManager);
    removeSendWindowContentChangedCallback();

    destroyHardwareRenderer();

    setAccessibilityFocus(null, null);

    mView.assignParent(null);
    mView = null;
    mAttachInfo.mRootView = null;

    mSurface.release();
    ...
    try {
        mWindowSession.remove(mWindow);
    } catch (RemoteException e) {
    }
    mDisplayManager.unregisterDisplayListener(mDisplayListener);

    unscheduleTraversals();
}

整个过程先调用View的dispatchDetachedFromWindow(),然后去一堆变量,接着是Session去remove()。

public void remove(IWindow window) {
    mService.removeWindow(this, window);
}

好了,我们看到他去调用了AMS的removeWindow方法,和一开添加的时候的设想一直。

最后在我们的doDie()里面是用WindowManagerGlobal.getInstance().doRemoveView(this);移除

void doRemoveView(ViewRootImpl root) {
    synchronized (mLock) {
        final int index = mRoots.indexOf(root);
        if (index >= 0) {
            mRoots.remove(index);
            mParams.remove(index);
            final View view = mViews.remove(index);
            mDyingViews.remove(view);
        }
    }
    if (HardwareRenderer.sTrimForeground && HardwareRenderer.isAvailable()) {
        doTrimForeground();
    }
}

这部分工作和我们一开始的设想的内容一致啦。

好了,大致的过程我们基本就看完了,最后的update部分类似,就不细写了。

前进

看完了Window的增加,我们来看下我们的Window吧。
关于Window和Activity的建立过程,查了下资料,背后还是挺复杂的,我们就从一个我们属性的方法入手

setContentView(R.layout.activity_main);

public void setContentView(int layoutResID) {
        getWindow().setContentView(layoutResID);
        initWindowDecorActionBar();
}

这里的getWindow函数就是我们的Window,他的具体实现是PhoneWindow,我们跳过去看下

@Override
public void setContentView(int layoutResID) { 

    if (mContentParent == null) {
        installDecor();
    } else if (!hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) {
        mContentParent.removeAllViews();
    }

    if (hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) {
        final Scene newScene = Scene.getSceneForLayout(mContentParent, layoutResID,
                getContext());
        transitionTo(newScene);
    } else {
        mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);
    }
    mContentParent.requestApplyInsets();
     ...
}

先初始化decorView,然后有句熟悉的mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent)
传递了mContentParent去inflate,我们需要去看installDecor()里面做了什么。

private void installDecor() {
    if (mDecor == null) {
        mDecor = generateDecor(); 
        mDecor.setIsRootNamespace(true); 
        ...
    }

    if (mContentParent == null) {
        mContentParent = generateLayout(mDecor);
        ...
    }
}

我们看到的是,这个新生成了一个DecorView,最后通过这个mDecor去生成一个mContentParent。

protected ViewGroup generateLayout(DecorView decor) {

    ...          

    View in = mLayoutInflater.inflate(layoutResource, null);
    decor.addView(in, new ViewGroup.LayoutParams(MATCH_PARENT, MATCH_PARENT));
    mContentRoot = (ViewGroup) in;

    ViewGroup contentParent = (ViewGroup)findViewById(ID_ANDROID_CONTENT);
     ...

    return contentParent;
}

这里我们看这里会去inflate我们的View,然后将它赋值给我们的decor,需要补充说下这个inflate的内容就是我们的整个手机界面,前面会根据不同的选择判断来确定是要那个layoutResource的。
所以我们每次例如要求请求全屏等,就需要在这个setContentView前面先调用就是这个原因!

最后这个contentParent似乎看起来和我们的DecorView没什么关系,我们继续看下。

public View findViewById(@IdRes int id) {
    return getDecorView().findViewById(id);
}

这个getDecorView()返回的就是我们的DecorView类的mDecor,我们已经说过他就是PhoneWindow的一个内部类。通过给他一个ID来获取我们的ContentParent,直觉就是说这个是在DecorView里面的一个childView咯?当然是的,因为前面我们通过inflate得到的view加到我们的decor的时候,那个布局文件里面就有了这个ID了。

@Override
public final View getDecorView() {
    if (mDecor == null) {
        installDecor();
    }
    return mDecor;
}

到这里我们重新建立了我们的decor和我们的mContentParent的关系,即后者是前者的一个子View。
这样我们看完了installDecor()继续回到主线,他的下一句

mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);

我们看到他是根据传过来的我们写的布局ID文件,然后加到我们的mContentParent里面去的。

在继续看下去之前,我们补充一张图片,这里可以解释下,就是我们的DecorView里面包着我们的界面。
我们的ActionBar和我们的自定义的布局文件。

源码探索系列13---Window的PhoneWindow与WindowManager_第1张图片

有了这个概念,我们继续下面关于inflate部分的介绍:

public View inflate(int resource, ViewGroup root) {
    return inflate(resource, root, root != null);
}

public View inflate(int resource, ViewGroup root, boolean attachToRoot) {
    final Resources res = getContext().getResources();

    final XmlResourceParser parser = res.getLayout(resource);
    try {
        return inflate(parser, root, attachToRoot);
    } finally {
        parser.close();
    }
}

public View inflate(XmlPullParser parser, ViewGroup root, boolean attachToRoot) {
    synchronized (mConstructorArgs) {

     final AttributeSet attrs = Xml.asAttributeSet(parser);
      Context lastContext = (Context)mConstructorArgs[0];
      mConstructorArgs[0] = mContext;
      View result = root;

      final String name = parser.getName();

     // Temp is the root view that was found in the xml
     final View temp = createViewFromTag(root, name, attrs, false);

     ViewGroup.LayoutParams params = null; 

     ...
     // Inflate all children under temp
     rInflate(parser, temp, attrs, true, true);
      ...

     if (root != null && attachToRoot) {
         root.addView(temp, params);
     }

     ...
    return result;

}

整个过程就成功的根据我们给的id去找到view,然后加到我们的root里面去。

这样我们的整个界面的过程是完成了。
另外对于这个PhoneWindow的内容还有很多没说,其余的设计到了界面的一些设置等等的内容。

public void setStatusBarColor(int color)
public void setNavigationBarColor(int color)
public void setTitle(CharSequence title)
public void setLogo(int resId) 
public void setLogo(int resId) 

后记

  1. 桥接模式
    这次看了下还是有点收获的,例如我们在WindowManger与windowGloabl里面看到了桥接模式的使用

  2. 设置屏幕属性需要在setContentView

    requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); //设置无标题
    getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FILL_PARENT, 
                        WindowManager.LayoutParams.FILL_PARENT);  //设置全屏  
    setContentView(R.layout.activity_main );
    

    以前可以这么写全屏,但需要在 setContentView()函数前,原因我的Window的创建是在他里面。

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