最近看了许多有关协议与代理的文章,自己试着总结了一下,如果有什么不对的地方欢迎指出~
delegate
和 protocol
是objective-c 语法的一部分,虽然我们经常在同一个文件里见到他们,但他们两个却完全不是一回事。
protocol(协议)类似于Android的接口,声明我们需要的方法,以后就按这里的规定来办事。
delegate(委托)就是把事情交给其他人去做。
协议关键词
- 关键词
@protocol与@end 声明协议时成对出现
- 函数属性
@required 必须实现的方法
@option 可选实现的方法
如果不写,默认就是@required,@required只是用于程序猿之间相互交流用的。
开发中我们经常会用到的协议UITableViewDelegate
:
- 必须实现的方法
-(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
- 可实现的方法
-(NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForHeaderInSection:(NSInteger)section
协议示例
- 定义一个名为优秀学生的协议
//GoodStudent.h
#import
@protocol GoodStudent
//这里没有写@required,但默认是@required
-(void)goodAtEnglish;
@end
- 声明协议
//Student.h
#import
#import "GoodStudent.h"
//注意实现协议的语法。
@interface Student : NSObject
@end
- 实现协议方法
#import "Student.h"
@implementation Student
-(id)init
{
self = [super init];
if (self) {
//初始化代码
}
return self;
}
-(void)goodAtEnglish
{
NSLog(@"擅长英语。。");
}
@end
我们定义了一个协议GoodStudent,而Student实现了这个协议,所以Student.m中必须实现goodAtEnglish方法。
注:一个类可以声明多个协议也可以实现多个协议
//两个协议之间用逗号隔开
@interface Student:NSObject<协议1,协议2>
委托
delegate
是Objective-C中常用的一种设计模式(也叫代理设计模式),他的实现通常与协议是密不可分的。
- 什么是设计模式
设计模式是对常见问题的可复用的解决方案。
简单来说就是设计模式并不是具体的代码,而是方便我们解决问题的一些模板。
让我们可以轻松改变代码中的组件。
- 代理设计模式
简单来说,代理就是用来实现消息传递的,一些简单的界面传值问题,我们也可以使用通知、block、KVO来解决。
我们举个简单的例子
1.老板的工作是管理公司、教导新员工、发工资与接电话。
2.管理公司、教导新员工是老板要亲为的。
3.发工资与接电话老板希望招聘一个秘书来帮忙,于是对秘书的要求就是要略懂出纳发工资,要能帮助领导接电话。
发工资与接电话这两项要求便是协议,对类功能的限定。
- 首先定义一个秘书协议
//SecProtocol.h
#import
@protocol SecProtocol
//发工资
-(void)payWage;
//接电话
-(void)tel;
@end;
- 定义秘书类
//Sec.h
#import
#import "SecProtocol.h"
@interface Sec:NSObject
@end
//Sec.m
#import "Sec.h"
@implementation Sec
-(id)init{
self = [super init];
if(self){
//初始化
}
return self;
}
-(void)payWage{
NSLog(@"秘书发工资");
}
-(void)tel{
NSLog(@"秘书接电话");
}
@end
- 定义老板类
//Boss.h
#import
#import "SecProtocol.h"
@interface Boss:NSObject
//@这条实行用于指定秘书对象,此对象必须实现SecProtocol协议
@property(nonatomic,retain) iddelegate;
//管理公司
-(void)manage;
//教导新员工
-(void)teach;
//发工资
-(void)payWage;
//接电话
-(void)tel;
@end
//Boss.m
#import "Boss.m"
@implementation Boss
@synthesize delegate = _delegate;
-(id)init{
self = [super init];
if(self){
//初始化
}
return self;
}
-(void)manage{
NSLog(@"老板管理公司");
}
-(void)teach{
NSLog(@"老板指导新员工");
}
-(void)payWage{
if ([_delegate respondsToSelector:@selector(payWage)]) {
[_delegate payWage];
}
}
-(void)tel{
if ([_delegate respondsToSelector:@selector(tel)]) {
[_delegate tel];
}
}
@end
老板有manage、teach、payWage、tel四个方法,当调用manage和teach方法时,是老板自己完成相应的事,调用payWage和tel方法时,转为调用秘书的方法。
这时秘书对象就叫做代理对象。整个设计模式也叫做代理设计模式。
- 接下来测试一下上面的代码
#import
#import "Boss.h"
#import "Sec.h"
int main (int argc, const char *argv[])
{
//实例化老板对象
Boss *boss = [[[Boss alloc]init]autorelease];
//实例化秘书对象
Sec *sec = [[[Sec alloc]init]autorelease];
//设置老板的代理对象为秘书
boss.delegate = sec;
//依次调用四个方法,都是用老板去调用4个方法
[boss manage];
[boss teach];
[boss payWage];
[boss tel];
return 0;
}
输出结果:
demo源码链接:http://pan.baidu.com/s/1sl8BIZ7