你不知道的Golang 在json反序列化时interface{}对int64做的特殊处理

问题

最近在项目中遇到一个坑,Go语言在json反序列化时,如果未指定类型,则数字(比如int64)会默认是 float64,这样再次序列化的时候造成了精度丢失。
具体可以看如下代码

package main

import (
	"fmt"

	jsoniter "github.com/json-iterator/go"
)

func main() {
	s := "{\"a\":6673221165400540161}"

	d := make(map[string]interface{})
	err := jsoniter.Unmarshal([]byte(s), &d)
	if err != nil {
		panic(err)
	}

	s2, err := jsoniter.Marshal(d)
	if err != nil {
		panic(err)
	}

	fmt.Println(string(s2))
}

代码执行结果是:

{“a”:6673221165400540000}

原始数据是:

{“a”:6673221165400540161}

产生了精度丢失。

解决办法

package main

import (
	"fmt"
	jsoniter "github.com/json-iterator/go"
	"strings"
)

func main() {
	s := "{\"a\":6673221165400540161}"
	decoder := jsoniter.NewDecoder(strings.NewReader(s))
	decoder.UseNumber()
	d := make(map[string]interface{})
	err := decoder.Decode(&d)
	if err != nil {
		panic(err)
	}

	s2, err := jsoniter.Marshal(d)
	if err != nil {
		panic(err)
	}

	fmt.Println(string(s2))
}

上面的程序,使用了 func (*Decoder) UseNumber 方法告诉反序列化 json 的数字类型的时候,不要直接转换成 float64,而是转换成 json.Number 类型。

json.Number 内部实现机制:

// A Number represents a JSON number literal.
type Number string

// String returns the literal text of the number.
func (n Number) String() string { return string(n) }

// Float64 returns the number as a float64.
func (n Number) Float64() (float64, error) {
    return strconv.ParseFloat(string(n), 64)
}

// Int64 returns the number as an int64.
func (n Number) Int64() (int64, error) {
    return strconv.ParseInt(string(n), 10, 64)
}

json.Number 本质是字符串,反序列化的时候将 json 的数值先转成 json.Number,其实是一种延迟处理的手段,待后续逻辑需要时候,再把 json.Number 转成 float64 或者 int64。

特别鸣谢

参考链接

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你不知道的Golang 在json反序列化时interface{}对int64做的特殊处理_第1张图片

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