在Android中当需要上传或者下载多个图片或者文件到手机时,往往需要开启多个线程工作来提高效率。多线程的调度就需要用到线程池了,由于Android是基于java语言实现,所以Android中用到的多线程跟java中的多线程是一样的。下面介绍下java的线程池。
(1)newCachedThreadPool
创建一个可缓存线程池,如果线程池线程数量超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新
建线程。
(2)newFixedThreadPool
创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
newFixedThreadPool 是创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程数量达到线程池的最大大
小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,对于超出的线程会在 LinkedBlockingQueue 队列中等待。
(3)newScheduledThreadPool
创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。ScheduledExecutorService比Timer更安全,功能更强
大 (4)
newSingleThreadExecutor
创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO,
优先级)执行
我们主要是使用newFixedThreadPool来创建核心线程数量固定的线程池,一般设置线程数量为手机CPU核数一样多时系统效率最高了,在现实中应该根据实际需求来设置线程池的线程数量。
在做多线程工作时,一般会使用到如下的几个API:
shutdown
void shutdown()
启动一次顺序关闭,执行以前提交的任务,但不接受新任务。如果已经关闭,则调用没有其他作用。shutdownNow
List shutdownNow()
试图停止所有正在执行的活动任务,暂停处理正在等待的任务,并返回等待执行的任务列表。
无法保证能够停止正在处理的活动执行任务,但是会尽力尝试。例如,通过 Thread.interrupt() 来取消典型的实现,所以任何任务无法响应中断都可能永远无法终止。submit
future submit(Runnable task)
提交一个 Runnable 任务用于执行,并返回一个表示该任务的 Future。该 Future 的 get 方法在 成功 完成时将会返回 null。
当提交完所有任务后,线程池必须调用shutdown来关闭线程池释放资源,否则线程池一直在等待新任务的加入。当需要中断所有任务的执行时,可以调用shutdownNow来强制中断正在执行的线程,等待执行的线程会返回,不会被中断。submit主要是用来提交一个任务到线程中去执行的。
当使用多线程去下载或者上传时,由于多个线程互不干扰的执行,怎么判断所有的线程是否执行完毕呢?线程池没有提供这样的方法,那么只能自己去实现了。一般可以设置一个整形的标志位,初始化为0,当一个线程完成后就把这个标志位+1,然后判断标志位是否等于=任务的数量,等于就代表所有任务都执行完成了,但是这样感觉不是很优雅。java中提供了一个计数器,我们可以使用CountDownLatch来判断所有任务是否完成。
官方定义
CountDownLatch
一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。
用给定的计数 初始化 CountDownLatch。由于调用了 countDown() 方法,所以在当前计数到达零之前,await 方法会一直受阻塞。之后,会释放所有等待的线程,await 的所有后续调用都将立即返回。这种现象只出现一次——计数无法被重置。
CountDownLatch是JAVA提供在java.util.concurrent包下的一个辅助类,可以把它看成是一个计数器,其内部维护着一个count计数,只不过对这个计数器的操作都是原子操作,同时只能有一个线程去操作这个计数器,CountDownLatch通过构造函数传入一个初始计数值,调用者可以通过调用CounDownLatch对象的countDown()方法,来使计数减1;如果调用对象上的await()方法,那么调用者就会一直阻塞在这里,直到别人通过countDown方法,将计数减到0,然后唤醒await阻塞的线程,才可以继续执行。
根据上面的定义,CountDownLatch在初始化时必须传入一个整形数,设为需要执行的任务数量。CountDownLatch里面的计数值无法重置,每次只能通过重新new来生成新的对象。我们可以分成两种线程:一种是上传或者下载的工作线程,当执行完毕后调用countDown使计数器-1,表示执行完毕;一种是监听线程,调用await方法阻塞,直到CounDownLatch里面的计数为0才开始执行,这时就可以通过异步回调通知主线程所有任务都已经完成了。
首先需要定义3个接口,1个是主线程异步回调使用,主要用来将结果回调到UI线程上,从而来控制UI显示;1个是任务线程的回调接口,包括了进度,完成或者失败的回调,主要用来监听任务线程的状态;1个是监听所有线程执行结果的回调结果,在上面说道了需要一个监听线程,来判断所有线程是否执行完成。
主线程异步回调接口:
public interface OnUploadListener {//主线程回调
void onAllSuccess();
void onAllFailed();
void onThreadProgressChange(int position,int percent);
void onThreadFinish(int position);
void onThreadInterrupted(int position);
}
任务线程的回调接口:
public interface OnThreadResultListener {
void onProgressChange(int percent);//进度变化回调
void onFinish();//线程完成时回调
void onInterrupted();//线程被中断回调
}
监听线程回调接口:
public interface OnAllThreadResultListener {
void onSuccess();//所有线程执行完毕
void onFailed();//所有线程执行出现问题
}
定义Runnable对象UploadFile的任务线程:
public class UploadFile implements Runnable {
private CountDownLatch downLatch;//计数器
private String fileName;//文件名
private OnThreadResultListener listener;//任务线程回调接口
private int percent=0;//进度
private Random mRandom;//随机数 模拟上传
public UploadFile(CountDownLatch downLatch,String fileName,OnThreadResultListener listener){
this.downLatch=downLatch;
this.fileName=fileName;
this.listener=listener;
mRandom=new Random();
}
@Override
public void run() {
try {
while(percent<=100){
listener.onProgressChange(percent);
percent+=1;
Thread.sleep(mRandom.nextInt(60)+30);//模拟延迟
}
this.downLatch.countDown();
listener.onFinish();//顺利完成
} catch (InterruptedException e) {
listener.onInterrupted();//被中断
}
}
}
定义监听线程UploadListener来判断所有线程的执行与否
public class UploadListener implements Runnable {
private CountDownLatch downLatch;
private OnAllThreadResultListener listener;
public UploadListener(CountDownLatch countDownLatch,OnAllThreadResultListener listener){
this.downLatch=countDownLatch;
this.listener=listener;
}
@Override
public void run() {
try {
downLatch.await();
listener.onSuccess();//顺利完成
} catch (InterruptedException e) {
listener.onFailed();
}
}
}
最后封装一个UploadUtil对象来操作,参考了AsyncTask实现,AsyncTask的本质就是线程池和handler的封装,跟我们多线程上传下载很相似。在子线程中做耗时操作,完成后将结果回调到UI线程上。
public class UploadUtil {
private final static int THREAD_PROGRESS_CODE=100;//线程进度回调
private final static int THREAD_FINISH_CODE=101;//线程完成
private final static int THREAD_INTERRUPT_CODE=102;//线程被中断
private final static int THREAD_ALL_SUCCESS_CODE=103;//所有线程完成
private final static int THREAD_ALL_FAILED_CODE=104;//所有线程执行失败
private final static String THREAD_PERCENT="THREAD_PERCENT";
private final static String THREAD_POSITION="THREAD_POSITION";
private int threadCount=0;//任务数量
private int threadCore=2;//线程池核心数
private ExecutorService executor;//线程池
private CountDownLatch downLatch;//计数器
private OnUploadListener uploadListener;
private UploadHandler handler;
public UploadUtil(){
init();
}
public UploadUtil(int threadCore){
this.threadCore=threadCore;
init();
}
public void setOnUploadListener(OnUploadListener uploadListener){
this.uploadListener=uploadListener;
}
public void init(){
handler=new UploadHandler(this);
}
public void shutDownNow(){
executor.shutdownNow();//中断所有线程的执行
}
public void submitAll(ArrayList fileName){
threadCount=fileName.size();
downLatch=new CountDownLatch(threadCount);
executor = Executors.newFixedThreadPool(threadCore+1);
executor.submit(new UploadListener(downLatch, new OnAllThreadResultListener() {//创建一个监听线程
@Override
public void onSuccess() {
handler.sendEmptyMessage(THREAD_ALL_SUCCESS_CODE);
}
@Override
public void onFailed() {
handler.sendEmptyMessage(THREAD_ALL_FAILED_CODE);
}
}));
for(int i=0;i//模拟生成任务线程
final Bundle bundle=new Bundle();
bundle.putInt(THREAD_POSITION,i);
executor.submit(new UploadFile(downLatch,fileName.get(i),new OnThreadResultListener(){
@Override
public void onProgressChange(final int percent) {
bundle.putInt(THREAD_PERCENT,percent);
Message.obtain(handler,THREAD_PROGRESS_CODE,bundle).sendToTarget();
}
@Override
public void onFinish() {
Message.obtain(handler,THREAD_FINISH_CODE,bundle).sendToTarget();
}
@Override
public void onInterrupted() {
Message.obtain(handler,THREAD_INTERRUPT_CODE,bundle).sendToTarget();
}
}));
}
executor.shutdown();//关闭线程池
}
private static class UploadHandler extends Handler{//静态内部类+弱引用防止内存泄漏
private WeakReference weakReference;
private UploadHandler(UploadUtil object){
super(Looper.getMainLooper());//执行在UI线程
weakReference=new WeakReference<>(object);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg){
UploadUtil uploadUtil=weakReference.get();
if(uploadUtil!=null){
Bundle data= (Bundle) msg.obj;
int position;
int percent;
switch (msg.what){
case THREAD_PROGRESS_CODE:
position=data.getInt(THREAD_POSITION);
percent=data.getInt(THREAD_PERCENT);
uploadUtil.uploadListener.onThreadProgressChange(position,percent);
break;
case THREAD_FINISH_CODE:
position=data.getInt(THREAD_POSITION);
uploadUtil.uploadListener.onThreadFinish(position);
break;
case THREAD_INTERRUPT_CODE:
position=data.getInt(THREAD_POSITION);
uploadUtil.uploadListener.onThreadInterrupted(position);
break;
case THREAD_ALL_SUCCESS_CODE:
uploadUtil.uploadListener.onAllSuccess();
break;
case THREAD_ALL_FAILED_CODE:
uploadUtil.uploadListener.onAllFailed();
break;
}
}
}
}
}
目前只实现了开始和中断线程,以后在继续完善补充暂停和继续的控制。
Activity实现:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Button mBtn;
private TextView mThreadOne;
private TextView mThreadTwo;
private TextView mThreadThree;
private TextView mThreadFour;
private TextView mThreadFive;
private TextView mState;
private SparseArray mTextArray;
private volatile boolean isRunning=false;//判断线程池是否运行 标志位
private UploadUtil mUploadUtil;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initView();
initData();
initListener();
}
private void initView(){
mBtn= (Button) findViewById(R.id.Button);
mThreadOne= (TextView) findViewById(R.id.ThreadOne);
mThreadTwo= (TextView) findViewById(R.id.ThreadTwo);
mThreadThree= (TextView) findViewById(R.id.ThreadThree);
mThreadFour= (TextView) findViewById(R.id.ThreadFour);
mThreadFive= (TextView) findViewById(R.id.ThreadFive);
mState= (TextView) findViewById(R.id.ThreadState);
}
private void initData(){
mTextArray=new SparseArray<>();
mTextArray.put(0,mThreadOne);
mTextArray.put(1,mThreadTwo);
mTextArray.put(2,mThreadThree);
mTextArray.put(3,mThreadFour);
mTextArray.put(4,mThreadFive);
mUploadUtil=new UploadUtil();
}
private void initListener(){
mBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if(!isRunning){
startUpload();//开始上传
mBtn.setText("中止上传");
}else{
mUploadUtil.shutDownNow();//中断所有线程的执行
mBtn.setText("开始上传文件");
}
}
});
mUploadUtil.setOnUploadListener(new OnUploadListener() {//结果回调 执行在UI线程
@Override
public void onAllSuccess() {
isRunning=false;
mState.setText("全部上传成功");
}
@Override
public void onAllFailed() {
isRunning=false;
mState.setText("上传过程中断");
}
@Override
public void onThreadProgressChange(int position, int percent) {
mTextArray.get(position).setText("文件"+position+"上传"+percent+"%");
}
@Override
public void onThreadFinish(int position) {
mTextArray.get(position).setText("文件"+position+"上传成功");
}
@Override
public void onThreadInterrupted(int position) {
mTextArray.get(position).setText("文件"+position+"上传失败");
}
});
}
private void startUpload(){//模拟上传文件
isRunning=true;
ArrayList files=new ArrayList<>(Arrays.asList("文件一","文件二","文件三","文件四","文件五"));
mState.setText("正在上传中......");
mUploadUtil.submitAll(files);
}
}