很多函数的积分没有封闭形式,不能直接求解,所以我们可以计算近似解。
对于可以积分的,尽量积分,速度和准确度肯定是更高的。
const double EPS=1e-8;
double f(double x){
//写要求辛普森积分的函数,必须是 Y=f(x) 的形式
return ;
}
double simpson(double L, double R){
//三点辛普森积分法,要求f(x)是全局函数
double mid = (L + R) / 2.0;
return (f(L) + 4.0 * f(mid) + f(R)) * (R - L) / 6.0;
}
double asr(double L, double R, double eps,double ST){
//自适应辛普森积分递归过程
double mid = (L + R) / 2.0;
double SL = simpson(L, mid), SR = simpson(mid, R);
if(fabs(SL + SR - ST) <= 15.0 * eps) return SL + SR + (SL + SR - ST) / 15.0;//直接返回结果
return asr(L, mid, eps/2.0,SL) +asr(mid, R, eps/2.0,SR);//对半划分区间
}
//调用格式
//asr(l,r,EPS,simpson(l,r))
P4526 【模板】自适应辛普森法2
需要分析一下函数的极限,以及收敛性
#include
using namespace std;
typedef long long LL;
#define rep(i,a,b) for(int i=a;i=a;--i)
const double PI=acos(-1);
double a;
const double EPS=1e-8;
double f(double x){
return pow(x,a/x-x);
//写要求辛普森积分的函数,必须是 Y=f(x) 的形式
}
double simpson(double L, double R){
//三点辛普森积分法,要求f(x)是全局函数
double mid = (L + R) / 2.0;
return (f(L) + 4.0 * f(mid) + f(R)) * (R - L) / 6.0;
}
double asr(double L, double R, double eps,double ST){
//自适应辛普森积分递归过程
double mid = (L + R) / 2.0;
double SL = simpson(L, mid), SR = simpson(mid, R);
if(fabs(SL + SR - ST) <= 15.0 * eps) return SL + SR + (SL + SR - ST) / 15.0;//直接返回结果
return asr(L, mid, eps/2.0,SL) +asr(mid, R, eps/2.0,SR);//对半划分区间
}
//调用格式
//asr(l,r,EPS,simpson(l,r))
int main(){
//printf("PI:%.2f\n",PI);
scanf("%lf",&a);
if(a<0)printf("orz\n");
else printf("%.5f\n",asr(EPS,20,EPS,simpson(EPS,20)));
return 0;
}