CocosCreator1.9.0打包mobileWeb和android apk

一、下载安装配置jdk、ant、androidSDK、NDK(必须是r10版自用r10e),不需要配置环境变量

打开cocos creator ,点击左上角的【Cocos Creator/偏好设置】,选择【原生开发环境】出现下图,

【勾选】内置的javaScript和cocos-2dx游戏引擎,【填写】NDK、SDK、ANT路径

CocosCreator1.9.0打包mobileWeb和android apk_第1张图片

二、上面菜单栏点击【项目/项目设置】

出现下图

CocosCreator1.9.0打包mobileWeb和android apk_第2张图片

【不勾选】没有用到的引擎API,减小打包apk体积.

三、上面菜单栏点击【项目/构建发布】,出现如下图

CocosCreator1.9.0打包mobileWeb和android apk_第3张图片

CocosCreator1.9.0打包mobileWeb和android apk_第4张图片

由于官方版本的原因,打包编译会发生错误,报NDK错误的问题可以打开上图【发布路径:./build】 右边的【打开】来打开项目资源路径,如下图:

CocosCreator1.9.0打包mobileWeb和android apk_第5张图片

 

在build/jsb-default/frameworks/runtime-src/proj.android-studio/local.properties和

build/jsb-default/frameworks/runtime-src/proj.android-studio/app/local.properties里面

的sdk.dir=D:\\android\\sdk下增加一行(例如):

ndk.dir=D:\\android\\android-ndk-r10e

CocosCreator1.9.0打包mobileWeb和android apk_第6张图片

“ndk.dir”=后面是ndk具体路径

 

四、icon在项目panda\build\jsb-default\frameworks\runtime-src\proj.android-studio\app\res下

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mipmap的文件里面是app安装后的图标,自己替换就行;values里面的string.xml文件是app名称打开string.xml即可

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五、版本在哪改

E:\cocosCreatorSpace\panda\build\jsb-default\frameworks\runtime-src\proj.android-studio\app\build.gradle下来改

 

CocosCreator1.9.0打包mobileWeb和android apk_第9张图片

六、修改完继续点击编译

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六、apk位置

CocosCreator1.9.0打包mobileWeb和android apk_第11张图片

七、mobile-web比较简单

CocosCreator1.9.0打包mobileWeb和android apk_第12张图片

在发布平台选择,然后构建就行了,包的位置和apk一样。

本人截图加说明搞得好辛苦,小伙伴们就别吐槽了。

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