被PocketEco下架,菠菜何去何从?

3月1日,EOS钱包Pocketeco下架菠菜类DApp,并告知大家及时提取游戏内资产。

虽然这只是Pocketeco钱包单方面的考虑和行为,但有些事情一旦开了头,就有可能引起连锁反应。菠菜类DApp未来的发展难了,或者说可能已经没有了未来。

此处插入图1 

菠菜类DApp的经营模式始终饱受批评和质疑,暂且不提,黑客攻击和项目自身跑路事件就让博彩们名誉扫地。

博彩类DApp始终和被黑客攻击事件有瓜葛,期间发生的多起被黑客攻击事件,令投资者损失惨重。事实上,为什么受攻击的总是博彩,而不是其它? 这其中是否藏有不可告人的猫腻?有投资者甚至开始怀疑这是他们自导自演的一出戏。

另外已经有博彩类DApp跑路了,是经营不善还是早有预谋?大家不得不防。

钱包做为入口,等于变相为他们做宣传,很多用户是因为相信钱包的信誉才进入并参与,如果项目方跑路,造成资金损失,钱包可能要承担相应的责任。此次PocketEco钱包全面下架菠菜类DApp,也是为了用户的利益和自身的名誉着想。

其实抛开黑客攻击和跑路事件,博彩类DApp自身的经营也出现了很大问题。据DAppTotal.com数据显示,截止2月末,EOS公链共有DApp 400个,其中菠菜类游戏有220个,占比55%。这些菠菜类DApp中,日活过千的仅有11个, 日活低于10的有155个,其中有30个DApp月交易量不足10笔,有35个DApp月交易额不足1 EOS。

与去年12月份数据相比,过去一个月EOS网络上菠菜类 DApp 总用户量为90,009个,环比降低了42.70%;总交易量为35,870,346笔,环比降低了44.53%;总交易额为248,366,255 EOS,环比降低了48.68%。从上面这三项数据对比来看,下滑也非常明显,均在40%以上。

数据不会说谎,窘迫的现状,说明他们的经营确实已经难以为继。

在EOS主网上线之初,菠菜类游戏以其开发思路简单,受众广,易于推广等特点受到了开发者的推崇,EOS公链也因为被菠菜类DApp霸屏而饱受投资者质疑。但菠菜类DApp玩法单一,游戏即挖矿机制难以持续,且在如何契合监管等方面也存在很大不确定性,这些问题的存在,注定了其会有如今的表现。

博彩类DApp该何去何从? 是就此一蹶不振,退隐江湖,还是换一个姿势,“卖拐”升级?投资者和用户要擦亮眼睛,以免财产遭受损失。

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