php设计模式之———装饰器模式

装饰器模式

简单说,就是动态的添加类的功能。
一个类提供了一项功能,如果我们要在类中添加修改其他功能,我们通常采用继承的方法。创建一个子类继承这个类,重新实现类的方法。

在面向对象的设计中,而我们也应该尽量使用对象组合,而不是对象继承来扩展和复用功能。装饰器模式就是基于对象组合的方式,可以实现最大的灵活性

  • 我们需要一个装饰器接口
  • 然后是一个被装饰对象
  • 最后我们需要若干个装饰器(实现装饰器接口的具体类)

装饰器接口:

提供装饰通用的方法,装饰器通过实现接口,对装饰对象添加功能

interface decorator {

    /*
        接口中的方法
     */
    function before_do();
    function after_do();

}   

被装饰对象

被装饰对象中包含装饰器的通用方法,并且提供添加装饰器的功能

require 'decorator.php'; 
class user {

    private $decorate_arr = array();


    /*
        装饰对象的eat方法,此方法作为例子
     */
    public function eat()
    {
        $this->before_do();
        echo '开始吃饭
'
; $this->after_do(); } /* 添加装饰器 */ public function add_decorate(decorator $decorator) { $this->decorate_arr[] = $decorator; } /* 遍历装饰器,调用装饰器方法 */ public function before_do() { foreach ($this->decorate_arr as $decorator) { $decorator->before_do(); } } /* 遍历装饰器,调用装饰器方法 */ public function after_do() { foreach ($this->decorate_arr as $decorator) { $decorator->after_do(); } } }

创建具体的装饰器

具体的装饰器实现了装饰器接口

//装饰器1
class decorator1 implements decorator {

    public function before_do()
    {
        echo '先去洗手
'
; } public function after_do() { echo '吃饱了,是时候看一波球了
'
; } } //装饰器2 class decorator2 implements decorator { public function before_do() { echo '洗完手然后擦一下
'
; } public function after_do() { echo '都是真球,不错不错
'
; } }

具体展示

//实例化被装饰对象
$user = new user();

//添加装饰器
$user->add_decorate(new decorator1());
$user->add_decorate(new decorator2());
//调用方法
$user->eat();

结果:
先去洗手
洗完手然后擦一下
开始吃饭
吃饱了,是时候看一波球了
都是真球,不错不错

何时使用装饰器模式?

  • 需要在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给对象添加职责。
  • 如果不适合使用子类来进行扩展的时候,可以考虑使用装饰器模式。

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