Android 通过局域网udp广播自动建立socket连接

Android开发中经常会用到socket通讯。由于项目需要,最近研究了一下这方面的知识。 需求是想通过wifi实现android移动设备和android平台的电视之间的文件传输与控制。 毫无疑问这中间一定需要用到socket来进行通信。今天就两台设备的握手连接方式分享一下吧,该方法只是本人个人想法的实现,仅供参考,如有雷同,不胜荣幸。

   要想使用socket进行通讯,就必须知道服务端的IP地址,我使用的是通过udp局网广播来实现局网内服务端的搜寻建立连接。以下是代码实现。

   首先是客户端:   

public class MainActivity extends Activity {
    /*发送广播端的socket*/
    private MulticastSocket ms;
    /*发送广播的按钮*/
    private Button sendUDPBrocast;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        init();
    }
    
    /*初始化参数*/
    public void init() {
        setContentView(R.layout.main);
        sendUDPBrocast = (Button) findViewById(R.id.send);
        sendUDPBrocast.setOnClickListener(new SendUDPBrocastListener());
        try {
            /*创建socket实例*/
            ms = new MulticastSocket();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    
    /**
     * 单击按钮时,发送局域网广播
     * */
    class SendUDPBrocastListener implements OnClickListener{
        
        @Override
        public void onClick(View v) {
            //发送的数据包,局网内的所有地址都可以收到该数据包
            DatagramPacket dataPacket = null;
            try {
                ms.setTimeToLive(4);
                //将本机的IP(这里可以写动态获取的IP)地址放到数据包里,其实server端接收到数据包后也能获取到发包方的IP的
                byte[] data = "192.168.1.101".getBytes();
                //224.0.0.1为广播地址
                InetAddress address = InetAddress.getByName("224.0.0.1");
                //这个地方可以输出判断该地址是不是广播类型的地址
                System.out.println(address.isMulticastAddress());
                dataPacket = new DatagramPacket(data, data.length, address,
                        8003);
                ms.send(dataPacket);
                ms.close();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

以下是服务端:

public class MainActivity extends Activity implements Runnable {
    private MulticastSocket ds;
    String multicastHost="224.0.0.1";
    InetAddress receiveAddress;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        try {
            ds = new MulticastSocket(8003);
            receiveAddress=InetAddress.getByName(multicastHost);
            ds.joinGroup(receiveAddress);
            new Thread(this).start();
        } catch (Exception e1) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e1.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
        byte buf[] = new byte[1024];
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, 1024);
        while (true) {
            try {
                ds.receive(dp);
                //Toast.makeText(this, new String(buf, 0, dp.getLength()), Toast.LENGTH_LONG);
                System.out.println("client ip : "+new String(buf, 0, dp.getLength()));
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

 这样一来如果移动设备所连接的局网内存在socket的服务端,服务端就会接收到客户端发出的广播,然后服务端再通过接收到的IP与客户端进行连接进而就可以进行控制及文件的传输了。需要注意的是,udp广播会导致局网传输速度变慢,而且udp为不可靠协议,发出的广播服务端不一定都能够收到,所以在实际情况中需要做很多逻辑处理,比如在线程里发广播直到收到服务端的回应 但如果局网内不存在服务端就会陷入死循环,所以这时就要做限时操作了等等

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