简单来说,硬件驱动程序一方面分布在Linux 内核中,另一方面分布在用户空间的硬件抽象层中。接着,在Ubuntu 上为Android系统编写Linux 内核驱动程序一文中举例子说明了如何在Linux 内核编写驱动程序。在这一篇文章中,我们将继续介绍Android 系统硬件驱动程序的另一方面实现,即如何在硬件抽象层中增加硬件模块来和内核驱动程序交互。在这篇文章中,我们还将学习到如何在Android 系统创建设备文件时用类似Linux 的udev 规则修改设备文件模式的方法。
step1: 进入到在hardware/libhardware/include/hardware 目录,新建hello.h 文件
hello.h
#ifndef Android_HELLO_INTERFACE_H #define ANDROID_HELLO_INTERFACE_H #include <hardware/hardware.h> __BEGIN_DECLS #define HELLO_HARDWARE_MODULE_ID "hello_hal" struct hello_module_t { struct hw_module_t common; }; struct hello_device_t { struct hw_device_t common; int fd; int (*set_val)(struct hello_device_t* dev, int val); int (*get_val)(struct hello_device_t* dev, int* val); }; __END_DECLS #endif
step2: 进入到hardware/libhardware/modules 目录,新建hello 目录,并添加hello.c 文件。
hello.c
#include <hardware/hardware.h> #include <hardware/hello.h> #include <fcntl.h> #include <errno.h> #include <cutils/log.h> #include <cutils/atomic.h> #include <android/log.h> #define LOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,"hello_stub",__VA_ARGS__) #define LOGI(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,"hello_stub",__VA_ARGS__) #define LOG_TAG "HelloStub" #define DEVICE_NAME "/dev/hello" #define MODULE_NAME "Hello" #define MODULE_AUTHOR "[email protected]" /*设备打开和关闭接口*/ static int hello_device_open(const struct hw_module_t* module, const char* name, struct hw_device_t** device); static int hello_device_close(struct hw_device_t* device); /*设备访问接口*/ static int hello_set_val(struct hello_device_t* dev, int val); static int hello_get_val(struct hello_device_t* dev, int* val); /*模块方法表*/ static struct hw_module_methods_t hello_module_methods = { open: hello_device_open }; /*模块实例变量*/ struct hello_module_t HAL_MODULE_INFO_SYM = { common: { tag: HARDWARE_MODULE_TAG, version_major: 1, version_minor: 0, id: HELLO_HARDWARE_MODULE_ID, name: MODULE_NAME, author: MODULE_AUTHOR, methods: &hello_module_methods, } }; /* 这里,实例变量名必须为HAL_MODULE_INFO_SYM,tag 也必须为HARDWARE_MODULE_TAG, 这是Android 硬件抽象层规范规定的 */ static int hello_device_open(const struct hw_module_t* module, const char* name, struct hw_device_t** device) { struct hello_device_t* dev;dev = (struct hello_device_t*)malloc(sizeof(struct hello_device_t)); if(!dev) { LOGE("Hello Stub: failed to alloc space"); return -EFAULT; } memset(dev, 0, sizeof(struct hello_device_t)); dev->common.tag = HARDWARE_DEVICE_TAG; dev->common.version = 0; dev->common.module = (hw_module_t*)module; dev->common.close = hello_device_close; dev->set_val = hello_set_val;dev->get_val = hello_get_val; if((dev->fd = open(DEVICE_NAME, O_RDWR)) == -1) { LOGE("Hello Stub: failed to open /dev/hello -- %s.", strerror(errno));free(dev); return -EFAULT; } *device = &(dev->common); LOGI("Hello Stub: open /dev/hello successfully."); return 0; } /* DEVICE_NAME 定义为"/dev/hello"。由于设备文件是在内核驱动里面通过device_create 创建的,而device_create 创建的设备文 件默认只有root 用户可读写,而hello_device_open 一般是由上层APP 来调用的,这些APP 一般不具有root 权限,这时候就 导致打开设备文件失败: Hello Stub: failed to open /dev/hello -- Permission denied. 解决办法是类似于Linux 的udev 规则,打开Android 源代码工程目录下,进入到system/core/rootdir 目录,里面有一个名为 uevent.rc 文件,往里面添加一行: /dev/hello 0666 root root */ static int hello_device_close(struct hw_device_t* device) { struct hello_device_t* hello_device = (struct hello_device_t*)device; if(hello_device) { close(hello_device->fd); free(hello_device); } return 0; } static int hello_set_val(struct hello_device_t* dev, int val) { LOGI("Hello Stub: set value %d to device.", val); write(dev->fd, &val, sizeof(val)); return 0; } static int hello_get_val(struct hello_device_t* dev, int* val) { if(!val) { LOGE("Hello Stub: error val pointer"); return -EFAULT; } read(dev->fd, val, sizeof(*val)); LOGI("Hello Stub: get value %d from device", *val); return 0; }
step3: 继续在hello 目录下新建Android.mk 文件:
LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_LDLIBS := -llog LOCAL_MODULE_TAGS := optional LOCAL_PRELINK_MODULE := false LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT_SHARED_LIBRARIES)/hw LOCAL_SHARED_LIBRARIES := liblog LOCAL_SRC_FILES := hello.c LOCAL_MODULE := hello.default include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
注意,LOCAL_MODULE 的定义规则,hello 后面跟有default,hello.default 能够保证我们的模块总能被硬象抽象层加载到。
step4: 编译hello.default.so
cd hardware/libhardware/moudles/hello
mm
编译成功后,就可以在out/target/product/maguro/system/lib/hw 目录下看到hello.default.so 文件了。
虽然我们在Android 系统为我们自己的硬件增加了一个硬件抽象层模块,但是现在Java 应用程序还不能访问到我们的硬件。我们还必须编写JNI 方法和在Android 的Application Frameworks 层增加API 接口,才能让上层Application 访问我们的硬件。在接下来的文章中,我们还将完成这一系统过程,使得我们能够在Java 应用程序中访问我们自己定制的硬件。