JavaScript Math 对象

require(['jquery'], function($) {

    // E  返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。
    console.log(Math.E);
    // LN2  返回 2 的自然对数(约等于0.693)。
    console.log(Math.LN2);
    // LN10 返回 10 的自然对数(约等于2.302)。
    console.log(Math.LN10);
    // LOG2E    返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)。
    console.log(Math.LOG2E);
    // LOG10E   返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。
    console.log(Math.LOG10E);
    // PI   返回圆周率(约等于3.14159)。
    console.log(Math.PI);
    // SQRT1_2  返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。
    console.log(Math.SQRT1_2);
    // SQRT2    返回 2 的平方根(约等于 1.414)。
    console.log(Math.SQRT2);


    // abs(x)   返回数的绝对值。
    console.log(Math.abs(-5));

    // pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。
    console.log(Math.pow(2, 3));

    // sqrt(x)  返回数的平方根。
    console.log(Math.sqrt(4));

    // ceil(x)  对数进行上舍入。
    console.log(Math.ceil(3.1415));
    // 结果:4

    // floor(x) 对数进行下舍入。
    console.log(Math.floor(3.1415));
    // 结果:3

    // round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。
    console.log(Math.round(3.1415));
    // 结果:3

    // random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。 返回指定范围的随机数(m-n之间)的公式:Math.random()*(n-m)+m
    console.log(Math.random());
    console.log("10-20:", Math.random() * (20 - 10) + 10, "取整后:", Math.floor(Math.random() * (20 - 10) + 10));

    // max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。
    console.log("max(5,8,9):", Math.max(5, 8, 9));

    // min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。
    console.log("min(5,8,9):", Math.min(5, 8, 9));

    // exp(x)   返回 e 的指数。
    console.log(Math.exp(1));

    // log(x)   返回数的自然对数(底为e)。
    console.log(Math.log(Math.E));

    // sin(x)   返回数的正弦。
    console.log(Math.sin(Math.PI/6));

    // asin(x)  返回数的反正弦值。
    console.log(Math.asin(0.5)*180/Math.PI);

    // cos(x)   返回数的余弦。
    console.log(Math.cos(Math.PI/3));

    // acos(x)  返回数的反余弦值。
    console.log(Math.acos(0.5)*180/Math.PI);

    // tan(x)   返回角的正切。
    console.log(Math.tan(Math.PI/4));

    // atan(x)  以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
    console.log(Math.atan(1)*180/Math.PI);

})

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