《深入.NET平台和C#编程》内部测试题-笔试试卷

1.以下关于序列化和反序列化的描述错误的是( C)。

a.序列化是将对象的状态存储到特定存储介质中的过程

b.二进制格式化器的Serialize()和Deserialize()方法可以用来实现序列化和反序列化的过程

c.如果一个可序列化,则他的子类和包含的各成员对象也一定可序列化

问题出在子类,子类压根不能进行序列化操作,会抛出异常 You  Ke Dong?

d.标识一个类可以序列化要使用[Serializable]

2. 在C#中,下列关于简单工厂设计模式的说法不正确的是( A )。

a) 简单工厂产生的对象都是静态对象

对象没有动态静态之分!!!!!!!!记住

b) 创建产品的方法返回类型都是父类

c) 使用该模式解决了代码中大量使用new 的问题

d) 简单工厂的缺点是对修改不封闭,新增加产品就需要修改工厂

3) 下列关于虚方法和抽象方法的描述中错误的是( C)。

a) 虚方法必须有方法体,可以被子类重写

b) 抽象方法不允许有方法体,且必须被子类重写

c) 抽象方法必须在抽象类中,而虚方法可以在所有类中

虚方法不可以在密封类和抽象类中  记住了!

d) 在子类中重写抽象方法或虚方法,都需要用override关键字

 

4) 在UML类图中使用(B )符号表示私有成员。

 

 

a) +

 

b) -

 

c) *  ~package

 

d) #  受保护类型

5) 分析以下使用抽象类的C#代码,其最终的运行结果是(D)。

public abstract class Class1

{

    public void F()

    {

        Console.Write("1");

    }

    abstract public void ABS();

}

public class Class2 : Class1

{

    public override void ABS()

    {

        Console.Write("3");

    }

    public Class2()

    {

        Console.Write("2");

    }

    static void Main()

    {

        Class2 objB = new Class2();

        objB.ABS();

    }

}

//先调用构造,然后调用自身的ABS方法()

a) 12

b) 21

c) 13

d) 23

6) 下列代码的运行结果是( A)。

class Test

{

    Public  void F()

    {

        Console.Write("A");

    }

}

class B : Test

{

    Public  new  void F()

    {

        Console.Write("B");

    }

 

    static void Main()

    {

        Test objA = new B();

        objA.F();

    }

}

注意:这里不是多态,所以用父类变量保存子类对象,取的是父类的方法。哪怕父类方法使用Virtual关键字,子类没有Override就不会实现多态。

 

7) 关于C#中的虚方法,以下说法正确的是(C )。

 

 

 

a) 使用static修饰

 

b) 可以没有方法体

 

c) 可以被子类重写

 

d) 使用abstract修饰

 

8) 分析如下C#代码,如果输出结果是“Dog Eating......”,下划线需要填写的代码是(B ) 

 

    abstract class Animal

 

    {

 

        public __________ void Eat();

 

    }

 

    class Dog:Animal

 

    {

 

 

 

        public __________ void Eat() 

 

        {

 

            Console.WriteLine("Dog Eating......");

 

        }

 

        static void Main(string[] args)

 

        {

 

            Animal animal = new Dog();

 

            animal.Eat();

 

        }

 

 

 

    }

 

a) abstract,不填

 

 

b) abstractoverride

 

c) virtual,不填

 

d) virtualoverride

 

9) 在开发C#程序过程中,会大量地使用类和对象,其使用方法不包括( BC)。

 

 

a) 将类实例化为对象

 

b) 将对象实例化为类

 

c) 通过类访问非静态属性或方法

 

d) 通过对象访问非静态属性或方法

10) 运行下面C#代码将会出现编译错误,出现错误的位置是( D)。

class Teacher

    {

        public Teacher(string name) 

        {

            this.Name = name;                          //1

        }

        private string name;

        public string Name

        {

            set { name = value; }                         //2

        }

 

        static void Main(string[] args)

        {

            Teacher teacher = new Teacher("Jason");       //3

            Console.WriteLine(teacher.Name);             //4

        }

}

a) 1

b) 2

c) 3

d) 4

  只有set访问器,证明只能赋值,不能获取值

 

11) 现有类“c1”,它所在的命名空间为“a.b”,则下列说法中错误的是(D )。

 

a) 不同命名空间下仍可存在名称为c1的类

 

b) 不同命名空间下使用c1时,可以通过“using a.b”引入命名空间

 

c) 同一命名空间下的类,使用c1时不需要引入c1的命名空间

 

d) 不同命名空间下使用c1时,不可以直接通过“a.b.c1”的方式使用

 

  D选项可以但是麻烦

 

12) 下面关于泛型集合Dictionary dict = new Dictionary()的操作代码正确的是(C )。

 

 

 

a) dict.Remove(dict[0])   //dict[0]不对,dict只能通过key访问,不可通过下标访问

 

b) dict.RemoveAt(0)  //没有RemoveAt方法

 

c) foreach(Person per in dict.Values){}  

 

d) foreach(Person per in dict.Keys){}

13) 已知Company.xml文件节点代码如下:

一汽大众<价格>10价格>

日本丰田 <价格>20价格>

现有如下C#代码片段:

XmlDocument myXml = new XmlDocument();

myXml.Load("Company.xml");

XmlNode company = myXml.DocumentElement;

foreach(XmlNode node in company.ChildNodes )

{

      switch (node.Name)

      {

          case "一汽大众":   不是标签名

          Console.WriteLine("车名:{0}", node.InnerText);

          break;                   

          case "价格":

          Console.WriteLine("价格为:{0}", node.InnerText);

          break;

     }

}

则正确的输出结果为(D)。

a) 车名:一汽大众

价格为:10

b) 车名:一汽大众

价格为:20

c) 车名:一汽大众

车名为:日本丰田

d) 价格为:10

价格为:20

 

 

 

14) 已知AnimalCatTiger三个类,其继承关系为Cat: AnimalTiger: Animal

 

已知Animal中成员color的访问修饰符为protectedCat中成员height的访问修饰符为privateTiger中成员weight的访问修饰符为public,则下面描述中错误的是( D)。

 

a) Cat可以访问Animal中的成员color

 

b) Cat可以访问Tiger中的成员weight

 

c) Tiger可以访问Animal中的成员color

 

d) Tiger可以访问Cat中的成员height

 

 

 

15) 在C#中,( C)关键字用于子类的构造函数明确指明调用的父类的构造函数。

 

 

 

a) new  创建对象时使用

 

b) this   代表当前类的实例

 

c) base  显示调用父类的构造方法和父类属性和常规方法

 

d) is

16) C#中的多态不能通过(D )实现。

 

a) 方法重载

        方法重载多态的体现!

b) 抽象类

c) 虚方法

d) 密封类 密封类都无法被继承,何来多态呢?因为我们知道多态的前提是继承。

17) 分析如下C#代码片断,运行后输出的结果是( C)。

ArrayList list = new ArrayList();

list.Add("Sina");

list.Add("Yahoo");

list.Add("Google");

list.RemoveAt(1);

Console.WriteLine(list[1]);

 

a) Yahoo

b) Sina

c) Google

d) 代码出现运行错误

18) 在C#语言中,以下关于集合的说法错误的是(A,C)。

 

a) ArrayList只能通过索引来访问和删除值   因为:  也可以直接删除某个对象

b) Hashtable可以直接通过键名来获取值 table[key]

c) 使用List添加、读取元素时不需要拆箱和装箱,这一点和ArrayList相同

d) 使用Dictionary可以通过Key获取Value,这一点和Hashtable相同

 

19) 分析如下C#程序,运行输出的结果是( B)。

   注意是结构体

public struct Size

    {

        public int x;

        public int y;

        public Size(int x, int y)

        {

            this.x = x;

            this.y = y;

        }

    }

 

    class Test

    {

        static void Main() 

        {

            Size size1 = new Size(8,10);

            Size size2 = size1;

            size1.y = 200;

            Console.WriteLine("{0} | {1}",size1.y,size2.y);

        }

    }

  

a) 200 | 200

b) 200 | 10

c) 10 | 10

d) 10 | 200

 

20) 假设要使用C#设计一个日志系统,要求程序运行时,检查 system.log 文件是否存在,如果已经存在则直接打开,如果不存在则创建一个,为了实现这个目的,应该以FileMode的(C)方式创建文件流。

 

a) CreateNew

b) Open

c) OpenOrCreate

d) Create

 

21) 下面关于单例模式说法错误的是(A)。

 

a) 在单例模式中,允许通过new 构造实例

b) 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例

c) 在C# 中,static 是实现单例模式的重要关键字

d) 单例模式可以确保所有对象都访问唯一的实例

 

22) 下面不是C#中类的访问修饰符的是(AD)。

a) protected

b) internal

c) public

d) internal protected

 

在定义内部类的时候可以使用AD作为类的访问修饰符

 

23) 在C#中,下面关于结构的说法中,正确的是(C)。

 

a) 结构和类都是引用类型

b) 定义结构的变量必须用new

c) 不能在定义结构时给结构的成员设置初始值

d) 结构中的整型成员被自动初始化为1    自动初始化为0

24) 关于如下C#的代码,说法正确的是(C);

public class A

{

    string S1;

    protected string S2;

    protected void M1()

    {}

 

}

public class B : A

{

    protected string S3;

}

 

 

a) 在A中可以访问S3  解析(父类中不可以访问子类受保护成员)

b) 在B中可以访问S1  解析如果类中变量没有访问修饰符修饰,默认访问修饰符是private)

c) 在B中可以访问S2   解析(可以:因为其访问修饰符是protected类型)

d) 在M1( ) 中可以访问S3   解析(可以在父类方法中访问子类字段)

 

25) 关于如下C#代码的说法中,正确的是(D)。

public class Test    //

{

    private static int Max = 100;    // 成员变量:

    public Test(int max)

    {

      

        Max = max;    //

    }

    public int GetMax()

    {

        return Max;    //

    }

}

 

a) 在⑴行中必须将Test类定义为静态类 

       静态变量可以不出现在静态类中

b) 在⑵中不能将静态成员Max定义为private

c) 在⑶中不能给静态成员Max赋值

d) 在⑷中可以使用静态成员Max

 

 

26) 在C#中,下面是方法的重载的是(C)。

 

a) public string Test(int x, int y){ }public string Test(int a, int b){ }

b) public string Test1(int x, int y){ }public string Test2(int x, int y){ }

c) public string Test(int x, int y){ }public string Test(int a){ }

d) public string Test(int x, int y){ }public int Test(int x, int y){ }

 

27) 下面C#代码执行的结果是(A)。

public class A{ }

public class B : A

{

    static void Main()

    {

        A a = new A();

        B b = a as B;

        if (b == null)

            Console.WriteLine("null");

        else

            Console.WriteLine(b is A);

    }

}

 

a) null

b) True

c) False

d) 出现异常

28) 如下C#代码的执行结果是(C)。

public class Test

{

    public int i = 1;

    public Test(int i)

    {

        this.i += i;

    }

    static void Main()

    {

        Test t = new Test(2);

        Console.WriteLine(t.i);

    }

}

 

a) 1

b) 2

c) 3

d) 4

 

29)有如下C# 代码,则下面选项中说法正确的是(BC)。

public class A { }

public class B : A { }

A a = new A();

B b = new B();

 

a) 表达式a is B的值为true

b) 表达式b is A的值为true

c) 表达式a as B的值为null

d) 表达式b as A的值为null

 

30) 在C#中,下面类型中是引用类型的是(CD)。

a) DialogResult枚举

b) System.Int64

c) string

d) StringBuilder 

 

二 简答题:

1.请简述泛型集合List中“T”的含义和作用。并说明ListArrayList的异同。

 

2.面向对象的三大特性是什么?并简述每个原则的基本功能。

 

1、要点:

T表明集合中管理的元素类型

List中的T可以对集合中的元素类型进行约束;

同:

ArrayListList都使用索引访问元素;

ArrayListList可以通过索引删除、也可以直接删除对象;

ArrayListList历时直接遍历元素对象;

异:

ArrayList获取元素时需要类型转换,List不需要类型转换;

同一个ArrayList可以保存不同类型的元素,List只能保存T允许的类型。

 

2、要点:

n 封装:保证对象自身数据的完整性、安全性;

n 继承:建立类之间的关系,实现代码复用,方便系统的扩展;

n 多态:相同的方法调用可实现不同的实现方式。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/fanziyang/p/5299110.html

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