设计模式(9)--结构型之桥接模式

1 概念
Bridge 模式又叫做桥接模式,是构造型的设计模式之一。
Bridge模式基于类的最小设计原则,通过使用封装,聚合以及继承等行为来让不同的类承担不同的责任。它的主要特点是把抽象(abstraction)与行为实现(implementation)分离开来,从而可以保持各部分的独立性以及应对它们的功能扩展。

**2 适用于:**桥接模式(Bridge Pattern)是将抽象部分与实现部分分离(解耦合),使它们都可以独立的变化。

#include 
using namespace std;


class Engine
{
public:
virtual void InstallEngine() = 0;
};
class Engine4400cc : public Engine
{
public:
virtual void InstallEngine()
{
	cout << "我是 4400cc 发动机 安装完毕 " << endl;
}
};
class Engine4500cc : public Engine
{
public:
virtual void InstallEngine()
{
	cout << "我是 4500cc 发动机 安装完毕 " << endl;
}
};

class Car
{
public:
Car(Engine *engine)
{
	this->m_engine = engine;
}
virtual void installEngine() = 0;


protected:
Engine *m_engine;
};

class WBM5 : public Car
{
public:
WBM5(Engine *engine) : Car(engine)
{
	;
}


virtual void installEngine()
{
	m_engine->InstallEngine();
}
};


class WBM6 : public Car
	{
public:
WBM6(Engine *engine) : Car(engine)
{
	;
}


virtual void installEngine()
{
	cout << "我是 王保明 WBM6 " << endl;
	m_engine->InstallEngine();
}
};


void main()
{
//
Engine	*engine = NULL;
WBM6	*wbm6 = NULL;


engine = new Engine4400cc;
wbm6 = new WBM6(engine);
wbm6->installEngine();


delete wbm6;
delete engine;
cout<<"hello..."<

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