unity相机跟随

第一种方法把相机放到物体的下面,从而能达到相机跟随
在这里插入图片描述
第二种
public Transform Player;//玩家
脚本挂在相机上,吧角色物体拖到图片这个位置
在这里插入图片描述
public Vector3 offest;//差数
void Start () {
//差数 等于 相机位置 减 玩家位置
offest = transform.position - wanjia.position;
}
void LateUpdate(){

transform.position = Vector3.Lerp (transform.position, wanjia.position + offest, 0.1f);//从相机位置以每秒0.1的速度移动到玩家位置
}

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